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Mensajes - Sparco

en: 14 de Marzo de 2024, 09:29:06 1 SALÓN DE TE / ¿Qué os parece...? / Re:Ra, ¿que os parece?

Ra es ideal para 3-4 jug. De rejugabilidad todos los juegos de pujas van sobrados por la alta interacción. Puestos a comparar Modern Art es más variable por los diferentes tipos de pujas que tiene, aunque si prefieres pujas con montos fijos pues no te va a encajar (además que es bastante más matemático).

Yo opto por esta nueva edición además de por la estética por el tamaño: la linea Euroclassic de FFG son caja 30x30 bien de aire, si lo puedo tener en una más pequeña mejor (la nueva ed. de Ra es un poco más grande que un Carcassonne).

Si no tienes problema de espacio y quieres ahorrar tira por la vieja ed. Siempre puedes dar el cambio más tarde a la nueva edición.

en: 12 de Enero de 2024, 07:15:24 2 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re:En Solitario: En el Punto de Mira

Una cuestión que me está carcomiendo… ¿que tal se presta The thing para el juego en solitario?

Hace mucho que le voy dando vueltas pero no me termino de animar, parece que funciona muy bien con mucha gente… ¿lo habéis probado en modo solitario?


Yo lo intenté un par de veces y pierde toda la gracia, se vuelve un coop a medio cocer, y eso que me encanta la peli. Puestos a elegir un juego así en solo/coop, tiraría antes por cualquier Nemesis
Esto está más encarado a tiendas que no pagan el IVA y posibles blanqueos de dinero, no tanto al vendedor estándar que se quita cosas de encima.
Hace unos años se aplicó una norma similar en el campo de los bienes digitales en el marco europeo y a mí y un compañero que nos sacábamos unas perrillas con eso en su momento, no pasó de completar un documento y ya.

Dicho lo cual, si Hacienda tiene que meter el hocico más que por volumen de ventas será por lo que ingreses. Ya veremos a medida que pasan los meses cvomo esto se va aplicando. De momento yo hago lo que dice Celacanto, diversificar entre plataformas. Claro que esto requiere más tiempo y dedicación, al margen que como en wallapop no se vende en ningún lado (en cuanto a volumen/visibilidad), al menos en mi experiencia y en lo que viene a ser juegos de mesa estándar. Para ediciones específicas o rarunadas posiblemente BGG y Vinted sí puedan ser opciones más a tener en cuenta.

en: 09 de Enero de 2024, 13:29:21 4 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re:En Solitario: En el Punto de Mira

Todos los juegos de mesa basado en videojuegos o eres ultrafan de la IP y lo quieres por coleccionismo puro (o pintar si es full minis como el MH) o es carne de pillar balda. El MH con varios cores, expas y todo enorme, es un instapass. Me mola mucho la IP pero no he leído a nadie que diga que el juego es un pepinardo, y mira que hasta el juego más raro tiene fans que lo consideran su juego favorito ever  ;D

en: 12 de Diciembre de 2023, 11:03:44 5 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re:En Solitario: En el Punto de Mira

No solo en el punto de mira, sino que hasta los he reservado:

Aventuria, el que esté en el canal de Telegram "Solo en Balda" ya sabrá por qué.

Ascension Tactics, pues resulta que este va muy bien en solitario. He jugado a la aplicación y me gusta mucho, pero lo queria en físico y sacaron esta versión de juego con tablero y miniaturas.

Aeon Trespass: Twelve Sins of Herakles. Este es un Gamefound y no llega hasta abril de 2025.

Estoy muy gastón este mes.


¿Donde has pillado el Ascension? A ese le tengo muchas ganas y no lo pillé antes porque escuché en algún lado que salía en español, ¿está ya?

Aventuria es un juego que a priori parece regulero, pero luego es muy disfrutón. Ya dirás que tal


El Ascension Tactics esta complicado de conseguir ahora mismo (de segunda mano igual hay). TCG lo iba a traer pero el partner de Stone Blade en Europa era Iello y al parecer partieron peras, por lo que TCG tenía que volver a negociar el acuerdo. No han dicho nada más, por lo que a saber si llega, cuando y qué Tactics llega, si el 1 o el Inferno. Supongo que cuando el KS del Inferno se entregue habrá de restock de importación del nuevo y del viejo y se podrá pillar en inglés con normalidad; en castellano yo no tendría demasiado fe ya la verdad.

en: 28 de Noviembre de 2023, 10:52:52 6 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones

Precisamente el Imperium Clásicos lo vi hace poco tirado de precio en un mercadillo de segunda mano y volví a adquirirlo xD Estoy de acuerdo con Ananda, las primeras partidas hasta que te haces con el bot y las mecánicas te quedas con la gesto torcido, una vez pasado ese escollo es un solitario muy majo.

Y hablando de recompras, ha caído un Ruinas de Arnak gracias a un suculento descuento de Miravia, lo vendí en su momento pero me ha apetecido pasarme la campaña para solitario que está en la web de la editorial madre.


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La última expansión viene también con campaña.

Por lo que he leido la ultima expansion esta muy bien en el apartado de solitario. Lo que no se es si merece la pena antes que la anterior expansion con los personajes diferentes

La primera expansión te aporta 6 personajes totalmente diferentes además de contenido extra para el juego base (localizaciones, monstruos, artefactos, equipo...). Es una muy buena expansión para meter asimetria al base.
La segunda expansión tan sólo trae 2 lideres pero la campaña se puede hacer igualmente. Además la campaña es sólo para solitario o a 2 jugadores.
Si vas a jugar solo en solitario, pillate la segunda expansión para hacer la campaña, y todo el contenido que queda es rejugable con el base. Si vas a jugar mayormente con gente entonces pillate la primera expansión y juega el solitario de la web de cge... luego ya te pillarás la segunda expa ;)

Y sí, la campaña, aunque corta, yo la disfruté como un enano... pero es que yo soy muy fan de Arnak.
Pero la campaña de la segunda expansión es la misma que la de la web de CGE? Me suena que esta tenía opcional un pnp....

Enviado desde mi SM-G985F mediante Tapatalk


Sí, es la misma
O tienes un éxito ultra tocho nivel Time's Up/Dixit, etc y te dedicas a sacar iteraciones de estos o eres muy prolífico (que esto también tiene que estar ligado con las ventas al fin y al cabo). Y como comentan más arriba, la clave es también estar metido en tema editorial: los márgenes son muy escasos por lo que cuantos menos intermediarios, más queda en casa.
Los juegos que he estado jugando en solo últimamente:


White Castle y Satori: Dos euros novedad de Essen que no me han encajado. Primero porque mi como eurogamer me gustan más los juegos con engine building y estratégicos que tácticos, y ambos son puramente tácticos. Juegos muy destilados, muy sencillos de reglas y sin demasiadas florituras que no me entusiasman por no tener uina sensación real de progreso en partida. En el caso del solo, los dos me parece mediocres: optan por bots simples; poco mantenimiento pero contrincantes chetados y cero estimulantes. El del White Castle es de traca lo aleatorio que juega y el del Satori es similar a Concordia Solitaria como copión de acciones, pero la variante en solo se peta la interacción que tiene el multi (construcción de casas a lo Waterdeep, orden de turno, acciones de bonus, etc)

Como juegos no me parece ninguno malo (en solo sí mediocres, pero a mi siempre me gustan los solitarios complejos que son más satisfactorios a largo plazo) pero si tuviera que quedarme con alguno, para multi solo, sería Satori: aprieta pero hay margen para hacer cositas y la interacción me parece más interesante. White Castle es demasiado eurofiller para mi.

Welcome to the Moon: Había jugado muy poco a Welcome antes de pillarme este to the Moon. La mecánica del flip and write me gusta, el solo está bien, pero no me encaja como propuesta. La tan cacareada variedad de mapas a mi no me lo parece: el patrón de los diferentes mapas es bastante similar siempre. Lo poco que cambia supone un extra de reglas algo pesado a tener en cuenta, más cuando el manual no es todo lo explicativo que debería. Tampoco soy jugador de campañas, por lo que el libreto gigante de texto me sobra completamente.

Después de las sensaciones mixtas con el to the Moon, me puse a probar el Welcome original con expas por la BGA y sí estoy más en sintonia con él.
El To the moon no es para mi: el tochal de la campaña, mapas no tan variados y con un extra de dificultad que no me compensa el esfuerzo ni es lo que busco en un roll and write. Me iré a la edición Coleccionista del Welcome original que incluye un solo similar al To the Moon, que en ése aspecto no tengo queja alguna.


Gaia Project y Wingspan Asia: No me entusiasma los solitarios de Automa Factory porque como ponen siempre en sus manuales, el bot no sigue las reglas del juego. Y es así: el bot hace su partida y ya. En ocasiones hace movimientos inteligentes y en otras no, dejandome un poso regulero. Pero tanto en Gaia como Wingspan Asia me sirve: en el primero porque bastante tengo ya sacandóle juego a mi facción y en el segundo porque al ser un juego más chill, no necesito un bot que me haga un marcaje directo. Poco que decir del pepinardo del Gaia, pero muy sorprendido del Wingspan Asia: el modo duet es cojonudo sobretodo para solo, por los objetivos como por ése plus extra de decisiones que tiene el tablero. Además, la caja es muy comedida y el mazo de cartas me parece muy fino, mejor que el del Wingspan base.

Arquitectos del Reino del Oeste + Boonlake En ambos casos, juegos recuperados para ponerme al dia con las expas que van a salir en nada. De Arquitectos pensaba obviar la expa de Maravillas que sale ahora, el base con Artesanos ya me parece suficiente, pero con el paso del tiempo se me ha ido consolidando como un euro medio de referencia. En solo original recrea muy bien el feel del multijugador pero es cierto que una vez le pillas el truco, es fácil bloquearle. Con Artesanos tiene el plus que se puede desmarcar con puntuaciones tochas y hay que intentar que no pille ésas cartas. Recuperarlo me ha gustado lo suficiente como para querer ése punto extra de dificultad y nuevos bots que añade la expa de Maravillas, aunque ya la pille más completismo porque jugarlo con todo el multi salvo que seas muy cafetero, desvirtua la sencillez y dinamismo del juego. En solo ya me importa un poco menos esto.

Con el Boonlake lo mismo:para mi el mejor Pfister en solo. Comprendo que en multi el juego no hace nada para evitar el tortuguero, pero en solitario va rapidisimo. Muchas ganas de la expa de Artefactos para darle más vidilla.


Darwin's Journey Recuperado después de las partidas de verano. Sigue siendo un juego notable, con la expansión de Fireland le da un punto de dificultad y variabilidad muy interesantes (no imprescindible pero sí bastante recomendable: la típica que una vez la pruebas ya no la sacas más), y en solo no tengo queja alguna. Pero también es cierto que dentro de los Lucianis, se me queda por debajo de otros juegos suyos, tanto en solo como en multi. Al final, el chochamen que supone montar un Darwin's (ya no te digo explicarlo por primera vez o refrescarlo) no me compensa cuando juegos como Marco Polo 2 tienen bastante en común de forma más sencilla y directa. Al final es una cuestión de colecciones y que es más cómodo de jugar para cada uno, pero aunque para mi haya opciones mejores, Darwin's en solo y más con expa, es bastante notable.

Discordia y Revive Otros dos euros que no me han gustado nada en solo. Discordia por ser un r&w camuflado de euro que se juega en automático y menos variable de lo que parece. Con Revive, el solo de Mautoma (disponible en la BGG) es mejor que el solo original, pero tampoco me entusiasma, ni siquiera en multijugador: Arnak o Concordia tienen un puzle de cartas más interesante a la par que variado, y la parte de mejorar tu tablero hay propuestas como Gaia o Caledonia si quieres rebajar el listón de dificultad que son similares y más estimulantes. Una decepción ambos tanto en solo como en multi.

en: 24 de Octubre de 2023, 11:43:47 9 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re:El tono de las reseñas

Me sorprende y me apena ver que se crítica el supuesto buenismo de muchos influencers pero no su contrapartida como el blog del compañero donde suelta comentarios negativos con los mismos argumentos vacíos, cuando ambas posturas son pobres a partes iguales. Si buscas reafirmar tus prejuicios, positivos o negativos, tirarás a un lado u a otro.

Se hace mucha coña con el notable de imisut pero lo cierto es que el euroclon de la semana o el nuevo juego de loseteo con animales, suelen ser buenos juegos. Están lejos de sacacuartos obvios como Monopoly Fornite; otra cosa es si son interesantes para aquel que ya lleve kilometraje en la afición. Hay que entender que no todo es para todos; a mi no me encaja White Castle pero no voy a decir que es basura infecta. Algunos os tomáis el lema de Vis Ludica 'tu juego favorito es una puta mierda' de forma no irónica y lo veo un problema para vivir de forma sana la afición.

Por desgranar el artículo del compañero:

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El juego en cuestión es un euro con elección de dados -como Marco Polo y muchos otros- ambientado en el mundo oriental -como cientos de ellos- y donde tendremos que gestionar las acciones disponibles -que son unas pocas y totalmente desconectadas entre ellas- en base al dado escogido -como La Granja, por ejemplo- y a los huecos disponibles

Poco parecido con Marco Polo (empezando porque esto es un draft más cercano a Coimbra), sí con la Granja. Las acciones sí están conectadas: tienes que equilibrar el nº de guerreros con el numero y posición de los señores que envíes al castillo, la puntuación de ambas partes está ligada. Como dices, los dados te marcan donde puedes ir del tablero central, por lo que la decisión del dado te vincula la acción. No sé que más ataduras quieres, esto no es minijuegos Feld.

Citar
Recuerdo por ejemplo un excepcional euro novedoso y original que nos traía Maldito -lo siento, pero no recuerdo el título, era de temática industrial medio steampunk– del que ni se habló y se come con patatas a esta mierda de castillo blanco.

Si te refieres al Nucleum, no ha salido en castellano aún y yo no diría que ha pasado desapercibido de Essen ni mucho menos. Precisamente si se le crítica es por poco innovador, lo mismo por lo que tu críticas al White Castle.


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Y no son los únicos… otros autores patrios como Germán P. Millán, cuyo mejor juego fue Kingdom Defenders pero que no funcionó por excesivamente complejo

¿Al Kingdom Defenders se le criticó por duro? Para nada, más bien por tema poco atractivo, ser un reclicado de mecánicas o tener aroma viejuno, pero por dureza desde luego no.


Citar
Wingspan -un juego donde colecciono cartas de pájaros para conseguir huevos de colores y combar habilidades, que ni funciona para jugadores duros por extremadamente sencillo ni para novatos por complejo- o como Everdell -un juego que si le quitas su aspecto te quedas con unas mecánicas vacías - o el famosísimo Root son ejemplos de sobrevaloración excesiva.


Estoy de acuerdo con lo de Wingspan y su punto medio pero creo que además del arte y la producción es la clave de su éxito, no hay mucho ejemplos de juegos que logren esto. Yo no lo tildaría de sobrevalorado, me guste más o menos, conseguir algo así es muy meritorio. No entiendo lo de Everdell, ¿que és una mecánica vacía para ti?

 
Citar
Y claro, esto se paga. Como decía Manquiña en Airbag “a los hechos me repito“: la expansión de Bitoku ha pasado desapercibida o tenemos Wallapop lleno de Bamboos y Sabikas.
Lo que sí me queda claro es que no hay más que coger fama y echarte a dormir.

No sé qué métricas utilizas para decir que una expa que acaba de salir ha sido un fracaso o si un juego está en Wallapop es porque no vale la pena, cuando todos los juegos están en wallapop.


No me entusiasman los Llama Dice como diseñadores pero no los veo conformistas por el momento.

en: 23 de Octubre de 2023, 18:08:44 10 SALÓN DE TE / ¿Qué os parece...? / Re:The White Castle, ¿qué os parece?

A mi el juego me parece que está bien pero prefiero los juegos con mayor desarrollo, donde tenga sensación de estar haciendo algo a medio-largo plazo. Es un juego demasiado destilado, demasiado directo al turrón. Hay un punto medio entre sobrecomplicar un juego y quedarse tanto en los huesos como sucede aquí. No es mi rollo pero no considero el juego una mierda para nada, simplemente lo veo como un eurofiller y no me encaja. Los que busquen un euro competente pero contenido en tamaño-duración-reglas y donde cada movimiento tenga peso de pelotas, White Castle es una opción interesante. Esta más cerca del german euro clásico que de los euros modernos.

A mi me gusta más Red Cathedral, que sí me parece un juego grande dentro de una caja pequeña.

en: 19 de Octubre de 2023, 08:25:50 11 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re:En Solitario: En el Punto de Mira

¿Alguien ha probado el último Discordia en solitario? Leo que es un euro sin puntos de victoria sino que ganas deshaciéndote de todos tus meeples. Al menos parece diferente...
https://boardgamegeek.com/boardgame/360206/discordia


A mi no me gustó nada de nada, ni en solo ni con gente.

El Legacy of Yu está confirmado en castellano por Primigenio, pero tema fechas no hay nada.

en: 11 de Octubre de 2023, 23:53:20 12 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re:En Solitario: En el Punto de Mira

EARTHBORNE RANGERS ha entrado en mi radar. Al parecer el año que viene salen en castellano junto a expansiones y algún material adicional.

Coño, ¿se sabe que empresa lo trae en español?

¿Este era de Blacklist?


Maldito; los hermanos Sadler estan metidos como autores y la ed. madre es Earthborne Games, la de Navaro (ex FFG).
Entiendo que esto es algo más de cara al mercado internacional. El logo y el nombre siguen siendo amateurs de pelotas, pero si eso motiva que se pongan las pilas en cuanto a juego propio fuera del wargame, adelante, aunque creo todavía les queda camino por andar. Al menos Córduba, y con Keops pinta un poco igual, es el típico juego que en una editorial más sólida lo pulen bien y sale algo más redondo.
Los juegos que he estado jugando en solo últimamente:


Race for the Galaxy No lo pillé para jugarlo en solo, pero viendo que mi compañero para juegos de 2 se le puede hacer bola (tiene un AP tremendo y sobretodo jugamos a juegos de ostias) al final lo intenté con el solo. Sorprendido de tener un solitario competente cuando tiene más de diez años. Ahora bien, es inmisericorde y se me hacía algo pesado de más su mantenimiento. No lo veo como juego only solo, por lo que me he pasado a la app que sin ser perfecta, ahí funciona de lujo contra la máquina.


Carnegie En su día me costó horrores entender bien el juego, y creo que sigo sin saberlo jugar bien. Es por eso que siempre que lo he ido sacando para jugarlo en solo iba pensando en darle puerta, pero me reconquista cada vez y ya se queda. Pocos juegos con aire a euro económico y con selección de acciones funcionan bien en solo y este lo hace de narices. Además, no es nada farragoso llevar su mantenimiento. Lo único que veo algo chetado es su puntuación por objetivos, que ya pasaba algo así en en solo del Troyes. Yo paso de puntuar eso y cuando he visto que ya le gano, le subo la dificultad con las cartas y listos. Imprescindible, eso sí, con la expa de edificios y usando cualquiera de las webapps que hay de randomizarlo todo, que van de maravilla.

EarthSabía que me iba a gustar porque soy el target de este tipo de tableau builders. Ahora bien, no me ha llegado a flipar porque ya tengo muchos que me cubren el nicho y de mejor manera. En solo cero quejas, a excepción de la puntuación de Gaia, que al igual que decía del Carnegie, esta un poco chetada de más. La misma solución, si te vapulea, tan sencillo como hacer que puntue menos en los criterios de puntuación y listo.

El juego en sí tiene partes que me molan mucho (la gestión de mano, el puzle de la matriz de cartas),otras que me parecen a medio cocer (la selección de acciones es aburridisima, la parte de motor tampoco es demasiado interesante) y finalmente unas pocas que me dejan mal sabor de boca, como lo dependiente que puede ser para la partida que tu setup inicial cuadre con los objetivos o no y la puntuación tan desmesurada que no me permite ver si he jugado bien o no, la verdad. En solo bien, pero al juego le veo luces y sombras y al final tengo otros que ya me gustan más.


Barcelona Euro de full interación de ir construyendo la ciudad de BCN entre todos e ir aprovechando/bloqueando lo que hagan los demás, y
como le suele pasar en estos juegos, la parte del solo es jodida: o es demasiado sencilla y no cumple, o es compleja de llevar pero sí es competente. Aquí es lo primero, es un automa que reacciona poco a los criterios de puntuación o a lo que se construye y lo compensa puntuando a lo gordo y ya. Aunque el juego tiene cierto aire italiano por los combos, al contrario que estos juegos en BCN el juego no aprieta per se, lo hacen los jugadores. Todos los tracks/minijuegos adicionales estan para dar aire cuando te bloquean los jugadores. En solo/2jug esto no escala nada bien y se queda demasiado blando. El juego me parece más que interesante, perfecto para los que busquen un euro full interactivo, comberillo y táctico, pero en solo no sirve más que para aprender a jugar y poco más, salvo que quieras una experiencia muy diluida.


La Granja Master Set Reedición tocha de este euro clásico con solo de Turczi esta vez. Para los alérgicos a sus diagramas, este es sencillo de llevar; tampoco es que el juego tenga mucho misterio para lograr un solitario potable. Hace un buen trabajo, porque la parte más interactiva del juego, el tablero del medio, el cabrón va fuerte ahí, y como no le marques en corto, comienza a puntuar a lo bestia. Además, compatible con prácticamente todos los módulos que incluye el juego. Si son interesantes o no, pues ya se verá.

No lo había jugado antes y me ha sorprendido el juego: parece sencillo pero es bastante más sutil de lo que parece. Igual es por la apariencia de juego amable y que no penaliza, pero hay que montar con tino la granja, y como pasa con Carnegie, tener siempre algo que hacer. Me gusta que prácticamente toda la puntuación sea en partida, sin recuento final de menudeo de puntos. A ver como aguanta con las partidas y probando módulos.



Lo que he estado jugando los últimos meses en solitario:


Warp's Edge Pese lo mucho que me gusten los bag buildings, este Warp's Edge no me ha acabado de encajar. No veo ningun problema con el juego ni el loop que propone, pero al final todo estos only solos tienen las raíces puestas en juegos como Viernes y tantos otros, y el Friese para mí se mantiene como el mejor, tanto por el control que tienes del juego con los mazos como por formato y sencillez de juego.


My City: Roll & Build +Super-Skill Pinball: 4-Cade Dos R&W que han sido un vicio en solitario. De My City no he jugado al original, no lo puedo comparar, pero esta bien planteado para el solo, con sus rangos de puntuación y variaciones concretas según escenario. Muy divertido. Y del Super Skill Pinball es para cafeteros de los pinball: si no te mola o conoces de qué van, ni te acerques, pero si te molan, es una curiosidad muy apetecible. El My City sí lo jugaría con gente por lo accesible que es, el S. Skill Pinball literal lo veo cero interés fuera del solitario.


Fantastic Factories + Everdell Dos de mis tableau builders favoritos que sigo sacando y disfrutando cada vez más en solo. No tendrán los bots más ajustados del mundo, pero sí me dan el suficiente reto y mínimo mantenimiento para jugar mi partida y descubrir nuevos combos cada vez. Inquemables para mí.


Beyond the Sun A la mayoría de gente este juego le parece frío de primeras pero después le acaba cogiendo el gustillo. A mí el revés, a más partidas le he dado se me ha ido haciendo más monótono. Me encajan mejor otros euros puros de optimización y super sencillos como Russian Railroads o First Class. En el caso de BtS, he estado jugando al solo de la BGG y funciona bien, pero es un juego que se me ha desinflado de narices por ser menos variable y repetitivo de lo que creía.


Mind MGMT Buen juego de deducción y movimiento oculto que en solo gracias a la app se juega de lujo, pero suceden dos cosas: todo el contenido adicional de las cajas avanzadas no sirven en el solo (tiene sus propias cajas digitales que la app va desbloqueando, pero da bajona que no puedas utilizar el contenido físico) y la IA no falla nunca. Las partidas en solo siempre me dejan el poso de estar peleando contra un rival infalible y no me entusiasma. Me lo quedo porque la versión sencilla es suficientemente accesible para jugarlo con cualquiera y el factor social de 1vs todos es una parte importante de estos juegos, pero en solo para mi no tiene recorrido más allá de resfrescarlo puntualmente y quitarme el mono. Lo bueno es que va rapidisimo del copón (partidas de 20min sin demasiado AP).


La busqueda del Planeta X Este sí lo veo mejor en solo, también gracias a la app y sobretodo porque es un juego con interacción mínima, pero me sucede lo mismo que con el Mind MGMT: la IA es infalible y siempre acaba el juego más o menos igual. Lo bueno es que al ser predecible, es un contrincante al que te puedes anticipar, pero una vez lo has logrado, no lo veo mayor interés. Aun así, para fans de la deducción, no lo veo pegas alguna al juego.


City of the Great Machine Me ha dado justo lo que le pedía al Mind MGMT, y eso que ha sido un juego que pillé únicamente por la ambientación (steampunk), cosa que no hago casi nunca. El foco del juego está más en el 1 vs todos en un juego con trazas de Pandemic, pero sin oler demasiado, junto con movimiento oculto y la deducción que ello comporta. Parece más complicado de lo que es, aunque es cierto que en solo puede tenir algun plus más de dificultad por alguna miniregla del bot que hay que interiorizar, pero me da el punto necesario entre euro con programación de acciones que al final es más el punto ameri de alguna tirada de dados o elemento imprevisible que le da la emoción necesaria. Además, en solo hay una serie de cartas que hacen la función de escenarios/objetivos adicionales que le dan un plus en cuanto a variabilidad. Una sorpresa que esta sí se queda por lo bien que funciona en solo para ser un juego de este corte.

Time of Soccer Uno de mis eurotrash favoritos. Lo sacaré un par de veces al año con suerte pero es que me parece divertidisimo, pese a sus aristas.


LUNA Capital Loseteo puro y duro cuyo solo no es el mejor del mundo, solo pilla del mercado casi sin mirar y puntua a lo bruto, pero sirve como bot casi dummy en un juego agradable. Del mismo corte prefiero Verdant, por el plus de dificultad que tiene y que en solo funciona mejor por los escenarios que incluye, pero no es mala opción en solo este Luna Capital aunque le sacaré más provecho en multi.


Darwin's Journey El último euro italiano que es una versión remozada, ampliada e interactiva de Newton (no en vano ambos lo firman Luciani y Mangone) con cierto aire a Teotihuacán, tanto en dificultad como en cierto uso de los trabajadores. Solo de Turzci, que como siempre si hay alguien alérgico a sus solitarios pues nada, pero este es más refinado que otros de sus solos, pese a que no deja de ser elegir de un árbol de opciones. Escala bien en solo/2jug. Lo que pierde en interacción ciertos tracks o minijuegos, lo gana en dureza al ser todo más caro y hay que mirarsélo todo más. Solitario complicado en cuanto a dificultad pero como he dicho, más sencillo de entender y fluir que otros Turzci. Lo que sucede, como siempre, es que el manual para el solo es mejorable (en general el manual es mejorable la verdad), recomiendo usar en partida una guia homemade que hay en la BGG. A mí me convence, también es verdad que soy putilla de los italianos, pero este Darwin esta bien afinado y se siente juego tocho, y en solo cumple bien. 

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