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Mensajes - Neiban

Si se me permite el off-topic, dime algún blog o canal de reseñas no patrocinadas, porque por mucha calidad que tenga la reseña a mí me tira para atrás el "Juego proporcionado por la tienda que sea"

El mío, Tableronne ;D

Llevo en la blogosfera activamente desde mediados de 2008 (en Lex Friki Malacitana, y desde finales de 2011 en Tableronne). Nunca he cogido un juego de una editorial para reseñarlo, ni he querido patrocinios. De hecho cada año organizo un concurso-sorteo anual y los premios los pongo de mi bolsillo, ni ahí le escribo a tiendas para que me cedan algo.

Pero sabes qué? soy un loco que va a contracorriente. Te lo digo porque entiendo lo que dices, la mayoría reciben juegos. La mayoría tienen patrocinios. Les compensa. A mi no, porque no recibo un carajo y creo que esto que estoy escribiendo ahora no se me ha reconocido nunca.
Y seguiré sin recibir juegos, pero lo hago por amor propio.

Así que -y pasando más al tema del hilo- para mí es muy normal que cada vez se lean más reseñas "patrocinadas" y menos críticas voraces.
Las primeras, las reseñas "patrocinadas" , sí, son cada vez más frecuentes, pero somos mayorcitos verdad? sabemos distinguir el grano de la paja no? además, incluso en las reseñas "patrocinadas" puedes sacar valiosísima info. Es mucho más el porcentaje útil que el inútil.
Las segundas, las críticas voraces... para mí son vorazmente innecesarias. Y agradezco que no se lean tantas como cuando en este país se puso de moda el ser borde porque "te salía de dentro", gilipollismo que estuvo al alza gracias a personajes como Risto Mejide o el Dr. House. Y no olvidemos que las críticas voraces parten desde el resentimiento y el amargamiento de quienes las hacen.

¿Hay que darlo todo mascadito a la gente? ¿tan difícil es crear tu propio espíritu crítico? ¿tanto nos ofende que a un juego lo pongan por las nubes o por los suelos? ¿nunca vamos a asimilar que el gusto de Mengano (sobretodo si ese tal Mengano escribe en un blog/canal/podcast) puede ser totamente opuesto al mío y que debo no enfadarme?

Se ve que no somos tan mayorcitos
Si para que se hable de un juego de mesa, bien o mal, es necesario regalar bastantes copias de cada juego para que la "globosfera" lo publicite (blogs+podcast+videocast), ¿es síntoma de que el juego por sí solo no funciona lo bien que debiera y tampoco o ni siquiera funciona el boca a boca?

Creo que con esto se puede mezclar churras con merinas. Se regalan juegos de todo tipo, buenos, normalitos, y malos.
Es que lo que te resalto en negrita para mí es crucial para responder/asimilar esta pregunta. Para mi no es necesario que regalen juegos. Ahora, lo hacen. Es un plus, a algunos juegos les funciona para bien, pero el caso es que creo que a casi ningún juego le viene mal (aunque el juego sea "cuestionable"). Ha habido casos de blogueros que ponen a parir un juego que han recibido, pero son pocos. Yo creo que quien regala el juego ya cuenta con saber que por estar regalando el juego aquél que le haga la reseña sentirá "fatiga" por decir cosas malas. En líneas generales hablo, entiéndase.

Y luego me surgen otras,
¿Esto afecta en la calidad (media) de las reseñas? ¿son peores porque se acumulan los juegos a reseñar y se hacen muchas por compromiso o por el regalo?

No creo que afecte a la calidad de las reseñas en sí, porque quien suele reseñar tiene su propio método y a unos les gustará y a otros no, pero el método está ahí definido.
¿A algunos se les acumularán los juegos regalados? yo creo que no. Pensar que sí creo que es pasarse.
Ahora, que se hacen reseñas por compromiso y por el regalo? por supuesto. Y aquí creo que es donde "perjudican" estas reseñas. No perjudican al juego (porque ya decía antes que rara vez el bloguero pone a parir el juego), si acaso pueden perjudicar al bloguero, porque éste a veces quiere decir cosas positivas del juego -y no remarcar las malas- en exceso, y a veces leyendo a fulano o mengano piensas "¿si el juego no te lo hubieran regalado dirías lo mismo?" , "¿te has vendido?"

¿Desprestigia a un reseñador no ser crítico? ¿Se falta a la verdad y se maquilla la valoración si un juego es malo?

Pues mira, en mi opinión sí que puede desprestigiar. A mí me aterra pensarlo. Pero, ¿qué te voy a decir yo? si es que soy bloguero y NUNCA he recibido un juego. No he querido. Me han escrito para ofrecerme juegos y que los reseñe y he pasado. ¿Por qué? pues porque tengo el criterio de que sólo me gusta reseñar juegos que me han gustado. Paso de reseñar cosas que considere normalitas o truños. Si cuesta escribir reseñas... ¡como para dedicarle el tiempo que requieren a una de un juego que no te gusta!, y el blog lo tiene uno por amor al arte. Para escribir de lo que le gusta. No pretende uno sacar dinero ni vivir de ello, así que lo dicho, sólo reseñar de lo que me gusta.

Ojo!, yo no voy a decir ahora que todos los que reciben juegos son unos vendidos. No lo creo. Pero sí digo que cuando ya sabes que fulano o mengano reciben juegos el derecho a que tengas la mosca detrás de la oreja cuando les lees está ahí. E imagino que ellos mismos lo saben. Es un riesgo que asumen y ya está. Y es respetable al 100%.

¿Es negativo para el mundillo la proliferación de tantas reseñas por compromiso?

No. Porque este hobby sigue siendo de minorías, y nunca de un juego hay "tantas reseñas". Y mira que los hay que pegan el pelotazo. Por ejemplo, en diciembre el Codenames pegó fuerte y le leí muchas reseñas. Cada una aporta lo suyo. Unas te gustarán más, porque te guste cómo escribe, o porque sepas ya de antemano que con tal blogger tienes más afinidad, y otras te gustarán menos, pero pa gustos colores!
¿Existe la reseña perfecta? pues no, cada uno le da su toque. A unos les gusta que un blogger se explaye en una sección en la que otro quizás pase de puntillas. O ni pase.

¿Un reseñador puede levantar un mal juego con su opinión? ¿y si no dice lo que piensa?

Mira, el otro día Black Meeple comentaba (creo que en el 3 ep. del podcast Más Madera) que los blogueros no somos apenas influencers, y estoy muy de acuerdo.
No somos como esos chavales youtubers que cuelgan vídeos de gameplays o criticando a otros y tienen cientos de miles de seguidores. Somos muuuuy de minorías. Porque un blogger ponga por las nubes a un juego... ¿qué ocurre? crees que se van a vender miles de copias más? qué va! si acaso unas pocas más. A mi me consta por ejemplo que de un filler que reseñé y descubrí se vendieron en Málaga unas 15 copias sólo por mis buenas palabras. Ok. Y ahora qué? me voy a creer que soy un divo? un influencer? jajaja, ni de coña. Te puede hacer gracia el dato. Estar incluso orgulloso, pero ya está. A otra cosa mariposa.

Así que no "levantamos" juegos. Damos opiniones y ya está. Y cuando un blogger putea un juego más de lo mismo. Lo que diga es su opinión. Los juegos tienen su público y fijo que casi de cualquier juego te encuentras a más de uno (y más de veinte) que lo defienden.

P.D: A veces he leído en algún blog (en crónicas de partidas x ej) al blogger poniendo a parir un juego y después en los comentarios a Fulano decir "gracias por tus palabras, pensaba pillar ese juego pero ahora paso", y esto SÍ me entristece. Cuando lees a gente hacer caso a pies juntillas a otros sí que apena. Y aunque no se da mucho de vez en cuando se lee.
Por favor, documentaros bien antes de las adquisiciones, leed más de 1 opinión. Que no os convenzan al 1er "truñaco" o al primer "juegazo" que leáis
Me parece un buen juego para echar unas risas, pero estoy dudando entre éste o el dungeonquest, cuál me recomendáis?

Justo en el mensaje anterior al tuyo Swinepox contaba diferencias cruciales que hay entre Drakoon y DungeonQuest. Al 2º no he jugado, pero sí al 1º y debo decir que me gusta mucho.

Lo curioso es que conozco mucha gente que putea al Drakoon, diciendo que es un juego insulso  y tal, pero para mí es divertidísimo. Es básicamente de putear, más que de jugar a tu propio beneficio. Y claro, depende del grupo. Si lo juegas con amigos de los de tener confianza y que os guste joderos seguro que triunfa. Ahora, si esperas sabor a mazmorra y a exploración... como ya te han dicho, NO lo encontrarás.
Las figuras están de lujo,  las he tenido en la mano,  básicamente porque quien las hace es mi cuñada, que está hecha una artistaza  ;)

De hecho en la 2ª imagen no se aprecia del todo (porque la imagen no está lo suficientemente cerca y la luz no es la adecuada) lo chulísimos que están los animales.

Me he enamorado del plato de comida con los huevos y los chorizos xD

en: 12 de Mayo de 2015, 19:54:30 5 SALÓN DE TE / Sondeos / Re:Palabreja odiada del sector

¿Palabrejas que odio en el sector?

Familiar y Filler.

Ambas porque las usan en demasía, y la inmensa mayoría de las veces (a mi modo de ver) mal.
Tildan de familiares a juegos que ni de coña lo son, o me gustaría saber qué entienden por familia.
Y con filler lo mismo. Se abusa de ella, y lo peor es que con efectos negativos sobre los juegos, a menospreciarlos, a tratarlos de inferiores.

en: 10 de Marzo de 2015, 16:01:47 6 SALÓN DE TE / Analizando a... / Re:El abogado de Reiner Knizia

Buen artículo mr.smile.
Yo soy MUY fan de Knizia, es mi autor favorito y con diferencia (ojo que aun así sé adorar a otros, y Kramer y Colovini me parecen semi-dioses tb  ;D por ejemplo), pero creo que sé ser bastante objetivo cuando digo que este hombre sigue sacando (muy) buenos juegos. Pero oye, la opinión pública lúdica se le echó por encima (quizás porque no le supieron entender. Falta de empatía total) y llevo años en los que soy considerado (por los gurús) un paria por atreverme a decir que Knizia es mi autor favorito.
Adorar a Knizia no mola, es lo que hay. Mola meterse en conversaciones sin tener ni puta idea y decir lindeces como la que tú reflejas en el artículo, lo de que "Knizia en 10 años no ha sacado nada decente".

Bien, veámoslo. Voy a nombrar algunos juegos desde 2005 hasta 2015. Y sólo algunos. No pongo los juegos infantiles ni muchos otros.

2005
Palazzo, Tower of Babel, Gravediggers

2006
Blue Moon City, Gran Muralla China, Génesis, Medici vs Strozzi, Risk Express

2007
Dragon Parade
Cheeky Monkey

2008
Municipium
Ilium
Strozzi
Gem Dealer
Looting London

2009
Fits
Abandon Ship
Callisto

2010
Buzz it!
The Hobbit
Big Five
Glenn´s Gallery
Jagger und Sammler

2011
Star Trek: Expeditions
Bits (mucho mejor que Fits)

2012
Spectaculum
Indigo
Qin
Rondo

2013
Prosperity
2 Mapas extra para el Qin

2014
Juego de Tronos: Intriga en Poniente
Age of War
Orongo

2015  (se avecinan...)
Drachenhort
Polynesia
Mmm!

En 10 años no ha sacado nada decente no? claro claro! (ahora me dirán que todos los juegos de la lista de arriba son malos. Cuando por cierto, hay auténticos juegazos)
Espero que entendáis que si a mí me miran mal por decir que Knizia es mi autor favorito; cuando me digan eso de que últimamente no saca nada decente pues les mire también con cara de "no tienes ni puta idea", que es exactamente la idea que tienen muchos cuando hablan de Knizia.

en: 28 de Septiembre de 2014, 11:19:45 7 SALÓN DE TE / ¿Qué os parece...? / Re:Concordia, ¿qué os parece?

Lo que ha dicho mazmaz creo que es clave para entender por qué no se ha hablado más de este juego. De todos modos, por Málaga por ejemplo (de donde soy) he oído hablar mucho de este juego. Gusta a mucha gente.

Por cierto, a mí me gusta más Concordia que el Lewis & Clark (que debo decir que también me parece bueno).

en: 31 de Julio de 2014, 00:50:56 8 SALÓN DE TE / Sondeos / Re:Encuesta rápida: ¿qué Knizia es peor?

Alguien ha catado el Colossal Arena?? Tengo curiosidad por ese juego desde un comentario que hicieron en the dice tower pero no se ve mucho por ahí... O yo no lo he visto mucho por ahí, más bien

Te puedo ofrecer que le eches un vistazo a la reseña que le hice.

http://www.tableronne.blogspot.com.es/2013/11/colossal-arena-resena.html

Si no tienes tiempo, te resumiré diciendote que a mí es un juego que me encanta, aunque no está hecho para todos los grupos. Es para grupos muy amantes del puteo, del gratuito, del de hacer maldad porque sí  ;D
Si gozas de un grupo así, y si uno consigue quitarse de encima los prejuicios que hay contra su diseñador, disfrutarás del que es un gran juego.

en: 21 de Julio de 2014, 23:04:55 9 SALÓN DE TE / ¿Qué os parece...? / Re:Istanbul, ¿qué os parece?

No tiene ni de lejos la profundidad de Tzok'in. No es mal juego, pero yo sigo preguntándome a quién se le ocurrió la idea de que jugaba en la liga de los juegos para expertos cuando, al menos para mí, es un juego familiar sin demasiada complejidad.

Eso! sigamos abusando del término "familiar" por favor!!  :-\  ;D
... si jugáis con sosos absteneos de jugarlo  :-X

Ese es el 1er precepto de Cosmic Encounter  ;D

en: 08 de Julio de 2014, 20:27:06 11 LUDOTECA / Reglamentos / Re:AZTLÁN (Reglamento) (Cartas de Prosperidad)

Muchas gracias por el curro y por compartir  ;)

A ver si el hecho de que estén en castellano anima a más gente a probar este grandísimo juego.

en: 17 de Junio de 2014, 23:44:25 12 KIOSKO / Autores / Re:LO MEJOR DE LEO COLOVINI

Ey, he visto tarde este hilo. Colovini es uno de mis autores favoritos, y creo que he jugado a bastantes de sus juegos. Te cuento sobre cada uno de los que he jugado (orden alfabético):

- Carolus Magnus. Para muchos su mejor juego, a mí precisamente no me gusta. Es un mayorías que no me termina de cuajar. Lo curioso es que me gustan mucho los juegos de mayorías, pero éste se queda como entre dos aguas

- Cartagena. Muy gracioso. Juego ligerito (o es un filler?  ???) de 45 min y que escala muy bien. Tiene más miga de la que parece cuando te lo están explicando.

- Atlantis. Éste fue una especie de re-edición del anterior juego. De hecho es un Cartagena con más cositas. Pese a ello, no me gustó. Me gusta más la simplicidad de Cartagena.

- Clans. Genialidad absoluta. Lo juegas en 30-40 min y te deja ganas de más. Faroleo e identidades ocultas a tope. Muy abstracto, como la mayoría de Colovinis.

- Islas Canarias. Lo jugué 1 sola vez hace años, y me gustó. Tiene una edición muy feote, pero en lo jugable, recuerdo que me agradó. Me encantaría volverlo a jugar.

- Masons. Otra genialidad de 45 min. Y otro de esos juegos con las características típicas de Colovini: corta duración, alta abstracción. Simplemente, o te va o no. Por cierto, este juego con tanta maderica queda precioso desplegado en mesa.

- The Bridges of Shangri-la. De éste junto al Carolus dicen que es el mejor juego de este autor, y esta vez coincido. Obra maestra total. Uno de los juegos de mesa que más me gustan. Ojo, huir de él si no te va la confrontación directísima.

- Alexandros. Digo como el Islas Canarias; lo jugué 1 vez y hace ya buenos años. Peeero, creo que no lo jugamos con las reglas bien. Este juego, bastante rarete en mecánicas, suscita algunos grandísimos comentarios en bgg. Parece de esos que tiene mucha chicha, pero que no ves hasta que llevas unas cuantas partidas. Tambien me encantaría rejugarlo hoy día.

- Aztlán. Otra maravilla de Colovini. Juego de control de áreas con musho puteo. Salió al mercado hace 2 años. Pasó desapercibido porque (ya de por sí Colovini está denostado) y encima dijeron que era un Clans 2.0. Error total. Sólo recuerda al Clans en el mapeado, despues no tiene nada que ver.

Colovini tiene en cuanto a juegos cierto paralelismo con Knizia. Su obra es mucho más reducida, pero parece que también le cundió a inicios del s. XXI y que años después se ha ido apagando, aunque ojo, al igual que Knizia, es capaz de sacarte un juegazos tremendos que desgraciadamente pasan desapercibidos por los típicos comentarios de "uhhh, éste ya no es lo que era".

Algunos de sus juegos que NO he jugado y a los que tengo muchas ganas son...
- Familienbande (fillercillo muy gracioso pero que está difícil de conseguir)
- Go West (juego de mayorías en el oeste. Todo el mundo que conozco que lo ha jugado le ha gustado).
- Magna Grecia (juego del que es co-autor, y del que dicen que es una maravilla, aunque tenga una edición tan casposa).

Y últimamente este hombre ha sacado cositas interesantes, que estoy deseando probar, por ejemplo:
- Golden Horn (juego del pasado Essen, que como antes comentaba, ha pasado totalmente desapercibido).
- Hot tin Roof (acaba de llegar a alguna tienda online nacional, y hablan bastante bien de él)
- Venezia 2099 (otro juego nuevo de él y que sale ya mismo al mercado).

Efecto líder. ¿Tiene solución?

No

Como os ha dicho Escueladejuegos en la 1ª respuesta, esto es algo que hay que asumir y punto.

Bueno, siempre puedes buscar algún cooperativo que no tenga efecto líder (Space Alert x ejemplo?). Pero en la inmensa mayoría de cooperativos, no hay solución. Es más, piensa lo siguiente: ¿por qué debería haberla? si es que, a mi modo de ver, el que haya alguien "haciendo de líder" es parte de la experiencia cooperativa. Es algo inherente a ese tipo de juegos (en su mayoría). Pensad en el efecto líder como algo no negativo. Te puede gustar o no (a mí no me gusta, y por ello no me gustan los cooperativos), pero de ahí a que sea algo malo...

Es que en serio, hace años que tengo tan clarísimo que la experiencia de juego la fabrica el grupo y no el juego. Cómo interactúe el grupo con el juego lo hará más bueno o más malo.
Si un grupo de personas "sosillas" se ponen a jugar al Cosmic Encounter, pueden acabar diciendo que es una porquería de juego. No puedes jugar a Cosmic Encounter sin "liarla", y no puedes jugar a cooperativos pensando en que no vaya a haber un líder.


Jugón, ahí va mi cuestionario:


- Hablanos de uno, o un par de juegos que no te gusten ná de ná, y por qué no.
 
- ¿Eres capaz de explicar tu afición por los juegos de mesa con algo más que un “porque sí”, “porque me divierten”? (sin quitar que lo anterior dicho sea cierto, por supuesto)

- ¿Crees que los juegos de mesa son un producto cultural?
 
- Cuéntanos alguna manía jugona que tengas, y alguna no jugona también.

- ¿En qué juego a día de hoy te has gastado más dinero? ¿Merecio la pena?

- ¿Te arrepientes de haber comprado algún juego? ¿Cuáles y por qué?

- ¿Con qué personaje histórico te gustaría echar alguna partidita? ¿Con qué personaje actual?

- ¿Qué tal tu faceta evangelizadora? ¿Eres de los que disfrutan más de este hobby porque es de minorías?

- ¿Crees que estamos en una edad de oro/plata de los juegos de mesa?

- ¿Cuándo fue la última vez que te miraron como a un bicho raro debido a tu afición por los “tableritos”?

- Imagina un día perfecto. ¿Habría un hueco en él para los juegos de mesa? ¿De cuánto tiempo en ese día estaríamos hablando?

- Imagina que quieres publicitar el mundo de los juegos de mesa masivamente ¿qué se te ocurriría hacer?

- ¿Eres de los que ven el vaso medio lleno o medio vacío? ¿Qué no soportas?

- ¿Qué mas aficiones tienes?

- Si fuese a "tu tierra" durante unos 3 diitas ¿qué me recomendarías ver/visitar/degustar?
(en esta pregunta háblame de Asturias, que en Sevilla he vivido medio año y me dio tiempo a conocerme muchas cosas. Es más, ahora mismo te escribo esto desde Montellano xD)

- ¿Crees que el dinero da la felicidad?

- ¿Crees que los jugones pecamos de materialistas?

- ¿Cuál será el siguiente juego que te pilles y por qué?

- No sé si lo has dicho ya, me suena que no, ¿tienes diseñador de juegos favorito?
 
- A dia de hoy, ¿qué juego de cuantos has visto te ha parecido el más bonito? (estéticamente hablando claro)

- ¿De qué tema te gustaría ver un juego publicado?


En cuanto a tus afirmaciones, yo voto que la falsa es la 1ª. Fijo que es casi-verdad, y en vez de con 9 años pasaba cuando tenías 10, 11 o 12.

P.D; ¿Te ha resultado un tostón tanta preguntita?  :P

en: 21 de Febrero de 2014, 12:25:55 15 SALÓN DE TE / ¿Qué os parece...? / Re:Prosperity, ¿qué os parece?

Lo probé hace poco, tal y como comenté en el blog:

http://tableronne.blogspot.com.es/2014/02/cavernas-paises-y-reinos.html

Me gustó bastante. Tal y como le había leído, es muy fácil de jugar, pero de unas decisiones profundas que marcarán tu resto de la partida. Además, lo de ir avanzando por las décadas me pareció gracioso. El tema me gustó más de lo que creía que podría llegar a gustarme.

Deseando estoy de otra partida, a ver si pruebo otras cosas y lo hago mejor, que el otro día fui último con un país demasiado contaminado  ;D
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