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Mensajes - cesarmagala

en: 03 de Enero de 2020, 19:54:19 1 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Day Night Z (Dudas)

Yo creo que si. Solo en ataque zombi


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en: 11 de Diciembre de 2019, 22:00:56 2 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Némesis (Dudas)

Yo si los pongo. Al fin y al cabo el mecánico se ha movido y entrado en una habitación. Se aplican las mismas reglas que cuando entras a una sala.
Ojo que esto no es oficial. Yo lo interpreté así.


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O sea que no es solo el número de bots sino que cada uno representa una nación. Eso cambia la cosa


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No creo que nadie pueda enfadarse con tu post Gelete, tienes más razón que un santo (Querubín en tu caso).
En el caso concreto de EU el autor ya ha dicho que en solitario la experiencia se parece más a un euro que al juego original. Que cada cual decida.

En mi caso no renuncio a estos juegos porque son mis favoritos. Dado que ya apenas compro (conservo siete u ocho juegos máximo) me doy el capricho de tener este porque tengo sitio y me parece bonito.
Tengo la virtud/defecto (tache el que prefiera) de jugar solo llevando varios jugadores. Me divierto pensando que haría o probando escenarios imposibles (que pasaría si el francés le diera por invadir Turquía?)
Y si un día consigo jugarlo a dos o a tres pues ya estará bien invertido en mi caso.
Y cada caso es distinto claro que si.

PD. Quiero que llegue ya! xD


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Estoy de acuerdo en parte pero creo que los bots no hay que asimilarlos a un jugador sino a una forma de jugar, como hicieron en Republica de Roma.
De hecho en el juego base ya hay la posibilidad de que reinos no jugadores actúen como tales (se expanden, puedes aliarte con ellos...)
Supongo que el bot le da algo más de personalidad y serán cosas como “este turno recluta, o este turno explora...”
Desde luego estaría bien que alguien se pasaran por aqui a explicarlo


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Sobre el solitario ellos mismos en el blog del diseñador advierten que la experiencia es mas cercana a un eurogame que al juego en si
Qué son exactamente los bots en el juego?
Jugadores automáticos. Si juegan una o dos personas se incluyen bots para simular a otros jugadores.
Al parecer usan un dado y un mazo de cartas para "elegir" sus acciones.
No han explicado mucho mas.
Cuáles son las potencias del juego? Es asimétrico?

Sacado del KS:

There are 8 realms designated as Major Powers, which will be balanced against each other:
Base game and Deluxe: France, England, Castile/Spain and Austria
Deluxe: Poland, Ottomans, Muscovy/Russia and Kalmar Union (unlocked stretch goal)

These will all have dedicated Events and Mission decks.


No diria que es asimétrico porque todos tienen las mismas acciones y recursos en principio. Habrá que ver si el despliegue está pensado de distinta manera para unos y otros,que lo ignoro. Además cada uno tiene sus propias misiones y eventos y tampoco sé si eso marca de alguna manera la experiencia de jugar con uno u otro. Intuyo que en algunas cosas si; por ejemplo hay paises que tienen muy fácil colonizar el nuevo mundo (Inglaterra, España...) que otros, paises más rodeados que otros...

Bueno, aunque no se especifica claramente parece que en efecto esas alianzas de acción se hacen con no-jugadores y las negociaciones como tal se hacen con los otros jugadores.

Las reglas tienen muy buena pinta en verdad, aunque estará por ver si está balanceado y si el juego fluye como debe. Pero tiene cosas muy interesantes: comercio, diplomacia, control de áreas, gestión, batallas, historia.... estoy muy cerca de entrar. A ver el idioma.

Lo que más me preocupa ahora es el mapa. Con tantas cosas que comprobar, territorios, escudos, banderas, tokens.... temo que sea un batiburrillo y que dificulte el juego teniendo que estar todo el raro moviendo tokens y comprobando cosas. Además que la organización en áreas, reinos y provincias es compleja y debe estar muy bien organizada para que se vea a simple vista.

Sigo pendiente.


Estoy leyendo reglas y tiene buena pinta la cosa. No se si es posible, pero ya que anda por aquí gente que sabe del juego estaría bien poder hacerle preguntas.
La primera es sobre las alianzas. Se dice que hay alianzas diplomáticas que se forman en conversaciones durante el juego (bien).
Pero luego hay una accion de "forjar alianza" con la que puedo hacer una alianza con otro jugador sencillamente "pagando" con puntos y monedas. Esto es asi? Porque se hace un poco raro establecer una alianza con una accion del juego sin que la otra parte pueda decir nada.

Gracias. Seguiré ;)

No te fíes mucho de lo que te diga porque yo solo me leí el reglamento, que te confirme mejor @VictorP que es el que sabe.

La acción de crear alianza creo que se aplica a los NPR (reinos no controlados por los jugadores) para convertirlos en aliados. Las alianzas entre jugadores entiendo que son de mutuo acuerdo entre ambas partes.

Al leer el reglamento yo eché un poco en falta más información (o información más concreta) sobre la diplomacia entre jugadores.
Pensé eso mismo , pero no se especifica en las reglas.
También pensé que tal vez era una regla que ha cambiado pero no se ha reflejado en las reglas.
A ver que nos dicen.
Estoy leyendo reglas y tiene buena pinta la cosa. No se si es posible, pero ya que anda por aquí gente que sabe del juego estaría bien poder hacerle preguntas.
La primera es sobre las alianzas. Se dice que hay alianzas diplomáticas que se forman en conversaciones durante el juego (bien).
Pero luego hay una accion de "forjar alianza" con la que puedo hacer una alianza con otro jugador sencillamente "pagando" con puntos y monedas. Esto es asi? Porque se hace un poco raro establecer una alianza con una accion del juego sin que la otra parte pueda decir nada.

Gracias. Seguiré ;)

en: 22 de Octubre de 2019, 15:33:28 13 LUDOTECA / Estrategias / Re:Through the Ages: Nuevas cartas de la expansión

Perdón la ignorancia... Qué es BGO?

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Boardgaming-online

Una web para jugar TTA por Internet
Resulta que me sale un error generalizado en Steam. Algo como "data sent by steam is empty". En casi todos los juegos que tengo. He mirado por foros y es un error común que nadie sabe arreglar.
Vaya faena.
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