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Mensajes - TheBlackMeeple

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2017 / Re:ENCUESTA: FECHA Y LUGAR CLBSK 2017.
« en: 09 de Febrero de 2017, 20:32:55  »
Elías votado

Gracias a los organizadores por el currazo total.

Tiene muy buena pinta la nueva propuesta.


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Me apunto al pack

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La Ficha Negra también se apunta.

Apuntadme!

Ya queda menos

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Mamones!

Estoy el quinto en lista de espera.

A ver si la gente se define, que luego tendré 10 días para la logísitca y no va a poder ser...

Qué buena pinta tiene todo!!!!

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Enlaces / Re:Meeple Shoes: zapatillas personalizadas con tus juegos favoritos
« en: 02 de Octubre de 2013, 15:59:47  »
En la web de Meepleshoes se publican fotos de las zapatillas hechas y se indica el autor del juego y el ilustrador.

En la zapatilla en sí no se indica porque la ilustración es una imitación del original, no hecha por el ilustrador del juego.

Por si te pica la curiosidad, te diré que hemos contactado con las editoriales españolas por el tema de derechos y en breve lo haremos con las internacionales.


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Enlaces / Meeple Shoes: zapatillas personalizadas con tus juegos favoritos
« en: 02 de Octubre de 2013, 12:27:11  »
Hola a todos

Aquí os dejo la dirección del proyecto Meeple Shoes.

Zapatillas pintadas a mano con ilustraciones del juego que prefieras.

clica: http://www.meepleshoes.com/

Espero que os guste

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Jornadas / Re: Jornadas DAU Barcelona. Llamamiento a la blogosfera ludica
« en: 28 de Noviembre de 2012, 13:31:37  »
Desde el desconocimiento, ¿hay algún blog lúdico que se gane la vida con el blog y haya hecho de ello su profesión? 

Y luego, ¿qué industria? :D

Entre comillas, las comillas están para eso, para relativizar.

Si estamos esperando para sacar el hacha...

A lo que me refiero y ya me entendéis, joder, es:

1) Profesionalización: en que el blog o web se convierta en herramienta de difusión y así sea entendida por editores o empresas que vendan juegos. La remuneración no tiene que ser como modus vivendi. Basta con que te remuneren con juegos. Cualquier tipo de remuneración, aunque sea en especies, es dar un paso al reconocimiento de la labor.

2) Industria: más o menos precaria, más o menos deficiente, pero la venta de juegos es un sector. Digo yo. Quizá el no tomársela como eso, como  una industria, es entre otras cosas lo que provoque una mala difusión y colaboración con los medios de difusión.


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Jornadas / Re: Jornadas DAU Barcelona. Llamamiento a la blogosfera ludica
« en: 28 de Noviembre de 2012, 13:09:24  »
Muy buenas.

yo estaré allí seguramente todo el sábado, así que me apunto a un posible debate bloguero.

Cosas que a mí me hacen pensar:

- La "profesionalización" de los blogs lúdicos y la consideración por parte de la industria (cosa que va unida a la comunicación Interblogs que decía Lev). Vamos, que la industria no nos tome en serio: ¿es merecido? quizá sí.

Por cierto el tercer concurso interblogs está a punto de anunciarse (21 blogs participantes, entre ellos el mío, ahí queda eso).

- Lo que comentaba Lev el otro día en un post: la difusión de los juegos de mesa y el intento de globalizar esta afición nuestra: estrategias, tendencias y opiniones sobre ellas.

Y cosas que se nos vayan ocurriendo


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Reseñas escritas / Re: FIEF (reseña)
« en: 26 de Noviembre de 2012, 13:17:15  »
Cagüentó!! Lo quería y se me pasó y ahora lo quiero más que antes...

Además, me he descojonao con la reseña.

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Luis, pásame eso en cuanto lo tengas para ver si podemos hacer más :p

Ok Monty, a ver si pongo a trabajar a la señora (parezco de la patronal, qué asco!)

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Yo me estoy haciendo un Buscajugadores. Será un meeple negro pinchao en un palo con mensaje por determinar ("se busca jugador", me falta uno", qué se yo).

Confío en las habilidades con las manualidades de la Sra. Meeple, porque yo soy nefasto.


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De jugón a jugón / Re: 12 juegos para el nuevo año
« en: 02 de Enero de 2011, 21:55:53  »
Qué difícil es hacer esto y qué difícil será cumplirlo.

En este momento, lo que me apetecería tener en mi ludoteca y no tengo es:

- Forbidden Island
- República de Roma
- Navegador
- Endeavor
- Vinhos

Pero bueno, seamos realistas, el año pasado ya me propuse "doce meses, doce juegos" y en febrero ya había fracasado.


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