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Mensajes - DanielAjoy

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Recomendados / Re:Juegos de LÁPIZ Y PAPEL
« en: 15 de Mayo de 2022, 15:29:14  »

Sprouts
http://www.math.iastate.edu/mathnight/activities/other/ppg/sprouts.shtml
http://www.geocities.com/paper_games/sprouts.htm
http://www.boardgamegeek.com/game/7378

Viendo este video me enteré de que Sprouts no es un juego realmente porque lo que pasa es determinístico



Brussels Sprouts - Numberphile
Mar 9, 2014  Dr Teena Gerhardt


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Juegos Gratuitos / Re:QUARTO CARDS (QUARTO EN CARTAS)
« en: 02 de Mayo de 2020, 15:57:24  »
Pienso que ese recurso ya se perdió. Pero las cartas podrían volver a hacerse con estos símbolos

https://neoparaiso.com/alfabeto-secreto.html

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Recomendados / Re:Juegos de LÁPIZ Y PAPEL
« en: 04 de Abril de 2018, 21:32:29  »
No sé si se ha mencionado antes pero esta versión del gran clásico Pen & paper Catan podría ser un buen candidato.

¿Cómo se sabe qué recursos tiene cada jugador en la versión de papel de Catán?

Se anotan con lápiz sobre la casilla correspondiente del papel.

¿En la tabla que dice Resource Bank?



¿Qué se anota?

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8va Competencia Comunitaria de Piecepack: Donde nadie ha jugado antes

¡Anunciamos un nuevo concurso de diseño de juegos para el Piecepack con presentaciones para el 1 de julio de 2018! El título es “Donde nadie ha jugado antes” y el tema es novedoso, en consonancia con las competiciones comunitarias anteriores, como Paisajes cambiantes (juegos con tablas mutables) y Confinamiento solitario (juegos de solitario troquelados).

¿Cómo se juzgarán los juegos?

  • Novedad: si tu juego hace algo nuevo con el Piecepack, o simplemente nuevo, punto.
  • Diseño sólido: si funciona sin problemas sin confusión y es divertido de jugar.

"Novedad" se define en este concurso como innovación, no truco. Una nueva mecánica o un nuevo tema (o, mejor, más de uno) puede ayudar mucho a establecer tu juego como novedoso. Considera la variante Ultima de "ajedrez" de Robert Abbott de 1962, en la que en lugar de que cada pieza se mueva de forma diferente y capture de la misma manera (como en el Ajedrez), cada pieza se mueve más o menos de la misma forma pero captura de manera diferente. De hecho, aunque se asemeja al ajedrez superficialmente, es muy diferente al ajedrez, o la mayoría de las otras variantes de ajedrez.

Las entradas del juego no necesitan ser anónimas, y puede enviarlas en cualquier formato que desee (archivo de texto, HTML + JPG, PDF, Word doc, página wiki, etc.). Si el juez no puede leer tu entrada, simplemente se te lo hará saber. Tu juego también debe tener licencia libre, por ejemplo, con una licencia de Creative Commons. Envía tus entradas y preguntas a Ron Hale-Evans (rwhe@ludism.org) en cualquier momento en cualquier zona horaria antes del 1 de julio de 2018. Proporciona tu dirección de correo electrónico y número de teléfono.

Página del concurso:

http://www.ludism.org/ppwiki/Where_No_One_Has_Gamed_Before_Playtest_Page


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Recomendados / Re:Juegos de LÁPIZ Y PAPEL
« en: 03 de Abril de 2018, 20:25:29  »
No sé si se ha mencionado antes pero esta versión del gran clásico Pen & paper Catan podría ser un buen candidato.

¿Cómo se sabe qué recursos tiene cada jugador en la versión de papel de Catán?

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Recomendados / Re:Juegos de LÁPIZ Y PAPEL
« en: 04 de Julio de 2017, 17:19:08  »

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Recomendados / Re:Juegos de LÁPIZ Y PAPEL
« en: 04 de Julio de 2017, 16:53:05  »
Y si contienen azar, ¿qué componente se permite como generador del azar? Monedas? Dados?

En esta adaptación:

https://boardgamegeek.com/filepage/81807/paper-ra

el azar de un mazo de cartas se simula así:

  • las cartas de prebajaran y se colocan en una tabla
  • se crea una o varias listas de coordenadas a la tabla
  • alguien selecciona y tacha coordenadas de la lista
  • alguien ubica en la tabla la coordenada de la carta

Ya que la persona A que selecciona la coordenada de la lista no tiene acceso a la tabla, no puede seleccionar una carta específica.

La persona B que tiene la tabla de cartas conoce la ubicación de las cartas, pero no está a cargo de seleccionar la que va a salir.

Otra forma que he visto de generar "azar" es el juego Middleman de Eric Solomon

https://boardgamegeek.com/boardgame/2967/middleman

donde cada jugador coloca números del 1 al 9 en secuencia, y durante el juego, los números de cada casilla se van desvelando y combinando (sumando).

Cada jugador sabe su propia secuencia de números, pero no sabe la secuencia de los demás.

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Recomendados / Re:Juegos de LÁPIZ Y PAPEL
« en: 04 de Julio de 2017, 16:31:48  »
Y hay una versión del ticket to ride, que creo que es únicamente de papel.

Esto es con lápiz, papel y un mazo de cartas:

https://boardgamegeek.com/filepage/86344/ticket-ride-deck-cards


Sería bueno crear unos mapas mejores, hexagonales quizá...

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Ayudas de Juego / Re:Fiasco, por EDGE Entertainment
« en: 16 de Mayo de 2016, 20:09:37  »

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Ayudas de Juego / Re:Fiasco, por EDGE Entertainment
« en: 07 de Mayo de 2016, 15:12:37  »
Veo que ya no se pueden descargar ni los escenarios. Y sigo sin encontrar las traducciones del Tilt y el Desenlace.

Alguien tiene alguna forma de acceder a ellos?

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Icehouse / Re:MARTIAN COLONISTS (ICEHOUSE)
« en: 18 de Febrero de 2014, 17:07:23  »
Dónde está esta traducción?

Debería ser incluida acá: http://labsk.net/index.php?action=tags;tagid=36

13
Recomendados / Tanques!
« en: 27 de Enero de 2014, 23:03:15  »
Tanques!

Está en inglés pero el video incluido en el artículo lo explica:

http://alexlongsword.hubpages.com/hub/An-easy-pen-and-paper-game-The-ink-attack

Video:



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Reseñas escritas / Re: CAN'T STOP (Reseña)
« en: 14 de Mayo de 2013, 04:11:08  »
No es dificil hacer uno con un PiecePack:

http://www.boardgamegeek.com/image/882429/cant-stop

Yo reemplacé los papelitos por fichas de dominó.

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Ayudas de Juego / Re: Fiasco, por EDGE Entertainment
« en: 11 de Enero de 2013, 16:55:43  »
alguien los tiene?

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