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Mensajes - ritter

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Variantes / Catán: Mercaderes y bárbaros. ¡Bocanada de aire fresco!
« en: 21 de Septiembre de 2017, 04:25:17  »
Parece ser que esta expansión no ha sido tan bien acogida como el resto. El popurrí nos ha dejado a todo el mundo algo fríos. Por eso, hace unos años que intentamos jugarlo todo junto para darle un toque más de expansión total sin dejar nada en la caja, obteniendo así una sensación más completa; y funcionaba pero cada vez se ha ido mejorando más y aquí os dejo la versión "final" (o eso espero). A nivel de impresiones me recuerda a Catán: Piratas y exploradores, pero con más putaditas.

Espero que la variante os guste tanto como a nosotros y os sirva para pillar la expansión con más ganas. Lamentablemente las reglas las tengo solamente en inglés, a ver si me animo a traducirlas. La podéis encontrar también en:
https://www.catan.com/service/combinations/traders-barbarians-ultimate
Sin embargo hay un cambio en la 13ª regla porque estaba mal expresada



Traders & Barbarians Ultimate

• The Fishermen of Catan
• The Rivers of Catan
• The Caravans
• The Barbarian Attack
• Traders and Barbarians

1) Leave a space between the odd numbers in the sea frame to enlarge the playfield.

2) Remove 2 hills hexes, 2 mountains hexes, 1 pasture hex.

3) Roll a regular dice and the color dice. Assemble the game board according to the result in the illustration below and randomly fill the gaps with the remaining hexes. (Castles should be together for aesthetics questions).

4) Remove the “Longest Road”, and “Largest Army” cards. Add the “Harbormaster” card instead.

5) Play only with the development cards from “The Barbarian Attack.”

6) All number tokens are used in this scenario. Place the tokens starting from any corner hex and then, proceeding either clockwise or counterclockwise (the direction doesn’t matter). Skip the hexes that do not produce resources (swamps, deserts, castles, etc.). If the corner hex you want to start from belongs to one these hex types, place the first number token on an adjacent hex that points in the desired direction. There are no initial barbarians in any hex.

7) In the set-up phase, place 1 settlement and 1 city.

8) The robber has now two effects: He prevents a hex from producing resources (it can be also placed on the lake or on the fishing frame), and he increases the number of movement points required to move the wagon by 2 (affecting the whole hex). Note that the robber can be moved by rolling a 7, by spending fish (off the board) or by using a wagon to force him away (in this case, it can only be placed in non-productive hexes).

9) Each player receives 5 coins; placing settlements and roads adjacent to a river gives no coins during the whole game, bridges placement gives still 3 coins.

10) When determining where to place a camel, only wool cards can be used for bidding.

11) With only one grain, you can speed up all your knights up to 5 movements (instead of 1 grain per knight). On the other hand, it is no longer possible to speed up your wagon by paying grain.

12) Crossing a river with your wagon costs you:
• 4 movement points if the wagon crosses without a bridge,
• 1 movement point if the wagon crosses a bridge, and
• crossing a bridge costs one coin as roads do

13) Move a wagon through a path with a camel alongside a road or bridge is free, the owner receives no gold.

14) When barbarians attack, assign them to a side of the hex (only one per path, regardless the hex), they increase the movement cost to move the wagon of that path by two. If you force them away with your wagon, move them to another side of the same hex.

15) At the end of each turn, do the following:   
•1. Place Camels •2. Move Knights •3. Move Wagon

16) The first player to reach 15 victory points wins.

17) Each player should record his/her victory points. It is recommended to play with a point track.

18) Apart from the modifications listed above, this scenario is played as described in the rules.



Traders & Barbarians Ultimate for 5 & 6 players.

• The Fishermen of Catan
• The Rivers of Catan
• The Caravans
• The Barbarian Attack
• Traders and Barbarians

1)All the rules for 3/4 player of this scenario are applied.

2)Additional rules for 5/6 players Traders & Barbarians expansion are applied normally.

3)Remove 2 hills hexes, 3 mountains hexes, 3 pasture hexes, 2 desert hexes

4)From the 5/6 expansion, it is only used the fishermen expansion hexes and the river hex.

5)Roll a regular dice and the color dice. Assemble the game board according to the result in the illustration below and randomly fill the gaps with the remaining hexes. (Castles should be together for aesthetics questions).

6)All number tokens are used in this scenario. Change the ordering, switching R and K. Place them as explained for 3 and 4 players.

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Muchísimas gracias por la luz que me habéis arrojado.

Lo de la novia es un gran planteamiento, sin embargo, en el aspecto lúdico me da más de lo que me quita; juega conmigo al Mage Knight, Earth Reborn, Android, etc.

Me habéis matado con lo de que el Mall of Horror se quema con facilidad (¿se quema más que un La Resistencia?), ¿lo de la estrategia esa mata el juego?

Lo que me consuela es que si me decido por el City, lo de que sea rejugable y táctico es bueno, y la unanimidad refuerza que sea posiblemente la mejor opción. Me daba un poco de respeto que se desvirtuase la negociación y se convirtiese en un caos, pero no lo habéis dicho.

A ver si con algo de suerte me puedo montar un par partidas antes del día D y yo mismo aporto algo al hilo para que otros puedan beneficiarse.

Por cierto, lo de el coste de oportunidad de deshacerme del Mall of Horror, evidentemente, también influye.

Lo dicho, ¡muchas gracias!

3
¡Hola Besekeros!


Esto no es tanto para preguntar qué juego me compro si no con cuál me quedo. Mi novia me ha dado un ultimátum, los tres no podemos estar juntos, o city o mall o yo.

¿El problema? Que no los puedo probar a corto plazo (me los acabo de comprar).

He visto comparativas, pero son viejas y de cuando salió el City, con lo que las opiniones pueden no estar tan bien fundamentadas.

A priori, creo que voy con el Mall of horror, ¿por qué?
- Por que parece más accesible para ser un juego del tipo que es (negociación pura y dura).
- Tiene unos acabados mucho mejores que el city (a mi entender, este otro, es cutre a más no poder pese a las pedazo ilustraciones)
- Podría decirse que es como la esencia (aunque me da miedo que la esencia se quede corta).
- Tablero no XXL y que no se desmonta con mirarlo

La pregunta viene por varias cosas pues:
- Menos variabilidad (rejugabilidad), y aquí me gustaría saber si el juego lo hacen los jugadores como en La Resistencia, y no me he de preocupar. (¿Se quema rápido?)
- Dicen que se alarga al final, pero en cambio parece ser que pese a todo las partidas son más cortas. (¿Cuál es más rápido?)
- La estrategia de atrincherarse en el parking y ayudarse de la habitación de seguridad parece ganadora. (¿Rompe el juego y el jugador inicial gana con mucha probabilidad?)
- El tablero es mucho más feo (aunque las fotos de las habitaciones molan).

Me encantan las ilustraciones del City, es más variable, se dice mucho de que mejora el original en todo en lo que éste fallaba. Pero también parece menos balanceado y "gamey" (menos accesible a jugadores casuales), tengo miedo que transforme un juego de negociación sencillo en un chúpate esa al estilo Munchkin y pierda base de juego social (a no ser que no pierda tanto y le dé mucha vidilla). Además, me parece una producción cutre en muchísimos aspectos. El tablero modular no me lo parece tanto y es engorroso.
Por ejemplo, a priori creo que prefiero las ruedas de votación. Sin embargo, cabe la posibilidad que un dedo acusador resulte más divertido a la hora de la verdad.


Pero a fin de cuentas, la pregunta es: ¿cuál os gusta u os divierte más? ¿Cuál os parece mejor?


Gracias por vuestro tiempo, ¡que estoy que me subo por las paredes!

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Recomendados / Re:Expansiones Cyclades, enmendando lo enmendado.
« en: 30 de Marzo de 2017, 20:01:24  »
Del Tintas, la idea de jugarlo por equipos, ¡me pone a 100! Aunque que haya muchas tortas tira para atrás cuando en el básico, lo que mola, es intentar ligar jugadas para poder pegar. Sinceramente me atrae Titans por jugar a algo "diferente", no la expansión en sí.

Me alegro de que algo, por lo menos, se pueda mezclar. Algo así como Titans sin Hades, más Monuments sin metrópolis especiales.

Sobre Monuments, me he leído las reglas y diría que el "incentivo" a construir edificios es muy fuerte, básicamente porque ganas un bonus a cambio de nada. Sin embargo, parece que estén un tanto descompensados y eso, siendo como es la naturaleza de la expansión, echa un tanto para atrás (pese a que el juego se se auto balancee con las subastas, porque los monumentos entrarán muy pronto en juego dónde la lucha de pujas no pueda ser tan consistente o encarnizada, y que uno llegue y... "¡plop!")

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Recomendados / Re:Expansiones Cyclades, enmendando lo enmendado.
« en: 29 de Marzo de 2017, 22:22:37  »
Muchas gracias por tu respuesta. Es que los diseñadores lo dejaban como algo abierto, en plan, entrarás en un sitio del que a lo mejor no podrás volver (aunque no lo recuerdo bien).

A mi Titans, mucho, no me atrae; sin embargo era para cambiar la forma de jugar de vez en cuando, y el tema era si seguia dejando Hades o no.

Así como Monuments, que parece un toquecito bueno para el juego básico pero que no sé como debe encajar con las demás expansiones.

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Recomendados / Expansiones Cyclades, enmendando lo enmendado.
« en: 29 de Marzo de 2017, 17:45:18  »
¡Saludos Besekeros!


Me encanta el Cyclades, ya tengo la expansión de Hades y pronto caerán Monuments y Titans, el tema es que me he leído los reglamentos y parece que las tres expansiones den, en muchas ocasiones, a las mismas partes del juego;convirtiéndolas en substitutivas en vez de complementarias.

Me gustaría saber qué opina la gente que lo haya probado, sobre el jugarlas a la vez, puesto que parece que siempre se trate de incentivar cosas como el ataque, el último Dios, la construcción de edificios, etc. Quizás exista un exceso de "arreglo" y se promuevan demasiado ciertos aspectos. Por ejemplo: las primeras metrópolis (Titans) con los monumentos, o el mapa sin islas más Hades, etc. Y si pese a ese exceso, el juego sigue molando tanto.


¡Gracias!


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Mall/City of horror

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Muchísimas gracias por tu sugerencia. Ahora me habré de esperar a que baje otra vez, si no, no me lo pillaré (dolería demasiado).

Me ha gustado el matiz del costar y el valer, que últimamente se utiliza demasiado indiferentemente.

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Recomendados / Principales pegas de los principales juegos
« en: 24 de Marzo de 2017, 23:10:30  »
¡Saludos besekeros!


Me gustaría abrir este hilo porque las reseñas siempre parecen sesgadas, siempre positivas (como Van Gaal quisiera), y algunas veces promovidas por tiendas o editoriales que aún agrandan más la parcialidad. A parte de que a nadie le gusta critiar algo que es de su propiedad, en lo que han confiado y probablemente se han equivocado (el sentimiento de propiedad e identificación tira mucho).

He notado que existe una falta considerable de reseñas negativas, y es normal porque no existe tanto aliciente para hacerlas. En labsk no hay casi, y las pocas que se encuentran en la bgg siempre tienen muchísimos "thumbs up", visitas y comentarios; dando a entender que existe una parte de población jugona a la sombra.

Por este motivo, y porque no se puede pretender que se hagan reseñas negativas, desearía que la gente sacase los trapos sucios de juegos muy bien valorados en una línea o dos. A poder ser, añadir también qué tanto afecta el defecto a vuestra experiencia lúdica. Por ejemplo, si tiene un defecto grande pero os sigue gustando, si lo tiene y es un pepino, si es jugable pero no comprable, si simplemente ensucia algo que podría ser perfecto, si crees que no te gusta pero es muy personal, etc.

Así, los usuarios podrían, con un golpe de vista, saber en qué fallan los juegos y si les condicionaría una compra potencial.

Podría empezar con una lista graaaande graaaande pero me limitaré a hacer solamente una crítica.

Caverna: hay mil habitaciones descompensadas, algunas que no las quieres ni regaladas y otras en las que existe competición por construirlas, sin pies ni cabeza vaya; a parte de que el arreglo de los puntos infinitos https://boardgamegeek.com/thread/1067128/inifinite-ore me parece una chapuza y algo muy poco elegante, además podrían haber añadido algo de aleatoriedad en las habitaciones disponibles (esto es lo de menos). Por eso mismo, no recomiendo la compra de este juego, aunque disfrute jugándolo y lo siga teniendo, pienso que hay demasiadas cosas por pulir en un juego de estas características.


Un saludo y espero que os animéis a poner a caldo los juegos más top.

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¡¡¡Gracias por la respuesta!!! Al final he dejado pasar la oferta que era hasta la doce, espero poder dormir a gusto.  :-\

El tema es que aunque el precio era una pasada, por algo más de dinero me puedo llevar juegos que quiero activamente y no tanto porque se me ponen a tiro en el precio.

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Muchas gracias por tu contestación, en principio el idioma no es gran problema; aunque, evidentemente,  preferiría un inglés o español. Lo que me comentas, además, todavía le quita más hierro al asunto.

Más que nada es qué tal es el juego por ese precio, y qué arrepentimiento sería mayor, si el de comprarlo o el de no hacerlo.

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¡Saludos!


Pues eso, que me acabo de encontrar un Blood Rage nuevo en alemán por 43€, ¿vale la pena?
Os comento, me encanta el Cyclades, el Grande me parece demasiado caótico pero le dos un pase, al DOminant Species no se lo doy porque es demasiado.

Hace un tiempo sabría la respuesta, pero con las sensaciones de la gente más asentadas, quizás no esté tan clara.


¡¡¡Muchas gracias!!!

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Es una caca porque lo acaban de reeditar junto con la expansión y, evidentemente, se ha hecho porque había demanda. El mercado español, y además con miras a latino América, seguramente iba a responder bien a una traducción; pero nada. Me sabe mal porque ,igual que muchos, con esta nueva reimpresión me lo voy a pillar, eso sí, en inglés.

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Peticiones de reglamentos / Caverna, apéndice.
« en: 11 de Diciembre de 2016, 19:27:22  »
Hola besekeros,


Nada, que me he encontrado una oferta del Caverna y casi seguro que me lo cojo. El tema es que la web de Devir no da información del juego y me gustaría disponer del apéndice.

Las reglas ya las tengo, el apéndice en inglés también, pero era por saber si alguien pudiere facilitármelo en castellano.


Graciaaaaaaaaaaaaaaas

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Novedades / Actualidad / Re:Merchants & Marauders: Seas of Glory
« en: 11 de Diciembre de 2016, 19:22:42  »
El tema es que es z-man, que con el tema de las navidades, distribución internacional, posibles retrasos, y que posiblemente se hayan quedado cortos de tirada; ya veremos cuándo la tenemos disponible por aquí.

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