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Mensajes - vicafu7678

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Dudas de Reglas / Re:Eldritch Horror (Dudas)
« en: 18 de Marzo de 2019, 13:46:21  »
Hola, me surgen unas dudas quizás bastante tontas, pero después de leer el hilo no me consta que hayan sido formuladas ni respondidas.

1. Si hay un monstruo en el tablero con efecto de retribución, este se activa por cada carta de mitos que tenga efecto de retibución o el efecto se produce una sola vez para ese monstruo aunque no muera en toda la partida?

2. La investigadora africana tiene una acción de componente que es la de poder desplazarte a otra casilla donde haya un portal o pista después de cerrar un portal. Esta acción se realizaría en la fase de acción siguiente a la fase de encuentro en la que cierres un portal o es automática tras cerrar un portal en esa fase de encuentros?
1. Cada vez que salga retribución.
2. Instantáneamente tras cerrar el portal.

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Hecho

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Cajón de sastre / ¿Qué serie ves ahora?
« en: 17 de Enero de 2018, 10:57:12  »
Doctor X

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Dudas de Reglas / Re:Runebound Tercera edicion (Dudas)
« en: 04 de Diciembre de 2017, 15:07:35  »
Después de la primera partida, surge una duda, por qué hay en el tablero 6 huecos para cartas de historia y el mismo número de fichas indicativas del I al VI? Si se pueden sacar un máximo de 8 cartas de este tipo no le veo mucho sentido...

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Porque no todas las cartas de historia necesitan quedarse en juego, por ejemplo la carta de ayuda de los barones o la del ataque de los dragones jóvenes del escenario de Margath se resuelven en el momento, por lo tanto no ocupan espacio. A mí durante las más de 20 partidas que llevo nunca se me han ocupado los 6 espacios.

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Ok gracias, imaginaba que por ahí iban los tiros. Por cierto, esa carta de los dragones jóvenes recuerdo que decía algo como que atacaba a los héroes que estuvieran en los "yermos", no nos quedó muy claro el lugar...

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Cualquier zona de campo abierto, es decir ni ciudades, castillos, templos o pueblos.

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Dudas de Reglas / Re:Runebound Tercera edicion (Dudas)
« en: 04 de Diciembre de 2017, 15:02:03  »
Después de la primera partida, surge una duda, por qué hay en el tablero 6 huecos para cartas de historia y el mismo número de fichas indicativas del I al VI? Si se pueden sacar un máximo de 8 cartas de este tipo no le veo mucho sentido...

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Porque no todas las cartas de historia necesitan quedarse en juego, por ejemplo la carta de ayuda de los barones o la del ataque de los dragones jóvenes del escenario de Margath se resuelven en el momento, por lo tanto no ocupan espacio. A mí durante las más de 20 partidas que llevo nunca se me han ocupado los 6 espacios.

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Alicante / Re:Grupo jugones euros / juegos de carreras y mas
« en: 20 de Noviembre de 2017, 16:20:27  »
Lástima que me pilleís lejos, los juegos de carreras son mí segunda categoría favorita y tengo bastantes que sólo juego en ocasiones esporádicas

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Una lástima si! Hubieras congeniado bien en el grupo

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Ya te digo, este fin de semana vamos a empezar un campeonato de grand prix y no veo que llegue el momento. La última vez fueron 2 partidas seguidas muy reñidas.

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Alicante / Re:Grupo jugones euros / juegos de carreras y mas
« en: 19 de Noviembre de 2017, 14:59:58  »
Lástima que me pilleís lejos, los juegos de carreras son mí segunda categoría favorita y tengo bastantes que sólo juego en ocasiones esporádicas

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¿Qué os parece...? / Re:Miguel Strogoff ¿qué os parece?
« en: 06 de Noviembre de 2017, 22:31:14  »
Se puede dar la opinión de uno sin caer en la descalificación. El juego lo probamos el fin de semana y no nos gustó, hasta tal punto que pensamos que estábamos haciendo algo mal, porque yo en concreto iba pensando que estaría bien.
El juego ¿es bueno o malo? No lo sé, a nosotros no nos gustó. Sin embargo hubo mucha gente en esas mismas jornadas, Jesta, que se acercaron a las tiendas a comprarlo.
¿Quién tiene la razón? Pues ninguno, cada cual tiene una opinión pero ninguna es definitiva.

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Reseñas escritas / Re:HISTORIA (Reseña)
« en: 08 de Octubre de 2017, 12:33:18  »
Un par de preguntas. Sobre las maravillas ,cuando te aparece el símbolo de descartarlas y poner otras ¿ como hacéis ?  porque no hay cartas suficientes de cada era (hablo jugando en solitario) entiendo que en vez de descartar todas es mejor solo reponer las que falten y ya la siguiente vez se descartan todas y se ponen las de la segunda era.
 
En cuanto al orden de turno ¿ cómo lo hacéis ? los civbots se ponen en el mas alto primero ¿ luego voy yo ?
Y  Me parece muy determinante si sale el número o números mas altos en América ya que al colocar hay una civilización solo  tiene muchas ventajas sobre las demás  hasta que estas no tengan la navegación.
Siempre hay maravillas suficientes porque el máximo que se ponen son 6.

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A ver tengo el doom 2a edición y el descent 1a del cual dicen que se basa en doom 1a.
Mi opinión, se parecen en pocas cosas la verdad:
La activación: En doom se hace con cartas para cada personaje o grupo de monstruos, creo que en imperial assault ya se hacía así. En descent 1 todos los monstruos al final del turno.
Invocación: Se hace a traves de portales según la carta de misión, de momento he visto 2,hay 3, al principio de la ronda activar 1 o 2 portales y cuando se vea el portal se activa. Cuando se acaban los portales, adiós sacar bichos.
 Turnos de los héroes: depende de la mano de cartas que tenga pero puede ser que hagan varios ataques y movimientos, adiós a las 2 acciones clásicas de décent.
Así lo más destacado que yo he notado, si quieres saber más de algo concreto sólo tiénes que preguntar.
Altamente recomendable.

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Dudas de Reglas / Re:Fireteam Zero (Dudas)
« en: 04 de Octubre de 2017, 12:45:01  »
Sí, se activa normalmente, son muy difíciles las emboscadas, suelen acabar en tragedia

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Reseñas escritas / Re:HISTORIA (Reseña)
« en: 26 de Septiembre de 2017, 12:01:22  »
La verdad es que este juego es un gran desconocido y a todos los que lo han probado conmigo les ha gustado.
Yo aún no lo he probado en solitario pero mi hijo nos machaca a mi mujer y a mí en todas y cada una de las partidas.

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Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Recomendais Not Alone?
« en: 20 de Septiembre de 2017, 21:52:29  »
Depende que tipo de juego busques. El juego a mí me encanta y me ha funcionado bien con todo número de jugadores, pero como asimétrico que es puede que no te cuadre en tu grupo.
Hay que jugar al gato y al ratón, y puede ser frustrante si algún jugador es cazado constantemente o si la bestia no consigue atrapar a nadie.

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De ésos 2 sólo he probado el snow tails, me parece interesante la gestión de mano para mover el trineo pero si te tocan malas cartas estás vendido.

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Por mi experiencia te digo que a las mujeres no les gustan los juegos de carreras, aunque sean jugonas como la mía.
No conozco a la tuya pero si no le va mucho mucho el tema...
Te recomiendo chariot race de masqueoca  para probar

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