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Mensajes - Mapache

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1
Será que Spiderman no ha vencido 20 veces a shocker

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2
Componentes y Erratas / Re:Mage Knight Edición Definitiva (erratas)
« en: 11 de Mayo de 2020, 19:45:25  »
Pregunta: si me compro hoy el juego en un tienda me dan el pack de traducción en la tienda no tengo que remitirme a SD aparte de comprarlo??

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3
Te compras esa expansión  y la caja básica... 100€ 7 héroes y 8 villanos notbad

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4
El deck building precisamente es la lacra de estos juegos y lo que mantiene a mucha gente fuera. Así das la posibilidad al que quiera hacerlo (tu lo has hecho) y los demás no tienen que perder el tiempo y pueden jugar al juego.

A mi me parece la gran ventaja de este juego frente al Arkham.

Tampoco tienen por que ser siempre las cartas iguales. Los que quieran compran el personaje, lo juegan tal cual y lo pueden guardar construido y usarlo en cualquier momento. Los que no, pueden romper el mazo y dedicarse a tunear lo que quieran. Además no es lo mismo aventurarte a cambiar un par de cartas que tener que construir todo. Yo dejé el Arkham por eso, no juego por no hacer los mazos (y eso que el juego me encantaba).
Coincido contigo, por eso mismo pueden convivir ambos juegos en la misma ludoteca.
 No se parecen más allá de usar cartas
 Ágil vs profundo
Oneshot vs campaña

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5
Cada pack son 15€
Si son 5, 50€ seguro que nadie se lo quita.
Que viene se sabrá qué es lo que falta que anuncien

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6
Por lo que se comentaba son 2 héroes y 3 villanos, 30€ no son fijomas bien 60

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7
Yo no descarto que la caja de campaña valga 60 y venga con inserto para las expansiones.

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8
Pantera liderazgo es posiblemente el héroe más potente del core...

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9
Goblintrader

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10
En todos los blisters de héroes vienen cartas genéricas para otros aspectos, no solo del tipo del héroe ( en el de miss Marvel  vienen cartas que vas poder con cualquier héroe)
La palabra necesitar, no es correcta, es.... Dios quiero tener todo maldita sea...

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11
Wasp, strange y starlord

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12


La semana pasada me hice con el juego, visto que la mayoría habla maravillas de él he decido que sea mi primer LCG, además fui lector de comics Marvel y adoro las películas.

Unos detalles, entiendo que al principio se centraran en sacar personajes, pero el objetivo es crear campañas e historias para que esto no sea sólo un heroes vs villanos…….. campañas tipo El guantalete del infinito, World War Hulk, Dinastia de M, Civil War……etc etc, creo que esto es el camino por la expansión que parece que va avenir.

Otra cosa, se refleja en el juego contra que héroe o contra que villano luchamos?? Osea, pongo un ejemplo con Rino, supongamos con Rino pelea contra Spiderman, pues lógicamente a Spiderman le puede costar ganar a Rino.
Pues supongamos que contra Rino saco a Thor……vamos, casi con la chorra debería el dios del trueno ganar contra un villano de segunda ( de segunda para este héore obviamente)
O en sentido contrario, un Ultrón de la caja básica contra Spiderman…..entiendo que costará más que si utilizamos a Ironman.

Espero que se me haya entendido esto último.
Un saludo.
Yo espero que no lo conviertan en un juego narrativo, ni campañas ni nada parecido, sinceramente. Que haya etapas tipo EsdlA ya me parece bien, pero que se enlacen escenarios con la intención de contar historias me parecería una decepción.

Que sean creativos generando mecánicas e interacciones, y se dejen de cuentos.

Totalmente de acuerdo, si quieren alguna minicampaña pero no quiero nada narrativo ni largo

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Avispa
Iron first
Starlord



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Y no hay nada más que decir

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Y quién nos dice que no haya héroes que puedan usar más de un aspecto??

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