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Mensajes - JuanCa

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Videojuegos / Re:Jugadores de Tabletop Simulator, uníos al grupo!
« en: 08 de Diciembre de 2018, 13:29:37  »
Muchisimas gracias por la info, me voy buscando auriculares.

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Videojuegos / Re:Jugadores de Tabletop Simulator, uníos al grupo!
« en: 08 de Diciembre de 2018, 12:01:21  »
Alguien sabe de alguna guía rápida de como va el TTS: donde comprarlo, equipo mínimo necesario, pc y auriculares, mods gratis disponibles, posibilidad de jugar en solitario, posibilidad de grabar partidas para terminarlas en otro momento... Gracias!

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Estrategias / Re:Polis: ¿Cómo jugar con Atenas?
« en: 16 de Febrero de 2016, 22:39:33  »
Yo como principiante (solo 7 partidas en bga) creo que a poco que controles el juego jugar con Esparta es una ventaja grandísima. Atenas tiene que hacer todo perfecto y tener mucha mucha suerte.

Aún así hace poco creo que jugué una contigo Amilca en la que yo llevaba Atenas, conseguí llegar hasta el final dominando los mares y las ciudades de Ionia y Sikelia, pese a haberme destrozado en todas las batallas terrestres y cometer el fallo de sacar el población de Corinto y no proteger con el proxeno. Al final en el recuento de puntuación que creia que iba a salir apalizado fueron tan solo 3 puntos por lo que creo que se puede seguir puliendo la estrategia de Atenas para tratar de ganar por los pelos y con un poco de suerte.

Al contrario me ha pasado jugando con Esparta que pese a tener una suerte desastrosa (4 tiradas de 1 para asediar Pylos) he conseguido vencer 2 veces a otro jugador más experimentado y que en mi opinión estaba tomando buenas decisiones. Solo me ganó la primera también yo con Esparta porque ambos  tuvimos mala suerte con los asedios pero aparte en las batallas primeras pese a empezar tuve malisima suerte y me destrozó, quedándome yo sin prestigio.

Tu que llevas muchísimas partidas tendrás más criterio para saber cuanto es ese desequilibrio más o menos, el autor creo haber leído que ponía 55-45% pero me da la sensación que es más. Si eso pasa constantemente creo que supone una desmotivación muy grande para los jugadores por lo que pienso que habría que aplicar unas reglas caseras que cambien eso, como por ejemplo que empiece el que haya provocado la batalla o a lo mejor con una tirada de dados, no sé. ¿Qué opináis?

Por lo demás me parece un juego soberbio, que me produce unas sensaciones que no he tenido con otros, con una tensión en cada movimiento difícil de superar y con un aspecto gráfico espectacular, un gran diseñador Fran Díaz.

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