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Mensajes - Xmael

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Novedades / Actualidad / Re:Too Many Bones en español por SD Games
« en: 16 de Abril de 2021, 20:20:25  »
Buenas. Por si no se ha comentado por aquí, al parecer no van a sacar (por si alguien tenía la esperanza) un pack de cartas en español para los que ya lo tienen en inglés.

Pues me habría venido genial ese pack, aunque seguro que era un riesgo para ellos sacarlo. Gracias por comentarlo

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Novedades / Actualidad / Re:Too Many Bones en español por SD Games
« en: 15 de Abril de 2021, 08:25:32  »
  Ahora imagino que todos esos que decian que jamas de los jamases pillarian otro juego de SDgames tampoco pillaran este, no?

 ;D

Y los que decían que nunca lo traducirian que?? Hay que dedicarles un homenaje a esos también.

Siempre nos quedará para eso el 7th Continent  ;D

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Novedades / Actualidad / Re:Too Many Bones en español por SD Games
« en: 14 de Abril de 2021, 20:36:00  »
Menudo pelotazo acaba de pegar SD y una buena noticia que finalmente lo editen en español, pero como la traducción no lo hagan profesionales lo del Mage Knight se puede quedar en una anécdota de ido a la jerga que utiliza. Ahora, si con el Aeons han tardado tanto tiempo veremos a ver con este. Pero bueno, después del resultado de este último creo que se han vuelto a ganar un voto de confianza.

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Componentes y Erratas / Re:Trasteros y humedad
« en: 14 de Abril de 2021, 11:08:22  »
Píllate un termómetro con higrómetro (vamos, que mide la humedad también). Ponlo en el trastero y date una vueltecita de vez en cuando por allí para mirar qué humedad marca y luego te lo llevas un rato al salón de tu piso. Si no hay mucha diferencia o en el trastero no supera el 50 por ciento de humedad están a salvo

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¿Qué os parece...? / Re:Aeon's End, ¿qué os parece?
« en: 14 de Abril de 2021, 11:00:40  »
A mí llevar 2 personajes se me hace muy pesado. Y llevar sólo uno pierde mucha gracia. Por eso lo de que si es para jugar el 80% de las veces en solitario no lo veo. Aunque claro, en ese aspecto es tan bueno o tan malo como cualquier otro juego en solitario, que por lo general siempre pierden bastante respecto a una experiencia compartida.

Me acostumbré a jugar al Eldritch Horror llevando 4 investigadores, así que esto no puede ser peor  ;D

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¿Qué os parece...? / Re:Aeon's End, ¿qué os parece?
« en: 13 de Abril de 2021, 21:28:07  »
Sí, lo suyo es llevar a 2 personajes en Solitario, por la habilidad de cada uno y porque así los puedes especializar durante la partida. Con 1 personaje probablemente vayas más limitado.

Pues le daré entonces un par de partidas más con dos magos a ver si así mis sensaciones mejoran.

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¿Qué os parece...? / Re:Aeon's End, ¿qué os parece?
« en: 13 de Abril de 2021, 14:47:13  »
Pero decir que un juego está sobrevalorado por que personalmente no te gusta...

Bueno, creo que es lícito decir que no me gusta y que lo considero sobrevalorado, tanto por los motivos que he dado en mi mensaje anterior como en otro mensaje que escribí en este mismo hilo hace ya tiempo, donde me quejaba de la poca capacidad que tenía el juego de meterme en el tema. Sé que parte de la culpa la tiene que cada vez que juego no puedo evitar comparar los hechizos con los del Mage Knight, y eso no ayuda nada de nada. Así que si la mecánica la veo flojilla (salvo lo de no barajar el descarte que me parece genial) y el tema y ambientación también, puedo decir que el juego no me gusta y lo veo sobrevalorado porque no soy capaz de encontrarle las bondades que decís por más que lo intente.

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¿Qué os parece...? / Re:Aeon's End, ¿qué os parece?
« en: 13 de Abril de 2021, 09:43:11  »

Esas 9 cartas no le quitan chicha, al contrario: la cosa es encontrar qué combo hay entre vosotros los magos y esas 9 cartas que os puede hacer ganar a ese villano en concreto.
Cada partida es única, precisamente porque no va a salir cualquier carta que os salve el culo en un momento dado: hay esas 9. Adáptate. Piensa cómo exprimirlas. Piensa cómo potenciar a tu compañero o qué carencias hay en su mazo que debas suplir. Usa tu poder mucho, o usa el mercado mucho.

Esa compenetración con tu compañero no la llegué a intuir en las tres o cuatro partidas en solitario que eché en su momento. Creo que las cartas iniciales de cada uno son muy parecidas, por lo que a las pocas rondas todo el peso del juego recae sobre cómo está configurado el mercado. De hecho me parece tan determinante que si aparece una combinación de nueve cartas regulera, estás condenado desde el minuto uno. Las habilidades tampoco me parecieron determinantes, porque si mal no recuerdo necesitas cargarlas y eso lleva varios turnos y no vi que permitieran montar una estrategia ganadora en torno a ellas.

A mi no me gusta este juego, me parece o bien que está muy sobrevalorado o que me estoy perdiendo la mitad de la chicha por no entenderlo del todo bien. Así que sigo leyendo vuestras opiniones, a ver si con suerte me hacen cambiar la mía y darle una segunda oportunidad

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Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Euro ligero-medio para dos
« en: 12 de Abril de 2021, 12:20:06  »
De los que planteas, Marco Polo 2. Y añadiría Everdell aunque necesites varias partidas para enterarte bien de cómo funcionan todas las cartas

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Dudas de Reglas / Re:Everdell (dudas)
« en: 04 de Abril de 2021, 12:03:26  »
Si pasas, es porque ya no puedes realizar más acciones y por tanto has terminado la partida.

Bajar una carta gratis gracias a la estructura consume turno, así que primero bajas la estructura, esperas a que te toque de nuevo, bajas gratis el critter y esperas a que te toque de nuevo para realizar otra acción.

Las cartas verdes producen en el momento en que se juegan y en los cambios de estación a la primavera y otoño respectivamente. Así que podrás copiar una carta cuando la bajas y en esos cambios de estaciones, así que como máximo se activaría tres veces durante la partida. Creo que nada te impide que se copien cartas distintas en las distintas producciones

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No hay motivos para escoger Arkham sobre Eldritch salvo la pura nostalgia del que se inició con el primero. El Rkham está muy superado. El Eldricht no tardará. Ahora han hecho un refrito ambientado en Chernobyl.

No sé si te estás refiriendo a la segunda edición o a la tercera del AR.

Yo me pillé la tercera hace poco y fue un poco decepción. Así que yo al menos recomendaría el Eldritch. Lo veo menos encorsetado y la gestión de la perdición y los mitos me parece más acertada

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¿Qué os parece...? / Re:Dawn of the Zeds. 3ª Edición. ¿Qué os parece?
« en: 21 de Marzo de 2021, 20:28:55  »
Supongo que habrás visto ya los vídeos de Agustí Barrio sobre este juego. Si no es así, te los recomiendo encarecidamente porque aparte de servirte para aprender la reglas te va contando todas las decisiones que toma y por qué. Si después de eso te sigue sin convencer, entonces es que éste no es tu juego

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¿Qué os parece...? / Re:Lorenzo il Magnifico ¿Qué os parece?
« en: 15 de Marzo de 2021, 10:25:26  »
Los que tenéis la expansión, ¿no os pasa que el corte de las cartas de líderes y la textura es distinta respecto al base?

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Scythe es el que mas dudas me dejaba, pensaba que con el automa a dos iba a estar bien, pero si hay que meter otro automa... Casi que no.
Spirit no he escuchado a nadie hablar mal, y la verdad no pensaba en el escalado, por aquello de el efecto lider, pero siempre es bueno que encima de ser buen juego, escale bien.

Para jugar en solitario el que peor funciona es el Scythe. Su automa es muy decente, pero al hacer cosas un poco raras (que se teletransporten las unidades enemigas como que no me termina de convencer o que ganen estrellas según una cuenta atrás) la experiencia en solitario es mucho peor que los otros dos juegos, que tienen unas mecánicas que permiten jugarlo así de forma casi natural.

No he jugado al This War of Mine en PC, pero sí que te puedo decir que es un agobio constante e implacable, así que creo que puede cumplir perfectamente con tus expectativas.

El Spirit Island lo malo que tiene es que puede generar muchísimo AP y encima es muy propenso a aumentar con el número de jugadores, porque no deja de ser un puzzle en el que tienes que encontrar una solución óptima en cada turno. Pero a su favor me parece mucho más rejugable que el This War of Mine al tener espíritus con mecánicas distintas junto con los escenarios y adversarios.

El Dawn of the Zeds también es un pepino en solitario pero el azar que tiene con las tiradas puede ser un poco desesperante. A su favor cuenta que es tan temático como el This War of Mine pero disponiendo además de distintos niveles de dificultad y distintos personajes que hacen que sea muy rejugable.

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¿Qué os parece...? / Re:Terraforming Mars, ¿qué os parece?
« en: 05 de Marzo de 2021, 10:35:25  »
No creo que haya ninguna expansión imprescindible (quizás los tableros de jugador, que los originales dan ascopena) pero sí que considero que Preludio es una expansión muy recomendable una vez le has pillado el gusto a jugar con corporaciones. La asimetría que ofrecen estas se potencian mucho con las de Preludio y la combinación de ambas te da unos primeros turnos muy interesantes. Eso sí, la variante que te permite acortar la partida no la aplico porque se te queda un juego bastante descafeinado. De todas formas el básico es un juego redondo que admite decenas de partidas antes de necesitar ningún añadido o mecánica nueva.

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