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Temas - PACOM

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Buenas,
hace años me imprimí un juego, creo que se llamaba Sang Royale, y si no me equivoco estaba en la seccion Juegos rediseñados.
Rebuscando en el trastero han aparecido las cartas pero no el reglamento. No hay referecia en la BSK por el nombre del rediseño pero han pasado mas de 14 años....
Si alguien tiene el reglamento o me da una pista del juego original que se rediseñó para poder buscar las reglas se lo agradecere.
Saludos



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Peticiones de reglamentos / Reglas 34-Penguin Wars FREAKI EL VIKINGO FOREVER
« en: 27 de Diciembre de 2020, 19:28:13  »
Buenas, rebuscando en el trastero entre los PnP para darselos a la siguiente generacion de jugones he encotrado un monton de cosas pero alguno de ellos he perdido las reglas
uno de ellos es Penguin Wars
tengo guardado en una cajita el juego pero no las reglas
Reglas FREAKI EL VIKINGO FOREVER 34-Penguin Wars
http://labsk.net/index.php?topic=34935.0#top
Se agradece si alguien las tiene y me las pasa. no encuentro el link dentro de la BSK

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Juegos Gratuitos / Rap con-ciencia. batallas de gallos (Freestyle rap)
« en: 08 de Julio de 2017, 21:55:17  »
Hace mucho que no público un juego, cosas de ser padre.
 
Esta vez traigo uno en la linea de storycubes o del Erase una vez de Edge.

Aunque el duende se tiene y no se aprende la idea es fomentar la creatividad usando una herramienta lúdica como un juego de cartas para aprender sobre rimas, figuras literarias y valores en un entorno informal, atractivo y moderno como es el Rap.

Está diseñado como padre y educador, para poder usarlo en un aula. Y hay muchos detalles que tal vez no se descubren en un primer vistazo, pero son premeditados.

Ejemplo, las cartas de Rimas son rimas consonantes y solo sustantivos y adjetivos ya que es un juego es para chavales jóvenes (aunque pueda jugar cualquiera) tener a mano una lista de palabras que riman les ayuda. Muchas palabras tendrán que buscarlas en un diccionario si quieren usarlas con propiedad pues son poco comunes. La rima asonante pueden incorporarla ellos y aumenta notablemente el número de palabras que pueden usarse.

Otro ejemplo, No hay verbos ya que en castellano hay 3 conjugaciones y la mayoría de los verbos se conjugan igual por lo que rimarán, no tiene sentido hacer una carta de verbos que terminen en "ar" o en "ando" la lista no tiene fin y fácilmente nos vendrán a la mente amar, cantar, bailar.... amando, cantando, bailando... esa parte es la fácil que permite rellenar las estrofas.

No es tan fácil demostrar ser el mejor gallo sin usar insultos, ni palabras malsonantes tal vez incluso los críos lo tengan más fácil que los adultos que ya tenemos viciado el lenguaje.

Finalmente la idea es que sea un juego abierto y las propias personas vayan aumentando el número de cartas incorporando más rimas, temas y recursos literarios para dar complejidad al juego.

El juego está en beta ya que no ha sido testado. Si alguien tiene interés en que lo mejore, maquete bien las reglas o quiere que le pase los originales para completarlo me encantará hacerlo, me dio pereza darle un buen acabado una vez mi hijo dejo de mostrar interés por el Rap. Podéis escribir directo a paco_muela@hotmail.com si le veis ganas de colaborar.

Bueno quedo a la espera de tu feedback, me interesa mucho tu opinión,
Un abrazo

Link descarga
https://app.box.com/s/e415i0kacef4hwdw8uuj2950859rx2zg










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Buenas, en mi linea de adaptar todo lo que me encuentro en un intento de hacer mas divertido el mundo que herede mi hijo he preparado otra dinamica/juego que le permita aprender el concepto de cantidades. Usando un tablero de ajedrez, un dado, fichitas  y poco mas he ideado esta "cosa" que me gustaría compartir con vosotros.
No es el carcasone pero con mucha imaginacion tal vez puedas venderles a tus hijos que tiene estrategia, risas, emoción y un poco de pedagogía.

https://app.box.com/s/sm7sx1ijlgsd766eb4yx

Aprender el concepto de cantidades con juegos
Introduccion: Esta actividad didáctica está pensada para niños de 6 años que están desarrollando el concepto de cantidad y su asociación a la grafía de los números. Los niños practicarán inicialmente con la asociación entre los puntitos dibujados en un dado y las cantidades que estos representan. Se puede añadir complejidad introduciendo el concepto de unidades y decenas, sustituir dados de puntitos por dados numéricos, usar el mayor que y menor que además de introducir operaciones matemáticas.

Este fin de semana intentare probarlo con el por lo que si alguien tiene la posibilidad de poner sus comentarios me encantara tener feedback.

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Hace tiempo que hice esta adaptación de varios juegos para convertirlos en una manera atractiva de que los niños aprendan las distintas operaciones aritméticas.
Está pensado como dinámicas de grupo para emplearse en el patio de un colegio pero pueden realizarse igualmente en casa.
No pretende ser original sino útil, de hecho se nombra y dan referencias de los juegos que inspiran estas adaptaciones.
Se agradece todo comentario sobre el tema y en especial si alguien lo pone en práctica me encantaría recibir su feedback y más aún alguna foto.
Respecto al juego para aprender a restar, en el garaje guardo un pequeño circuito de scalextric‎ montado sobre un tablón. El otro día aparcando el coche, al verlo por el retrovisor, me vino a la cabeza que es propio para usarlo como tablero de juego, las propias juntas de la pista te marcan las casillas.
No puedo daros feedback propio sobre los juegos mi hijo no tiene aún la madurez para jugar lo único deciros que lo presente a sus profesores y les lleve una copia impresa de la suma y les gustó mucho.
Os dejo el link de descarga y el juego de la suma listo para imprimir.


https://app.box.com/s/nogtroypyrs3e0ehen81

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Juegos Gratuitos / Firefly.- Juego de naves
« en: 09 de Marzo de 2013, 17:19:35  »
Buenas quisiera pedir vuestra ayuda con este juego que he diseñado.
Es un juego de naves muy sencillo, como para que un niño de 8-10 años pueda jugar y a la vez entretenido como para que un adulto quiera hacerlo con él y se divierta. Al más puro estilo Wizkid Games “Pirates of Spanish Main” o “Rocketmen” pero con conceptos nuevos como velocidad, aceleración e inercia.
Está pensado para 2 o más jugadores y que una partida básica dure 15-30 minutos.
Está en fase de prueba, he realizado el reglamento y unos componentes muy básicos para poder hacer el playtesting. Si el juego resulta “jugable” tendría que revisar toda la parte gráfica para hacerlo vistoso.
La ayuda la necesito para el playtesting, hacerlo yo solo ni es divertido ni sería objetivo por lo que preciso que alguien más se lea las reglas y lo pruebe. A mi hijo aún le faltan varios años para poder hacerlo juntos y no tengo a nadie más cerca para probarlo. Intentare liar a mi mujer para al menos hacer una breve reseña.
Se agradece cualquier comentario para mejorarlo, incluso admito un franco “es un peñazo de juego dedícate a otra cosa”. Si alguien le ve posibilidades trabajare un poco más en él.
Saludos
Link descarga: https://www.box.com/s/t2hlz384cuuwngj0roh9

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Peticiones de reglamentos / Rocketmen: Axis of Evil
« en: 20 de Febrero de 2013, 00:31:25  »
Buenas, ando buscando las reglas de este juego ya que wizkid cerro la pagina dedicada a el.
Soy aficionado a fabricarme y adaptar juegos y le tengo ganas a alguno sencillito de naves.
Ya lo hice en su día para el Pirates of Spanish Main también de Wizkid Games. Fabricando los barcos en madera y me quedo muy, muy bien.
Agradecería cualquier otro material que tengáis como descripción de naves, características, reglas caseras, escenarios, etc. Curiosamente no he encontrado casi nada disponible en la red y sin embargo del Pirates dispuse de todo en casi dos clics.
Llevo tiempo sin conectarme, tanto que he tenido que volver a darme de alta como usuario, aunque siguen puestas mis aportaciones pasadas al foro de print & play y curiosamente siguen descargándolas. Prometo que si llego a juntar el material necesario colgare el refundido con fotos de alguna nave que ya tengo hecha con materiales caseros.
Se aceptan alternativas a este juego, la idea es poder hacer algo muy sencillo como para que un niño de 8-10 años pueda jugar y a la vez entretenido como para que un adulto quiera hacerlo con el y se divierta.

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