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Temas - Zanbar Bone

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Pues eso, estaba pensando en cuando todo esto pase y podamos volver a reunirnos en casa de nuestros amigos a jugar. Teniendo en cuenta que las sesiones de juego son en recintos cerrados, que nos reunimos entre dos y seis personas y que pueden durar de dos a seis o siete horas, ¿os veis haciendo esas sesiones con mascarilla las primeras semanas o meses cuando empiece la desescalada?
Es más, ¿os planteáis no participar de una sesión de juegos si alguno de los integrantes llega sin mascarilla? ¿Y con guantes?...

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Kedadas / Twilight Struggle online (¡2ª edición!)
« en: 04 de Abril de 2020, 19:46:06  »
Hola! Busco gente para crear una mini-liga o torneo o similar de Twilight Struggle online con la app. En este tiempo de confinamiento creo que es un momento ideal para iniciar la idea, aunque mi intención es crear un grupo sólido para mantenerlas en el tiempo. Pido gente con un mínimo de compromiso, que no deje el torneo colgado o que se pase días enteros en un partida sin hacer un solo movimiento. Todos tenemos compromisos y agendas apretadas, pero creo que hacer 4-5-6 movimientos al día no cuesta nada, es que si no las partidas se eternizan y la idea del torneo se hace inviable. Está claro que luego pueden pasar cosas particulares que hagan que una partida se alargue más de la cuenta, pero, bueno, creo que me he explicado ;)

Me contactáis, creo un grupo de whatsapp y nos organizamos.

Animaos!


PD. Mi nivel es muy estándar. Me conozco las cartas en general y las estrategias habituales, pero no me las sé todas de memoria ni tengo un control absoluto del juego. Pero para mí eso no es lo más importante; serán bienvenidos jugadores de todos los niveles, novatos o expertos, lo importante es jugar y divertirse.

3
¿Qué os parece...? / Imaginarium, ¿qué os parece?
« en: 27 de Octubre de 2019, 07:26:50  »
Es un juego que estéticamente me parece precioso, y no encuentro casi opiniones de él. Alguien que lo haya probado me puede dar sus impresiones?

Básicamente me interesa si es dependiente del idioma, si es un euro con o sin interacción y si falla en algo para que haya pasado sin pena ni gloria.

Gracias!

4
Dudas de Reglas / 1500m (Dudas)
« en: 20 de Abril de 2019, 11:28:11  »
Hola. En nuestra última partida surgió esta situación, que nos generó dudas:

El jugador X tiene 5 PFM y hace una puja de 7 PFM, por lo tanto coloca su marcador en la casilla -2 de penalización, pero cuando escoge su acción se coloca en +4, ¿recupera entonces los PFM colocándose en 2 y no se le restan casillas?

¿Puede un jugador, que al pujar se queda sin PFM, escoger acción o inmediatamente se le aplican las normas para un jugador sin energía?

Otra:
Al final de la ronda final, una vez los primeros corredores han cruzado ya la línea de meta, ¿se aplican también los gastos extra de fuerza mental?

Y otra:
¿En una recta un corredor puede cruzar a dos corredores que se encuentren en diagonal entre medio de ellos?

5
Variantes / Ricardo Corazón de León. ¿Variante para el jugador neutral?
« en: 07 de Marzo de 2019, 10:55:17  »
Hola! Por lo leído en foros y después de jugar una partida a cinco jugadores parece claro que, siguiendo las reglas oficiales, el juego está roto en favor del jugador neutral.
Alguien ha probado alguna variante sólida y sensata para paliar esta descomunal ventaja del jugador neutral??

Gracias!

6
Kedadas / Grupo de jugones en el Garraf (Garraf Ludoj)
« en: 07 de Febrero de 2019, 11:51:52  »
Hola! Nada, os recuerdo que en la zona del Garraf (Sitges-Vilanova-Cubelles...) tenemos un pequeño grupo que organizamos partidas con cierta frecuencia. Si quieres más información escríbeme por aquí o en privado. Y si no, directamente puedes apuntarte a nuestro grupo de Facebook:

https://www.facebook.com/groups/jocsdetaulavilanova/

Os esperamos!

7
Dudas de Reglas / Ricardo corazón de León (Dudas)
« en: 27 de Noviembre de 2018, 09:18:02  »
Dada la poca repercusión que está teniendo este juego no tengo mucha fe en que haya muchas repuestas, pero lo intento  ::)

Primero de todo desahogarme: Es algo recurrente, pero con los precios desorbitados que están alcanzando los juegos de mesa me parece una auténtica vergüenza que salgan con tantas erratas y con traducciones sacadas directamente de Google. Es algo que debería ser incluso denunciable. Y encima con unos reglamentos tan poco claros y explicativos. En fin, vamos allá...

Errata:
-En el tablero, en la localización de Londres, indica un +1 a los tracks del Retorno del Rey o del Tesoro del Rey, y en el reglamento indica -1. ¿A qué debemos hacer caso? Por lógica yo creo que debería ser -1, pero meter esta cagada tan grande en medio del tablero me parece algo inverosímil.

Dudas:
-En el reglamento no indica cuál es la condición de victoria del jugador neutral. ¿Cómo lo hacéis vosotros? Lo lógico es pensar que gana si tiene más puntos de privilegio en el momento en que gana el bando que él ha escogido a principio de la ronda. Pero no lo explica...  >:(
-¿Los Puntos de prestigio son ocultos o públicos? No lo explica.
-¿Cuando se agota el mazo de provisiones se crea otro como en el setup? No lo explica.

Apartado traducciones:
-Habilidad especial de Leopoldo V. Literalmente pone esto: "En lugar de añadir 2 cartas al mazo de Cruzada, puedes jugar ambas cartas, boca arriba, para los Resultados de la Cruzada". ¿Alguien tiene el juego en inglés para saber qué coño quieren decir con "para los Resultados de la Cruzada?
La habilidad de María de Francia dice: "Puedes añadir 2 cartas a los Resultados de la Cruzada después de que todas las cartas hayan sido reveladas".
Mi interpretación es que el primero, en lugar de colocar las dos cartas como los demás en la fase de las cruzadas, puede ponerlas una vez finaliza esta fase y ya se han revelado, y el segundo (María) puede hacerlo incluso habiendo puesto previamente las dos cartas de la manera habitual. Pero claro, es una interpretación, porque la traducción es horrible.

EL caso es que en Robin Hood ya se da este problema de traducción. Su habilidad dice: "En lugar de añadir 2 cartas al mazo de Cruzada, puedes jugar 1 sola carta, boca arriba, para los Resultados de la Cruzada. Esto no hace que pierdas 1 punto de Prestigio". En nuestra primera partida, un colega lo que hacía era colocar una sola carta boca arriba pero al mazo normal de las cruzadas. Después de leer las habilidades de los neutrales, creo que lo que quiere decir esta traducción de mierda es que Robin Hood en lugar de jugar dos cartas en esta fase, puede no hacerlo para acabar poniendo una boca arriba, una vez se hayan revelado todas las demás cartas.


En fin, un despropósito. Si alguien puede poner un poco de luz en todo esto se lo agradecería.


(Hay otras cuestiones de traducción en las habilidades que es para matarlos, como escribir con diferentes palabras una misma cosa: lo primero que le enseñan a un traductor es unificar. Pero bueno, mejor lo dejo aquí porque me salen chispas).

8
Dudas de Reglas / Batalla por Rokugán (Dudas)
« en: 16 de Noviembre de 2018, 09:00:54  »
Con lo sencillo que es el juego, y las pocas páginas que se necesitan para explicarlo, me ha parecido que el reglamento deja bastante que desear en cuanto  nitidez. Después de leerlo un par de veces he visto que hay una cosa que no queda aclarada y otra que, sencillamente, no se explica. Os las expongo:

1 No se especifica claramente si cuando indica que solo se puede poner una ficha en cada frontera se están refiriendo a una ficha por jugador o en general. Cabría la posibilidad de que dos territorios se atacaran mutuamente. ¿Cómo lo hacéis vosotros?

2 Esta me parece peor, porque directamente la obvian. Se dice que en una batalla, en caso de empate, gana el defensor. ¿Pero qué ocurre si dos clanes están atacando a otro, ambos ganan al defensor, pero entre ellos empatan? Esto no lo explica las reglas. ¿Alguien ha descubierto algunas FAQ donde lo expliquen? ¿Cómo lo solventáis vosotros?

GRacias!

9
Sondeos / Evolución ¿paradójica o lógica? de los jugones
« en: 30 de Septiembre de 2018, 12:59:43  »
Suele decirse que la evolución habitual de un jugador es la siguiente: empezar con juegos ligeros o familiares, acostumbrarte a ellos, y luego ir pasando a otros más complejos y densos hasta llegar a los más largos y profundos. La cuestión es que mi evolución ha sido exactamente la contraria y quería compartirla con vosotros para saber si realmente es inusual o, por el contrario, es la más lógica. Al fin y al cabo una excusa para debatir sobre los itinerarios de juegos de los jugones.
Yo me aficioné a este hobby muy tarde, con treinta y muchos años, lo que me hizo decantarme desde un inicio por juegos que me resultarán visual y temáticamente atractivos. Mis primeras compras fueron FIEF, Caos en el viejo mundo, Cyclades y Pandemic. Salvo este último, los otros son juegos contundentes (Cyclades en menor medida), de reglamentos complejos para alguien que se enfrenta por primera vez a uno de ellos y de curva de aprendizaje elevada. A partir de ahí, seguí con este tipo de juegos, porque son los que más me atraían y, a la postre, mejores me parecían: Juego de Tronos, Forbidden Stars, Galáctica, La Era de Conan…
¿Qué ocurrió?:
1 Que con estos juegos prácticamente no logré atraer a este mundo a ninguno de mis amigos no jugones.
2 Que, como cada vez solía y suelo jugar con un grupo diferente (o con una combinación de personas distinta), pues tenía que explicar de cero el juego y llevar a cabo una partida no fluida en la cual había que ir aclarando cosas al o los novatos.

Conclusión: Llegó un momento en que incluso me daba pereza quedar para jugar porque estaba ya cansado de tener que revisar las reglas y hacer una explicación de 30 minutos para luego hacer una partida no muy satisfactoria porque en este tipo de juegos si juegas con gente por primera vez no fluyen y quedan muy desequilibrados.

Consecuencia: Esto me hizo pasarme a juegos medios, más ligeros, aquellos que puedes explicar en diez minutos, jugar con novatos y que la partida fluya en hora y media sin detrimento del equilibrio.
Ahora, por tanto, ya no me compro juegos largos y densos sino que busco este otro tipo que me facilita sacarlos a mesa y que al final resulta más divertido jugar con gente que se enfrenta a ellos por primera vez. Ahora se me hace un mundo sacar un Caos en el Viejo Mundo o Juego de Tronos con un grupo que no lo conocen y, sin embargo, disfruto explicando en un momento algo como El Grande, Lancaster, Flamme Rouge o Samurái disfrutando de la partida al máximo.
¿Os ha pasado algo parecido?


10
¿Qué os parece...? / Warhammer Underworld Nightvault, ¿qué os parece?
« en: 26 de Septiembre de 2018, 12:28:18  »
He visto que todavía no se ha abierto ningún hilo para comentar esta novedad (si debería ir en el de Novedades que los Administradores lo migren, no estaba seguro de dónde abrirlo), así que ya lo tenemos.

A ver si a medida que a la gente le lleguen las copias lo podemos comentar.

A mí lo que me interesa básicamente es saber si las novedades de reglas que traen imposibilitan de alguna manera que las facciones de un mundo (Shadespire) puedan jugar en el otro (Nightvault) y viceversa. Por ejemplo, se habla de que en la nueva caja vienen unos dados de magia, ¿eso quiere decir que las facciones nuevas tendrán en sus cartas asociadas o en las de personaje habilidades relacionadas con ellos? Si es así, ya no lo vería tan compatible.

En fin, a ver qué va diciendo la gente. Y si merece la pena la compra para los que ya tenemos Shadespire.

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Dudas de Reglas / Leader 1 hell of North (Giro d'Italia) + Peloton (Dudas)
« en: 11 de Septiembre de 2018, 14:22:02  »
He puesto estas dudas en hilos que no correspondían, creo.
Abro uno como dios manda para dudas de la expansión Pelotón de Leader 1 y Giro d'Italia:

1- Está suficientemente testado como para que tantos cambios equilibren la energía y la velocidad? Me da miedo que haya quedado descompensado.

2- El movimiento gratuito en descenso lo han cambiado a 3. No lo entiendo. Cómo es posible que el escalador vaya más rápido escalando (4) que descendiendo (3) ??

3- En la zona persecución dice que solamente puede haber tres ciclistas, ¿por qué hay entonces cinco casillas? ¿Qué significa la casilla de Viento & No viento? :o

4- No entiendo la tabla de quedarse descolgado en la que hay diferentes números en función del tipo de corredor. Dice "El número negro que se necesita sacar dependerá de las características del ciclista ... como se muestra en la siguiente tabla". ¿Qué dado hay que tirar? No hay ningún dado que tenga número ocho y en esa tabla aparece. En otra sección indica que un jugador debe tirar "el dado de riesgo que le toque". No lo entiendo.

5- En un momento determinado se dice que hay que lanzar "el dado de evento", pero no veo ningunas pegatinas para dado de evento. ¿Qué es el dado de evento?

Bueno, creo que hay alguna más, pero no quiero abrumar, a ver si hay alguien por ahí que puede ayudarme!!

Gracias!

12
Os explico: Creo que ahora mismo a mi ludoteca lo único que le falta es un excelente juego para 3 jugadores que poder sacar a mesa con facilidad. Para el resto de número de jugadores tengo cubiertas todas las necesidades en función del tipo de grupo. Pero no para 3, ay, ese número tan complicado en los juegos de mesa.

Lo que estoy buscando es un juego que sea relativamente fácil y rápido de explicar, que no se vaya más allá de las dos horas, que no tenga gran curva de aprendizaje y que, sobre todo, ofrezca las mismas sensaciones que experimento con un juego de los “grandes” para cuatro o para cinco. Imagino que lo más difícil será explicar lo que para mí significa esa experiencia. Os lo intentaré delimitar más abajo en el listado, pero me refiero sobre todo a la sensación de estar delante de un “gran juego, profundo y con épica” y no solo un buen entretenimiento. Por poner un ejemplo, no me interesa dilucidar si, por ejemplo, Samurái es mejor o peor juego que Caos en el Viejo mundo. A mí Samurái me parece un juego casi perfecto para lo que es, pero juega en una liga distinta a Caos en el Viejo Mundo, uno es de peso medio ligero, y el otro es de peso “duro”. No me interesa el debate de si a uno le gusta más un juego que otro. Por ejemplo, a mí me gusta mucho más el Samurái que el Mansiones de la Locura, aun así entiendo que este último encaja mucho más en la experiencia de juego de la que os hablo que el primero, ¿ok? Yo estoy buscando juegos de este último palo, tipo: CEEVM, Cyclades, Galáctica, Juego de Tronos, Cthulhu Wars, Lancaster (este en menor medida)…

Quedan excluidos: Cooperativos, euros puros sin interacción, ameritrash puros tiradados, que no me gustan.

Por último: lo quiero para comprármelo, así que agradecería que no me recomendarais juegos que ya sabéis que están descatalogados, ¿ok? Y, por favor, en español o no dependiente del idioma

Aquí va el listado de juegos que tengo a 3, o que ya he jugado, y las razones por las cuales no cumplen lo que busco:

Forbidden Stars: Probablemente el mejor de todos. En cuanto a experiencia de juego, ofrece exactamente lo que quiero, pero tanto la explicación como las partidas son demasiado largas y requiere una curva de aprendizaje muy bestia. Quiero un juego que pueda sacar en cualquier momento, explicarlo y jugarlo en un par de horas.

Samurái, Tash Kalar: Lo dicho, excelentes juegos, pero no ofrece la experiencia más profunda que busco.

Flamme Rouge, Winners Circle y el resto de carreras: Lo miso, un excelente entretenimiento, pero queda lejos de lo que busco en cuanto a la experiencia de la que hablo.

Five Tribes: Se acercaría un poco más, pero me sigue pareciendo de peso medio. Pese a lo rompe-cerebros que es no provoca esa experiencia de juego "grande" que busco.

Nexus Ops: Quizás de todos es el que más se acerca, aun así me sigue pareciendo poco complejo y profundo en cuanto a la experiencia, le falta chicha. Nunca me apetece tanto jugar a Nexus ops como a Caos en el Viejo Mundo, por ejemplo.

El Padrino: tres cuartos de lo mismo. Es un juego que está muy bien, pero que no acaba de tener la épica de un Juego de Tronos o similar. Además a tres no funciona tan bien.

Spartacus: demasiado largo, y quizá demasiado “party” por todo eso del puteo extremo, etc.




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¿Qué os parece...? / 1500 metros, ¿qué os parece?
« en: 24 de Agosto de 2018, 15:49:43  »
Pues eso, busco opiniones de gente que lo haya jugado. Me he mirado los tutoriales y tiene buena pinta, pero también he leído opiniones de gente que dice que la mecánica le saca del juego, que es muy frío y que con menos de cinco o seis no mola.
Qué decís? Mejor que flamme rouge o similares ?

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Dudas de Reglas / El auge del Imperio (Dudas)
« en: 14 de Mayo de 2018, 20:42:19  »
Abro hilo específico para las dudas de esta expansión. Como ya se ha dicho por ahí, la hoja doblada que viene como reglas de la expansión es bastante lamentable.

Me surgen dos dudas de dos cosas que vienen explicadas como el cu...

1 Preparar las cartas de la misión. Pone: "Los jugadores deben crear sus mazos de Misión empleando únicamente las cartas de Misión que tengan el icono de Darth Vader o un icono de líder en la parte izquierda"
¿Se refiere juntando los mazos del básico y de la expansión? Si se refiere solo a los de la expansión serían todas las cartas menos las tres de Subversión...
Pero lo caótico es cuando explica la Selección de conjuntos de Misiones para las partidas posteriores a la primera. En definitiva dice que cada jugador, en secreto, puede elegir jugar con el mazo de la expansión o con el básico. Pero luego dice que quien haya escogido jugar con los de la expansión: "Deberá quitar de su mazo todas las cartas que no contengan un icono de líder ni el icono de Darth Vader". ¿Quiere decir eso por tanto que las cartas de Subversión se deben quitar?? No se utilizan nunca???
Y luego, para quien escoge el mazo básico dice: "Deberá quitar de su mazo todas las cartas que contengan el icono de Darth Vader"  :o O sea, ¿si eliges jugar con el mazo del básico, juegas con todas las cartas de la expansión que tengan icono de líder y las de Subversión?

En serio, es un despropósito.


y 2- En el Combate cinematográfico, el Generador de Escudo para qué sirve?? EN las reglas dice: "Se resuelve inmediatamente antes de que los jugadores escojan su carta de táctica terrestre". Entiendo que lo que hace es robar una carta del mazo de descartes y ponerla en su mano, y de ahí, luego, escoger la carta que utiliza en cada ronda de ataque, no?

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El otro día, contemplando mi adorada ludoteca, me puse a pensar en esos juegos que todos tenemos allí tan bien colocados y que hace meses y meses que no ven mesa. A estos juegos yo los separo en dos categorías: aquellos que por la razón que sea han dejado de gustarme lo suficiente y son carne de Wallapop o de Mercadillo  y aquellos que, aunque considere grandes juegos, sé que muy probablemente no los jugaré nunca más.

El motivo de este hilo son los que forman parte de este segundo grupo. ¿Qué hago con ellos? Me explico para que me entendáis mejor. Hay juegos que sigo considerando que son buenos, que me gustan, pero que no van a volver a ver mesa por las siguientes razones:

-Pereza (o algo a lo que podríamos denominar de ese modo). Ejemplo: La Era de Conan. Me sigue pareciendo un buen juego, de hecho, me encantaron las dos primeras partidas que hice. Pero cada vez que pienso en montarlo y jugarlo (volver a mirarme las mil excepciones de reglas que tiene, explicarlas a jugadores nuevos, etc.), se me ocurren media docena de juegos parecidos a los que me apetecerá jugar antes, de características similares pero mucho más ágiles tanto a la hora de explicar como de jugar.

-No encontrar el grupo adecuado. Ejemplo: Fief. Es un juego que me encanta, pero que requiere seis jugadores sí o sí, y que sepan jugar de antemano para disfrutar de la partida, o al menos que haya un par de ellos que sí dominen del todo todas las reglas. Y eso supone volver a mirarme las reglas y sus excepciones por milésima vez para explicarlo a un grupo nuevo y poder volver a jugar dos o tres partidas con cierta asiduidad.Y lo veo imposible, tanto que ahí lleva en el armario más de dos años... cuando es de mis favoritos.

-Siempre aparece otro juego más acorde. Ejemplo: Sombras sobre Londres. A mí es un juego que también me parece buenísimo, pero que solo jugaría a dos jugadores. Pero de repente, cada vez que surge la opción de jugar un face to face, por las características de la pareja jugona o de lo que me apetece en ese momento, siempre sé que voy a elegir un Rebellion, un Warhammer Shadespire, un Tash Kalar, etc., o alguno que no sea ese..

El caso es que me da pena vender juegos que me gustan y no sé qué hacer con ellos. ¿Os pasa a vosotros lo mismo con otros juegos? ¿Os supone un dilema?

A este respecto me vino otra reflexión que uno al debate. ¿No os parece que los que somos más "jugones" (es un término horrible, pero no sé cómo definirlo), es decir, aquellos que ya tenemos una colección de más de 50 ó 60  juegos y que nos compramos algo casi cada mes, tendemos a hacernos con juegos más sencillos de reglas? Lo digo porque yo empecé enamorado de juegos densos, largos y profundos y a medida que voy aumentando la colección valoro mucho más juegos que pueda explicar a los colegas en diez minutos y jugarlos en hora y media para así poder jugar luego a otro, que no aquellos que requieren un grupo fijo de jugadores, una explicación larga y toda una tarde de partida, y además, seguramente, dos o tres partidas más para disfrutarlo.
Es decir, cuando solo tienes seis juegos, pues es más sencillo dedicarles todo el tiempo del mundo a esos seis juegos, y no importa que sean difíciles de reglas, puesto que les vas a dar mucha caña. Pero cuando tienes 60 juegos o 100 lo que quieres es ir sacando a mesa todo lo que compras.

En fin, no sé si me ha quedado un poco largo, pero espero vuestros comentarios :D

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