logo

Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los posts escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los posts escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.


Mensajes - kalisto59

Páginas: [1] 2 3 ... 689 >>
1
Sesiones de juego / Re:Partida memorable al Ghost Stories
« en: 11 de Julio de 2019, 21:46:29  »
La partida salió perfecta la verdad. Con un excelente guion: introducción, nudo y desenlace cono momentos puntuales de tensión resuelta

No entiendo por qué no se implanta esta mecánica con otra temática diferente. Algunos ejemplos que se me han ocurrido
- Tortugas Ninja: dejar a un lado los monjes tahoístas (que como héroes como que no me excitan demasiado) para manejar a Donatello, Leonardo, Michelangelo y Raphael
- Caballeros del Zodiaco: manejando a los 4 caballeros de bronce. Que los fantasmas de color negro sean caballeros de oro de las 12 casas. Siendo una temática tan abstracta puede encajar sin problema
- Temática de zombies. El tablero central es un refugio. En lugar de que las losetas representen a aldeanos podrían desempeñar el papel de refugiados que te proporcionan mejoras de equipamiento, curación... El hecho de obtener colores en los dados puede sustituirse por tipos de armas: cuchillo, pistola, lanzallamas... Y las cartas de colores de los fantasmas pueden ser tipos de zombies: uno se destruye sólo a base de matechadas, otro de disparos. Creo que esta es la temática que le iría mejor y en la que se pueden introducir elementos nuevos: barreras para que los zombies no lleguen a "encantar" o en este caso destruir una loseta o un de las partes del refugio...
- Un asedio. El tablero central es un castillo que tiene que resistir el envite de un ejército extranjero

So many ideas...
Hay uno de Cthulhu hecho con expansiones y todo que es precioso.  Eso sí,  Print And Play.

Enviado desde mi Redmi 3S mediante Tapatalk


2
Dudas de Reglas / Re:7th Continent (Dudas)
« en: 10 de Julio de 2019, 19:14:03  »
El base se juega todo junto que yo sepa no hay que quitar nada de nada. Tienes que quitar las expansiones y listo, a jugar!.(y a morir)

3
Sesiones de juego / Re:Hoy me ha dado por jugar en solitario a...
« en: 10 de Julio de 2019, 13:26:37  »
Pues otro aqui (sin fotos) que esta dandole duro al seventh continent. Empecé con la malcicion de la ofrenda y después de dos intentos fallidos he pasado a la Diosa Voraz. Parece más sencilla y voy viendo como se juega a esta cosa. Yo pensaba que era un librojuego y que tendría poco espacio de decisión, hasta lo dije al principio , pero no. Me parece un juego impresionante, recuerda a esos Rogelike de ordenador donde hay que morir para ir aprendiendo y avanzar un poco más. Vas conociendo el continente, sus habitantes, sus peligros, como sobrevivir, que hacer para durar más... en fin que , contra todo pronóstico, me ha encantado el juego. Luego segiré con el. Ahora tengo que aprender a empaquetarlo de manera que lo pueda llevar de viaje.

4
Novedades / Actualidad / Re:PerroLokoGames, otra nueva editorial :)
« en: 10 de Julio de 2019, 13:19:39  »
Pues mucha suerte con esta andadura. Espero que lo peteis. Un saludo!

5
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:¿Juegos de lanzar dados?
« en: 10 de Julio de 2019, 13:16:31  »
Pandemic the cure,  nations dice game y ya a lo grande el The reckoners.
Para combates con dados un Marvel dice Masters siempre mola.


Enviado desde mi Redmi 3S mediante Tapatalk


6
mis 5 cents:

7th Continent: quizas porque es lo que juego ahora mismo. De mecanicas es bastante tirando a muy sencillo. Es inmersivo y narrativo a más no poder. A mi me está sorprendiendo muchisimo. El arte está muy bien y logra una sensación de aventura y exploración que no había visto, sinceramente, nunca. Lo malo, que quizás la rejugabilidad no sea muy alta, pero tampoco me preocupa demasiado de momento. Yo creo que se puede rejugar y cada vez la aventura será distinta.

City of Kings: Mecánicas un poco mas complejas, mas euro, pero con una sencillez y elegancia imponente. Tiene sus cosas pero, en general , es un juego de aventuras con corazón de euro que resulta precioso en la mesa e impone por sus componentes abundantes y cuidados. Su sencillez y la rapidez de su juego siempre me invita a jugar un poco más. Esta muy vivo y el diseñador a publicado mucho contenido, así como los fans. Gran cooperativo accesible a todos sin dejar de tener profundidad en las decisiones.

Como no entiendo tu concepto de "imponente" añado cooperativos que me parecen espectaculares en algun sentido o muy buenos:

Renegade: Estéticamente pobre, tematico en su terminología y mecánicas. Muy puzzle, muy interesante, muy adictivo.

The Reckoners: Juego de dados basado en las novelas de Brandon Sanderson, por lo tanto mucho más interesante si conoces las novelas. Este es Impresionante en componentes, las mecánicas muy sencillas. Un ejercicio de equilibro para vencer al malo mientras contienes a sus secuaces. A mi me divierte mucho y me resulta todo un reto. Los cooperativos fáciles son para gallinas.

Runebound 3rd Edition: Este es un juego de aventuras muy simpatico. El problema es que para hacerlo cooperativo necesitas la expansión vínculos inquebrantables. Sin ella se puede hacer coop pero no es lo mismo la verdad. A mi me gusta mas en modo competitivo pero si en solitario me lo paso bien por que no en cooperativo?.
Gloom of Kilforth: Otro de aventuras, con mas reglas que te hacen la vida un poco difícil al principio pero cuando lo entiendes es muy sencillo. Me parece temático y sobre todo lo que tiene de imponente es su arte, es de quedarse loco.
Gloomhaven : Llevo impresionado con el desde el Kickstarter (el primero) se ha hablando tanto de el que … que te voy a decir. Es un Dungeon Crawler, es un Euro, es estratégico a mas no poder. Para mi es inmersivo y divetido a partes iguales. Impone , en mi opinión:
-   Su Tamaño
-   Su arte
-   Su longitud
-   Sus mecánicas
-   Su dificultad si juegas a 2 jugadores siguiendo las reglas standard.
Destroquelarlo es una aventura en si mismo y clasificarlo mas.

7
Venga háblanos del juego que nosotros ya te hemos alabado tu arte.  :)

Enviado desde mi Redmi 3S mediante Tapatalk



"Cada jugador recibe un esquema con una combinación de colores para realizar en el tablero. Cada uno tendrá que luchar estratégicamente con la ayuda de las cartas para lograr completar su objetivo".

EDIT: En otro momento os explicare la mecánica de manera mas detallada ;)
Por ahora me enfoco a hacer probar el juego, pulirlo, tests, etc

---
nueva carta:


saludos!


Precioso, con un poco menos de bordes en las cartas y el tablero te queda una cosa majisima.  A ver esas mecánicas que estéticamente es un puntazo.

8
Mecánicas / Re:Mejores deck-building que puedan jugarse tmb en solitario?
« en: 21 de Junio de 2019, 10:29:07  »
Ya te los han dicho todos o casi pero mi. Lista es :
Aeon's End,  grandioso cooperativo deckbuilder puro.
Shadowrun Crossfire /dragonfire: muy parecidos en mecánica por eso van juntos.  No es un deckbuilder puro porque el mazo ciclo menos veces,  pero muy buenos, muy difíciles.  Si te frustras cuando no ganas no son para ti en absoluto.
RENEGADE: tampoco un deckbuilder puro pero bebé mucho de ellos.  Un solitario magnífico.  No dejarse amedrentar por la terminología obtusa del manual. 

Enviado desde mi Redmi 3S mediante Tapatalk


9
Enlaces / Re:El Solitario Games (Mi página)
« en: 20 de Junio de 2019, 09:01:58  »
Los que jugamos en solitario dominaremos el mundo,ya está el siguiente paso dado. Ya tenemos web, varios de los hilos más largos de Bsk,etc
Pero es que... esto de jugar solo... ¿no es un poco como en sexo? En solitario está bien (y es un apaño cojonudo ojo!) pero en grupo gana ;D ;D ;D
No se, no se  ;D ...a veces una buena paja  ::)
+100
Se me olvidaba que el siguiente paso serán unas jornadas mastodónticas de juegos en solitario.Un pabellón lleno de mesas y mesas de gente jugando sola  ;D
Si señor, un pabellon de Ifema con grandes mesas de gente sola con juegos desplegados. Molaria meterlos en vitrinas de metacrilato para poder estar mas aislado. La gente se arremolina alrededor y los ve jugar desde fuera. Para cuando esas jornadas?

10
Enlaces / Re:El Solitario Games (Mi página)
« en: 19 de Junio de 2019, 09:44:51  »
Los que jugamos en solitario dominaremos el mundo,ya está el siguiente paso dado. Ya tenemos web, varios de los hilos más largos de Bsk,etc
Pero es que... esto de jugar solo... ¿no es un poco como en sexo? En solitario está bien (y es un apaño cojonudo ojo!) pero en grupo gana ;D ;D ;D
La analogía del sexo parece correcta pero no.  El juego en solitario implica muchas ventajas,  y juegos que no son maravillosos con gente en solitario son la bomba.
Un too many bones con gente mola,  solo es un juego cuasi perfecto.  El Mage knight con gente(poca) mola,  en solitario es para mucho las perfección sin más.
Esta claro que habrá quien prefiera un videojuego,  pero no tienen nada que ver.  El apartarse de las pantallas y quedarte sentado tu solo,  con música,  y con tu AP el tiempo que quieras moviendo componentes y abstracto en la partida es genial.
El que se siente raro es simplemente por la falta de costumbre,  a mi me pasaba al principio.  Una vez superas ese escollo y te sientes cómodo montando el juego tu solo,  ya está hecho.

Enviado desde mi Redmi 3S mediante Tapatalk


11
De jugón a jugón / Re:DEBATE: Calidad de las traducciones en castellano
« en: 19 de Junio de 2019, 09:38:01  »
Todo esto ocurre porque no se contrata a traductores profesionales que además deben haber jugado el juego antes de traducirlo y que además deberían responsabilizarse económicamente o de alguna otra manera por los errores en la traducción y por las pérdidas que pueda ocasionar a la editorial, en caso de que sea debido a una mala traducción.
En casi todos nuestros trabajos tenemos una cierta responsabilidad si cometemos errores, y las editoriales tienen una responsabilidad conmigo que soy el que lo compra pero el traductor tiene una responsabilidad con la editorial que es al que  contratan.
Yo personalmente a la editorial Devir no le compro ningún juego hasta comprobar, pasados meses, que no ha habido erratas, porque ya son demasiados juegos defectuosos.
Seguro que la editorial no aceptaría que yo le pagase con  algún billete del Monopoly entre el dinero normal. De la misma manera  considero que un juego con una errata es un juego que si el que lo ha comprado quiere devolverlo debería poder devolverlo, porque  ese artículo no está en las  condiciones que ha sido publicitado para la venta.
No se si son traductores profesionales o no.  En el caso de Devir tenemos al menos un traductor que es usuario de labsk y que es profesional.  La que no es profesional es Devir,  que no corrige y revisa lo suficiente su trabajo.  Siempre mete la pata a lo grande.  Ahí está mague wars de saldo en todas partes como demostración.
En cuanto a la responsabilidad del traductor,  la tiene frente a la empresa,  no lo dudes.  Lo que no iba a hacer un traductor es responsabilizarse económicamente de los efectos del resultado final del producto.  Estate seguro que el traductor sufre su castigo si las cosas no van bien,  pero nadie traduciría si luego te toca correr con los gastos de la corrección de errores.
Lo que falta es profesionalidad,  revisión,  menos prisas en los plazos a la hora de darle una buena leída a todo el material por parte de gente que sepa y que no sepa jugar.  Lo que se llama testeo ciego.

Enviado desde mi Redmi 3S mediante Tapatalk


12
Venga háblanos del juego que nosotros ya te hemos alabado tu arte.  :)

Enviado desde mi Redmi 3S mediante Tapatalk


13
Novedades / Actualidad / Re:Gale Force Nine reeditará DUNE
« en: 18 de Junio de 2019, 13:13:16  »
Yo he jugado bastante a ambos y creo que a nivel de jugabilidad el Rex está mucho mejor. La única pega era el tema.
Gracias,  eso tenía entendido yo,  la. Pena es que el Rex ni lo Hemos estrenado por el Tema de "número de jugadores".

Enviado desde mi Redmi 3S mediante Tapatalk


14
Cajón de sastre / Re:Canales de divulgación de YouTube
« en: 17 de Junio de 2019, 13:07:02  »
No es que pueda aportar,  me enganche al rollo divulgación por culpa de Jaime altozano y no sigo a nadie en particular.  Los que vaya viendo los pondré.

Enviado desde mi Redmi 3S mediante Tapatalk


15
Novedades / Actualidad / Re:Gale Force Nine reeditará DUNE
« en: 14 de Junio de 2019, 18:52:05  »
Para los que somos mas legos en el dune (a pesar de haberlo tenido un amigo en una edición original en frances del año catapun). Que e slo que hace que el REX no mole y el DUNE si, además del tema. (por supuesto el universo de twilight imperium no le hace sombra al de Frank Herbert)

Páginas: [1] 2 3 ... 689 >>