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Mensajes - Hollyhock

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Mecánicas / Re:Juegos Ameritrash que vayan bien a 2
« en: 19 de Mayo de 2018, 19:09:21  »
Vera Discordia (denso pero corto, 60 min)

Super Voxel Raiders

Leviathans (juego naval steampunk con miniaturas)

Krynea Battlefields

Arcade (el de Nestorgames)

Summoner Wars

Modern Land Battles (aunque tenga pinta de wargame, es un juego ligero de toñas)

+1 a Claustrophobia

Krosmaster Arena no está mal pero es un poco sacacuartos y el competitivo no está muy bien equilibrado.

Merchants&Maurauders es muy buen juego pero a 2 pierde bastante.

2
Yo también lo pensaba pero en realidad no es así. En realidad en aventureros al tren los jugadores son viajeros que imitan a Phineas Fogg y que reclaman el haber viajado por esa ruta, no magnates ferroviarios.

Es bastante absurdo temáticamente pero es lo que dicen las reglas.

Diga lo que diga el reglamento, Ticket to Ride es la simplificación al máximo de un juego de trenes estilo Steam, quitando empresas, acciones, dinero, etc... y abstrayéndolo todo en cartas con las que comprarte las rutas e intentar tener un monopolio conectando dos ciudades con sólo tus vías.

Lo de los viajeros tienen aún menos sentido porque la ruta ni siquiera tienes que comprarla en orden (con lo que difícilmente representa un viaje).

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Los trenes de Ticket to Ride representan que tú has construido esa vía y por tanto te pertenece y puedes explotarla para conectar ciudades, y por tanto cumplir con trayectos demandados por el público y forrarte.

Pero, ¿taxis? No tiene ningún sentido. No hay ningún motivo por el que alguien pueda tener la exclusiva de un trozo de carretera urbana.

4
Dark Dealings

Drafteas unos aventureros con otros jugadores, los cuales determinan el orden en el que drafteas esbirros para construirte una mazmorra. Después los aventureros intentan echarte abajo la mazmorra, atacando en diferentes "oleadas" (van uno a uno). Tienes control sobre lo que haces, con lo que resulta mucho mejor que Boss Monster, que es la misma idea pero es todo azar.

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Cajón de sastre / Re:lo peor de este mundo
« en: 16 de Mayo de 2018, 22:49:12  »
El mensaje no está, y los mensajes anteriores y posteriores, de jsanfa y de Thor, tampoco aparecen.

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Cajón de sastre / Re:lo peor de este mundo
« en: 16 de Mayo de 2018, 14:20:21  »
Yo no me siento aludido en su afirmacion ya que no soy un usuario especialmente activo en labsk, mas que nada lo que tengo es curiosidad por saber que es lo que va mal aqui y por que genera estos sentimientos en varias personas que han migrando a otras plataformas en los últimos años (vease tweeter).

Lo que te puedo contar yo son problemas que no existían, al menos a este nivel, en tiempos de Stephane. Es mi apreciación personal con la que los demás no tienen por qué estar de acuerdo:

La administración ha hecho trato con dos noticiaros online, dándoles permiso para volcar sus noticias mediante bots automatizados en la sección Novedades, de forma que provean al foro de novedades y se beneficien del pagerank de este foro para pescar clicks. Las noticias de los bots son inexactas, redactadas con prisas, a menudo duplicadas, están sin ilustrar, llegan tarde, son todas mainstream, y están incompletas para que termines pinchando el enlace externo.

Los foreros capaces de currarse noticias de calidad y reportajes chulos, no están muy motivados a escribir gratis para un foro que paga dinero (mediante clicks y tráfico) a noticiarios por contenido enlatado. Así que el subforo Novedades se ha ido convertido paulatinamente en un hervidero de anuncios encubiertos.

En general, el foro no agradece las contribuciones altruistas, las normas las tratan con la misma consideración que el spam encubierto. El foro tampoco intenta crear un ambiente o comunidad en el que las contribuciones sean valoradas a nivel moral. Encuentras gente en plan "kiero mi hanime gratix" sin que nadie les llame la atención, a mi me han llegado a decir que yo soy el que tiene que dar gracias al foro por traer aquí contenido (allá cuando traducía reglamentos). Casi todo el que aporta contenido bienintencionadamente termina quemado, la sensación de pertenencia a una comunidad es muy débil.

Por otro lado, tenemos el subforo de Compra-Venta plagado de especuladores que saturan el tablón de anuncios y han generado un no-mercado al diluir las ofertas de gente que desea rotar su colección de verdad. Esto se ha perpetuado gracias a la política de no intervención de la administración, y a la falta de sensación de comunidad antes mencionado.

Cuando se crea un flame, la moderación tarda mucho en intervenir y luego borra mensajes y banea de forma severa, con lo que gente que venga de fuera lo tiene muy fácil para trollear el foro y divertirse viendo cómo foreros legítimos son baneados o sus mensajes son borrados, cuando sólo se estaban defendiendo del trolleo y/o habían conseguido dejar a los trolls en mal lugar.

Pese a definirse como foro abierto e incluso utilizar una Creative Commons para escapar la censura (mediante leyes de copyright), a la moderación de laBSK le encanta borrar mensajes. Los hilos polémicos se vuelven completamente ilegibles una vez son moderados. Hilos donde algunas personas se quitaban la careta, o se denunciaban o filtraban malas praxis, o recibían un "zasca" merecido, terminan borrados, para jolgorio de aquellos que llevan a cabo las prácticas turbias de las que se hablaba. Ciertos temas como criticar a Gabinete Lúdico o hablar sobre el más reciente Heroquest 25 Aniversario, han sido o son tabú mediante ley no escrita. Los hilos de estos temas te los censuran sin aviso previo, y la única explicación que recibes es que moderar estos temas lleva mucho trabajo.



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Cajón de sastre / Re:lo peor de este mundo
« en: 16 de Mayo de 2018, 13:12:37  »
Tiene que haber terminado muy quemado, porque Stephane nunca decía nada malo de nadie en sus vídeos. Incluso evitaba opinar sobre los juegos que mostraba, era un canal muy positivo y muy aséptico. Demasiado para mi gusto.


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Una foto enmarcada de Reiner Knizia en esta pose:




Y si no, un ajedrez vertical:



O un meepleluche:

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No soy el único que piensa esto, ¿no?.

La primera vez que apoyé algo me volví loco aprendiendo la jerga: stretch goals, early birds, pledges, add-ons...

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Juegos Gratuitos / Re:Super Voxel Raiders - escaramuzas en 16 bits [es]
« en: 09 de Mayo de 2018, 11:08:01  »
Videorreseña en FunMeeple:


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Échale un vistazo a Super Voxel Raiders, tiene un toquecito de coleccionable pero en realidad es un juego cerrado sin diseño de mazos. La duración de la partida suele irse a hora y 20 minutos, pero el resto de requisitos los cumple muy bien, sobre todo el precio (es un P&P gratuito).

Si os gustan los eurogames y queréis juegos de mayorías para 2, tenéis Mykerinos, Shanghaien y Richelieu (este último también P&P gratuito).

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Super Voxel Raiders cumple bien los requisitos que propones: 2 jugadores, 90 minutos de duración, juego de cartas, mucho que pensar, confrontación total (a hostia limpia), es un híbrido euro-trash (no wargame), el tema son videojuegos JRPG, y es un juego cerrado.


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Novedades / Actualidad / Re:FFG anuncia la segunda edición de XWing
« en: 02 de Mayo de 2018, 15:28:01  »
  Y sabeis si  el Netrunner revisado va a llegar en castellano?? Hay algo confirmado?

No existe una "versión revisada de Netrunner". Es el Netrunner de siempre al que le han cambiado el core y le han baneado muchas cartas para juego competitivo. Lo único que se sabe es que ya no traen más datapacks en castellano.

Cuanto más longevo es un coleccionable, más cuesta entrar o reengancharse, así que las probabilidades de que vuelvan a editar este Netrunner en castellano se reducen cada día que pasa. Sinceramente, no creo que ocurra.

Netrunner no cambió su caja básica por power creep. Al revés, se cambió porque la caja básica tenía cartas que se tornaron problemáticas, como Trasvase de Cuentas, Parásito o Breaking News. Así que es justamente al revés de lo que dice Hollyhock, las barajas del juego gravitaban hacia las cartas más viejas de todas, no las nuevas.

Las cartas de la caja básica no se han prohibido por Power Creep. Pero Netrunner ha sufrido mucho Power Creep, sobre todo durante Mumbad y Flashpoint. La última Most Wanted List, prácticamente restringe y banea las cartas más utilizadas de estos ciclos, que eran omnipresentes: Aaron Marron, Fausto, Sifr, Tremujin, Rumor Mill, Obokata, Estelle Moon, Comidas Globales...

Y no ha habido "espantada" por esto, al revés, el Core 2.0 ha hecho que gente vuelva. Y, por cierto, la rotación llevaba anunciada ya hace muchísimos años, simplemente no ha ocurrido hasta ahora.

Mi experencia es la contraria. En mi ciudad ya no juega nadie y el grupo de wassap en el que estoy, de una ciudad vecina, está muerto. Un conocido decidió quedarse su colección tras ser incapaz de venderla a ligeramente menos de mitad de precio.


¿Qué son "nerfeos"?

Un nerfeo es la corrección permanente a la baja de la potencia de un personaje o elemento de un juego, generalmente para reequilibrar algo que estaba sobrepotenciado. Si una carta tiene Fuerza 4, y la modifican para que a partir de ahora tenga Fuerza 3, la carta la han "nerfeado".

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Novedades / Actualidad / Re:FFG anuncia la segunda edición de XWing
« en: 02 de Mayo de 2018, 13:19:27  »
Perdonad mi ignorancia ¿qué es el power creep?. Me hago una idea por el contexto pero por saber exactamente a qué os referís.

Power Creep consiste en introducir en un juego coleccionable cartas cada vez más y más poderosas. Ya sea para incentivar la compra de material nuevo, para alterar el equilibrio actual del juego (todas las barajas van a gravitar hacia las nuevas cartas poderosas), o para que hagan de contrapeso a cartas actuales que han resultado ser demasiado poderosas.

Funciona bien a corto plazo pero a la larga el Power Creep se carga a tu juego, recurrir a él es síntoma de mal diseño y/o de diseño sacaperras.

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Novedades / Actualidad / Re:FFG anuncia la segunda edición de XWing
« en: 02 de Mayo de 2018, 13:04:13  »

Gracias por las aclaraciones. Es la sensación que me estaba dando... por eso he pasado del Leyendas de los 5 Anillos, sabía lo de Juego de Tronos 2.0 pero no tenía ni idea de que ya había un reboot de Netrunner :o

Netrunner ha tenido un reboot ligero. No hay una edición 2.0, sólo han prohibido cartas, han introducido rotación de ciclos (para prohibir más cartas), y han cambiado un core por otro para que ciertas cartas del core original salgan de rotación (y queden prohibidas para siempre). Dijeron que las cartas del core nunca saldrían de rotación, y lo que han terminado haciendo es sustituir un core por otro distinto para incumplir su palabra sin que técnicamente la hayan incumplido. Todo para arreglar el enorme power creep que lastraba al juego.

Muchos jugadores han abandonado y tras la espantada, a España ya no traen material en castellano.

El que se meta en un juego de FFG, que lo haga pensando que el valor de reventa de todo lo que coleccione va a tender a cero.

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