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Mensajes - Greene

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Wargames / Re:Preorder del W1815 (Reimpresión)
« en: 16 de Febrero de 2020, 13:28:47  »
Según comentan en los foros de bgg, el modo solitario que se ha incluido en la reedición es este mismo que se puede descargar directamente en la sección “Files”

https://boardgamegeek.com/filepage/119005/unofficial-7th-coalition-bot

Agradecería si nos pudieras confirmar si es exactamente igual o hay algún cambio.

Hola:

Acabo de comprara ambos archivos, y efectivamente parece que es el mismo documento, aunque escrito de distinta forma.
La versión publicada con la reimpresión del juego me parece más 'limpia' y sencilla de utilizar.
Reitero mi ofrecimiento de pasarle un escaneo a quien tenga interés.  ;)

David

Perfecto, pues muchas gracias.

Te mando un email :)

2
Dudas de Reglas / Re:Arquitectos del reino del oeste (Dudas)
« en: 16 de Febrero de 2020, 08:13:58  »
En las 4 cartas de edificio "Mercado de X" (siendo X uno de los recursos), el texto de la parte inferior establece para el final de la partida "El que más X -> 2 PV". En la página 4 del suplemento de reglas dice textualmente sobre esto que "El jugador que lo controla gana 2 PV adicionales si es el jugador que posee más recursos del tipo mostrado". Se produce una confusión entre ambos textos y la duda es que si yo he construido el edificio, resultan 2 conclusiones que me gustaría despejar:
1. Del texto de la carta se deduce que el jugador que construye el edificio genera la oportunidad para que otro jugador obtenga 2 PV por ser el que más recursos recopile al final de la partida.
2. Los 2 PV los gana solamente el jugador que construye el edificio si resulta ser el que más recursos ha recopilado al final de la partida.

Yo tengo el juego en la edición en inglés, así que baso mi respuesta en la redacción de las reglas en ese idioma.

Nuestra interpretación es la 2, ya que en las reglas en ingles dejan muy claro (tal como comentas) que es el jugador que ha construido el edificio el que tiene la oportunidad de ganar los 2PV extra si es el que tiene más recursos del tipo correspondiente (en caso de empate con otro/s jugadores a cantidad de ese tipo de recurso, no gana los PV).

Entiendo que el texto e iconos de la carta son a modo de recordatorio para ver a primera vista cuál es el bonus al final de la partida de esa carta, pero que lo que prevalece es el texto explicativo de los efectos de las cartas en el reglamento.

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Wargames / Re:Preorder del W1815 (Reimpresión)
« en: 15 de Febrero de 2020, 21:43:35  »
Hola:

Para los que ya tenemos el juego, ¿alguien podría enviar algo del módulo solitario? Sería un detallazo, la verdad.


Muchas gracias.

Hola:

Es sólo una página, la escaneo y se la paso a quien esté interesado.  ;)
Escribidme a cruzadayrevolucion@gmail.com

David

Gracias por el ofrecimiento David.

Según comentan en los foros de bgg, el modo solitario que se ha incluido en la reedición es este mismo que se puede descargar directamente en la sección “Files”

https://boardgamegeek.com/filepage/119005/unofficial-7th-coalition-bot

Agradecería si nos pudieras confirmar si es exactamente igual o hay algún cambio.

Muchas gracias por adelantado y un saludo !!


EDITO:

En el último mensaje del enlace al archivo en bgg que he puesto, el creador del sistema solitario dice esto:




por lo que entiendo que si que es el mismo. Aun así, sería interesante si lo pudieras confirmar. Muchas gracias de nuevo.

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Cajón de sastre / Re:¿Dónde crear este hilo?
« en: 14 de Febrero de 2020, 07:44:10  »
Tal vez el adecuado para lo que buscas es el subforo “Talleres”.

http://labsk.net/index.php?board=40.0

Y dentro de él, alguno como “Diseñando un juego de mesa”

http://labsk.net/index.php?board=51.0

O “Playtesting”

http://labsk.net/index.php?board=140.0


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Novedades / Actualidad / Re:Help Arrives! La Guerra Civil de WarStormSeries
« en: 13 de Febrero de 2020, 12:18:07  »
Además de desearos lo mejor para este proyecto y mucha suerte con la publicación, personalmente me ha gustado mucho la imagen de Marina Ginestà en la portada, y os felicito por ello.

Un saludo y seguid dándonos grandes juegos, tanto la editorial como el diseñador !!

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Wargames / Re:COMBAT!
« en: 13 de Febrero de 2020, 09:26:55  »
Imagino que no he sido muy claro, pero porque tampoco domino el tema.

Me refería a que no sea algo "especial" del rollo Twilight, o Undaunted... o juegos que quizás sean mejores para adentrarse en wargames pero que realmente no lo son (almenos mucha gente no los considera).

Yo preferiría algo más clásico y profundo, con sus casillicas (ya sean cuadrados o hexágonos, pero no de zonas), con las fichas típicas representando infantería y demás elementos, con un sistema de juego completo con muchas opciones... etc. Algo similar a un Combat Commander por ejemplo (aunque ya sé, en este las acciones sí van con cartas), con un sistema pulido y no engorroso en exceso pero completo. Y en solitario, para poder ir yo solo adentrándome en el tema y peleando con él poco a poco, a mi aire.

El caso es que me da la sensación que este Combat! puede encajar en esa definición. Solo buscaba que alguien me lo confirmara para empezar a cambiar órganos que use menos por billullis, que parece que este cuesta un buen puñado.

Enviado desde mi Mi A3 mediante Tapatalk

Ufff, por lo que pides yo me decantaría más por otro juego tipo D-day at Omaha beach por ejemplo, tiene cartas como el combat! y como la gran mayoría de solitarios modernos (CoH solitaire, EA Ardennes, FoF, etc) pero este combat! al ser un táctico a nivel de hombre a hombre no se si será lo que más se adecue a tu idea de wargames al uso. Lo mismo un operacional a nivel batallón o compañía te podría gustar más.

Un saludo.
El D-Day es mi primera opción. Pero es imposible encontrarlo (descartando alguno de 160€ por BGG a un tipo de Korea, jaja).

Enviado desde mi Mi A3 mediante Tapatalk

D-Day at Omaha si que parece dificil de encontrar, pero si no es un inconveniente el cambio de teatro de operaciones de Europa al Pacífico, los otros de la serie (D-Day at Tarawa, D-Day at Iwo Jima y D-Day at Pelieu) están en stock en varias tiendas, como Snafu Store, Mathom, Planetongames o Jugamos Una.

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Hola, estoy buscando información sobre estos dos juegos, “Invasion 1066: The Battle of Hastings” e “Invasion 1066: Stamford Bridge”, publicados por Revolution Games.

Reseñas, opiniones de gente que los hayáis jugado, sensaciones..., pero no soy capaz de encontrar nada aquí en el foro :-\

Desde siempre he jugado wargames ambientados en el S. XX, aunque desde ya hace un tiempo estoy yendo hacia atrás y me tiran también los de las guerras franco-indias en norte america, revolución americana, guerra civil americana, y poco a poco me voy metiendo en algún napoleonico sencillo.

Ahora me ha dado por retroceder un poco más y llegarme a la edad media, y estos dos juegos, por precio y disponibilidad en tiendas, me han parecido que podrían ser una buena puerta de entrada.

Así que se agradece y será bienvenida cualquier información/opinión que me podáis dar sobre ellos :)

Muchas gracias por adelantado !!

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De jugón a jugón / Re: MARIO AGUILA "NOS ARRUINA"
« en: 02 de Febrero de 2020, 16:32:09  »
Gracias a Mario pude entender el Perikles (pasé el video 3 veces), Aprender el Power Grid y me posibilitó tener un 85 % de victorias al Automobile. UNA MARAVILLA.
 ;)

Tendré que buscar ese video, porque yo estoy en un triste 33% :-\ ;D

En mi caso, los videos de Mario más las opiniones de un grupo de ilustres besekeros de primera hora son los que me inocularon la fiebre de Wallace, y no puedo más que estarles eternamente agradecido tanto a Mario como a todos ellos :D

9
¿Qué os parece...? / Re:Myrmes, ¿qué os parece?
« en: 30 de Enero de 2020, 15:11:02  »
A mi me parece también muy bueno, y que en mi grupo lo jugamos menos de lo que deberíamos :-\

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Por aportar uno nuevo a los que ya te han recomendado, aunque sea un poco más abstracto que un juego de civilizaciones al uso, a mí me gustó mucho en su época el Tempus de Wallace (https://www.boardgamegeek.com/boardgame/17161/tempus).

Otro voto para Tempus. Debería ser fácil encontrarlo de 2ª mano por menos de 20€

Del Tempus parece que aun tienen alguna copia nueva en Planetongames por 29,66€

https://www.planetongames.com/es/tempus-p-78.html

.

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¿Qué es un jugón serio?, dices, mientras clavas
en Birkenhead tu astillero azul.

¿Qué es un jugón serio? ¿Y tú me lo preguntas?

Un jugón serio… eres tú.

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Dudas de Reglas / Re:American Rails (Dudas)
« en: 26 de Enero de 2020, 16:40:48  »
Buenas...

He conseguido, milagrosamente, una copia de este juego. Tengo una duda en la fase de subastar participaciones, como acciones, no las iniciales.

Según entiendo del reglamento viene a decir que si la participación es comprada y pertenece a una compañía que no está presente en el mapa, se DEBE coger un cubo y colocarlo en una ciudad no ocupada.

Pero si ya está presente...¿es opcional?

Gracias!




Enviado desde mi MI 8 mediante Tapatalk
Me contestó a mí mismo. Solo si no hay presencia se pone cubo y si ya hay solo ganas la acción. Amén que si se adquiere una acción y no hay ciudades disponibles se retiran todas las de esa Cia.

Enviado desde mi MI 8 mediante Tapatalk

Cuando se compra la primera participación de una compañía, se pone el cubo en una ciudad para saber desde donde empezará a expandirse esa compañía. Representa que se crea una compañía nueva que antes no existía, el comprador de la participación es el primer accionista, y decide en qué ciudad sitúa el origen de esa compañía

Cuando se compran acciones de una compañía que ya está presente en el tablero, no se pone cubo. Simplemente, el comprador pasa a ser accionista de esa compañía (si no tenia participaciones de la misma) o aumenta su participación en ella (si ya tenía alguna) en su estado de desarrollo actual. 

Sobre la segunda parte, diría que es prácticamente imposible que se de una situación en la que al comprar la primera acción de una compañía no quede una ciudad libre en el tablero (habría que contar cuantas ciudades hay en el tablero y ver si con los cubos de todas las compañías menos una es posible llegar a todas las ciudades del tablero antes de que se cree la última compañía, pero vaya, aunque matemáticamente sea posible, es una situación absurda en términos del desarrollo de la partida).

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Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
« en: 24 de Enero de 2020, 01:36:05  »
Para mi lo que le da la gracia a la 1ra edición son los agentes dobles. Claro! esta mecánica a los fanáticos del control no les gusta, pero yo como soy agente del caos... XDDD Respecto a los zombis y a los vampiros: prescindibles.

Discrepo muy fuerte. Como amante del control, los agentes dobles me sobran. Cuando me siento a jugar un ASiE, ya sé de qué va el tema y no me molestan en exceso. Tampoco han sido tan decisivos es mis partidas hasta la fecha.

Sin embargo los zombies y los vampiros me flipan. Son un evento, un hito, un jolgorio y un alboroto cada vez que salen en la partida. Es como cuando estabas de joven en una fiesta y aparecía la chica que te gustaba. Corazón a mil.
.

En nuestras partidas, los agentes dobles son uno de los puntos fuertes que le añaden sal y pimienta al juego. Cada vez que reclutas a un agente vas con el culo prieto esperando a ver cuando va a saltar la liebre y te lo van a robar, (siempre en el peor momento) o te lo van a destapar para frustrar justo en ese asesinato con el que ya estabas salivando ;D

Por no decir la de veces que un agente cambia de bando para acto seguido ser asesinado como venganza. Algo que gusta mucho también a la turba de maleantes que tengo como compañeros de juego.

Zombies y Vampiros también molan mucho. En cuanto salen y alguien los coge, empieza otra partida totalmente diferente.

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Bueno, eso del coleccionismo es muy relativo. Yo creo que camuflar "consumismo" con "coleccionismo", se hace muy a menudo, y mucha gente, suele diferenciarlos para justificarse. En mi opinión, son dos términos que van muy de la mano.

Es curioso como las personas, no paramos de autoengañarnos constantemente, intentando justificar todo lo que hacemos.


Por supuesto, y como ya he dicho en más de una ocasión, que cada cual haga con su dinero lo que le apetezca, faltaría más. Pero creo que las cosas, hay que llamarlas por su nombre.




Bueno, igual de “relativo” que el nombre de las cosas. Quién le pone el nombre a las cosas?

Yo colecciono juegos de temática ferroviaria (entre otros temas). Y digo bien, “colecciono”, porque muchos de los que compro no los voy a jugar nunca, y además a sabiendas. Muchos nunca se me va a ocurrir ni siquiera proponerlos a ningún grupo de juego. Algunos porque incluso seguramente serán injugables por malos o mediocres.

Pero eso no quita que cuando vea alguno, muchas veces juegos viejos, aunque hay alguna novedad también, me decida a comprarlo si el precio me parece razonable. Por que? Porque los colecciono, simplemente.

Alguien le podrá poner a esto el nombre de consumismo o el nombre que le parezca. Yo tengo claro que su nombre es “coleccionismo”.

El que haya otra gente que vea las cosas de forma diferente a como yo las veo no es garantía de que su forma de verlas sea la válida y la mía no lo sea.

Yo por ejemplo llamo consumismo a estar metido en 20 KS a la vez, por mucho que luego al final acabes jugando un montón de partidas a esos juegos una vez tengas la suerte de que te lleguen. Pero tampoco tengo necesidad ni el por qué ir a decirle nada a nadie, si eso es lo que le apetece... Cada uno decide cómo vive su hobby y en qué gasta su tiempo y su dinero.

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