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Mensajes - asfaloth

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Buenas, en un par de meses me voy de viaje a Japón durante unas dos semanas. Me gustaría recibir recomendaciones de juegos de mesa de editoriales japonesas, coreanas y resto del sudeste asiático que sean difíciles de conseguir aquí, los típicos juegos por los que se pelean un poco en Essen porque llevan solo unas copias mal contadas y cuya importación es cara o difícil en España. Es decir, que solo yendo allí es posible echarles el guante. Por eso apelo a los expertos del foro.

Eso sí, preferiblemente que sean independientes del idioma o al menos que sean edición bilingüe en inglés (solo compraría un juego 100% en japonés con texto si está muy justificado), y además que no sean juegos mediocres, no quiero comprarlos porque sí por el simple hecho de que solo allí se consigue, sino que si me los traigo es para jugarlos y para que aporten calidad a la ludoteca, soy jugador duro de muchos años de experiencia con la estantería a tope y no quiero añadir cosas que no sumen.

Gracias de antemano.

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¿Qué os parece...? / Re:Sleeping Gods ¿Qué os parece?
« en: 06 de Marzo de 2024, 10:02:07  »
Hola, supongo que el juego es poco rejugable al tratarse de campaña de exploración, ¿verdad? Lo digo porque lo compré hace poco y me gustaría saber ya si toca venderlo una vez que lo termine. El hueco ocupado de juego de exploración en la estantería como grato recuerdo ya lo ocupa Tainted Grail.

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Penultimate Edition.

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hay mucha diferencia entre esta edicion y la segunda que está en ingles?

Tengo la misma pregunta. He adquirido hace poco la edición coleccionista de Masqueoca a buen precio y precintada. El problema es que luego me entero de que hay segunda edición en inglés.

Mi pregunta es si entra en los planes de MqO editar esa segunda edición pronto y si esta mejora mucho la experiencia con respecto a la primera edición hasta el punto de que no me merezca la pena desprecintarla.

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Novedades / Actualidad / Re:KEYFORGE, lo nuevo de FFG y Richard Garfield
« en: 18 de Febrero de 2024, 16:07:43  »
Que edición recomendáis para empezar?? La edad de la.ascension ,la llama de los.arcontes  y mundos en colision??

Yo te diría que ninguna.

Pero si insistes, cógete una caja de mazos de La llamada de los arcontes de las que Mathom salda por 20 euros. Vienen 12 mazos y con eso tienes de sobrísima para probarlo, viciarte, dejarlo como sistema cerrado, y cuando se te pase el calentón y te vayas a otro juego te alegrarás de haberte gastado solo 20 euros.

No merece la pena gastarse más de 12 mazos regalados por 20 euros, en serio te lo digo, no porque el juego sea malo, sino porque es el típico juego que te da fuerte, te gastas dinero y luego pasado el vicio inicial es habitual dejarlo apartado.

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a ver ya he conseguido ganar, como capitalista os cuento, por si os sirve. Yo hacia mal la puntuacion del capitalista. Puntua siempre en cada ronda, segun el capital que tenga, si esta el indicador en 150 de la ronda anterior y tienes 110 en esta ronda, puntua por 100 (solo el numero que marca el 100). Ni se desciende el indicador ni se cuentan 3 puntos por pasos para atras ni nada.

Hay que crear todas las empresas que puedas al principio (ronda 1 y ronda 2), endeudarse todo lo que puedas. Desde entonces 2/3 proyectos leyes por ronda, aprovechar cartas para fijar traer trabajadores. Tambien usar la carta de produccion por turno extra. Vender los recursos cuando mejor precio tengas. Y no quitarte los prestamos hasta la ultima ronda, donde habria que tener medio lleno algunos almacenes. Subir el precio de educacion y sanidad, tambien del mercado de importacion. Bajar salarios e impuestos, buscar la quiebra del estado tampoco es mala opcion. En la ronda final propongo proyectos leyes que estan en C para pasar a B, aunque pierdo puntos al final, minorizo las opciones de sumar de los obreros. Porque en las elecciones me apoyaran, son 3 puntos asegurados y 3 que no ganan ellos al no poder proponerlo ellos (solo 1), si se niegan, estupendo, en C tambien puntuo. Ademas si lo apoyan, se retiran sus cubitos de la bolsa y merma su cantidad para sus proyectos leyes propuestos. Tener influencia es importante. Espero que os sirva, todo esto es para a 2 jugadores

Si no recuerdo mal no puedes coger préstamos para afrontar gastos voluntarios, es decir, no puedes coger préstamos para abrir empresas.
Los préstamos están para financiar gastos forzosos a los que te obliga el juego, pero no para cogerlos a voluntad para gastar. Es decir, como capitalista podrás coger préstamos porque estás sin blanca en el momento que toca pagar impuestos, sueldos, etc, pero no para coger y jugar con ese dinero directamente por decisión tuya.

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Componentes y Erratas / Hegemony (Erratas)
« en: 16 de Diciembre de 2023, 11:06:02  »
Buenos días, hago constar aquí dos erratas que he encontrado en el manual del juego.

Página 12

Paso de Realizar elecciones

La aclaración sobre cómo proceder en caso de que la bolsa se vacíe durante una elección está incompleta en la versión en español.
Donde dice: 'Además, si en algún momento no quedan más cubos de votación en la bolsa y necesitas robar, realiza el paso de Rellenar la bolsa dos veces y entonces roba'.
Faltaría indicar que el jugador del Estado no recibe cubos de influencia durante este rellenado doble de bolsa excepcional, cosa que si ocurre siempre en el rellenado de bolsa corriente durante el paso de elecciones. Esta aclaración viene incluida en el manual en inglés.

Página 24.

Acción de la Clase Media 'turno extra'.


Donde dice 'Si la empresa tiene un trabajador de la Clase Media, también tienes que pagar su salario' debería decir Si la empresa tiene un trabajador de la Clase Obrera, también tienes que pagar su salario'.
 

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Por lo que he leído en BGG parece que los Pueblos Libres en general tiene algo de ventaja y que incluso tienen opción a victoria temprana en el turno 3 o 4. Por eso me sorprenden ese tipo de crónicas. En mi grupo es cierto que ha ganado la sombra en las dos partidas que hemos jugado, pero en mi opinión hubo fallos clamorosos de los jugadores de Los Pueblos Libres. Yo estoy deseando jugar una partida más con los pueblos libres cambiando de jugadores para ver si logramos tener una partida que sirva de auténtica medida que no esté condicionada por malas decisiones e inexperiencia.

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Dudas de Reglas / Re:Las ruinas de Arnak (Dudas)
« en: 05 de Diciembre de 2023, 22:59:01  »
Con la campaña de la nueva expansión me ha surgido una duda

No sé si en los encuentros hay que colocar también losetas de excavación y guardianes o no.
En las reglas no me queda claro porque indica que coloque las cartas de encuentro en lugar de los tokens de estauilla en determinados huecos

En cada escenario te especifican de forma bastante clara cómo se consiguen esas cartas y cómo se procede en cada caso. Si se pone yacimiento y guardián (cosa que creo que es lo habitual, al menos poner yacimiento) te lo va a decir la regla del escenario.

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¿Qué os parece...? / Re:Trickerion: Legends of Illusion ¿Qué os parece?
« en: 06 de Noviembre de 2023, 21:51:35  »
Probado y a mí me ha encantado y se convierte en uno de mis euros favoritos.

Una pregunta, ¿qué tal las expansiones (Academia, poderes de mago, tecnología)? He escuchado alguna vez que la de la Academia es un poco meh, del resto no tengo nada de información.

Por ahora el juego base con callejón oscuro y profecías ya me parece bastante para muchos meses, pero por ir sabiendo un poco y separar el grano de la paja antes de probar.

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De jugón a jugón / Re:¿Cuándo alcanzará este hobby el "Peak Puritanismo"?
« en: 25 de Octubre de 2023, 14:11:38  »
Que los indios mueran a miles pero que no nos toquen a Pizarro...

Impresionante y sesuda reflexión que no tiene nada que ver con lo expuesto. Por cierto, cuidado con ese conato de racismo llamando indios a los nativos indígenas americanos de forma gratuita, es motivo de baneo en la BGG.

Viene a que cada uno se pica con lo que se pica, el divertido tono sarcástico de tu mensaje lo confirma, aunque mi mensaje no iba expresamente por ti, quejarse por la cultura de la cancelación esta "de moda" y cierto que hay mucho disparate, pero el otro lado del espejo es el blanqueamiento de la historia desde el punto de vista occidental y en eso llevamos más tiempo, de una manera más masiva y en cierta manera más burda.

Creo que el único que se ha picado realmente y ha saltado con un comentario carente de todo argumento y relación con lo dicho has sido tú.

Nadie ha blanqueado la historia en este hilo porque no hay necesidad de ello, no al menos yo que es a quien te has referido y dirigido de forma evidente. Para mí la historia es la que es, sin más.
Tampoco he defendido la figura de Pizarro ni la de Cortés, ni la de Rommel, ni la de Washington, ni la de Krushov ni la de Alejandro Magno o Julio César. No tengo ninguna necesidad de defender estas figuras ante ramalazos de necios e ignorantes.

Simplemente he comentado que si dos mujeres adultas rompen en llanto de forma pública por la presencia de dos personajes históricos en dos cartas de un juego de mesa, falseando consciente o inconscientemente hechos históricos mientras ignoran el legado negro de su propio país y civilización, tenemos un problema más serio de lo que pensamos.

Es simplemente cuestión de tiempo que vivamos al son de esta nueva inquisición de la moral que nos va a decir qué podemos crear, comprar, vender y jugar bajo sofismas absurdos y análisis torticeros de la realidad cotidiana y histórica.

Si estas dos señoras con estabilidad emocional dudosa pueden poner de rodillas a una editorial porque no les gusta que aparezcan dos conquistadores representados en el juego de forma veraz conforme a la historia y tema del juego, explícame qué línea separa que otras personas o colectivos comiencen a considerar ofensivos los wargames basados en la guerra de Vietnam porque trivializan el sufrimiento del pueblo vietnamita por el imperialismo yankee, o Great Western Trail porque la conquista del Oeste significó el fin de los nativos en América del Norte, e incluso los juegos de gestión donde aparecen productos cárnicos como recursos porque hay jugadores vegetarianos.

Simplemente es una realidad que las editoriales y creadores cuentan con menos libertades que hace 15 años a la hora de tratar temas históricos y tangibles de nuestra realidad, y que esta libertad además disminuye.

Pero nada, tú ahora en lugar de centrarte en el mensaje puedes llamarme apologeta de Pizarro, Buffallo Bill y Crónicas Carnívoras si te sirve de algo.


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De jugón a jugón / Re:¿Cuándo alcanzará este hobby el "Peak Puritanismo"?
« en: 25 de Octubre de 2023, 10:07:28  »
Que los indios mueran a miles pero que no nos toquen a Pizarro...

Impresionante y sesuda reflexión que no tiene nada que ver con lo expuesto. Por cierto, cuidado con ese conato de racismo llamando indios a los nativos indígenas americanos de forma gratuita, es motivo de baneo en la BGG.

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De jugón a jugón / Re:¿Cuándo alcanzará este hobby el "Peak Puritanismo"?
« en: 24 de Octubre de 2023, 18:02:06  »
A ver, es una guerra perdida. Recordemos que no hace mucho, dos mujeres "adultas" aparecieron en su canal de juegos de mesa llorando a moco tendido (literal) porque en el nuevo Viticulture iban a incluirse dos cartas con Pizarro y Cortés, alegando el tremendo genocidio cometido por ambos personajes y el extremo sufrimiento infligido a los indígenas.

Dos mujeres adultas, angloparlantes residiendo en Australia, país conocido por haber surgido de la nada sin conquista ni genocidio real de nativos. Te tienes que reír.

No hace mucho tiempo, ambas habrían sido objeto de burlas y escarnio, primero por su reacción sobreactuada, segundo por su ignorancia. Hoy en día en cambio, el autor del juego sale emitiendo un comunicando de disculpas públicas y un plan para eliminar o sustituir las cartas del juego. No importa la realidad histórica de que esos personajes introdujeran la producción de vino en América, lo importante es que adultos con estabilidad emocional y de abstracción más frágil que el cristal no lloriqueen en sus canales por una supuesta ofensa a sus ancestros racializados por dos trozos de cartulina.

A ver si empiezan a "funar" los wargames por promocionar el sufrimiento y muerte de millones de personas cuya memoria merece dignidad, tal vez así muchos de los que quitan ahora hierro al asunto con tanta ligereza empiezan a admitir el problema que se avecina.

En el momento que el editor de un juego no puede elegir un tema sin temer represalias o pérdidas en las ventas por modas ideológicas, es evidente que se está perdiendo libertad creativa.

Por favor, si hasta en el manual de Pagan tienen que incluir un mensaje de que nadie del equipo creador aplaude la caza de brujas, por si acaso. Es distópico.

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Dudas de Reglas / Re:Hegemony (Dudas)
« en: 14 de Octubre de 2023, 18:01:51  »
Pongo una duda adicional.

Como clase obrera, para poder organizar manifestaciones, mi número de trabajadores desempleados debe ser mayor que el número de espacios disponibles en empresas para ellos en al menos 2. Sé que es una duda tonta pero me quiero asegurar.

Número de desempleados 5, número de espacios disponibles para colocarlos 3. ¿Puedo ya hacer manifestación? ¿O bien debe ser número de desempleados 6 y número de espacios disponibles 3 para cumplir el criterio?

Gracias.

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Dudas de Reglas / Hegemony (Dudas)
« en: 12 de Octubre de 2023, 16:50:46  »
Buenas, estaba leyendo el manual en inglés del juego actualizado a fecha de junio si no me equivoco y he encontrado una diferencia con respecto al manual publicado en español.

En la versión española, en el proceso de elecciones, si la bolsa se vacía, el manual te indica que realices el paso de rellenar la bolsa 2 veces. Pues bien, en la versión inglesa disponible en BGG se indica eso mismo pero especificando que el jugador del Estado no recibe cubos de influencia en ese paso extraordinario de rellenar bolsa doble.

¿Errata en la versión española o cambio en la versión inglesa que se retiró en la versión final?

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