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Mensajes - Nalekh

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Nos vemos otro año más. Hay ganas.

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Yo también me tuve que cambiar. No quería que mi hija creciera en un entorno y en una casa como la que estaba: morosos profesionales (esos que se las saben todas y no tienen nada a su nombre), la diosa del Reguetón a mi lado gracias a la que ningún viernes era aburrido. Cada vez que venía la Policía a hacer medición acústica lo flipaban. Y otro que era el experto en el Just Dance, que claro está me tocaba arriba.

Me he ido a las afueras. Cerca de las carreteras y los nudos de comunicaciones. Todo pilla lejos pero solo oigo los perros de los vecinos y con ellos duermo mejor.

¡Ánimo Silverman!

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Dudas de Reglas / Re:Polis (Dudas)
« en: 14 de Diciembre de 2016, 11:15:43  »
La "sofocación" de pacifistas se ejecuta durante la acción de recaudar por lo que necesitas hoplitas en el territorio de la capital que sofoquen pacifistas o recauden (se puede hacer una combinación de ambos pero obviamente un mismo hoplita no hace las dos cosas a la vez).

El máximo prestigio que puedes conseguir es tanto como la población de la capital, así pues, si tienes 4 hoplitas y 3 de población, puedes destinar 3 hoplitas a sofocar pacifistas y el que queda a recaudar.

Nueva duda.
El evento "Pacifismo".
Ejemplo.
Dispongo de 4 de población en Esparta sin hoplitas en el territorio.
¿Es necesario reclutar tropas y luego en otra acción obtener recolectando  el prestigio  o los recursos o una combinación de ambos?
Mi incertidumbre proviene del texto de la carta (hasta el máximo de la población de la polis).

¿Alguien sabe como se ejecuta esta acción de ganar prestigio en lugar de recursos en la versión del juego del boardgamearena?

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Dudas de Reglas / Re:Polis (Dudas)
« en: 28 de Noviembre de 2016, 13:02:10  »
El jugador que posee la polis de Corinto puede cruzar tropas en movimiento marítimo del mar Ionio a Kyklades (y viceversa) sin pasar por Myrtoo (y por tanto sin importar si está bloqueada)

Es poseer el Diolkos del istmo de Corinto como se explica en las reglas.

Permite mayor flexibilidad de movimiento sobre todo al jugador ateniense si consigue cincunscribir al espartano a las aguas del Myrtoo.

He probado el juego en la plataforma de boardgamearena.
Me parece un gran acierto.
No obstante he observado un fallo que me gustaría comentar.
Situación:
3 hoplitas atenienses en Sicilia.
Mueven a Megaris (Korinto) a través del Jónico (el Myrto está bloqueado por Esparta).
Y la plataforma le permite acabar movimiento en Attika, entablando posteriormente combate contra los hoplitas espartanos allí estacionados.
Por si se puede pulir el defecto.

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Dudas de Reglas / Re:Polis (Dudas)
« en: 13 de Noviembre de 2016, 22:06:46  »
Si se desplaza a una polis de otro territorio (costera y a la que pueda llegar en un movimiento) sobornará según las trirremes correspondientes

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Dudas de Reglas / Re:Polis (Dudas)
« en: 13 de Noviembre de 2016, 22:04:58  »
Acierto

Cuando se mueve entre polis del mismo territorio el movimiento puede ser terrestre (independientemente de que en este ejemplo las localidades estén localizadas en islas)

Eso sí. Si Ionia esta llena de hoplitas enemigos puede salirte más barato llevarlo en barco.

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Dudas de Reglas / Re:Polis (Dudas)
« en: 13 de Noviembre de 2016, 20:59:59  »
Así es.

La única excepcion es que el jugador ateniense ya hubiera pasado:
Cuando un jugador pasa el otro sigue jugando y las batallas se resuelven cuando él también pase.

Por lo que proteger una polis muy importante esa ronda contra asedios es factible: sitúa el máximo número de hoplitas en su territorio y pasa. Como el combate se resolverá al pasar ambos jugadores, el otro jugador no podrá superarte y controlar dicho territorio.

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Dudas de Reglas / Re:Polis (Dudas)
« en: 11 de Noviembre de 2016, 23:05:28  »
Asi es. Complicado de ser factible históricamente hablando. Las reglas contemplan de este modo que los dos grupos no presentan batalla (incumplen el requisito de llegar a 8 cubos) y que el bando más numeroso controla lo suficiente la región como para acometer el asedio.

Pero como tantos otros aspectos del juego, debe ser considerado como una abstracción necesaria (al menos en mi opinión) en pro de la jugabilidad y la simplificación de los mecanismos del juego.

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Novedades / Actualidad / Re:Novedades serie historia Ludonova
« en: 29 de Septiembre de 2016, 15:24:52  »
Hola. Si alguien se quiere apuntar a las partidas cerradas de "Never Surrender" en el Festival de Córdoba, todavía quedan plazas para las del sábado por la tarde.

Recordad que hay que mandar correo a la dirección indicada en la imagen de abajo.

!Nos vemos!


Yo sin Facebook he podido entrar. No se el porqué. Adjunto el cuadro con los juegos que muestra Ludonova y horarios de partidas.



En concreto con "Never Surrender" haremos dos partidas simultáneas el viernes tarde/noche, otras dos simultáneas desde el mediodía del sábado y las dos últimas por la tarde/noche del sábado.

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Novedades / Actualidad / Re:Novedades serie historia Ludonova
« en: 23 de Septiembre de 2016, 15:50:31  »

Yo sin Facebook he podido entrar. No se el porqué. Adjunto el cuadro con los juegos que muestra Ludonova y horarios de partidas.



En concreto con "Never Surrender" haremos dos partidas simultáneas el viernes tarde/noche, otras dos simultáneas desde el mediodía del sábado y las dos últimas por la tarde/noche del sábado.

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Dudas de Reglas / Re:Polis (Dudas)
« en: 01 de Septiembre de 2016, 22:09:07  »
Otra duda más...

Si realizas la acción de comerciar, cada unidad del bien que debes dar tú a cambio de trigo puedes sustituirla por unidades de plata. Si pagas con mercancías, estas se devalúan; si pagas con plata, la mercancía en cuestión se revaloriza. ¿Y qué pasa si pagas con una mezcla de mercancías y plata? Por ejemplo, el cambio está a 5 unidades de aceite por 4 de trigo (como en el ejemplo del reglamento) y yo decido pagar tres unidades de plata y dos de aceite o viceversa. ¿Devaluamos, revalorizamos o lo dejamos igual?

Gracias.

Creo recordar q no se podía era todo en mercancías o todo en plata (pero que te responda alguien con el reglamento más fresco que yo por si acaso)
Hay que elegir: o todo por trueque o todo por plata. Y se aplica la modificación de mercado.

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Yo nunca había tenido ningún problema hasta ayer. He seguido todos los pasos que indicais pero nada. Después de un buen rato peleándome con la nueva web de UPS/KIALA el envío me salía por 15 leuros y tras aplicar el cupón de descuento se me quedaba en 9  :-\

He optado por Punto Pack, es la primera vez que lo uso, me ha salido el envío por 4,20 (porque supera el kg de peso).

Sin funciona bien lo seguiré utilizando en espera de ver como evoluciona el tema Kiala.
Yo ayer igual. UPS se queda en ¡9! Euros con algo aplicando el código de descuento

Opte por Packlink y elegí el más barato. Algo más de 6 euros con Iva y me lo vinieron a recoger a casa. Va de puerta a puerta. Espero que llegue perfecto.
En mi caso, lo mismo, tanto lo enviado como lo recibido perfecto y de puerta a puerta

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Yo nunca había tenido ningún problema hasta ayer. He seguido todos los pasos que indicais pero nada. Después de un buen rato peleándome con la nueva web de UPS/KIALA el envío me salía por 15 leuros y tras aplicar el cupón de descuento se me quedaba en 9  :-\

He optado por Punto Pack, es la primera vez que lo uso, me ha salido el envío por 4,20 (porque supera el kg de peso).

Sin funciona bien lo seguiré utilizando en espera de ver como evoluciona el tema Kiala.
Yo ayer igual. UPS se queda en ¡9! Euros con algo aplicando el código de descuento

Opte por Packlink y elegí el más barato. Algo más de 6 euros con Iva y me lo vinieron a recoger a casa. Va de puerta a puerta. Espero que llegue perfecto.

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Enlaces / Re:"Polis" en la escuela del ejército (Marine Corps War College)
« en: 20 de Abril de 2016, 11:08:25  »
Gracias a todos.

Cuando ya creía que la trayectoria del juego había terminado después de casi 4 años de ser publicado en España, gracias a su implementación en Yucata y BGA y la edición de Mercury, ha disfrutado de cierto "revival" en USA a través del boca a boca en clubs:



... de reseñas en BGG, como la de David Dockter (jugón que odia todo lo que huela a euro y madera):

https://boardgamegeek.com/thread/1545400/prancing-peloponnese-1st-mn-gives-polis-punt-some

... y algún podcast como "The Long View":

https://www.podcat.com/podcasts/cuh9xD-the-long-view/episodes/8ulg3A-the-long-view-polis-fight-for-the-hegemony

---

El próximo proyecto sobre la 2GM aún tardará un tiempo (en realidad ya llevo mucho con él) pero está ya cerca de estar definido.

Lo dicho, gracias por vuestros comentarios y por vuestra ayuda, que algunos de vosotros me ayudásteis a darle forma.

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Enlaces / Re:"Polis" en la escuela del ejército (Marine Corps War College)
« en: 20 de Abril de 2016, 01:21:01  »
A ver si algún día te atreves con un wargame de verdad [...]

Gracias Bru. Creo que mi siguiente proyecto sobre la 2GM es un puntito más "wargame" que Polis:
https://www.boardgamegeek.com/boardgame/195447/never-surrender





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