15
« en: 08 de Diciembre de 2020, 18:42:51 »
Buenas compañer@s:
A ver si se puede hacer un listado de juegos que generen paranoia a los jugadores. Hablo especialmente de juegos más o menos grandes, por lo que quito la resistencia, hombres lobo, secret Hitler
Los que conozco y a ver si me podéis dar luz:
Battlestar Galactica: lo jugué una vez y no fue muy satisfactoria la experiencia, pero si entra en el tipo de juego de paranoia.
Dead of winter: No sé si da pie a paranoia de cooperación o si está muy mecanizado ya que no lo he jugado, pero la gente suele hablar de ello. A ver si me dais más luz sobre ello.
Nueva Angeles: lo tengo por estrenar
Archipelago: no sé si es 80 por ciento euro 20 paranoia o al revés, pero la supuesta complejidad de reglas me frena para probarlo, pero sé que tiene mecánica de traidor que no se qué bien implementada estará.
Todos ellos son juegos de traidores. No sé si esa sensación de no saber por dónde van los tiros solo lo dan los juegos con traidores o de roles ocultos (que solo conozco fillers a bote pronto), lo que suelo tener claro que los objetivos ocultos fomentan esa sensación.
Otro juego que recuerdo que me daba paranoia es los objetivos del Risk, no saber si te estaba ayudando por beneficio mutuo o por matarte en cuanto tuviera oportunidad.
No sé si me explico y si es el hilo correcto (ruego que me lo digan si tengo que cambiarlo de sitio). Tampoco voy con un objetivo concreto, simplemente charlar sobre el tema de la paranoia en juegos de mesa, maneras de implementarla y compartir cuando la habéis sentido.
A ver si puede salir algo de esto