logo

Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los posts escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los posts escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.


Mensajes - queroscia

Páginas: [1] 2 3 ... 154 >>
1
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Os pongo en contexto ...
« en: 01 de Diciembre de 2020, 23:15:38  »
El problema es que en la pequeña lista que propones (a falta de conocer el Pax Pamir), no hay muchas alternativas para dos jugadores. Los únicos que te recomendaría para dos son el Keyflower y el Gallerist.

Dicho esto, juegos que van muy bien a dos son Los viajes de Marco Polo, Russian Railroads, Grand Hotel Austria, Tzolkin o Great Western Trail.

Luego igual podrías plantearte juegos que sean exclusivamente para dos. En este rango tienes juegos cortos, aunque buenos, como 7 wonders duel, Watergate o Caverna para 2. Y en juegos ya más elaborados tendrías el Twilight Struggle, Guerra del anillo o Polis.

De esta lista tengo el ojo en Tzolkin y Russian Railroads. Crees que el tipo de interacción funcionará en base a los juegos que me gustan?

Totalmente. La mecánica principal es la colocación de trabajadores (la misma que en Agrícola), con diferencias en cuanto al desarrollo del juego. Siendo tres juegos de colocación de trabajadores, los tres son suficientemente distintos para valerte. Además, ambos escalan a la perfección a cualquier número de jugadores.

Russian Railroads es un poco más “seco”, pero un gran reto intelectual. Tiene un arte precioso y tiene un tablero específico para dos jugadores. Aquí en la bsk hay una reseña que hice yo del juego.

Tzolkin tiene el ingenio de las ruedas dentadas que, en su movimiento, encarecen ciertas acciones y, a su vez, con paciencia te permiten obtener mejores recursos.

Estoy seguro que gustándote juegos como Agrícola, Barrage o Kanban, cualquiera de los dos es un éxito.

Eso sí, Russian Railroads es más de difícil de conseguir, pues empieza a estar agotado. Si lo encuentras no lo dudes.

2
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Os pongo en contexto ...
« en: 01 de Diciembre de 2020, 22:44:47  »
El problema es que en la pequeña lista que propones (a falta de conocer el Pax Pamir), no hay muchas alternativas para dos jugadores. Los únicos que te recomendaría para dos son el Keyflower y el Gallerist.

Dicho esto, juegos que van muy bien a dos son Los viajes de Marco Polo, Russian Railroads, Grand Hotel Austria, Tzolkin o Great Western Trail.

Luego igual podrías plantearte juegos que sean exclusivamente para dos. En este rango tienes juegos cortos, aunque buenos, como 7 wonders duel, Watergate o Caverna para 2. Y en juegos ya más elaborados tendrías el Twilight Struggle, Guerra del anillo o Polis.

3
Si nos ceñimos a los dos que comentas, para mí Caverna de lejos. El banquete de Odín a mí tampoco me ha parecido un acierto de juego. Pero como te dicen por aquí, yo también me sumo a Agrícola como el juego más completo. Eso sí, Agrícola solo está disponible en la actualidad de segunda mano y no se sabe para cuándo volverá a salir en español.

En cualquier caso, Caverna y Odín son suficientemente distintos, como preguntabas, para compartir ludoteca.

4
Sesiones de juego / Re:Partida comentada al 18XX - 1817
« en: 27 de Noviembre de 2020, 11:25:08  »
Yo sigo pensando que lo deberias poner todo en un juego del mes , luego queda más ordenado para los que vengan despues y quieran consultar  :P :P

Bueno, cuando acabe la partida siempre se puede reunificar todo en una entrada del juego del mes, ¿no?

5
Sesiones de juego / Re:Partida comentada al 18XX - 1817
« en: 27 de Noviembre de 2020, 09:26:35  »
ATENCIÓN:

A los que pretenden seguir este hilo deberían ignorar los dos mensajes anteriores, pues, por un error, se ha abierto una partida que contiene todas las variantes que hacen que el juego sea lo más cruel posible. La intención con este hilo es que sirva grosso modo como tutorial para aquellos que no conocen el juego o apenas lo han catado, así que hemos abierto otra partida y será a partir de esta que empezaremos de nuevo los comentarios, jugadas, etc.

Perdón por las molestias y ¡a disfrutar!

6
¿Qué os parece...? / Re:Hallertau ¿Qué os parece?
« en: 25 de Noviembre de 2020, 12:53:31  »
Me ha producido cierto desconcierto los que lo habéis comparado con el Loyang, la verdad. El Loyang acabo de venderlo y el Hallertau, tan solo con leer la sinopsis, me había parecido que por fin Uwe había hecho algo con un plus de interés.

No sé... ¿Podéis desarrollar un poco más esa comparativa?

Gracias.

P.D. Partimos de la base de que a mí el Odín no me ha cautivado en absoluto y que el Arle no lo he jugado.

7
Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir
« en: 18 de Noviembre de 2020, 09:54:53  »
Por fin el EoTS en castellano... me abstuve de comprarlo en inglés, porque esto llevaba anunciado tiempo... y, ¡pardiez, se han tomado su tiempo los de Devir! Pero parece que pronto nuestra paciencia será recompensada ::)

Y mi cartera se teme que el Imperial Struggle también cae :P

Un saludo

No te olvides que Churchill esta "cassssi" para empezar su viaje a la China....

¿A la China o desde la China?

8
Dudas de Reglas / Re:Badlands (dudas)
« en: 18 de Noviembre de 2020, 09:49:24  »
No conozco La guerra de los mundos segunda oleada, pero Badlands a mí me parece muy divertido para jugar partidas de dos horas a cuatro jugadores. El gran problema no es que el juego no esté bien planteado o probado, sino que sus reglas tienen una estructura algo confusa y, lo que realmente lo lastra, que deja muchísimas situaciones que se dan en cualquier partida sin respuesta. Por eso confeccioné las FAQ, para que completaran las reglas y pudiera jugarlo cualquiera que lo quisiera.

Yo lo tengo en mi colección y no tengo ninguna intención de deshacerme de este juego. De hecho me están entrando muchas ganas de jugarlo otra vez a raíz de tus dudas.

9
Dudas de Reglas / Re:Badlands (dudas)
« en: 17 de Noviembre de 2020, 11:02:03  »
En efecto, tienes claro lo de las mercancías; es como dices. Y también tienes razón en las reglas. El juego es muy chulo, pero estas reglas lo estropean todo. Una lástima. Pero desde que has abierto el hilo de dudas me están entrando unas ganas locas de jugarlo  ;D

10
Dudas de Reglas / Re:Badlands (dudas)
« en: 17 de Noviembre de 2020, 10:08:19  »
Con respecto a qué ocurre en un combate si ambos jugadores pierden, el autor responde lo siguiente:
Ambos vehículos pierden todas sus fichas de recurso y chapas. Y esto lo añado yo se supone que los coches quedan dañados.

Esto ya te lo había respondido unos mensajes atrás:

Abro este hilo de un juego que aparenta ser bastante interesante pero que tiene algunas lagunas.


1. en la valla de cada una de las colonias se puede intercambiar un recurso a cambio de una chapa pero esto también se puede hacer al contrario, se puede intercambiar una chapa por un recurso?
Parece ser que en el puesto avanzado si cabe esa opción.

En la valla de la colonia solo puedes vender. En el puesto avanzado sí puedes tanto vender como comprar. Observa que la acción es vender recursos en la valla de la colonia.

2. En combate,  al ser simultáneo, si ambos jugadores se quedan a la vez sin armas para hacer frente a sus respectivos daños que ocurre?

Ciertamente, esto no está recogido explícitamente ni en las reglas ni en las FAQ. Mi interpretación es que ambos pierden el combate. Temáticamente es como si se hubiesen dado estopa a saco, reventando los vehículos de ambas bandas, con los supervivientes huyendo a pie unos de otros al quedarse sin forma material de continuar combatiendo. A efectos de juego, dejaría los vehículos de ambos jugadores estropeados y ninguno obtendría botín.

3. Colonos. Cuando envías los colonos al chatarrero o a la gasolinera coges los recursos y giras la carta de Colono hasta tu siguiente turno que la vuelves a poner boca arriba.si yo he ido a por gasolina a la gasolinera con los colonos,  en el turno siguiente, como la ficha la vuelvo a poner boca arriba puedo ir a la chatarrería?

Sí, sin problema, o a recoger un vehículo dañado. Incluso podrías quedarte en la gasolinera y repetir la acción de la gasolinera, dejando a los colonos allí de nuevo «agotados».

Te respondo en rojo en tu mensaje.

11
Dudas de Reglas / Re:Badlands (dudas)
« en: 17 de Noviembre de 2020, 10:06:58  »
Fichas de mercancía: sobre esto ya el autor en la bgg contesta algo pero me siguen quedando dudas.
Es la ficha de mercancías única y exclusivamente 1 marcador para cobrar las 10 chapas del puesto avanzado y ya está, y se puede cambiar tantas veces como se quiera, el autor dice:
Equipping the Caravan:
Caravaneers earn a living by selling their local-brewed
moonshine on the Outpost. Before sending your Caravan to
the Outpost place a Goods token on the Caravan card.


Note. When a Caravan arrives at the Outpost from its Settlement, place it on
the parking spot near the gates on your side. Discard the Goods token from
the Caravan. The Caravan immediately gains 10 Caps. Then draw 1 Rumor
card from the Outpost Bar.
The goods are now delivered to the Outpost bar. The Caravan should now
return to the Settlement to load a new batch for sale.
 Y
This is spare tokens.

Use 4 tokens for 4 players.

1.Before sending your Caravan to the Outpost place a !1! Goods token on the Caravan card.

2.When a Caravan arrives at the Outpost from its Settlement, !Discard! the !1! Goods token from the Caravan.

3.The Caravan should now return to the Settlement to load a new batch for sale. (1 Goods token from discard).

p.s. 1 Goods token per player. (4 Goods token)

Fighting the Caravan: After the Caravan is dealt 1 damage, it loses the combat. The !Goods token! is returned to its owner’s Settlement.

No entiendo bien cuál es tu duda aquí.

12
Estrategias / Re:¿1817 es tan fiero el león como lo pintan?
« en: 17 de Noviembre de 2020, 09:58:39  »
Sobre otras cuestiones estratégicas ya me pronuncié en la reseña del juego: https://labsk.net/index.php?topic=245208.0

13
Estrategias / Re:¿1817 es tan fiero el león como lo pintan?
« en: 17 de Noviembre de 2020, 09:51:28  »
Segun tengo entendido la variante de que se permita pujar por encima del valor facial de las privadas es solamente para paliar la del tile en Pittsbourgh, no?

Eso dicen. Pero insisto en que, para mí, está sobrevalorada.

14
Novedades / Actualidad / Re:Libro-juegos de Masqueoca
« en: 16 de Noviembre de 2020, 13:56:18  »
Los libro-juegos 16 (Gangster) y 17 (Tu parque de atracciones), ¿sabéis si ya han salido, o están en camino? Es que en un par de tiendas donde pregunté me dijeron que todavía no habían salido, pero en la web de Más Que Oca aparecen ya para comprar...

Ambos están ya a la venta, por ejemplo aquí: https://mathom.es/es/3314-librojuegos

15
Estrategias / Re:¿1817 es tan fiero el león como lo pintan?
« en: 16 de Noviembre de 2020, 13:54:35  »
A mi una cosa que me ha sorprendido, la que más hasta ahora, es la brutalidad de los cierres en el mapa.

Llega a la bolsa de nueva york recién salidod e tu pueblo en Ohio, con los ahorros del abuelo Jack, y te platnas allí, invitas a comer en lhardy, como Jarabo, y piensas que bueno, hay sitio para todos, porque tienes el culo pelado de jugar 1830s y tal y seguro que al final se abre Pittsburg y puedes construir tus vias, con tus minas de carbón y te montas en el dolar. Pero resulta que no, que esa panda de robber barons te van a cerrar Pittsbourg, te van a cerra Charlotte y te van a abrir otras cosas que es mejor no mentar, y te das cuenta ed que vas a palmar como un campeón, se te queda la cara del Cebolla en la final de Lisboa, pero en el fondo piensas, vaya pasote de juego, cuando la revancha?

Piensa que en un 1830 te das de leches para tener dos compañías rentables. En 1817 es fácil que lleves 4 al mismo tiempo, por lo que es mucho más fácil y rápido cerrar posiciones. Más tarde ya te las averiguarás para que esas compañías que solo ha venido a cerrar se incorporen a tu compañía estrella, pero reza para que no se acabe estrellando.  ;)

Páginas: [1] 2 3 ... 154 >>