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Mensajes - amarnasan

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Dudas de Reglas / Re:Pequenas Grandes Mazmorras (Tiny epic dungeons) - (Dudas)
« en: 23 de Noviembre de 2023, 14:01:36  »
Jeje gracias pero me sigue chirriando, ya que ese Goblin tiene una ballesta normal. Podríamos pensar que hace rebotar las flechas en la pared para que llegue. De todos modos este juego está muy chulo y capta muy bien lo que es un juego de mazmorreo por eso me chirría ese detalle. Así que creo que por lo menos a ese Goblin y a criaturas que tengan sentido que necesiten una línea recta a distancia lo aplicaré así.

Gracias por las respuestas :)

Sí, yo lo de encontrame un goblin en una mazmorra, pase. Pero lo de una flecha que va torciendo esquinas, no lo veo.

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Dudas de Reglas / Re:Heat (dudas)
« en: 27 de Septiembre de 2023, 19:36:34  »
Aquí os dejo una ayudita que hice en su día y subí a la BGG. Si os sirve, bien, y si no, tambien.  ;D



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Dudas de Reglas / Re:Pequenas Grandes Mazmorras (Tiny epic dungeons) - (Dudas)
« en: 23 de Septiembre de 2023, 11:50:41  »
Si estoy en una habitación con un monstruo y yo no le ataco. ¿Él tampoco me ataca? Es que me parece muy anti-temático. Sobretodo porque yo puedo descansar mientras él se está tocando los huevos.

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Dudas de Reglas / Re:Pagan : El destino de roanoke (dudas)
« en: 08 de Septiembre de 2023, 11:03:24  »
Casi al principio de las reglas, pone

"Los tokens están limitados a los que hay en la caja. Si fueras a recibir un token y no quedan en la reserva, no lo pongas. Pero puedes mover un token del mismo tipo que ya esté en juego."
(traducción mía de la versión en inglés porque es la que tengo)

¿Esto de que puedo mover un token... se refiere a que puedo moverlo solo por el efecto de una carta o alguna acción mía, o quiere decir que, EN CUALQUIER MOMENTO en que fuera a recibir un token y no haya, puedo mover cualquiera que haya en juego?


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Dudas de Reglas / Re:After the Virus (Dudas)
« en: 05 de Septiembre de 2023, 12:51:27  »
Buenas, eliminar (  no destruir)  un zombie es eliminar de la partida?

No. No tengo las reglas en castellano, pero en inglés, o descartas zombis (a la pila de descartes del jugador) o matas zombis (a la pila de zombis del jugador). Pero en ningún caso se "eliminan" de la partida, o sea, lo que comúnmente se dice "devolver a la caja del juego".

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Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
« en: 30 de Mayo de 2023, 11:30:23  »

Joder, y yo repitiendo combates 🤣🤣🤣🤣🤣 como si no fuera complicado ya de por sí el juego

Estabas jugando en modo INFIERNO.

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Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven: Fauces del León (Dudas)
« en: 30 de Mayo de 2023, 11:29:07  »
Igualmente los simbolos escudo en las cartas de enemigo son para todos los ataques de la ronda

Para todos los ataques de la ronda con una iniciativa MAYOR que la del enemigo.
Los símbolos escudo en las cartas de enemigo solo se activan a partir de su número de iniciativa. Es decir, si en esta ronda yo tengo iniciativa 10 y el enemigo 20, él no activa su escudo hasta después de mi ataque.

Huy, eso me lo salte. Donde viene explicado que lo estoy haciendo mal?
No tengo el reglamento a mano, pero dudo mucho que se hayan dejado algo tan importante. Supongo que sabes como funcionan los números de iniciativa: ignora todo lo que aparezca en la cartita de acción del enemigo antes de que los héroes y otro monstruos con número de iniciativa menor se hayan activado. Y lo mismo tu héroe: No puedes hacer nada de lo que tuvieras planeado para este turno antes de que llegue tu momento en la iniciativa.

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Dudas de Reglas / Re:Heat (dudas)
« en: 19 de Mayo de 2023, 10:29:47  »
.. Lo que no tengo claro ahora es si puedes sumar la adrenalina al impulso, diría que si, de igual modo que puedes sumar los enfriamientos de la adrenalina, marcha, cartas... para hacerlos de golpe...

Yo creo que no, por eso las reglas dicen explícitamente que puedes usar la adrenalina antes o después del impulso, para darte más libertad al usarla y que tengas menos problemas con los bloqueos.

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Dudas de Reglas / Re:Heat (dudas)
« en: 18 de Mayo de 2023, 08:52:38  »
Me he perdido, con adrenalina vale que no, pero por impulso por qué no?
No tengo ahora mismo las reglas a mano pero si tú mueves 13 Casillas y la casilla está completamente ocupada te quedas en la casilla número 12 y luego si juegas un impulso y te sale como mínimo un dos podrías perfectamente pasar...o me estoy liando?

Creo que lo que intenta decir es que igual que no puedes sumar el punto de adrenalina al movimiento principal, no puedes sumar un impulso.
Primero haces tu movimiento principal, aplicas la regla de bloqueo, y solo después de eso ya puedes intentar seguir avanzando con impulsos y/o adrenalina.

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Dudas de Reglas / Re:Heat (dudas)
« en: 04 de Mayo de 2023, 12:39:51  »

... Pues ahí ya entramos en otra discusión:
¿ese ultimo "jugador" o coche en moverse incluye a los bots?. ...

Ahí no hay ninguna duda, las reglas dejan clarísimo que
1. -Los bots cuentan para calcular la adrenalina como si fueran jugadores humanos.
2.- pero no la usan.

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Dudas de Reglas / Re:Heat (dudas)
« en: 03 de Mayo de 2023, 13:57:28  »
...  Digo esto por que a continuación dice: " La adrenalina ayuda al coche de carreras que se encuentre en la última posición".
Entonces, la duda es ¿Debo de avanzar el ultimo en ese turno para tener adrenalina? Si avanzo el último en el turno pero adelanto a alguien ¿tendría adrenalina yo, o seria el oponente al que adelante?

No tengo las reglas de la versión española delante, pero las de la inglesa no dice nada de "que se encuentre en la última posición". Siempre habla del último jugador que se mueve en esta ronda. Y para eso no hay duda alguna.

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Dudas de Reglas / Re:Heat (dudas)
« en: 02 de Mayo de 2023, 12:57:18  »
Pues después de ver lo que dice el mismo autor del juego en la BGG, la frase entera sería:

"Puedes incrementar tu velocidad en 1 por cada carta girada este turno (por Mejoras, Stress y Boost) QUE NO HAYA SIDO DESCARTADA."



O sea, si para cubrir una carta de stress necesitas sacar 32 cartas, las 31 primeras que has descartado no cuentan para la aceleración

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Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
« en: 19 de Abril de 2023, 09:57:17  »
Una duda que no consigo aclarar con el reglamento:
Si hago un ataque 3 al que añades +1 por una poción y +2 por una habilidad de la parte inferior de una carta, en el caso del que el modificador de ataque salga nulo ¿se le aplican los 3 de daño de la poción y la carta? Sé que veneno y herida sí aplicaría, pero el daño me genera dudas.

Si fuera así, la carta de nulo equivaldría a una carta de "0", lo cual la haría incluso mejor que una carta de "-2" o "-1", lo cual no tiene ningún sentido, teniendo en cuenta que la carta de nulo es lo peor que te puede salir.

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Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven: Fauces del León (Dudas)
« en: 03 de Abril de 2023, 13:33:51  »
Igualmente los simbolos escudo en las cartas de enemigo son para todos los ataques de la ronda

Para todos los ataques de la ronda con una iniciativa MAYOR que la del enemigo.
Los símbolos escudo en las cartas de enemigo solo se activan a partir de su número de iniciativa. Es decir, si en esta ronda yo tengo iniciativa 10 y el enemigo 20, él no activa su escudo hasta después de mi ataque.

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Dudas de Reglas / Re:After the Virus (Dudas)
« en: 23 de Marzo de 2023, 12:01:27  »
No es eso lo que digo. Esa primera parte es una respuesta al compañero, que dijo que las cartas que te hieren van al descarte. En el resto de mi intervención, que es la menciono en mi mensaje anterior dejo claro que una carta va al descarte si se descarta la carta o algún zombi en la misma, sin ninguna otra condición.

Ah, vale; pues entonces te había entendido mal :)

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