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Mensajes - Derkyn

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¿Qué os parece...? / Re:Vizcondes del reino del oeste. ¿ Que os parece ?
« en: 21 de Noviembre de 2020, 00:08:59  »
he jugado una partida a 3 en tabletop.
Por ahora creo que puede llegar a ser tan bueno como el paladines aunque a mis compañeros les ha gustado más incluso.
Es un juego en el que hay 3 maneras y media de conseguir puntos principalmente y en mi impresión te debes especializar en 1 , de lo más interesante es el deckbuilding que te haces ya que te formas tu combo con las cartas que compras que son tus acciones. La interacción con los demás jugadores esta en un pequeño beneficio si usan la misma casilla que tu, y en la carrera de la mejor loseta/carta/hueco si vais a la misma manera de conseguir puntos.

Creo que cuanto más jugadores es mejor y creo que a 2 sería demasiado poco interactivo, pero me deja en una duda muy grande el tema de la especialización. En mi partida todos fuimos a algo diferente, pero es posible que si dos jugadores van a lo mismo es pegarte un tiro en un pie y perder la partida, si fuera así, en ese caso a 4 jugadores , dos de ellos podrían estar destinados a perder al tener que compartir manera de puntuar. (aunque quizás una de ellas que es construir edificios puede beneficiar a ambos)

Otra problema, que a mi me pasó en tabletop pero no se si me pasará en mesa, es que al estar todas las cartas,casillas y losetas puestas en un rondel circular, es díficil ver de un vistazo lo que hay y todo lo nuevo que sale y entra. Es posible que tengas que estar todo el rato girando la cabeza y acercando la mirada a distintas partes del tablero para ver todas las acciones disponibles

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¿Qué os parece...? / Re:The Red Cathedral, ¿Qué os parece?
« en: 13 de Noviembre de 2020, 16:45:42  »
Yo jugue una partida en Essen, y como dicen, por calidad precio esta bastante bien,  poco juegos mejores en ese rango de precio (por ahora solo recuerdo el castillo de borgoña y a ver el Fort como sale)
Tiene una mecanica original con el rondel de dados, bastante tactico porque cambia el tablero antes de que te toque otra vez. No estaba nada mal, aunque estoy seguro de que si subes a los juegos de 40 a 60€, hay muchos juegos mejores y más interesantes , y es por eso que no me interesa mucho.

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Novedades / Actualidad / Re:GUNSHI. THE ART OF STRATEGY (Kickstarter)
« en: 13 de Octubre de 2020, 01:39:40  »
lo he jugado y por ese precio es un gran juego, asi rollo abstracto estilo warchest pero mas corto.
Tiene ese rollo de equilibrio de arqueros, guerreros, caballeria y muros, y el objetivo es acabar con el shogun que es una de tus unidades elegidas secretamente.

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¿Qué os parece...? / Re:Funkoverse ¿Qué os parece?
« en: 09 de Octubre de 2020, 15:14:58  »
yo jugué una partida al de batman así como filler para cerrar la tarde y me lo pase bastante bien. Llevas un par de personajes cada uno con 2 o 3 habilidades, también un arma que te da una habilidad, y varios modos de juegos con diferentes maneras de puntuar. La partida duraría entre 30 minutos y 1 hora.
Con solo una caja me da que daría muy poca rejugabilidad pero con varias de ellas podría ser algo así como un aristeia! ligero sin cartas.

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¿Qué os parece...? / Re:Spirit Island, ¿qué os parece?
« en: 05 de Octubre de 2020, 01:51:10  »


Creo que lo de 6 jugadores añade mas losetas de mapa, no son 6 jugadores dentro de las 4 losetas del juego base.
[/quote]
Si, aunque me refería que como vendrá diferentes maneras de montar los mapas de los 6 jugadores en vez de hacerlo como un continente en el que todos se tocan en el centro , quizás sería mejor hacerlo por archipielagos o de manera que se toquen pocos jugadores

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¿Qué os parece...? / Re:Spirit Island, ¿qué os parece?
« en: 04 de Octubre de 2020, 20:50:10  »
la cosa es que la fase de espiritus es simultanea, así que se debería ser capaz de aguantar los 6 jugadores, pero yo si lo hiciera una vez habría que separar mucho más a los jugadores en el setup para que no pudieran ayudarse fácilmente y así no se bloquee la partida con mucha cooperación/discusión.

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¿Qué os parece...? / Re:Spirit Island, ¿qué os parece?
« en: 04 de Octubre de 2020, 12:55:11  »
Sumando las dos expansiones nos traerán:
4+8 espiritus nuevos.
Creo que unos 3 o 4 enemigos nuevos con diferentes niveles de dificultad.
Un mazo de eventos haciendo que sea más azaroso o cambiante el juego.
2 tableros para jugar a 6 jugadores con recursos/plastico para esto.
Una cantidad de hechizos menores y mayores que sumando al inicial llegará al doble.
Una mecanica nueva con tokens que cambia el estado de los territorios (sequía,animales salvajes,etc) y hechizos que los manejan.

En general dobla el contenido entre las dos expansiones.
Lo que nos va a faltar es las promos de Jagged earth que no han sido confirmadas que nos vayan a llegar. Que traen:
4-5 espiritus nuevos
1 enemigo adicional
Algunos hechizos nuevos.
4 Cartas de poderes alternativos de los 4 espíritus básicos para hacerlos más complicados.

Hay muchas ganas.

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¿Qué os parece...? / Re:Whitechapel mystery
« en: 25 de Agosto de 2020, 16:17:15  »
Pues tienes unas habilidades especiales que tiene cada investigador que son muy básicas, y en el reglamento hay varios modos alternativos que podrías usar, aunque algunos de ellos son usando el antiguo juego de sombras sobre londres. No lo veo muy dependiente del idioma

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¿Qué os parece...? / Re:Twilight Imperium IV, ¿qué os parece?
« en: 25 de Julio de 2020, 15:04:35  »
para mi es el juego que me ha dado una negociación más interesante que en cualquier otro juego 4x(eclipse,space empires) o juegos de negociación (rex, juego de tronos,root), cuando puedes negociar recursos por inmunidades diplomaticas y cosas por el estilo o prestar tus habilidades.

El sistema de combate aunque es dificil de aprender , es bastante interesante y hace que las distintas naves tengan cada una su uso.  Las razas son bastante asímetricas..

Quizás la parte más mejorable es los objetivos o la manera de ganar, que mientras que me gusta  bastante que sea por objetivos en vez de optimización de turnos como en otros 4x, la aleatorización de ciertos objetivos a veces  te los dan regalados o no invitan al conflicto como deberían.

Me he pasado turnos pensando que como no hay objetivos para atacar a otros y solo son de desarrollar mi tecnología o cosas, pues simplemente tengo que esperar sin pelearme con nadie. Los objetivos secretos quizás podrían ser más fáciles de predecir, y la dominación del trono de hierro del centro invita un poco al king making a veces de que nadie quiere atacar porque sales perdiendo. Me gustaría que hubiera menos objetivos pero más dificiles de conseguir.

Pero las razas ,la negociación, el tema de crear leyes, y muchas cosas es muy buena.

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¿Qué os parece...? / Re:Dominant Species, ¿qué os parece?
« en: 16 de Julio de 2020, 12:30:14  »
dominant species es uno de mis juegos más jugados con 7-8 partidas, sobretodo porque permite 5 y 6 jugadores , y me gusta mucho la interacción y la posibilidad de defenderte de ella viéndola venir ( la acción de migrar va antes de las cartas y la competición)

Para los que el juego tarda tanto, yo suelo usar unas variantes que se suelen usar en la bgg, que se quitan las cartas que dan peones, y se cargan las cartas de dominación que no se han usado durante la ronda, y hace que en general incluso con gente nueva la partida dure sobre las 3 horas. (le suele quitar una hora de juego).
Y las estrategias a largo plazo siguen siendo muy buenas.

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¿Qué os parece...? / Re:Argent: The Consortium, ¿qué os parece?
« en: 16 de Julio de 2020, 12:15:56  »
he echado mis dos primeras partidas este verano. El juego está bien pero me saturó mucho por la cantidad de cosas que aparecen que sirven para hacer combos. El juego a cuatro me duró 3 horas, pero se me hicieron hasta largas por ese gasto mental, imagino que cuando juegue más se me hará mas ligero, porque jugarlo y las decisiones eran fáciles, solo tienes que estar atento a quienes compiten contigo y conseguir lo que quieres luchando con ellos.
Al final, esa cantidad de cartas de hechizos y objetos lo terminaba ignorando ,pero también es por eso que perdí la partida.
La interacción directa te puede matar el juego si tienes jugadores que solo buscan venganza en vez de ganar por ejemplo.

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¿Qué os parece...? / Re:Nemesis, ¿qué os parece?
« en: 29 de Mayo de 2020, 16:40:26  »
A mi lo que mas me importa es la cantidad de personajes disponibles más que de bichos, e ir solo con el lock down  no es tan convincente a menos que los siguientes dias anunciaran muchos personajes más, porque el core+aftermath tiene unos 11 personajes. (aunque el lockdown tiene pinta de que han refinado mucho mejor las mecánicas, haciéndolas menos aleatorias y con mejor toma de decisiones con el tema de la luz y los objetivos de alerta).

Sobre los carnomorfos he leido que cambian bastante la interacción del juego con los monstruos, y en vez de que aparezcan y ataquen de manera más aleatoria, aparecen antes y tienes que ir a matarlos rápidamente antes de que evolucionen. (y en vez de meterte un bichillo dentro, te causan mutaciones que te mejoran hasta que tienes demasiadas y te conviertes en un monstruo=

Sobre que aqui salga más caro,me contaron que los de awaken realm se lleva todo el dinero, por lo que el incremento de precio es lo que se lleva la editorial que lo saca al español (bueno, esto lo presumo yo porque me contaron que pasaba con su otro juego el tainted grail)

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¿Qué os parece...? / Re:Maracaibo, ¿qué os parece?
« en: 10 de Mayo de 2020, 18:05:11  »
He probado mi primera partida en tabletop, y es bastante parecido al  great western trails. El great western me gustó algo más en la primera partida, pero quizás le veo a este más rejugabilidad con el rollo legacy/campaña que va cambiando el tablero (vamos, el parecido en general es el tema de tener un peon que avanza por un tablero). En mi  primera partida duro unas 3 horas con explicación de reglas y ap, pero en la siguiente creo que podríamos acabarlo en hora y media o 2 horas.

No es mi favorito de del año, aunque me gustó más que el crystal palace de Essen (probablemente porque los euros economicos no son mi genero favorito).
Sobre lo de que otros acaben el turno antes que tu no lo veo un problema, en general he sentido que quien termina el turno sale perdiendo, pero a la vez te interesa ir rápido para que no te roben las casillas de envío otros jugadores.

Lo más flojo me parece a medias el tablero de exploración y el tablero personal, el primero porque parece una acción débil, y el segundo porque hay opciones claramente mejoras que otras para pillar primero y eso le resta elección.

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Pues tiene buena pinta y parece bastante profundo para tener el precio de un filler. Lo has explicado muy bien con esas imagenes.

No me ha quedado muy claro con las unidades avanzadas, si todas ellas para utilizarlas tienes que desvelarlas, bueno, sobretodo la infantería y la ametralladora  y tampoco me ha quedado claro si cuando desvelas una unidad esta se queda boca arriba para siempre o después cuando las mueves se ponen bocaabajo.
gracias por las respuestas

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¿Qué os parece...? / Re:Everdell, ¿qué os parece?
« en: 03 de Marzo de 2020, 14:28:24  »
Llevo dos partidas, una normal y otra con expansiones, las expansion les añadían varios eventos y nuevas formas de puntuar pequeñas. El juego me ha parecido bastante bueno aunque la suerte del robo de cartas suele tener bastante protagonismo en este juego.
No recomiendo jugarlo a 4, a menos que todo el mundo lleve ya varias partidas, y bueno, al final es montarte combo con las cartas que robas y las que conoces que robarás, teniendo que preocuparte al principio por producción y por buscar combos de edificio que te permite poner criaturas gratis si puedes conseguirlas.

Para jugarlo más en serio, no se aún si puede reducir tanto esa suerte, porque el mazo se queda por el 40% al acabar la partida, y no estoy seguro de si hay suficientes copias de una carta como para esperar a que salga o no sea una estrategia.

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