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Mensajes - Xmael

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Novedades / Actualidad / Re:Tainted Grail en castellano por Maldito Games
« en: 07 de Agosto de 2020, 12:05:18  »
Lo que no entiendo es por que es un “problema”. El problema sería que no fuera un reto, que fuera una oca como dices, cosa que en este juego es absolutamente falso.

Los juegos se definen por los retos que plantean. Un euro me plantea un reto de gestión y de alcanzar X puntos. Si juego Agrícola quiero hacer 50 puntos, por ejemplo... un ameritrash un reto de combate o de aniquilar a mi adversario....

TG me plantea un reto, que es llegar a la siguiente fase de la historia. Y lo hace muy bien, dándote la sensación de desarrollo de personaje, con combates, decisiones, gestión....

Llamarlo problema es un juicio subjetivo. Empecemos por la categoría de juego narrativo como aquel que te plantea el desafío de avanzar por su historia (y he repetido tres veces un capitulo hasta descubrir como hacerlo) . Eso este juego lo hace muy pero que muy bien. Si ese reto no te gusta ya lo demás da igual, no te gustará el juego.


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Totalmente de acuerdo. Y no es un reto fácil de resolver.

Si alguien está buscando combates épicos y evolución de personajes a lo Divinity Original Sin, que se olvide porque no es su juego. Es narración, exploración, decisiones y supervivencia

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Novedades / Actualidad / Re:Tainted Grail en castellano por Maldito Games
« en: 05 de Agosto de 2020, 19:39:40  »
En la guía de supervivencia que colgaron los de Awaken Realms recomiendan precisamente que se juegue así. Creo que de esta forma se limita mucho que te pierdas por el mapa y que inviertas demasiados recursos en encender menhires de localizaciones que aporten poco a la trama del capítulo en cuestión

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¿Se sabe ya fechas sobre la nueva reimpresión?

Lo que aparece aquí http://www.asmodee.es/en_desarrollo. Se espera para septiembre

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Dudas de Reglas / Re:Tainted Grail (dudas)
« en: 04 de Agosto de 2020, 14:03:25  »
Yo no veo limitaciones a esas cosas. Solo a veces te dice que hay cosas que puedes hacer una vez al día. Por lo demás puedes hacer lo que quieras.
Es que temáticamente, algunos versículos no serían muy lógicos repetirlos cual bug en Matrix. Tipo, te encuentras un espíritu en pena que te dice que no puede partir al más allá si no le entregas 1 de magia, se lo das y desaparece. Si luego otro compañero hace lo mismo y vuelve a repetirse la comedia, queda como -meh-  :P
En cambio, esos que comentas que especifíca que puedes hacerlo una vez al día, creo que lo dice para aclarar que son los únicos que pueden repetirse.

Bueno, por eso recomiendan que tomes notas, para recordar cosas que no debes repetir


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Si no apuntas los estados en la hoja que te dan es imposible acordarse de todo lo que has ido consiguiendo. Las acciones de localización tipo paga 1 de energía y consigue algo es para que la obtención de recursos sea más asequible. El resto de situaciones más notables sólo se pueden hacer una vez porque te piden que no tengas el estado tal o cual, así que temáticamente no hay mucho problema en esas situaciones.

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Dudas de Reglas / Re:Tainted Grail (dudas)
« en: 03 de Agosto de 2020, 19:16:30  »
después de que el guardián haya tirado su dado de movimiento, entonces tiene lugar otro encuentro de combate.
¿Tiene que tirar el dado? ¿No ataca directamente?

Si ya has huido de él, al comienzo del día lo primero que hace es tirar el dado y luego se mueve. Y si permanece en el sitio, entonces ataca según entiendo por el punto dos del apartado Guardianes.

Si tira el dado y se mueve a otra localización entonces no hay combate?

No, no hay combate. Solo lo hay cuando después de tirar el dado de movimiento tu equipo y el guardián estáis en la misma localización o si tu equipo entra en una localización donde ya esté el guardián

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Dudas de Reglas / Re:Tainted Grail (dudas)
« en: 03 de Agosto de 2020, 17:39:05  »
Si escapas de un combate con un guardián ¿Qué pasa? Se queda el guardián, pero ¿Tú te quedas en esa carta? ¿No te enfrentas a él aunque estés en la misma carta? ¿Tienes que entrar y salir para volver a enfrentarte?

El guardián permanece en la misma localización lo que queda de día. Si al día siguiente seguís ambos en la misma localización (no has podido largarte de ahí porque no te quedaba energía o te gusta el riesgo) después de que el guardián haya tirado su dado de movimiento, entonces tiene lugar otro encuentro de combate.

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Novedades / Actualidad / Re:Tainted Grail en castellano por Maldito Games
« en: 28 de Julio de 2020, 14:17:49  »
Ganazas de probarlo!

Y como estáis haciendo con las cartas sin enfundar las? Se barajan poco?

Se me hace raro no enfundar un juego tan caro

Respecto a la historia si no recuerdo mal eran solo 12 capítulos, lo que la hace muy asequible. A ver cómo evoluciona

Las de combate y diplomacia se barajan mucho. El resto muy, muy poco (quizás las de objetos algo más) por lo que tampoco creo que merezca la pena enfundar todo el juego. Por ahora tiro adelante barajándolas con cuidado. A ver, tienen buen grosor y están muy bien cortadas, así que supongo que aguantarán bien durante unas cuantas partidas. Pero lo cierto es que tengo que encontrarle a esto una solución cuanto antes

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Novedades / Actualidad / Re:Tainted Grail en castellano por Maldito Games
« en: 27 de Julio de 2020, 08:09:19  »
Gracias por esas primeras impresiones. Y cuanto está durando cada partida?

El tema del enfundado no sé cómo lo habrás arreglado. He buscado insertos en internet, pero valen barbaridades

El tutorial me lo tomé con calma y creo que duró en torno a los tres cuartos de hora. El primer capítulo entre preparación y múltiples consultas a las reglas para estar muy seguro que no estaba metiendo mucho la pata, fueron unas dos horas y media. Lo cierto es que podía haberlo recortado casi a la mitad de tiempo, porque completé el objetivo de la misión muy pronto y me dediqué el resto del tiempo a explorar lo que quedaba de mapa.

Sobre el enfundado, creo que va a ser (y con todo el dolor de mi corazón) el único juego con cartas que no enfunde. Todos sabíamos que las cartas no cabían en el inserto, pero siempre di por hecho que era por tema de grosor, que hacía que ocuparan mucho más espacio. Así que ayer probé a enfundar solamente las de combate y diplomacia de los personajes. Cuando terminé y probé a poner la tapa caí en la cuenta que tampoco cabían por altura, que la tapa del inserto doblaba completamente el plástico. No sé si las que vendían en el kickstarter les pasa lo mismo, pero me parece una cagada enorme de esta gente.

Por cierto, a mi las traseras de diplomacia me vienen con distintas saturaciones. No es que me importe mucho puesto que no es que las avanzadas sean más oscuras que las normales o algo del estilo, pero si retrasaron el envío porque reimprimieron las de combate (que costaba ver las diferencias por las fotos que subieron) no sé cómo se les pasó las de diplomacia que cantan a la legua.

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Novedades / Actualidad / Re:Tainted Grail en castellano por Maldito Games
« en: 26 de Julio de 2020, 22:37:11  »
Y a cuantos jugadores y cuántos personajes estás llevando?

Lo de los insertos no lo puedo entender cuando ellos mismos vendían fundas

Lo estoy jugando solo y con dos personajes.

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Novedades / Actualidad / Re:Tainted Grail en castellano por Maldito Games
« en: 26 de Julio de 2020, 12:47:05  »
Jugadas tres partidas ayer (tutorial, capítulo 1 y parte del 2) y las sensaciones son buenas. El sistema de combate funciona mejor de lo que me esperaba y el tema de la comida agobia en momentos puntuales pero por ahora he podido avanzar bastante sin estar todo el tiempo preocupado por ella. Por lo demás, un RPG correcto que veremos a ver cómo se desenvuelve con la progresión de los personajes (temo que aquí esté un poco más cojo) pero con una narratividad y toma de decisiones muy elaborada. Si mantiene ese nivel a lo largo de la campaña entonces creo que será un gran juego.

Por ponerle algún pero, diría que ahora mismo se me hace muy difícil intuir cuáles pueden ser las consecuencias de tomar una decisión u otra cuando llevas a cabo la exploración, lo que me ha dejado en algunos momentos una cierta sensación de que lo que acaba de ocurrir ha sido algo random. Y otro pero es que esta gente sigue sin sacar un inserto bueno para sus juegos. Ni se pueden enfundar las cartas ni termina de ser totalmente práctico para montar y recoger rápidamente una partida

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Novedades / Actualidad / Re:Tainted Grail en castellano por Maldito Games
« en: 25 de Julio de 2020, 08:39:08  »
Mirad bien el juego que a mí me faltan componentes... me falta Niamh que es el personaje de kickstarter y sus mazos (parecen que me han metido la versión retail que sale a la venta al publico este mes... me ha resultado raro no ver ni el personaje ni los mazos). Además solo tengo tres marcadores de vida, me falta uno.. tengo que revisar las cartas a ver si están todas

El personaje que comentas llegaba con la wave 2 . En la carta que meten en el juego dan instrucciones para solicitar componentes no recibidos, espero lo puedas solucionar

Saludos
Ese personaje no era el del early bird o add on?

Correcto cinder, lo podías pillar como add on si no habías contribuido a la campaña en las primeras 24 horas. Este personaje llegaba en la primera oleada junto con las monedas, los monstruos y el libro de anotaciones (ahora no recuerdo si el tapete también se incluía) para todo aquel que lo hubiese añadido al pledge.

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Ya hay fecha de salida para Tekhenu y sorprende por lo cerca que está: 27 de agosto. Por culpa de Lapu tendré que seguirle la pista más de cerca

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Novedades / Actualidad / Re:Tainted Grail en castellano por Maldito Games
« en: 22 de Julio de 2020, 17:03:19  »
Según el tracking me llegaba el jueves... ahora se retrasa el viernes. En caso de que se retrase otro día llegaría el sábado o lunes (siendo FEDEX) la compañía. Es que el lunes nos vamos de vacaciones... espero que me llegue antes 👌😢

Si te sirve de consuelo, a mi también me lo han retrasado de jueves a viernes. Espero que no pase de ahí 😕

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¿Qué os parece...? / Re:Maracaibo, ¿qué os parece?
« en: 22 de Julio de 2020, 11:31:46  »

Es solitario va francamente bien.

Ayer por la tarde pude jugar tres rondas contra Jane y estoy de acuerdo contigo, me ha sorprendido mucho el solitario de este juego. Una reglas sencillas y una gestión del automa muy rápida y directa. Te obliga a a no centrarte únicamente en tu juego, a valorar si de verdad te merece la pena ir a por esa aventura que casi seguro se lleve Jean en su próximo movimiento o ir a combatir con una nación para que tengan tres de presencia en el mapa y así bajar ese personaje que tiene ese requisito en el turno siguiente. Claro que buena parte de esto se debe a que de por sí el juego NO es un multisolitario. Inisisto que para mi lo mejor del automa es que no tienes que gastar apenas tiempo en gestionar el turno de Jean y que su comportamiento no se ve tan aleatorio como pasa con otros juegos (por ejemplo Gaia Project).

Estoy deseando poder jugarlo contra otra persona, porque en su versión solitario me ha dejado un sabor de boca muy bueno y promete ser mejor que el Great Western Trail (aunque eso pueda sonar un poco a blasfemia).

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