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Mensajes - miluquitas

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El Flat Top es un juego que tiene más de 40 años (44 según la BGG).
Sólo 33 añazos han pasado desde que la maravillosa revista Líder núm. 5 sacó el especial sobre el juego y el escenario de Leyte (quien me iba a decir entonces, cuando estaba suscrito a la revista, que algún día podría Jugarlo). Escenario que gozosamente  ::) acabó de perder como comandante aliado y cuya partida es el motivo de este hilo del siempre agradecido Malovig.

Pero el Flat Top arbitrado, multijugador, totalmente ciego y anónimo tiene menos años... Y considero que es una de las mejores experiencias wargameras que existen. Infinitamente mejor que el juego original. Para mí solo es comparable con Le vol de l'aigle de Didier Rouy... Jugar a  cualquiera de ellos no es un juego, es una experiencia que recordarás toda tu vida. Como dice un gran amigo, jugarlo es increíble... Ganar tiene que ser ya la rehostia.

Esta noche, como ha expuesto Malovig, hablaremos de la partida. Espero que más adelante lo hagamos del juego (o de los multijugador) y sirva de banderín de enganche.

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Torneos y Ligas / Re:II Torneo Anual Norte-Sur de GCACW
« en: 12 de Marzo de 2021, 20:06:12  »
Cuenta conmigo este año también.
Lo del bando... Como el año pasado: Donde haga falta o Confederado  ;D
Gracias Elister por la labor.

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Dudas de Reglas / Re:W1815 (Dudas).
« en: 18 de Febrero de 2021, 21:52:46  »
Me ha intrigado la pregunta y me he repasado las reglas que traduje hace 4 años. Por lo que entiendo:
- En la descripción de la carta que comentas de las reglas, al final dice que la caballería deja de poder hacer acciones. Lo que tampoco resuelve definitivamente tu pregunta.
- Luego he leído en la sección de Acciones de las reglas en el final del tercer párrafo dice que un cuerpo (carta) no puede ser activado si no tiene divisiones.

Conclusión (mía) : sino tienes divisiones en un cuerpo las reglas no dicen que la carta se retire pero no la puedes usar.

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Wargames / Re:TOP 5 DE LA DÉCADA
« en: 22 de Diciembre de 2020, 16:31:21  »
El orden es de mayor impacto para mi, no es considerarlos mejores.

1.- Les Marechaux. Joseph 1809 (2016)
2.- Roads to Gettysburg 2 (2018)
3.- Crossing the Line: Aachen 1944 (2019)
4.- Pub Battles (2017)
5.- Batallion Combat Series (2016)

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Wargames / Re:Flat Top Golfo de Leyte arbitrado PBEM
« en: 10 de Septiembre de 2020, 20:00:57  »
Hola a todos, estoy planeando volver a arbitrar el escenario de Flat Top del Golfo de Leyte que salió en la Revista Líder nº5 allá por finales de los 80'. En su día lo organizamos con 13 jugadores y acabó con victoria japonesa en sólo 12 turnos. Me está entrando otra vez el gusanillo del Flat Top y me pregunto si hay gente dispuesta a participar.

Yo. Sí. Yo quiero. Cuenta conmigo. I'm in.
A ese o a otro. Cualquier flat top arbitrado.

Sí no me ves lo suficiente motivado, dime qué debo hacer  ;)

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Wargames / Re:Buscando wargame y Tercios
« en: 30 de Agosto de 2020, 14:07:55  »
All is lost save honour.
https://boardgamegeek.com/boardgame/22940/all-lost-save-honour

No es de los tercios en si. Pero sí de la época. Operacional y muy interesante. No es facilón.

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Pues viendo los cinco, creo que el que yo más facilmente sacaría a mesa es el de Lost Valley.

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Cajón de sastre / Re:Quinto milenio, extraño zumbido en mi casa....
« en: 07 de Mayo de 2020, 15:03:04  »
Causas posibles en instalaciones generales dentro de un edificio de ese tipo de vibraciones:

-Grupo de presión de abastecimiento de agua.
-Ventilación de garaje.
-Depuradora de piscina.
-Recirculación de calefacción/agua caliente comunitaria.
-bomba/ventiladores de aire acondicionado.
-motores de ascensor.


Me decanto por algo de eso. Concretamente: Los edificios de construcción relativamente reciente dejan huecos para la instalación de los compresores de aire acondicionado en azoteas o laterales del edificio en las plantas mas altas. Con que un compresor no esté debidamente desconectado de la estructura del edificio (puesto en el suelo sin gomas aislantes o tocando un pilar)  puede dar lugar a lo que dices que te ocurre.

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Torneos y Ligas / Re:Torneo anual Norte-Sur de GCACW
« en: 16 de Abril de 2020, 11:15:22  »


Aviso a quien juegue esta partida: de inicio en el hex 3613 del módulo Vassal aparece Sickles… es un error, debe ser Sykes. Hay que cambiarlo.


¿te refieres en el módulo de vassal o en el escenario del juego?

En el módulo de Vassal.
Supongo que el superhéroe/master/p*toamo de modulos de vassal lo corregirá en breve. ;D

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Torneos y Ligas / Re:Torneo anual Norte-Sur de GCACW
« en: 15 de Abril de 2020, 19:31:57  »
Ayer Heintzelman (Acedo5) y Ewell (miluquitas) nos enfrentamos en el escenario 3 de Here Come the Rebels, “McClellan´s Oportunity”.

Aviso a quien juegue esta partida: de inicio en el hex 3613 del módulo Vassal aparece Sickles… es un error, debe ser Sykes. Hay que cambiarlo.

Después de casi tres horas de incesante juego, decidimos, tras finalizar el primer turno, terminar la sesión y emplazarnos para continuar las hostilidades el próximo domingo 19 a las 10.00 (así que si estáis aburridos o queréis disfrutar de mi poderoso giro de muñeca, podéis asomaros al Vassal).

Envío el informe Confederado:

Ayer, 15 de septiembre de 1862, nos hemos enfrentado, prácticamente, a todo el Ejército del Potomac. Las tropas de ambos ejércitos estaban bastante debilitadas tras los combates de los últimos días, pero aún así, los Unionistas han lanzado una ofensiva en toda regla y a lo largo de todo el frente.

Situación inicial


En términos generales me doy por satisfecho, ya que los envites enemigos realizados a través de Turner´s Gap y Fox´s Gap has sido totalmente paralizados, aunque no sin gran fortuna (mejor Gran Fortuna, con mayúsculas).
En cambio, la cabeza de puente que Franklin y su VI Cuerpo tenían ganada a través de Brownsville, sirvió para abrir una brecha por la que entró el XII Cuerpo de Mansfield… Las unidades más frescas del E. del Potomac.

Jackson mientras, a por uvas.


Situación al final turno 1


Los combates de mañana se prevén decisivos. Van a haber tortas como panes

Robert E. Lee
Comandante en Jefe del Ejército de Virgina del Norte
Boonsboro, MD, a las 01.00 horas del 16 de septiembre de 1862





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Torneos y Ligas / Re:Torneo anual Norte-Sur de GCACW
« en: 12 de Abril de 2020, 18:45:32  »

Yo me pido a George Thomas, la Roca de Chickamauga!



Ostras, parece el bisabuelo de John Goodman


Yo creo que voy a tener que ser Richard S. Ewell, por eso de la cabeza despejada:


Por otro lado, ¿Hay partidas ya concertadas? Creo que se deberían publicar aquí para ver quienes y cuando juegan. Heintzelman (Acedo5) y yo mismo jugamos, si la autoridad pertinente no lo impide, el martes 14 a las 16:30 McClellan´s Oportunity (Here come the rebels , scn 3).

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Torneos y Ligas / Re:Torneo anual Norte-Sur de GCACW
« en: 07 de Abril de 2020, 21:03:08  »
Yo también me apunto. El bando me da igual... Donde haga falta.
Mi nivel es una incógnita hasta para mi.

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Participantes todos, ofrezco mis prototipos para que me ayudéis en las pruebas y les déis un tiento en exclusiva y por adelantado.

En la hoja de Excel he puesto los que puedo llevar. No tardéis mucho en apuntaros que las partidas hay que prepararlas.

Ya lo echaba de menos. Gracias Oldfritz. m´apunto a algo.

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Hay AVE desde Sevilla a Almería?

Creo que no....

No. En algún momento había una posibilidad de ir hasta Antequera y te llevaban desde allí en bus.

Leí la semana pasada que está previsto que a finales de febrero comiencen los viajes en AVE Sevilla-Granada.
Desde Ahí, Almería se queda a 2 horas en bus (recomendable)... otra cosa es que encajen horarios.

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Reglamentos / Re:Yellow Jack - Sea Lords (Reglamento)
« en: 02 de Octubre de 2019, 23:21:31  »
Hola a todos!. Siguiendo con la serie Sea Lords, os traigo la traducción de Yellow Jack, el último juego de la serie ambientado en la guerra que enfrentó a España e Inglaterra en aguas del mar Caribe.


Mi idea es hacer como hice con Mistral y traducirlo todo, pero como voy a ir mucho mas lento esta vez, por no haceros esperar, cuelgo ya las reglas exclusivas de Yellow Jack.

La versión 3.0 de las reglas Generales (Instrucciones de Combate) que usa YJ también están traducidas.

Si detectáis erratas o cosas mejorables no dudéis en poneros en contacto conmigo e iré actualizando todo.


01 Reglas Generales Sea Lords - Instrucciones de Combate (Versión 3.0)
02 Reglas Exclusivas Yellow Jack

Un saludo a todos!
Fer

Qué bárbaro, Fer!!!

Vaya currazo que llevas. Mil gracias.

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