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Mensajes - Arracataflán

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Reseñas escritas / Re:KARELIA'44 - (reseña)
« en: 19 de Septiembre de 2014, 20:22:50  »
Perdona, me he liado. Quería decir que fue invadida por los rusos al principio de la segunda guerra mundial, aliados de Adolfete, al igual que Polonia, por ejemplo.

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Reseñas escritas / Re:KARELIA'44 - (reseña)
« en: 17 de Septiembre de 2014, 18:43:07  »
Mola.

No soy ningún experto en Finlandia pero más que aliada de Adolfete, como dices, yo creo que fue invadida por él, no?

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Reseñas escritas / Re:MARNE 1918: FRIEDENSTURM (Hexasim)
« en: 17 de Septiembre de 2014, 18:38:12  »
Qué buena reseña, Valedemaras.

Hacía tiempo que no me picaba el gusanillo.  Voy a ver si lo localizo y me puedo hacer con él.

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Variantes / Re:High Frontier, ¿no es muy lento?
« en: 04 de Febrero de 2014, 08:08:50  »
Bueno, a ver si no es necesario que llegues a otravida para que hagas la reseña de la partida!!!

Por lo que dices disfrutaste de la fase de coger agua y andar de subastas hasta conseguir las cartas que deseabas que es lo que a mí se me hace pesado.
¿Cuántos turnos te llevó ir a LEO pr primera vez?
¿A dónde fuiste en el primer viaje?
¿Qué fue lo que te hizo ganar (a ti o a tu rival?

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Variantes / Re: High Frontier, ¿no es muy lento?
« en: 02 de Febrero de 2014, 18:21:17  »
a mi me parece aburrido.
Si te gusta el tema, el juego esta muy bien ambientado y todas esas cosas.... pero me parece lento, aburrido y que te puedes tirar no se cuantos turnos planificando, que como la cagues en 1 cosa, tienes que estar mil turnos mas para arreglarlo.... y entonces ya no tiene arreglo.... y vuelta a empezar....

P.S. juego para la coleccion de invierno  :D


La verdad es que estoy muy de acuerdo con esto que dices. Pero pese a ello, sigo queriendo darle oportunidades.

Una cosa que no veo nada clara es la evolución que hay que seguir por que nosotros por lo general vagamos por el espacio sin saber muy bien qué hacer y con bastante poco éxito.

¿Podría decirme alguien cuál es el proceso de evolución más normal? Tengo la sensación de que como se tarda un rato en montar el cohete, cuando por fin despegamos buscamos objetivos muy ambiciosos e inalcanzables al principio.

La verdad es que me encantaría leer una reseña de alguna partida.

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¿Hay reglas traducidas?

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¿Hay reglas traducidas?

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Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
« en: 08 de Mayo de 2013, 18:19:25  »
Tienes razón en lo de los terrenos, no me he acordado pero sí, manda el terreno más alto del tarjetón.

Lo del traspaso de armas simplemente no lo aplico así: en aras a que sea más fácil traspasarlas me vale que el punto lo gaste alguno de los interesados. Pero ya digo que no sigo del todo las reglas en estos casos por que... ¿cuántas veces has cambiado las armas de unidad? Son tan pocas que bien vale facilitarlo un poco en mi opinión.

En cuanto a las huidas, de hecho había una modificación que decía algo así como que podías no aplicarte el beneficio del mando en las huidas. Creo que esto intentaba facilitar las huidas propias y en ese sentido, elegir la cobertura más baja, haría lo mismo.  Piensa que el abrigo de una casamata puede no animar a la retirada como dices pero el hecho de que no pueda darse Fuego de Oportunidad resulta añun más efectivo, no?

De todas maneras lo que no me cuadra es que la misma orden la puedan dar ambos bandos para sí mismos o para el rival. Pero en realidad se puede tomar como Pánico cuando te la aplica el rival y Retirada cuando te la aplicas a ti mismo y se entiede más. De esa manera, el Pánico es lógico que no tenga mucho efecto ante conberturas y mandos buenos y la Retirada en cambio no debería verse afectada por esto y por eso se cambió lo de aplicar el mando. Faltaría que pudieras aplicarte una Retirada sin contar la cobertura y tendría su lógica, no?

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Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
« en: 08 de Mayo de 2013, 11:38:03  »
Te contesto de memoria por que la verdad es que yo ya no consulto demasiado las reglas para aclarar estas cosas, las hago como creo recordar y listo. Y mi criterio en caso de duda es siempre el intentar que se puedan hacer más fácilmente las cosas ya que creo que este juego peca de demasiadas porsibilidades teóricas que en la práctica casi nunca pueden hacerse.

1.- Para pasar un arma me da igua quién gaste el punto de movimiento. Uno de los dos y me vale.

2.- Sí, si tienes más de un oficial capaz de pedir ayuda por radio puedes usar más veces la artillería.

3.- Yo tengo en mi cabez que se dispara a todas las unidades del hexágono objetivo incluso auqnue no se hubieran movido.

4.- Esto nunca lo había pensado así. Yo elijo la cobertura que más me interese (en la línea de facilitar la posibilidad, en este caso, de que haya una huida) pero no considero la posibilidad de que sea cero siempre. De hecho no todos los hexágonos tienen ese cero por que algunos están cubiertos por completo de casa o de bosque, por ejemplo. Por otra parte creo que en algún sitio dice que el terreno del hexágono es el que cubre el punto central. Ahora bien, nunca he entendido lo difícil que es quer uno mismo huya de buena cobertura. ¿Es que los soldados no se atreven ni a salir corriendo? La verdad es que la orden Rout es poco intuitiva al funcionar para los dos rivales. En este caso yo no admitiría lo de la cobertura cero ni para facilitar más utilidad de órdenes. 

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Reseñas escritas / Re: COLONIAL: EUROPE´S EMPIRES OVERSEAS (reseña)
« en: 09 de Febrero de 2013, 22:10:25  »
Deinos, te digo lo mismo que a Gelete.

Las reglas nuevas yo creo que están bastante mejor a pesar de que hay algunas cosas que me parecen un tanto bestias, particularmente lo que han puesto después de fundar una colonia. Favorece muchísimo la colonia en yacimientos de oro.

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Reseñas escritas / Re: COLONIAL: EUROPE´S EMPIRES OVERSEAS (reseña)
« en: 08 de Febrero de 2013, 22:21:31  »
Gelete, ya estamos tardando en jugarlo. Vamos a buscar ocasión ya.

A mí me parece un juegazo. Tiene varias posibilidades (tampoco tantas) que sí se usan... sin se sabe jugar. Si no se sabe lo fácil es sota, caballo y rey pero eso es por que como el juego es interesante, te desentiendes un poco de los demás y no juegas para ganar sino para crecer aunque pierdas. Es como pasa con las primeras partidas de Agrícola, que juegas con tu granja sin preocuparte de los demás y al final descubres que es una birria.

Al Colonial hay que jugar para ganar y apuntando a largo plazo, cubriendo bien todas las situaciones en función de cómo vayan los rivales y asegurándote una posición sólida para el final o siendo capaz de amenazar la de quienes vayan a ganar y evitarlo. Si e sabe y haces eso has de jugar mucho más despacio y te vas fácilmente a las dos horas o más.

Acabo de jugar con mi hijo menor (ocho años) una partida para recordar las reglas para mañana, que jugaremos cinco y hemos tardado dos horas y media a pesar de que ya sabíamos jugar y no nos permitimos pensar mucho. Ciertamente mañana habrá que jugar de otra manera por que con cinco las partidas son distintas pero ha estado muy bien y ha sido muy ilustrativa a pesar de ello.

Y las reglas nuevas me parecen mejores que las primeras: son algo más simples y a la vez más efectivas. Eliminan cosas que fundamentalmente complicaban y alargaban y hacen más necesarias todas las opciones.

Insisto, Gelete, a ver cuándo.

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Novedades / Actualidad / Re: Reimpresión 2013 "Where there is discord"
« en: 24 de Enero de 2013, 21:13:56  »
¿Alguien sabe si está traducido el reglamento?

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Novedades / Actualidad / Re: The Guns of Gettysburg de Bowen Simmons
« en: 19 de Diciembre de 2012, 07:16:00  »
Disculpa la tardanza en contestar.

Sí, hice una mezcla que tenía por objeto permitir jugar razonablemente. Yo he jugado partidas y pasas un rato divertido pero tampoco es EL JUEGO. Eso sí, es precioso.

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Novedades / Actualidad / Re: The Guns of Gettysburg de Bowen Simmons
« en: 12 de Diciembre de 2012, 14:55:19  »
¿ Será el reglamento tan complicado como el Napoleon's Triumph ?....

El reglamento de NT no me parece complicado. Lo que pasa es que no funciona bien. Tanto Marengo como Austerlitz son dos juegos muy bonitos, entretenidos... pero malones. Con muchas lagunas y trampas.

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Reseñas escritas / Re: UKRAINE'43 (reseña)
« en: 08 de Noviembre de 2012, 23:15:55  »
Me ha encantado leerte.

¿La batalla es la misma que la de  A Victory Lost?

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