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Mensajes - kabutor

Pues cuando ya había perdido toda esperanza... Lo han aceptado en BGG!! Solo han sido unos meses de espera...
https://boardgamegeek.com/boardgame/381920/football-simulator
Tengo que ponerme de nuevo para modificar la tabla y espero la semana que viene poder incorporar a los jugadores estrella!!
Espero que a alguien le guste, cualquier comentario es bienvenido
Vas a meterle las reglas avanzadas que hemos ido proponiendo o vas a jugar con el plan básico? Lo digo porque las avanzadas están poco testadas y no tengo claro que no haya que ir haciendo modificaciones...

No, solo el básico por ahora, hay cosas que es mas fácil implementar, como que la linea del touchback esté en 25 yardas en vez de 20 como pone en las reglas (esto es q igual ha cambiado en los ultimos años y el juego esta desfasado? ) pero añadir cartas extras, jugadas raras etc no, solo el básico.

A ver, es que el touchback es una situación mucho más compleja que puede venir dada porque la pelota "muerta" (no en posesión de nadie) cruce la línea de endzone por un kickoff o punt, por un fumble que sale por las líneas laterales de la endzone (o es recuperado por el equipo defensor y lo plantan en el suelo), por una intercepción a un pase que deje el balón muerto en la endzone, un punt bloqueado si el equipo que defiende empuja o patea el balón por la línea de final del campo,... En función del motivo del touchback se irá a la línea 20 o 25... Vaya que es un lío!

"In standard outdoor American football, the team awarded the touchback receives possession of the ball at either its own 20-yard line or 25-yard line, depending on the specific type of play. The spot is the 25-yard line in both college and professional football on kickoffs and free kicks after a safety, with the NCAA having changed from the 20 in 2012 and the NFL making the same change in 2018. The NCAA made a further rule change effective in its 2018 season, treating a fair catch on a kickoff, or free kick following a safety, between the receiving team's goal line and 25-yard line as a touchback. All other touchback situations in both rule sets result in possession at the 20."
Una duda, si sacas un 6 tiras otra vez y si sacas otro 6 multiplicas por 2 y sigues tirando, pero si por ejemplo sacas un 5 sumas lo que ponga el tabla al 5? o solo te apuntas lo del 6?

ej: un Run Defense contra un Inside Run que sacas un 6 y un 5, correrias 6 yardas o solo 4?

Edito: lo digo pq en ese mismo ejemplo si sacas un 6 y un 1 te quedarias en el sitio 4yards + -4 yardas :D

No, el efecto sólo es si vuelves a sacar un 6.
De esta forma, si sacas un 6:
- calculas el beneficio en yardas cruzando las cartas de defensa y ataque
- y vuelves a tirar:
    + cualquier resultado que no sea 6: aplicas el beneficio calculado previamente.
    + si sacas un 6, vuelves a tirar:
         * cualquier resultado que no sea 6: aplicas el beneficio calculado previamente multiplicado por 2.
         * si sacas un 6, vuelves a tirar:
                - cualquier resultado que no sea 6: aplicas el beneficio calculado previamente multiplicado por 3.
                -  si sacas un 6, vuelves a tirar:...
Y así hasta que dejes de sacar 6 o consigas un touchdown
¿Está mejor explicado así? No tengo claro releyéndolo...  ;)

en: 09 de Septiembre de 2021, 15:48:55 5 LUDOTECA / Videojuegos / Re:Juegos para android (actualizado)

¡Buenas a todos!

Abro este hilo para informaros que el día 30 de abril sale la campaña de micromecenazgo de los dos siguientes juegos de la autoproclamada popularmente línea "19xx" (mmmm, algún día habría que ponerla un nombre oficial)



"1987 Channel Tunnel", un eurogame de 2 jugadores diseñado por Llama Dice (Shei S. e Isra C.).
En este juego competitivo, los jugadores se ponen en la piel de Reino Unio o Francia para llevar a cabo el proyecto más grande de ingeniería que el mundo de aquel entonces había conocido: la construcción del Eurotúnel.

"1942 USS Yorktown", un juego temático de 1 a 4 jugadores diseñado por Esteban Fernández (Kabutor, para los amigos del podcast El Tablero). En este juego cooperativo los jugadores controlan aviones Dauntless SB5 que despegan del USS Yorktown durante la batalla del Mar de Coral en la 2ªGM con intención de localizar y hundir el portaaviones japonés Shoho.

Como veis dos propuestas totalmente diferentes para ofrecer a vuestras ludotecas muchas más opciones.

Decir que, aunque en la imagen no se vea, cada uno tendrá un PVP de 24€ y se podrán obtener por separado a un precio de 21€.

En breve seguiré informando sobre ambos juegos y enseñando más cosillas de ellos.

¡Saludete!

en: 31 de Mayo de 2018, 17:37:59 7 KIOSKO / Podcasts / [El Tablero]131: Correo de los oyentes.



Los oyentes preguntan, nosotros respondemos.

Juegos comentados, Container, Black Orchestra, Stuffed Fables y Alhambra.

Luego una seccion de Calvo Exposito sobre el juego de GMT, Labyrinth. Más jeugos con Roi y Oscar y acabo con una sección sobre House M.D.

Enlace al podcast: https://ia600409.us.archive.org/22/items/ElTableroPodcastEp38/eltablero-131.mp3

Enlace a ivoox: https://www.ivoox.com/et131-correo-oyentes-audios-mp3_rf_26280126_1.html

Enlace a Youtube:
[size=150]REBAJAS DEL 30% EN AFGHANISTAN '11[/size]

Solo hay que introducir el cupón "HappyEaster" durante el proceso de compra y cualquier juego queda inmediatatamente rebajado. ¡Solo dura hasta el lunes!

http://www.matrixgames.com/news/2210/%C2%A1Feliz.Pascua!.%C2%A1Te.descontamos.el.30.por.ciento.en.todo!

en: 07 de Febrero de 2017, 23:09:36 11 TALLERES / Juegos rediseñados / One Deck Dungeon PnP 100% Español

Aquí os traigo mi versión del print and play de este gran juego, todas las imágenes (cartas, fichas etc...) han sido hechas otra vez desde cero para cambiar cosas o ponerlas a mi agrado (solo de diseño nada de contenido) y esta todo el contenido que viene en el print and play original.

También os dejare un enlace a la workshop de TableTop Simulator donde he hecho el juego y una mesa personalizada para poder jugarlo.

Descarga del Print And Play en PDF Traducido por Mi: http://www.mediafire.com/file/yotkrh99od5egor/Traducion+one+deck+pdf.rar

Enlace a la Workshop de Tabletop Simulator:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=859316315

Creditos:
Tulkas adaptación correcta de los PDF

en: 30 de Noviembre de 2016, 14:48:55 12 KIOSKO / Podcasts / Re:Los podcast lúdicos ¿que os parecen ?

Ahora no puede dejar de imaginarte, gixmo, escuchando la sintonía de El Tablero y cortando xDD
quien entra en un grupo, por definicion, asi como el decidir si un juego es bueno o malo, es todo subjetivo.

Y no coincido en q si la cosa fuese profesional, no lo seria, no hay mas q ver el cine o los libros o cualquier otra cosa, que el 80% de las revistas digan que The Birdmen es una obra maestra, a mi no me lo hace una pelicula entretenida, a mi me parecio un rollo.

Y podemos discutir todo el dia, pero al final yo tengo razon en que _A MI_ me parecio un rollo. Si quereis se puede discutir lo q a los demas os parece, y todos tendriais razon

por supuesto, todos tenemos razón, la razón no tiene un sólo color (y aunque uno la tenga, de que sirve?? ...ala meto esa pregunta filosofica para desviar atención y hacerme el interesante  8) :o)

por eso mismo, uno cuando ve una pelicula, escribe un artículo y quiere ser libre de todo, tiene que ser libre, no estar influenciado ni contaminado, cualquiera que haga por dinero, esta contaminado....por que alguien paga y la opinión / intereses del que paga crean subjetividad.

vete a ver la pelicula One plus one de jaean luc godard, y si no caes en una lipotimia al cabo de 30 minutos, habras tenido suerte.....como pelicula tal vez es una obra maestra, la verdad que no se si lo es, pero una conjunción de rolling stones, J. L godard, y actualidad parece debería serlo.....sin embargo, es una de las peliculas más coñazo hecha en la vida.....

por cierto, gracias por el programa, cualquiera que dedique su tiempo a la afición para compartirla con los demás genera mi mayor agradecimiento.
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