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Mensajes - Pedro Soto

¡Gracias a vuestro apoyo 1987 y 1942 están en el Top 3 y 4 de la SPIEL19 Preview!

¡Estamos alucinados!

Hemos hecho un par de actualizaciones en el blog de la campaña:

Una sobre los meeples personalizados de los juegos.


Y otra donde os mostramos los reglamentos finales

¡Que las disfrutéis!
Los juegos entran en imprenta en una semana o así. De ahí, 2 meses de producción más o menos. O sea que, como teníamos calculado, para octubre.
Y otra actualización para que veáis como son las 3 miniexpansiones que trae 1942 USS Yorktown. Entre ellas una que ha sido tan sorpresa, que nos ha sorprendido casi hasta a nosotros: Maniobras Expertas



https://www.verkami.com/projects/23038-1987-channel-tunnel-1942-uss-yorktown/blog/41246-maniobras-especiales-y-otras-miniexpansiones
Recupero el hilo para anunciar que he subido una actualización sobre como hago los "mockups" del juego (y explico que es eso) y así veis la imagen de como queda 1942 USS Yorktown en mesa.

Queda pendiente una actualización donde os pongamos las reglas, que ya están redactadas y maquetadas, a falta de traducir al inglés y otra donde os comento una miniexpansión para 1942 que hemos añadido por sorpresa con nocturnidad y alevosía (no estaba ni siquiera estudiada como stretch goal).

https://www.verkami.com/projects/23038-1987-channel-tunnel-1942-uss-yorktown/blog/41237-making-a-mockup-o-como-se-hace-la-simulacion-de-componentes

Hola, Supergraci.

Pues, haciendo gala a la sinceridad que llevo de bandera, te confieso que mi expectativa inicial era un poquillo más alta, la verdad. Mi cabeza tenía una cifra (la del resto de mi equipo era más comedida, así que ganan ellos la porra :D) de uno 20000€, moneda arriba o abajo. Eso sí, hablo de expectativa porque la cifra pedida mínima de 8000€ estaba muy estudiada y era la necesaria (añadiendo ahorros de la empresa) para poder fabricar. Obviamente en el caso de haber recaudado poco más de eso igual hubiéramos impreso menos ejemplares porque el interés de la gente en los juegos también nos sirve de estudio sobre la tirada a realizar.

Pero a medida que he visto como evolucionaba la campaña vi que no era posible llegar a tanto. Arrancamos con unos 5000€ y luego el crecimiento era de una media de 400€ diarios. Supongo que el efecto llamada de coger 2 juegos por 40€ es peor que el de coger un juego por 16 o 18 como nos ocurrió en los anteriores 19xx. La gente se lo piensa menos si el importe es inferior a 20€. Eso sí, no me arrepiento nada de haber metido en el último momento el 1942 y haber hecho una campaña doble porque como 1987 es un juego (brillantísimo por otro lado) solo de 2 jugadores me daba miedo que interesara menos por si solo al ser menos "flexible" para las ludotecas.

Y la subida de precios de la línea 19xx (de 20 a 24 de PVP) ha sido obligatoria porque ya estábamos jugando con margenes muy ajustados: las imprentas también han subido precios y los diseñadores nos muestran juegos que tienen muchos más componentes.

(Amigos diseñadores: Que quepa físicamente en la caja no significa que sea viable comercialmente :D :D)

Y es que... ¿dónde se han quedado los juegos de un tablero de 2 hojas, 80 cartas, 6 piezas de madera y un dado (material de 1911)?
- 1987 tiene 60 cartas, 2 tableros de 1 hoja, 1 troquel de fichas, ¡33 piezas de madera! y una bolsa de tela (que cuesta un dinero, ojo).
- 1942 tiene 60 cartas, 1 tablero de 4 hojas, 2 troqueles de fichas, 7 dados y 8 piezas de madera.

Ya me estoy enrollando. En fin, que yo cuando pasé los 15000€ ya me sentí contento así que el arreón final hasta los 17310€ ha sido un regalo maravilloso que nos ha hecho muy felices.

Sobre el 1942 y los tokens exclusivos a 18000€.

Con esta campaña tuvimos muchos problemas con los stretch goals. No sabíamos que poner. Los juegos vienen ya repletitos, las únicas ideas de diseño especial ya se han desbloqueado con lo de las personalidades y eventos de las islas.
Era complicado añadir más material a la caja por tamaño y coste de producción.

Además, la lámina firmada y la chapa (que en otras campañas ha sido un stretch goal) ya se han incluido como regalo fijo y exclusivo en los packs de dos juegos. Así que las ideas eran escasas.

Y poner un stretch goal de tokens exclusivos es una idea interesante cuando te funciona de reclamo. Si se hubiera llegado a esa cifra pronto, pues el reclamo de ese "regalo" atrae a más gente. Pero si se llega a ella al final, supone un desembolso de pasta (hablamos de 400 a 600€) que no ayuda a lograr más recaudación porque no hay tiempo ni tampco a mejorar la calidad final de juego porque no es algo que salga en la caja que se venda posteriormente.

Vamos que no es como con las tuneladoras que harán al juego más bonito para todo el mundo y que teníamos tantas ganas de incluirlas que por eso las reducimos de coste (en 1942 habrá avionesmeeple pero porque ya los teníamos presupuestados).

En fin, espero que este tocho te aclare cosas (ya sabes como soy con la comunicación y la transparencia) y muchísimas gracias por habernos ayudado.
Pues se acabaron estos 25 días frenéticos

Muy contentos con los 17310€ recaudados.

Que sepais que seguiremos utilizando el blog de la campaña para informar de los avances y enseñar nuevas cosas de los juegos y yo seguiré apareciendo por este hilo para contaros cosas y responder dudas.

¡Gracias a todos!
Bueno, esto se acaba. Yo me voy a la cama que estoy reventado y mañana a las 11AM hacemos sonar la "campaña y se acabó"

¡¡Hasta mañana!!
¡¡Ya tenemos tuneladorameeple!! A ver si preparo un diseño más definitivo y se lo paso a fábrica para que nos diga si es viable (y a que coste).

Entramos en las últimas 30 horas de campaña y os enseñamos nuevos dibujos de 1942 USS Yorktown, exactamente de vuestro bombardero Dauntless SBD-5.



https://www.verkami.com/projects/23038-1987-channel-tunnel-1942-uss-yorktown/blog/40643-dauntless-sbd-5


¡¡Gracias por apoyarnos tanto y vamos a darle a esto un último empujón!!
Madre mía, Kanino, se te ha ido la pinza pero bien, ¿eh?

Yo creo que son juegos extraordinarios. ¿Tú quieres comprobarlo? pues cuando los pilles o te los dejen o vayas a un club emites tu valor y consideras si mi comentario es acertado o no.

Pero el reto que has planteado, a ver como te lo digo... tengo mucho más que perder que tú (yo invierto dinero y me gano la vida con esto) y nada de ganar. Porque encima no es como enviarle un juego a Tom Vasel y que te le de un martillazo, porque guste más o menos, tiene una repercusión mediática que te puede hacer vender mucho o poco fuera de nuestras fronteras según su valoración. Si de repente los sobres dicen que mis juegos son extraordinarios... ¿y qué? ¿a cuantas personas llega vuestra influencia?

Quitando el hecho de que quemar juegos me parece una barbaridad. ¿No te ha gustado un juego? Dáselo a un amigo, dónalo a una ludoteca o a un hospital o a donde sea que seguro que alguien le puede dar uso. Yo soy de esos que cuando me estoy deshaciendo de unas estanterías viejas o cualquier cosa en casa, en lugar de meterlo en el contenedor lo dejo fuera porque siempre viene alguien que pueda necesitarlo y lo coge. Y siempre, siempre, lo han cogido (lo cual, desgraciadamente, da una idea de como está mucha gente en este país).

Así, que, a pesar de que me gustan mucho los juegos, no me gusta nada apostar y menos cuando no tengo nada que ganar.  ;D ;D
Ya está lista la entrada "Como se Juega 1942" que muchos pedíais. Y con ella se ven más grafismos casi finales como las cartas de acción



¡Ya no hay excusa para no apoyar 1942 USS Yorktown y 1987 Channel Tunnel ¡Solo quedan 7 días!

https://www.verkami.com/projects/23038-1987-channel-tunnel-1942-uss-yorktown/blog/40572-como-se-juega-1942-uss-yorktown
Tras un par de días de silencio donde me he centrado en pintar, os puedo enseñar cartas de 1942 USS Yorktown





Para saber más, ¡tendréis que visitar el blog de la campaña!
https://www.verkami.com/projects/23038-1987-channel-tunnel-1942-uss-yorktown/blog/40541-ilustrando-aviones-y-explosiones
Ya tenemos el vídeo de Como se Juega "1987 Channel Tunnel".

¡A disfrutarlo! Estoy seguro que os va a gustar.

Esa variante en solitario está muy bien. Yo también le he dado varias veces. Está inspirada en el Between Two Cities y va así:

- Construyes 2 reinos simultáneamente y al final, cuando ambos tengan 7 cartas, tu partida vale los puntos de victoria del peor de ellos, así que debes buscar que crezcan similares y no dejar uno con baja puntuación.

- Empiezas con 7 cartas en la mano. En tu turno robas 2 cartas más del mazo y bajas de entre las nueve, una carta para cada reino. Luego descartas una de la mano. Así que te quedarían 6 cartas.

- Repites otra ronda... robas 2 cartas, bajas 2 (una a cada reino) y descartas otra. Te quedarían 5 cartas.

- Y repites y repites cada vez con una mano más reducida hasta que cada reino tiene 7 cartas.

- Sumas puntos de ambos y tu puntuación final es la del peor reino.

- PD: En caso de tener al nigromante en uno de los reinos, cogerías la octava carta de entre las 7 que has ido descartando (te interesa pues, tener en el descarte preparada alguna carta que descartaste con esperanza de recuperar).
Pues, así a lo tonto nos hemos sacado otra entrada de la manga.

https://www.verkami.com/projects/23038-1987-channel-tunnel-1942-uss-yorktown/blog/40445-un-martes-ajetreado#comment_699591

En especial para contaros que ayer por la noche salimos en Destroqueladores y estuvimos hablando de los jueguillos y desglosando un como se juega bastante completo de ambos.



Además, me da por enseñar un poco lo que estoy pintando:
 Muchas cosillas que contar:

- La portada de 1942 USS Yorktown tendra el avioncillo como la mayoria ha pedido. Ya se puede ver en la portada de la campaña.

- Acabamos de publicar la parte primera del Diario de Diseño de 1987 Channel Tunnel. Una gozada poder leer a los Llama Dice contar los origenes del proceso creativo de su juego.

- Ya tenemos un proto final construido de 1987 y el martes grabamos un video de como se juega.

- Y, lo mas importante, ¡Ya se ha conseguido el objetivo! Ahora a seguir adelante y enseñar y desbloquear mas cosas.

https://www.verkami.com/projects/23038-1987-channel-tunnel-1942-uss-yorktown
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