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Temas - Pedro Soto

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Saludos, gente ...

Allué, lo pometido es deuda. Me ha llevado unas horillas largas pero por fin tenemos una traducción digna con maquetado, añadido de variantes y F.A.Q. para las dudas más típicas. Ya podéis tirar ese resumillo que hay colgado en la BGG hecho por un servidor ;D. Tambien podeis guardadlo como recordatorio de las reglas básicas, aunque es probable que me ponga a hacer uno en condiciones (tamaño A5 o A6 para que ronde la mesa y pueda ser consultado por los jugadores).

Las he preparado en tamaño folio y le he eliminado el tono de fondo para ahorrar en tinta (tal vez queden un poco más sosas, pero el fondo no era importante y - nuestra impresora nos lo agradecerá).

He traducido y añadido las variantes de juego que he ido recopilando de la BGG (que ya añadí en su momento en el resumen). Estas variantes están muy bien pensadas y más de uno de por aquí que sufre de "azarfobia" (toma palabro) las agradecerá.

Las variantes son más o menos estas:

- Una variante para cuando se juegue con 3 jugadores de eliminar algunas de las Cartas de Edificios para que el juego no dure demasiadas rondas y hacer más interesantes las subastas (que no haya tantas piezas de todo, que entonces la gente no se pega por ellas en las subastas).

- Una variante en la selección de dinero. Ahora no es tan azaroso el sistema de entrega de monedas, algo que puede potenciar mucho a los suertudos.
El jugador puede optar a ganar 2 monedas de forma automática sin tirar. O si decide tirar el dado y saca una tirada más alta que el número de jugadoresde la partida deberá dar una moneda de lo que ha ganado a cada uno de los demás.

- Una variante en la subasta que permite pujar "0" o "pasar" desde el principio por si un edificio es muy malo (o no interesa) no se lo tenga que llevar el que lo sacó por obligación (con las reglas básicas tienes que decir una cifra).

- La variante del "Sabotaje de Edificios Construidos". Esta me parece fundamental porque es muy injusto que el saboteador sólo pueda atacar al que tenga menos escudos en su ciudad... eso suprime la capacidad de elección. El saboteador debería ser capaz de atacar la ciudad que quisiera (aunque lógicamente serán más difíciles las que más escudos tengan).

También varia el sistema de soborno al saboteador. Ahora la cifra que hay que pagarle para que no sabotee se decide entre los jugadores y no es automáticamente la del valor del edificio en peligro (aunque, más o menos, suele ser esa ya que es la que se toma como referencia).

A ver que os parecen, revisadlas bien y si encontráis algún fallo o incongruencia decídmelo, please y lo corrijo.

Un saludo.

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Reglamentos / BIG TOP (Reglamento)
« en: 10 de Abril de 2007, 04:31:49  »


Saludos, gente

Me he encontrado en mi carpeta de reglas y demás, la traducción que tenía hecha de este juego desde hace ya un montón de meses. La verdad es que la carpeta está llena de instrucciones traducidas a la espera de maquetarlas en condiciones. En este caso, las reglas originales no incluían ninguna maquetación especial ni nada similar, así que puede decirse que son bastante fieles y además tienen el tamaño adecuado para entrar en la caja.

BIG TOP, el juego de los propietarios de circo.

El sistema de juego es una variación (confesada por los autores) del popular FAN TAN, que aquí hemos adoptado con el nombre del "Cinquillo". El juego en sí, a mi no me aporta mucho más que no me aportara el Cinquillo (juego que de pequeño me aburría hasta límites insospechados) pero tuve la oportunidad de comprarle por un precio estupendo de unos 6 euros cuando su valor en el mercado es de 20. Un precio exageradísimo para un juego cuya caja contiene algo más de 50 cartas y unas fichas y tablero de cartulina endeble al más puro estilo americano... (si es que cuando uno se acostumbra al cartón o a la madera alemana :-\)

El principal valor de este juego de cartas son los dibujos de Alessandra Cimatoribus, la fabulosa ilustradora de Torres o San Marco. Una de las artistas que más me gustan de este mundillo.

Si le buscamos otro punto positivo al juego, la verdad es que este "Cinquillo Advanced"  ;D añade las posibilidades tácticas necesarias para manteneros entretenidos el tiempo justo mientras intentáis introducir en nuestro mundillo a gente aficionada al cinquillo tradicional y juegos similares de la baraja patria.

Ficha en Bgg
http://boardgamegeek.com/boardgame/7048/big-top

Descarga del reglamento
este enlace.

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Reglamentos / TOP RACE (Reglamento)
« en: 10 de Abril de 2007, 03:57:13  »


Buenas noches, gente.

Os dejo adjuntas aquí las reglas en español, maquetadas para ser clavaditas a las originales (soy muy perfeccionista en eso  ;D y en este caso la maqueta era muy sencilla) del TOP RACE, un grandísimo juego de carreras automovilísticas y apuestas de Wolfgang Kramer.

Espero en breve añadir la traducción de las variantes no-oficiales aquí mismo (hay algunas realmente interesantes) y una breve reseña del juego, uno de mis favoritos dentro del género de carreras porque tras una impresión sencilla, se esconde un juego apto para todas las edades, muy divertido y dinámico y cuyas partidas no superan los 90 minutos de juego.

Ficha en Bgg
http://boardgamegeek.com/boardgame/932/top-race

Descarga del reglamento
(Instrucciones en español del TOP RACE)

Un saludo

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Reglamentos / BEOWULF: LA LEYENDA (Reglamento)
« en: 02 de Noviembre de 2006, 22:42:18  »
Beowulf: La Leyenda



La fascinante leyenda del gran héroe Beowulf es uno los trabajos literarios más antiguos de la literatura en lengua inglesa. Revive la leyenda de cómo el guerrero gauta Beowulf acude en ayuda del Rey Danés contra los terribles monstruos de Grendel, cómo vuelve a su tierra en Götaland para convertirse en rey, y cómo Beowulf encuentra su fin en la lucha con el gran dragón.

Beowulf, The Legend, creado por el celebrado Reiner Knizia y con diseño gráfico de John Howe, te invita a acompañar al poderoso héroe como uno de sus valientes camaradas. ¿Te convertirás en el guerrero más reconocido y sucederás a Beowulf como rey? ¡Solo el más fuerte sobrevivirá!

Con estos 3 ficheros dispondrás de todo lo necesario para que el idioma no se interponga a la hora de disfrutar de este juego:

- Instrucciones en Español. 12 páginas en total con ilustraciones. Adaptadas en tamaño para que puedan entrar en la caja.
- Guia de Episodios. Traducción al español del resumen de cada episodio para que los jugadores conozcan la leyenda de Beowulf. Ideal para leer a medida que el juego avance.
- Cartas Especiales. Las cartas traducidas al español con el diseño respetado. Puedes abrirlas en un editor de fotografías para imprimir sólo la zona de texto importante y no gastar tanta tinta de tu impresora.

Podeis leer mi reseña en:
http://www.labsk.net/index.php?topic=3331.msg26517

Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/game/17449

Reglas en BGG:
http://boardgamegeek.com/fileinfo.php?fileid=19965

Historia en BGG:
http://boardgamegeek.com/fileinfo.php?fileid=19966

Cartas en BGG:
http://boardgamegeek.com/fileinfo.php?fileid=19967



Fantasy Flight Games / Edge Entertainment no permite la distribución de la traducción al español con maquetación original ni escaneos sin su permiso, por tanto retiramos los adjuntos de nuestros servidores.

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Reseñas escritas / BEOWULF LA LEYENDA (Reseña)
« en: 02 de Noviembre de 2006, 17:31:55  »
BEOWULF LA LEYENDA
de Reiner Knizia. Ilustrado por John Howe
KOSMOS / FANTASY FLIGHT GAMES 2005

Número de Jugadores: 2 a 5
Duración media: 60 minutos
Precio: 19-24€ (Versión alemana) o 33-39€ (Versión americana)



TEMA

Reiner Knizia es bastante conocido por sus juegos abstractos. Una de las cosas que se le critica a menudo es que la mayoría de sus juegos tienen el tema pegado con cola. No es el caso de "El Señor de los Anillos" juego que sorprendió a crítica y público por la incorporación de un montón de elementos de las novelas y la adaptación literal del viaje que en ellas transcurre.

Con el mismo sistema, Knizia diseñó hace un año "Beowulf - La Leyenda". En esta ocasión ha diseccionado el relato épico ambientado en el siglo VI de un valeroso guerrero y sus camaradas de armas que ganan gloria y poder enfrentándose a monstruos y batallando en guerras por la tierra de Götaland (al sur de la actual Suecia) hasta convertirse en su rey.

El tema está bien integrado. Aparecen los elementos fundamentales del relato: la amistad, la batalla contra el gigantesco monstruo Grendel y su madre, la Bruja del Mar, el enfrentamiento con los Frisios, la temporada de paz y alianzas y la batalla final con el Dragón.

El sistema de Knizia es flexible y permitiría reproducirlo en un montón de juegos diferentes donde se narre un viaje o la vida de un personaje en capítulos. Pensad, tras jugar a este juego o al "Señor de los Anillos", que novela o biografía podríais llevar a cabo. Seguro que encontrais un buen montón con este sistema (así a golpe pronto se me ocurre uno con la historia de El Cid o con la de El Quijote). Prácticamente todas. Sólo habría que dividirlo en capítulos y decidir el tipo de conflicto (físico, psicológico, intelectual...) o encuentro (recompensas, desgracias, objeto especial...) de cada capítulo.


COMPONENTES

Nada que alegar en este aspecto. Componentes de la buena calidad que nos tienen acostumbrados los juegos de Kosmos: marcadores de madera, un centenar de cartas de gramaje alto, un montón de fichas de cartón, una figurilla de plástico que representa a Beowulf y un tablero sólido con forma peculiar de "L".

Las estupendas ilustraciones del juego (caja, tablero y cartas) corren a cargo de John Howe con el que Knizia ya había colaborado en las múltiples adaptaciones a juego de mesa de "El Señor de los Anillos". Para quien no le conozca, John Howe es un artista conocido sobretodo por su plasmación gráfica de la trilogía tokeniana que le hizo merecedor (junto con Alan Lee, otro de los grandes) de un puesto de diseñador y artista conceptual en la adaptación al cine que hizo Peter Jackson.


SISTEMA

Explicaré un poco el sistema por encima, aunque creo que para eso están las reglas. En el juego nos ponemos en la piel de los valerosos compañéros de armas de Beowulf que le acompañan en todas las etapas de su vida. Nos dedicamos a ganar fama y tesoros para que al final, a la muerte del héroe, el que más puntos posea, sea nombrado nuevo Rey de Götaland. El sistema de juego es muy sencillo. Cada jugador posee unas cartas de estas cinco categorías:

- Amistad (Cuerno)
- Astucia (Zorro)
- Viaje (Barco)
- Valor (Puño)
- Combate (Hacha)

Además hay otro tipo de cartas que funcionan como comodín con el símbolo del casco de Beowulf.

El tablero tiene dibujada una línea que hace parada en diversos episodios de la vida de Beowulf. Hay Episodios Menores a los que podrá optar cada jugador y hay Episodios Mayores  con forma de rueda dividida en 5 espacios. Cada episodio indica que tipo de carta se usa.

Hay episodios "tranquilos" como "El Rey Hygelac" que trascurre cuando Beowulf y sus camaradas regresan de su aventura en Dinamarca y su Rey les monta un festejo de celebración para que cuenten sus aventuras. En este capítulo los jugadores se enfrentan con cartas de "Amistad" y "Astucia" representando la idea de que quien sea más simpático y carismático en la presentación de sus aventuras obtendrá mejores favores. Hay otros capítulos "de acción" como "El Ataque de Grendel" donde los jugadores se enfrentan con Valor y Combate y los perdedores pueden llevarse Heridas y Rasguños, etc...

Hay 6 tipo de Fichas en el juego:

- Fichas de Gloria de diversos valores.
- Fichas de Tesoros de diversos valores.
- Fichas de Alianza que esconden por su otra cara Gloria o Tesoros.
- Fichas de Desgracia. Valen -2 puntos.
- Fichas de Rasguños. Las heridas ligeras de tu personaje. Con 3 rasguños tienes 1 Herida.
- Fichas de Heridas. Si acumulas muchas al final pueden puntuarte negativo.

Todas estas fichas, menos las de herida se guardan boca abajo para que el resto de jugadores no sepa con certeza tu puntuación.

Además de esto hay Cartas Especiales que añaden más cantidad de símbolos y otras que añaden acciones especiales como curación, evitar daño, ignorar riesgos, etc...


DEPENDENCIA DEL IDIOMA

Casi nula. Aunque hay dos partes significativas:

- Los títulos de los episodios en el tablero. No tiene ninguna trascendencia a la hora de jugar pero es interesante saberlos si te interesa conocer la historia de Beowulf. Da más ambiente jugar así. Para corregir esto he desarrollado la traducción de una Guía de Episodios que aconsejo seguir en las primeras partidas. Luego, seguro, que os sabreis la historia de Beowulf de memoria y podréis contarla sin la guía.

- Los títulos de las 10 Cartas Especiales y los textos de 5 de ellas. Para corregir esto he escaneado las cartas y las he traducido enteras. Como son Cartas Especiales que se ganan en diversos episodios y nunca se juntan con el mazo de cartas normales, no hace falta disimular estas cartas con las demás, ni protegerlas con fundas. Basta con imprimir las partes adecuadas y pegar la traducción con papel adhesivo y listo.


OPINIÓN PERSONAL

Un juego que me ha sorprendido gratamente. Si has hecho como yo y has jugado al "Señor de los Anillos" antes, te sorprenderá ver como un sistema tan similar puede variar tanto un juego por el simple hecho de hacerlo competitivo. Es ideal jugarlo entre 4 o 5 personas (ya que los duelos de cartas cobran mucho más interés cuanto más jugadores haya), pero hay gente en la BGG que dice que también funciona entre 2 y 3 perfectamente (aún no lo he probado así).

La interacción entre los jugadores es absoluta. Carece de momentos aburridos, ya que todos los jugadores hacen cosas a la vez. El factor de azar puede llegar a ser elevado con el sistema de "Arriesgarse" que permite salir bien parado a quien saque mejores cartas de la baraja, pero se ha demostrado con varias partidas que suele ganar el que administra mejor su potencial en todos los Episodios y sabe escoger las recompensas más adecuadas.

El sistema de puntuación final (de esos que le gusta hacer a Knizia) está equilibrado, y penaliza a los jugadores que lleguen con 3 ó más heridas de una forma tan brutal que hace que te esmeres por curarte las heridas antes de llegar al último episodio del juego. El mantener las fichas de victoria y de tesoros ocultas, mantiene siempre la duda razonable sobre quien será coronado nuevo rey.

Sin lugar a dudas, "Beowulf, la Leyenda" es un juego muy entretenido. La similitud del sistema con el de "El Señor de los Anillos" hace que éste último pueda acabar acumulando polvo en tu estanteria. Y es que está demostrado que los juegos cooperativos gustan menos que los competitivo, y Beowulf, con su sencillez, interacción y competitividad entetendrá mucho más a tus jugadores (recién llegado y veteranos).

Si sigues teniendo dudas sobre su adquisición, el precio del juego puede resultarte un factor decisivo en la compra. Aconsejo la compra de  la versión alemana bien baratilla (o hacer como yo y conseguirlo a mejor precio por eBay donde se encuentra con facilidad).

PUNTUACIÓN FINAL

Sistema: 07/10
Componentes: 07/10
Interacción: 08/10
Táctica: 06/10

TOTAL: 07/10


REGLAS Y FICHEROS ADJUNTOS
http://www.labsk.net/index.php?topic=3353


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Juegos Gratuitos / JEWELS IN THE SAND [ES]
« en: 19 de Octubre de 2006, 13:11:31  »
JOYAS EN LA ARENA
Un juego de deducción de Stanley Anderson
De 2 jugadores en adelante.



Sólo el Sultán sabe cuales de los objetos son Joyas. Todo lo demás es arena en el desierto.
Tu deber es inventar un método de criba lógico que te permita separar las Joyas de la Arena.


Reglas originales en inglés:
http://pweb.jps.net/~sangreal/jits.htm

Reglas en español con aclaraciones, gracias a Pedro Soto (Randast):
http://www.boardgamegeek.com/filepage/23876/joyas-en-la-arena-pdf

Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/game/11885

22
Reglamentos / OASIS (Reglamento)
« en: 12 de Septiembre de 2006, 02:16:20  »


Aquí os dejo las reglas del Oasis que el caballero "tallaferro" y un servidor se han molestado en traducir.

Están sin ilustraciones ni nada (tal vez hagamos un PDF bonito similar a las instrucciones oficiales) pero de momento y viendo la prisa que le urge a sole, creo que es suficiente.

Ficha en BGG:
http://boardgamegeek.com/game/9027

Reglamento en español, gracias a Randast:
http://boardgamegeek.com/filepage/19464/oasis-spanish-pdf

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