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Mensajes - foxinthesierra

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De jugón a jugón / Re:Monolithic Arena, cajas misteriosas y re-themes
« en: 07 de Diciembre de 2021, 08:00:11  »
Me imagino que el retheme se hace para vender, adaptar un juego a los gustos o fenómeno fan, inventar o crear es complejo y largo un retheme es más rápido, barato y funciona, en muchas ocasiones. Yo por mi parte estoy encantado de ver joyas a estos precios, además del ejemplo que pones el Android Mainframe el retheme del Bauhaus está a 10 € y a menos en segunda mano, o con la caja de maldito al Yellow and Yangtze a 25€... 

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Retomo dos hilos de hemeroteca, uno del 2013 y otro del 2015, labsk ya se adelantó al debate, pero como no había bono cultural no hizo ruido, y con esto ya me he posicionado, mierda:
https://labsk.net/index.php?topic=123062.75
https://labsk.net/index.php?topic=146908.45
El tema es que a mí me parece curioso, creo que hay que apoyar al sector, que hay que expandir, que la subida de los aranceles, transporte y demás nos afecta a todas las personas, que hay muchas familias que viven del sector...Y creo que es un producto cultural, y por tanto está dentro de la cultura, es un hobby, un ocio, una manera de disfrutar, ahora bien, ¿puede parecerme no adecuado una campaña de hashtag? ¿ No debería ser ya una lucha desde siempre, no ahora que hay € por medio? ¿ Lo comercial/ empresarial y la cultura están unidos sólo para el beneficio del primero?
No quiero discutir, aunque si abro un hilo me expongo a ello, pero si saber si soy la única persona que piensa así o hay más gente que se siente avasallada por el interés de las editoriales y afines en la cultura, y no me ha gustado la estrategia que han tomado.

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Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Juego de habilidad
« en: 30 de Noviembre de 2021, 05:55:36  »
Villa Paletti y Hamsterrolle son para mi dos juegos que dan momentazos en grupo, los puedes sacar cuando quieras. Riff Raff espectacular, pero no era tan fácil de sacar, de hecho el amigo que lo tenía lo vendió y cómo me arrepiento de no haberlo sacado. Menara no lo he probado y Bamboleo se me quedo muy corto, y lo jugué después de haber jugado mucho al hamsterroller y claro...
Villa Paletti me lo he fabricado en gigante, con tubos de pvc, de lo que nos gusta.

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Impresionante...quiero ser como él. Me encantaría jugar con mis nietos a lo que sea, pero un Fabulas me parece tremendo, qué envidia me das ....

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Divulgación lúdica / Re:Jurisprudencia sobre Juegos y videojuegos
« en: 22 de Noviembre de 2021, 07:54:12  »
Qué interesante y qué curioso es que pensamos que hay cosas lógicas pero que son muy difíciles de legislar como es la propiedad de las ideas o de las mecánicas, no así como un producto o un nombre que muchas veces es por donde salen las noticias y los juicios. Pensé que en el mundo de los videojuegos , por la cantidad de pasta que mueven y lo grande que es el sector habría más, en los juegos de mesa creo que el pastel es pequeño y todavía hay mucha creación fan que ayuda al sector, pero hay muchas veces plagios que no se han resuelto, salvo por acuerdos verbales o bien por acción de la comunidad:
https://boardgamegeek.com/geeklist/68755/plagiarism-games-very-similar-others
Creo que en cuestión de jurisprudencia vamos por detrás de muchos países, dado nuestro sistema judicial y sus bases históricas, pero en USA es el pan nuestro de cada día, y en la BGG el tema de derechos de autor tiene ríos de foros, en uno de ellos intentan resumir que es cada cosa
https://boardgamegeek.com/thread/493249/mythbusting-game-design-and-copyright-trademarks-a
Curiosidad  Magic si tiene patente...voy a mirar esto que me parece curioso.

Mi resumen es que poderoso caballero es don dinero, al final las editoriales defenderán lo suyo, pero complejo lo tienen a no ser que haya otro tipo de delitos que no sea plagio, vulneración de los derechos de autor.


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Cajón de sastre / Re:Lenguaje inclusivo en los juegos - opiniones
« en: 19 de Noviembre de 2021, 11:06:15  »
Gracias Altea, Calvo, Ugeltroglodita... por las opiniones y el tono de la discusion. Pido perdón por mi comentario de esta mañana, ya lo he retirado, pero trabajo en temas de igualdad y violencia de género con adolescentes y el lenguaje sí que importa, sobre todo cuando se discrimina a personas por no cumplir los estándares sociales, o cuando ha sido humillada, vejada y abusada. A mi me rompe el alma ver a gente tan joven tan mal, y por eso quizá estoy muy sensibilizado con el tema lenguaje, memes y racismo. Es cierto que al final vemos cada uno nuestra parte de la realidad y no es un todo, pero como dicen los compañeros, el uso del leguaje inclusivo es una reivindicación, una visibilidad de ciertos temas más profundos.

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Cajón de sastre / Re:Lenguaje inclusivo en los juegos - opiniones
« en: 17 de Noviembre de 2021, 22:50:29  »
Al igual que los compañeros que han dado su opinión, uso el femenino genérico refiriendome a personas, en las explicaciones  uso las recomendaciones que dieron en BAM! Cati de Playlikeapank y Julia Iriarte. Soy una persona afortunada porque mi grupo de juego está formado por muchas mujeres, por lo que no solemos tener conflictos en este aspecto, llevamos años haciéndolo asi.

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¿Qué os parece...? / Re:Caja Misteriosa de Maldito Games
« en: 07 de Noviembre de 2021, 22:55:17  »
Para luisc: bienvenido al foro y siempre tus gustos lo primero, muchas veces he pecado de pillar un juego muy barato y al final se queda sin jugar, ocupa espacio y es dinero tirado y perdido.
Yo ya busco sólo lo que voy a jugar, a disfrutar yque cuadra con lo que me mola en este momento.

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¿Y quién definiría ese código, la formación necesaria y el tipo de asociación aplicable?.

Si dejas que sea el sector pones barreras de entrada a los nuevos que puede que sean mejores que tu. Si lo hiciese el estado no quiero ni pensarlo, ¿funcionarios para regir sectores lúdicos y definiendo que formato de contenido es válido o no?... de ahí a darles el poder de decir quien puede expresar que y de que forma sólo hay un paso y yo de ese barco, perdonen, pero me bajo.

Nos gustará más o menos pero la mejor forma de regular un mercado es darle poder al comprador/consumidor y nuestra tarea será dedicarle para que sea crítico y desarrolle su propio criterio sin tener que comprar en automático lo que le diga tal o cual  corporación. La idiocracia sólo funcionaria si admitimos que somos idiotas que criamos y educamos a más idiotas.

...Y todo esto me lleva a mi punto ya comentado, que cada uno genere contenido como quiera que el público ya consumirá lo que quiera. No cometamos el error de pensar que los otros son más tontos que nosotros porque consumen asiduamente como zombies al Rubius, 13 TV o la Tuerca,...pensar en que hay que "regular" más a los medios y contenidos...porque de ahí a la censura hay un hilo finísimo.

Completamente de acuerdo en que cada uno genere el contenido que quiera, pero que sea la persona que genere el contenido, no que sea una recreación de la teletienda de turno, porque entonces, si te formas en tácticas de social media e ingeniería social y te da igual el contenido, sólo quieres generar y vender a lo mejor si nos estas tratando como idiotas, y puede ser que no nos demos cuenta, y que nos parezca gracioso, pero entonces si que te has formado, o si no es tu contenido, "otras personas" si se han formado, y no precisamente en el diseño y mecánica de juegos, estrategias militares o aperturas de ajedrez, bien saben de marketing y técnicas de venta. Claro ahora viene la pregunta de si todo el contenido es válido y tenemos que ser las personas consumidoras quienes decidan, pero si te has comprado el Virus porque es el superventas, te ha molado esto de los nuevos juegos y entras, puede ser que tu criterio no sea el mismo que si llevas X años o si has profundizado y leído, formado en el tema de la afición correspondiente. He dejado de ver, de escuchar porque el formato me parecía más a un vendedor ambulante de loción crecepelo que de una persona que es una aficionada del sector o un profesional que quiere vivir de ello. Es su contenido y es lo que ha creado, depende de las personas que lo consuman o no, pero creo que no es ético, sobre todo cuando sí se utilizan otras técnicas de "venta", por eso lo de un código, que puede ser personal, o de un grupo de personas, muchos canales que están lo tienen y lo dicen, pero la competencia es feroz y hay algunos que prefieren la vía rápida.  A mi la palabra "regular" no me parece agresiva, es como en  los juegos, poner las mismas reglas a todas las personas.

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Hace años vi una peli y pensé que era una chorrada como un piano, pero resulta que es un reflejo de hacia donde vamos, Idiocracia se llama. Estamos todas de acuerdo que la afición mola y que "amiguis para siempre", pero claro, eso era antes que por estos lares hubiera grupos de inversión comprando editoriales, plataformas que mueven millones de dólares y un mercado en expansión, donde vender manda y todo vale, y cuando todo vale mucha gente se suma al carro, sin conocer, sin formarse, sin pensar. Es como el que escribe libros sin leer nada o haberse formado, pues puede que sea un genio y sea la repanocha, pero tiene pinta de que no. Como he dicho, en Idiocracia, las marcas son las que mandan sobre la sociedad, y no es que sea asi, pero desde mi punto de vista, desde que hay mucha pasta encima del tapete, esto es una carrera, y aquí se suma todo el mundo, el aficionado, el pro, el oportunista...¿pero qué formación vas a pedir si son juegos? Pues si lo haces porque te mola, seguro que investigarás, leerás y demás, si lo haces por oportunismo, chuparás lo más que puedas hasta que otra cosa sea mejor, si lo haces porque estás viviendo de esto más vale que te formes, te asocies, hagas un código deontológico de la profesión, para que el oportunista no te coma el pan...

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Que grande eres Calvo y sois los demás por este tipo de debates. Inmediatez (y estupidez) es lo que resume nuestro mundo, es como actuamos, todo lo queremos para ayer y por eso las novedades están donde están. Yo soy un aficionado a lo viejuno, alguna novedad cato, no digo que no, pero necesito jugarlo mucho, y así ir cribando. Que alguien diga que un juego es malo sin haberlo jugado sintoma que no tiene interés, que tu opinión se base en los videos sintoma de postureo, pero es lo que hay, modas y tendencias. Yo encantado con reseñas viejunas, liquidaciones de viejunismo y debates de este tipo. Para gente será perdida de tiempo, la misma que yo veo a comprarse novedad, echarle 1 partida y a otra novedad. Se pierden la magia que es degustar el tiempo, ver costuras y entresijos. Hay modas, hay gente para todo, pero se han perdido las formas en una sana afición por disputarse visitas, likes o directos, denostando lo que no has jugado por viejo ( un juego de 2008 o 2016 viejo??). En fin, que el mercado siga así que para los sin prisa mejor para el bolsillo.

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Novedades / Actualidad / Re:Juego cooperativo Autonomía Zapatista
« en: 31 de Julio de 2021, 23:50:15  »
A mi me lo ha regalado un amiguete, es más el detalle y la colaboración que el juego, pero por si a alguien le interesa a nivel ludico es una mecanica de colocación de dados sencilla, y resolver cartas, los dados representan a hombres y mujeres, se juega a tiempo real colaborando entre las participantes, es sencillo, para jugar con peques, gente no jugona, o sobremesa tranquila genial, intenta dar a conocer un poco, las razones de esta lucha y contra quien lucha, si conoces algo de la lucha zapatista te molará, refleja en pinceladas ideas sin ser un pesado en tema.
A mi me ha gustado, me ha sorprendido para bien, me esperaba algo más simple, pero me ha sorprendido.
He jugado ya 3 partidas, a mis peques de 6 y 8 les ha molado, jugado con una pareja no jugona de mas de 55 ,muy comprometidos socialmente, y les moló mucho, con tertulia arreglamundo incluida.
Muy abierto, busca más el dialogo y hablar, el juego te permite poner tus reglas, no creo que se ponga en el top de la bgg, y si buscas un reglamento perfecto, minis y demás este no es tu juego.
Me parece un buen detalle y la producción esta bien, las cartas son chulas, pero mejor enfundar, el tablero es de buen grosor y los dados buen tamaño, el troquel fino pero no me ha dado ningún problema, recordad que es una financiación de un proyecto más amplio , no de un juego, el precio es más colaborar que financiar el juego, me he encontrado con juegos de mayor precio y materiales mas pobres que estos.
Solo lo recomendaría a gente que tenga afinidad o interés en el tema y quiera colaborar y en vez de una camiseta se pille el juego.

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Muy interesante y rápido, genial para partidas de verano si el cerebro no te da más de si.

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Ánimo! Yo empece algo parecido y con  Guerra del anillo llevo meses.....aupa esos polospowerofpainting....

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Como dice WKR baquelita power...
Mis recomendaciones:
Hive pocket, más barato y más funcional por tamaño.
Tantrix, una joya si te gustan los puzzles.
Set de dados, si os mola lo de buscar patrones.
Codinca, si lo encuentras barato puede servite.
Luego por supuesto un ajedrez magnetico de los chinos .
Otro que te puede valer, es el claim pocket por precio y tamaño es perfecto para la playa.

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