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Temas - madelcampo

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Materiales, Maquinaria y Accesorios / Spielmaterial
« en: 23 de Marzo de 2016, 22:46:20  »
Hola, he visto que en Spielmaterial ya no venden muchas de las piezas de juego que tenían antes, como fichas de madera (por ejemplo, redondas, cubos, etc). ¿Alguien sabe de algún sitio alternativo que tenga una oferta amplia de piezas de juego de este tipo?


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Cajón de sastre / 1400 niñas, durante 16 años...
« en: 14 de Marzo de 2015, 13:20:11  »
http://noticias.lainformacion.com/mundo/conmocion-en-inglaterra-al-saberse-que-1400-ninos-sufrieron-abusos-en-rotherham-durante-16-anos_w3KJa4gprvQXemizoyTBN4/


http://www.elconfidencial.com/mundo/2014-08-27/1-400-menores-fueron-esclavos-sexuales-durante-15-anos-en-la-inglaterra-rural_181482/


Son solo 2 enlaces. Naturalmente, si se busca en google aparece mucha más información, de los medios más diversos.

La noticia es del verano pasado, pero yo la he conocido ayer y debería resonar en nuestra conciencia por tiempo indefinido. Hace varios meses se debatía aquí sobre el caso del violador pederasta de Ciudad Lineal, un caso que nos conmocionaba. Ahora se habla de 1400 niñas violadas durante 16 años impunemente por una banda de pakistaníes en una ciudad de Inglaterra. Se habla de marcas con hierros candentes, de botellas rotas en la vagina, de denuncias e informes ignorados, de vista gorda policial.

1400 niñas, 16 años ¿Cómo ha sido posible tal horror?  Me hago otra pregunta inquietante: ¿alguien ha visto algo sobre el caso en la TV? Desde luego, si es verdad lo que se afirma sobre el temor de ser tachado de racista (y puedo creérmelo tratándose del Reino Unido), cuán monstruosa ha llegado a ser la corrección política.

Como he leído en algún comentario, una sociedad que no protege a sus hijos merece extinguirse.


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Peticiones de reglamentos / CENTIPEDE
« en: 17 de Octubre de 2013, 14:40:59  »
Buenas, estoy buscando las reglas en español de este antiguo juego de MB, pero parece que no hay manera... salvo adquiriendo una edición española de segunda mano. ¿Alguien sabe si están por algún recóndito lugar de internet?

gracias

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Diseñando un juego de mesa / Dark Kingdoms
« en: 29 de Mayo de 2013, 14:01:31  »


La idea de hacer este juego me vino después de un verano de numerosas partidas al Catán. Quería unir la idea general de la producción de materias primas con un desarrollo mucho más belicista, donde fuese importante la lucha por los recursos, las conquistas y las batallas.

En esos primeros momentos ya comencé a pensar mecánicas concretas, y en cuanto al tema, sólo tenía claro que nuevamente lo ambientaría en la Edad Media. Me faltaba concretar la situación en el tiempo y en el espacio, y como el máximo de jugadores es 4, pensé: ¿En qué lugar y en qué época medieval se pudo dar un enfrentamiento de 4 facciones o pueblos y que me resultase lo suficientemente atractivo?

Encontré la respuesta en la Britania de las invasiones germánicas, tras la retirada de los romanos. La llamada “Edad oscura” (Dark Age iba a ser el título en un principio, pero ya está pillado), la Isla de los Poderosos de Merlín y Arturo, una época donde se mezcla el mito con la historia ( y eso da mucho juego para la licencia histórica :)

De modo que los 4 jugadores son:

-Sajones (amarillo), asentados en el sur.

-Anglos (Azul), asentados en el este.

-Jutos (Negro)  Aunque históricamente se les encuentra en el sureste (sobre todo relacionados con el reino de Kent) en el escenario del juego se han desplazado hacia el norte.

-Britones (rojo) Tras la retirada romana y las invasiones germánicas, se encuentran en declive, replegados en el oeste, y migrando hacia Bretaña y otros lugares.

De todas maneras, toda esta ambientación histórica no me ha condicionado mucho en la idea del juego, es decir, es un juego sencillo (más que La Corona), donde prevalece la mecánica en abstracto a la simulación (o de otra manera, es más bien tipo eurogame)

Ahora mismo aún estoy con materiales tipo cartulina, rotulador y demás… y con las pruebas de juego, los ajustes, etc. Pero más adelante pondré algo más concreto sobre la forma de jugarse. Por ahora, estas son las primeras ilustraciones:

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


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¿Alguien conoce alguna tienda donde comprar material con un catálogo de productos similar al de spielematerial.de ?






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Hola, os animo a probar el juego en las III Jornadas Queremos Jugar. Si alguien me confirma que se apunta a una partida, estaré por allí el sábado por la mañana o bien el domingo mañana o tarde.


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Playtestings / LA CORONA: buscando playtesters para Zona Lúdica
« en: 05 de Abril de 2012, 21:02:46  »
Hola, el sábado 28 estaré en Zona Lúdica mostrando mi juego La Corona



Desde aquí os animo a echar una partida, sobre todo a quien le guste probar juegos nuevos y dar una crítica. El juego ya está casi cerrado y me interesa mucho que lo prueben jugadores nuevos.

También estaré una semana antes, el sábado también, en el V Encuentro de juegos de mesa de Cádiz.


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Playtestings / Quedada en Sevilla para jugar a La Corona
« en: 14 de Septiembre de 2011, 18:32:02  »
Hola, me gustaría organizar una nueva partida de mi juego La Corona:



Sería nuevamente en Edición Limitada (c/ San Alonso de Orozco, perp. a Amador de los Ríos), y en principio podría ser cualquier día de estos por la tarde, excepto este sábado.

¡Os animo a apuntaros!

También deciros desde aquí que estaré en el festival de Córdoba presentando el juego, por lo que hago una llamada general para quien quiera echar unas partidas.

un saludo

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Hola, estoy pensando en hacerme con al menos 2 juegos de la siguiente lista:

-María
-Caballeros Guerreros
-Juego de Tronos
-Britania
-Conquest of the Empire
-Aníbal: Roma vs Cartago.
-Warriors of God
-Age of Conan
-España 1936
-Warlords of Europe

Estoy buscando un buen juego para 3 jugadores como máximo y a ser posible editado en castellano, no muy complicado (para jugadores poco experimentados), y centrado en lo puramente bélico más que en la diplomacia y otros elementos.

¿Alguien me recomienda alguno?


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Diseñando un juego de mesa / La Corona
« en: 19 de Abril de 2011, 21:03:42  »
Hola, me gustaría presentar aquí un proyecto en desarrollo con el que llevo ya unos 8 meses, al menos para dar a conocer algo de él, porque mi intención es mostrarlo en condiciones en el festival de Córdoba este año. Se trata de La Corona, un juego de estrategia/wargame ambientado en la España medieval del siglo XIII.

En realidad la cosa viene de hace 10 años. En aquel momento improvisé unos materiales poco serios y tracé las líneas básicas de lo que hoy es el juego, pero por varios motivos lo dejé ahí. Pasó el tiempo, y el verano pasado me acordé de aquella idea y pensé que merecía la pena retomarlo y trabajar en él para hacerlo crecer y darle un buen acabado. Ahora estoy haciendo diseños e ilustraciones definitivas al mismo tiempo que perfilo detalles de las reglas a base de numerosas partidas. Los aportes de mis hermanos en el proceso de pulido de reglas ha sido también importante.

Tengo que decir que no soy ningún jugón, y que conozco muy poco sobre el panorama de los juegos de tablero actuales. Más bien vengo del mundillo de los videojuegos, y más concretamente me apasionaron en su día algunos juegos de estrategia para 16bits, como Defender of the Crown, Joan of Arc: the Sword & the Siege, o North & South. En tablero lo más cercano que conocía era el Risk.  Éstos son pues mis principales referentes. Tanto es así que mi intención al crear La Corona fue precisamente inspirarme en ideas de estos juegos de ordenador y adaptarlas a un tablero con el fin de hacer algo más divertido que el Risk.

Pienso que esto tiene sus ventajas y sus inconvenientes. Por un lado está claro que para hacer un juego de mesa es buena cosa tener una idea clara de los que hay y lo que se está haciendo. Difícilmente puede uno saber si tiene entre manos algo realmente bueno si no lo compara con lo que hay en el mercado. Pero por otro, quizás el no estar muy metido en el mundillo y no tener como referencia exclusivamente otros juegos de mesa, puede aportar un aire fresco y original.

Muy básicamente: El juego es para 2 a 4 jugadores, siendo normalmente la diversión directamente proporcional al número de ellos. Las partidas tienen una duración muy variable, de 1 a 4 horas, aunque lo normal son unas 2.

Hay una Península Ibérica dividida en 18 reinos y 39 ciudades, y hay 4 reyes con los que jugar:

-Fernando III de Castilla
-Alfonso IX de León
-Jaime I de Aragón
-Califa Almohade Muhammad Al-Adil.


Cada uno de ellos cuenta con 4 caballeros líderes de sus posibles 4 ejércitos, con sus cualidades especiales. Los reyes poseen asimismo un castillo real donde reside su corte, y de cuya defensa depende el final del juego, aunque también es posible ganar por obtener 3 victorias en batallas. El rey victorioso unificaría los distintos reinos peninsulares bajo una única corona.

Respecto a estos reyes me he permitido una licencia histórica: Alfonso y Fernando son padre e hijo (eso sí, algo enemistados), pero en el juego cuentan con un aparente edad similar. De una manera general, no he buscado la fidelidad y el peso de lo histórico, sino que más bien uso la historia como ambientación y para marcar una cierta lógica en las acciones. No estoy buscando un juego muy complejo que pueda echar para atrás a jugadores ocasionales. Me gusta que las acciones sean lo más intuitivas posibles y todo se centre en las decisiones de cada cual.

Cada jugador sigue en su turno una secuencia muy definida y sencilla:

1 Cobro de rentas
2 Compras y refuerzos
3 Movimientos y ataques.


También entran en juego cartas de Acción del Rey y cartas de Fama, que proporcionan ciertas ventajas. Otras posibles acciones son: combates de dados entre milicias, conquista de ciudades y reinos, desplazamientos en barco, construcción de castillos, adquisición de catapultas… y asaltos a castillos o batallas campales entre ejércitos que se desarrollan aparte, como minijuegos. Al decir que el juego es de estrategia/wargame estaba pensando precisamente en los 2 planos en los que transcurre la acción: estrategia en el tablero principal, y táctica de combate en un minitablero secundario.

En cuanto a los componentes, hay un poco de todo: un tablero principal del 65x50 con plastificado en textura y montado sobre una tablilla de unos 4 mm con lienzo pintado de rojo por debajo, fichas de plástico representando soldados y ejércitos, castillos y fichas de barcos de madera, monedas (por ahora uso medias coronas inglesas), cartas que llevaré a Artscow… y como actualmente estoy con las cartas, puedo mostrar algo:





En fin, creo que lo que necesito ahora es probar el juego con jugadores más expertos, y no sólo mis hermanos y amigos.

Me gustaría contar también con algunas recomendaciones para comprar, porque necesito probar juegos que se le acerquen (no tanto por el tema o el ambiente como por la mecánica). Estaba pensando en alguno de los siguientes ( eso sí, preferiría que fuesen ediciones en español):

María/Friedrich
España 1936
Juego de Tronos
Conquest of Empire
Britania
Aníbal Roma vs Cartago
Warriors of God
La era de Conan
Warlords of Europe

Saludos a todos.

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