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Novedades / Actualidad / Oranienburger Kanal - Uwe Rosenberg + Spielworxx
« en: 01 de Febrero de 2022, 11:40:43  »


Y a buen entendedor pocas palabras bastan.

Sus mecánicas:
City Building
Economic
Industry / Manufacturing
Territory Building

Para 1 o 2 jugadores y no más de hora y media de partida.

El canal Oranienburg, que dio nombre a este juego, se construyó entre 1832 y 1837 en Brandeburgo.

Cerca de los molinos de Oranienburg era difícil navegar por el río. Por lo tanto, se construyó un canal desde el río Havel. Cruzó el canal Ruppin más antiguo, formando la cruz del canal de Oranienburg.

Durante la industrialización en el siglo XIX, se formaron muchas empresas y negocios en esta importante vía fluvial. Además, se construyeron muchas calles y vías férreas.

En Oranienburger Kanal tendremos que construir nuevas industrias y dar forma a la infraestructura. Haremos caminos, calles, vías férreas y canales.
Los más importantes son los puentes que conectan los edificios.

Para ello tienes acceso a varias acciones que seleccionarás en los momentos oportunos.

Al final del juego, el jugador con la mejor área industrial y la mejor infraestructura es el ganador.

¡Oranienburger Kanal también incluye un juego en solitario!
https://boardgamegeek.com/boardgame/352695/oranienburger-kanal

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Enlaces / Toma 6 quiere tus cartas!!
« en: 19 de Diciembre de 2019, 09:37:00  »
Buenas!!

Con el motivo del 25 aniversario de TOMA 6, os dejo un enlace para que os inventéis una carta especial del juego de cartas.
¡¡La carta seleccionada será premiada con un viaje a Essen el año que viene!!



https://www.amigo-spiele.de/2019/10/11/6nimmt-welt?fbclid=IwAR343_pFP3LPRZ7-Bs-VK7ulpI9xlZuK730pNL-9hbO5QtcC8pzO6EXXDAw#1573463245647-2f3b3b9f-6855

Suerte a todos!!

PD: Si hay que mover el post al lugar adecuado perdón por no ponerlo donde procede :)


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Premios Internacionales / HISPA AWARDS 2017
« en: 17 de Octubre de 2017, 11:34:45  »
http://www.hispaorg.com/es/hispa-dau-awards-2017-final-round/

¡HISPA-DAU Awards 2017!



FINALISTAS – RONDA FINAL

Juego               Autor/es                                                Editorial

1920 Wallstreet      Perepau Llistosella                                   Looping Games
Plus Ultra              Manuel D. Cruz Díaz, Antonio J. Dionisio   Meridiano 6
Sector 6              Jaime Gonzalez                                   Draco Ideas
Ticket to Mars      Eugeni Castaño                                   GDM Games
Topoum              Perepau Llistosella                                   Looping Games

Ahora, un jurado internacional tiene la obligación de jugar a todos los juegos finalistas y ordenarlos del primero al último según sus criterios. Tienen hasta el 20 de Nov. de 2017.

HISPA anunciará el ganador del HISPA-DAU al Mejor Juego de Edición Original Española 2017 durante el Festival DAU Barcelona el 25 de Noviembre de 2017.


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Novedades / Actualidad / Premio JT@ 2017 (mejor juego de mesa español)
« en: 04 de Octubre de 2017, 15:03:34  »
http://www.jugamostodos.org/index.php/noticias-festival/7689-premio-jt-finalistas

La Asociación JUGAMOS TODOS dio a conocer hace poquito los cinco nominados a mejor juego español:

- José Antonio Abascal Acebo por Checkpoint Charlie (Devir)
- Óscar Arévalo por Covenant: El pacto (Gen X Games)
- Paco Yánez por Oilfield (Abba Games)
- Perepau Listosella por Topoum (Looping Games)
- Xavier Carracosa, por Emporion (Mont Tàber Edicions)

La semana que viene el ganador!!

Qué os parecen? ;)

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Essen / Abba Games busca demostradores para Essen 2017
« en: 13 de Septiembre de 2017, 11:32:39  »
Pues sí mis queridos beseker@s...

Si vas a Essen, si sabes inglés y quieres ganarte un dinerito/jueguito escríbeme por privado o a richi@abbagames.com y hablamos.

Vamos a presentar allí varios juegos y nos acompañan a nuestra aventura Dracoideas por lo que necesitamos gente que no le importe explicar:

JUSTICE LEAGUE DAWN OF HEROES
FEUDALIA
DÔJIMA
RAY MASTER
PORTAL OF MORTH
OILFIELD
SECTOR 6
2GM TACTICS
ONUS!


Gracias de antemano!!

(prometo birras germánicas)

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Novedades / Actualidad / FEUDALIA por ABBA GAMES
« en: 30 de Marzo de 2017, 11:00:31  »


Feudalia, de Fernando Abad e ilustrado por Chechu Nieto será la gran novedad de ABBA GAMES que prepara el kickstarter para finales de Abril, primeros de Mayo.

Juego de construcción de mazos en el que cada jugador gestionará su Feudo con sus siervos y especialistas, contratando maestros y colaborando en la construcción de una gran catedral. La optimización de dichos recursos será la dé los puntos de victoria. ¡¡Pero cuidado!! En nuestro mazo inicial estará el RECAUDADOR DE IMPUESTOS, que cada vez que nos toca cobra su parte en recursos y/o dinero... contad con ello!!

Eurogame deck building y gestión de recursos para 2-4 jugadores, de hora y media de duración que trae varios escenarios y contará con varios STRETCH GOALS (entre ellos el modo militar con caballeros y templarios) y que contendrá más de 300 cartas y más de 100 cubitos de madera en dos tamaños.



FICHA EN BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/104627/feudalia

Seguiremos informando...


7
   

Con estos dos pedazo de juegos y sus pedazo de diseñadores estaremos en el hogareño Cuarto de Juegos (c/Jorge juan 42) jugando toda la tarde.

Espero veros compañeritos y compañeritas míos y mías!!!

8
Madrid / Ray Master en GenX Carranza (viernes 09/12/16 a las 17h)
« en: 05 de Diciembre de 2016, 16:17:02  »
Abba Games estará en GenX Carranza (en la glorieta del metro San Bernardo) este viernes a las 17h haciendo demostración de Ray Master, el nuevo juego de Abba Games que está en venta desde hace unos días.



Bienvenidos seréis para agrandar o para si fuera necesario empequeñecer los dados... ::) ::) ::)

9
Novedades / Actualidad / Mountains of Madness (nuevo juego de ROB DAVIAU)
« en: 30 de Noviembre de 2016, 11:00:12  »
https://boardgamegeek.com/boardgame/214293/mountains-madness

El diseñador y creador del sistema LEGACY Rob Daviau se lanza al mundo lovecraft con éste título y con ilustraciones de Miguel Coimbra.

Lo publicará IELLO durante el 2017... poco se sabe...cooperativo y en tiempo real.


10
Componentes y Erratas / OILFIELD (foto mal puesta)
« en: 24 de Noviembre de 2016, 14:17:20  »
Notificación  8) 8) 8)

En la foto del setup del reglamento del OILFIELD están mal colocados los tres marcadores de yacimiento. No empiezan fuera del track de los tres estados, sino en la primera fila ya, como en esta foto:



Es decir, cuando bajen dos pasos dos de los tres estado se juega la última ronda.

Perdón por la errata. Saludetes!! ;)

11
Madrid / EVOLUTION STORE (presentación de Oilfield y Ray Master) 26/11/2016
« en: 22 de Noviembre de 2016, 13:50:45  »


A las 17:00 estaremos en Evolution Store (Manuel Silvela 8) presentando Ray Master y Oilfield, juegos que estarán a la venta en breve.

Nos vemos allí mangurrianes!!! :o :o

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A mi lo de mentir, diplomatizar muy sanamente, metértela doblá y que el que gane una partida sea más por zorro que por estratega lógico matemático siempre me ha puesto mu burro.

Muchos juegos tienen esa mecánica del clásico "mentiroso" y PROHIS es éso por unos 12-15 pavos (comparado con Sheriff de Nothingham que son casi 35 y es el más famosete de esta familia pues uno prefiere extorsionar y hacer contrabando entre mafiososo que creo que temáticamente es lo suyo jejejeje)



PROHIS es un pequeñín juego de blackrock (sacado en español por abba games) que de 3 a 6 juagadores (a más mejor of course auqnue el setup lo hace escalable) de pura risa y faroleo y vacile "in your face".

El mazacote de cartas consta de 5 tipos de cartas:
productos legales...1000$
productos ilegales....4000$
policías..........3000$ (1000$)
capitanes......4000$ (2000$)
inspectores.....5000$ (3000$)

Según número de jugadores se crea el mazo y cada jugador recibe un capitán, un inspector y 4 cartas al azar. Es decir, en el mazo de robo que se pone en el centro de la mesa solo hay polis y productos legales e ilegales ya que los capitanes e inspectores sobrantes no juegan. Se sacan del mazo 4 cartas que se ponen boca arriba sobre la teibol.




En tu turno haces dos acciones:
Robas carta
la lías parda

Robas dos cartas de la fila, o una de la fila y una del mazo o una de la fila o una del mazo.



Después creas un convoy de cargamento para liarla parda de 2, 3 ó 4 cartas de tu mano. Ese convoy puede tener lo que te de la real gana. Como si metes al inspector de contrabando. Lo pones ahí en medio y los oponentes empiezan a a ver si lo comprueban o norl.

Que nadie lo controla? pues tus camiones pasan jejejeje. las cartas te las quedas en tu "almacén" como contrabando almacenado.
Que uno o más dicen que eso huele a mierda seca? Pues juegan un poli, o un capitán o un inspector y gritan ¡¡LA MEREMERITAAAAAARL, ABRA ESE CAMIÓN POR LA GLORIA DE MI MADRERL!! (esto es opcional... lo de gritar digo)

Si juegas un poli levantas una carta del convoy, si juegas un capitán dos y si juegas un inspector 3. El primero que hace la inspección es el que juega al agente de la ley de mayor rango (se sobreentiende que la jerarquía es inspector, capi y poli) ... en caso de empate por orden de turno desde el jugador al que le están registrando. ESE y SOLO ESE registra el convoy. Los demás devuelven su carta a la mano.

Aquí empieza las primera movida y es que el jugador registrado puede sobornar al jugador que jugó el agente de la ley (he visto como el jugador en turno le dice a otro que a ti te dejo que me chequees a cambio de un par de cartas). Las cartas que le ofrezcas de la mano al agente son vistas por él y decide o aceptar (el jugador mete esas cartas en su almacén y el convoy pasa sin problemas) o rechazar y realizar un control.

Según la jerarquía del agente de la ley puede levantar 1, 2 ó 3 cartas del convoy.

Si solo saca productos legales el convoy pasa y te quedas con el agente!!! a la manoooorl!!!!!!!

Si volteas a otro agente de la ley (que hace usté en un camión de contrabando???) pues éste le dice ..todo controlado, todo en orden... y el camión pasa y te quedas con el agente del contrario!!! a la manoooorl!!!!

Si volteas productos ilegales el jugador que jugó el agente se queda con la mercancia y la pone en el almacén junto a su agenteeeerl!!!! El otro se va a llorar.


Todo este delirio de agentes y cajas de material podrido acaba cuando acabe el mazo del juego (a la media hora o 45min si las risas no paran). Al no poder en un turno poner las 4 cartas de reposición, eso anuncia la última ronda de la partida.

Se mira el almacén de cada uno y cada producto legal son 1000, cada ilegal 4000, y 3000, 4000 y 5000 si tienen agentes. Éstos también dan pasta si te los quedas en la mano pero menos... 1000, 2000 y 3000 respectivamente. Pero ojete... 4000 menos por cada carta de producto ilegal que te hayas quedado en la manita.

Perdido en la BGG en el puesto 3650 es una pequeña joya en el fangorn... es un filler de mentir en la cara mu baratito que acompañado de cervezas (como casi todas mis últimas partidas) se potencia in extremo benedictus.

ADICCIÓN:*********9
MATERIALES:******6
TEMÁTICA:****4
DIFICULTAD:**2
ORIGINALIDAD:***3

https://boardgamegeek.com/boardgame/165563/prohis
 






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Novedades / Actualidad / Master of Orion The Boardgame
« en: 09 de Febrero de 2016, 19:21:00  »


Una imagen vale más que mil palabras...de hecho que es que no he encontrado palabras jejejeje

https://boardgamegeek.com/boardgame/193322/master-orion-board-game

14
Madrid / LA COMARCA (POLDER / LABYRO) Jueves 16/07/2015
« en: 13 de Julio de 2015, 20:32:49  »
De la mano de Reimwood, este jueves tenemos demos de POLDER y LABYRO

Un par de imágenes valen más que mil palabras:





Si queréis probarlo eos esperamos desde las 17:00 de la tarde en La Comarca!!!

15
Madrid / LA COMARCA (Guerra de Mitos) Domingo 07/06/2015
« en: 02 de Junio de 2015, 18:02:28  »
Y van...

Sí!!! GUERRA DE MITOS sigue de moda en La Comarca. Este domingo nuevo torneo mañanero con las nuevas baneadas actualizadas.

Participa y entra en nuestro ranking particular!!!

Desde las 11:00 en La comarca!!!

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