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Mensajes - Natxete

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Juegos Coleccionables / Re: MAGIC - ¿Por qué me gusta jugar a Commander?
« en: 19 de Junio de 2013, 10:28:12  »
A mi me gusta mucho más el 1 VS 1 con las reglas y lista francesa. Es un poco como Legacy pero menos abusivo, más barato, con listas más originales...

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Juegos Coleccionables / Re: MAGIC - Incubando un Cubo
« en: 13 de Junio de 2013, 13:56:18  »
Para que veas que te hago caso estoy por emter un Befoul en lugar del Raise Dead. Con lo bonito que es mi Raise dead, cohone :D

El reanimate mola más que el Raise DEad! Grim Harvest y Undying Evil tampoco son malas opciones.  Death Denied te recupera X bichos en lugar de 1, y aunque es más cara de jugar es instant. Además, normalmente, cuando quieres jugar estas cartas, el maná no suele ser un problema. Ghoulcaller's Chant es muy parecido a Raise Dead, pero circunstancialmente mejor.

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Juegos Coleccionables / Re: MAGIC - Incubando un Cubo
« en: 13 de Junio de 2013, 13:54:43  »
No se que he hecho que en lugar de editar me he cargado el mensaje. Lo vuelvo a poner.
Para que veas que te hago caso estoy por emter un Befoul en lugar del Raise Dead. Con lo bonito que es mi Raise dead, cohone :D

El reanimate mola más que el Raise DEad! Grim Harvest y Undying Evil tampoco son malas opciones.  Death Denied te recupera X bichos en lugar de 1, y aunque es más cara de jugar es instant. Además, normalmente, cuando quieres jugar estas cartas, el maná no suele ser un problema. Ghoulcaller's Chant es muy parecido a Raise Dead, pero circunstancialmente mejor.

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Juegos Coleccionables / Re: MAGIC - (450) Gelete Peasant Cube.
« en: 13 de Junio de 2013, 13:36:06  »
Por favor, mete mi carta preferida de pauper, la "survival de los pobres" Tortured existence! Es demasiado divertida para no jugarla.

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Juegos Coleccionables / Re: MAGIC - Incubando un Cubo
« en: 13 de Junio de 2013, 13:26:00  »
El Befoul es muy buena opción, como el Aftershock, como el Acidic Slime por lo que estamos comentando, que no son exclusivamente petatierras. En un cubo donde puede haber un Maze of Ith o una Library of Alexandria puede ser coherente meter respuestas a esas cartas como Stone Rain. En este cubo no. Aquí una carta que sólo pete una tierra es injugable, en mi opinión. Un saqueo puede tener un huequillo pero tampoco es buena, porque principalmente está para petar artefactos y para eso metes un shatter que por otra parte tampoco metería porque habiendo bichos que petan artefactos como Keldon Vandals no tiene sentido meter antiartefactos dedicados.

En este cubo no gracias. Yo no escogería estas cartas nunca o casi nunca.

Yo tampoco digo que haya que meter un stone rain, que conste. Digo que para meter un petatierras lo metería antes que un sinkhole... XD

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Juegos Coleccionables / Re: MAGIC - Incubando un Cubo
« en: 13 de Junio de 2013, 12:58:36  »
Si vas a meter petatierras, casi que te recomendaría antes que el Sinkhole un simple Stone Rain porque no tiene doble coste y es más splasheable con el verde, que es donde tienes otros petatierras. No es que vaya a ser una carta que estés deseando picar, pero entre los last-pick, si encaja con tu mazo la puedes pillar. Piensa que al diseñar un cubo tienes que pensar en la viabilidad de las cartas por sí mismas o dentro de estrategias. El Sinkhole por si mismo no es bueno si no está apoyado de otros petatierras, y  si metes un petatierras de cada color la estrategia petatierras no es viable y nadie va a ir a ella, por lo que el sinkhole va a ser una carta que estará dando vueltas durante el draft y nunca se jugará.
Si al final decides meter más petatierras, te recomendaría Mwonvuli Acid-Moss y Saqueo, porque son versátiles. El Befoul siempre lo puedes meter aunque no lleves muchos petatierras, porque es una carta que siempre puede picar como simple matabichos. Yo es una carta que he jugado más de una vez en sellado.

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Juegos Coleccionables / Re: MAGIC - Incubando un Cubo
« en: 13 de Junio de 2013, 12:01:57  »
Hay muchos petatierras de distintos colores y costes; algunos solo petan tierras, otros dan a elegir entre distintos tipos de permanentes, otros hacen algo más que petar...
El petatierras "standar" es un conjuro de coste 3, y el más representativo (que no el mejor) es la Lluvia de piedras; pero tienes otros muchos petatierras de coste 3: Rojos: Molten Rain y Saqueo (que también peta artefactos); negros: Icequake, Rain of Tears y Rancid Earth; verdes: Ice storm y Thermokarst y Winter's Grasp. Estos que me vengan así a la mente, pero seguro que hay más.

Luego tienes algunos que tienen Coste superior a 3 pero que aportan algo más: Así destacables:
Avalanche Riders: Un petatierras con patas.
Befoul: Petatierras o petabichos
Reap and Sow y Mwonvuli Acid-Moss: Petatierras y aceleradores
Acidic Slime: Muy versatil.
Creeping Mold: Como el acidic slim pero sin patas.

Con coste inferior a 3, además del sinkhole está la cantera y el Raze. No se si hay alguno más que sea común o infrecuente.

Y luego está mi petatierras favorito, peor es raro :( Plow Under!!! Como me gusta esa carta!

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Juegos Coleccionables / Re: MAGIC - Incubando un Cubo
« en: 13 de Junio de 2013, 10:41:27  »
Todo depende del número de petatierras que lleves. Un sinkhole al bulto en un formato en el que apenas se juegan tierras no básicas importantes y en el que la proporción de tierras es alta no es que sea muy útil, ahora si en el cubo tienes más petatierras la cosa cambia.

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Juegos Coleccionables / Re: MAGIC - ¿Por qué me gusta jugar a Commander?
« en: 12 de Junio de 2013, 18:14:08  »
Igual no es el hilo adecuado, pero comentar que hay una web en la que puedes hacer draft de distintos formatos (solo el draft, no jugarlo) y que está bien para conocer cartas, ver estrategias, etc. La web en cuestión es http://draft.bestiaire.org/

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Juegos Coleccionables / Re: MAGIC - ¿Por qué me gusta jugar a Commander?
« en: 11 de Junio de 2013, 14:48:40  »
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Pues te animo a probar Talrand o Vendilion en Commander.

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Juegos Coleccionables / Re: MAGIC - ¿Por qué me gusta jugar a Commander?
« en: 11 de Junio de 2013, 13:33:56  »
También puedes pensar en montar mazos de pauper, o incluso en MTG Salvation hay algún tema de Commander Pauper! XD

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Después de unos años dándole a juegos de mesa, y por culpa de un compañero ex-magicquero al que intento aficionar al Dominion, me está interesando la posibilidad de introducirme en el mundo Magic, y, si se da la conjunción planetaria apropiada, engañar a mi novia para probar el juego.

Hay algun sitio donde me pueda descargar algún mazo precontruido o dueldeck en castellano para fabricarme un par de mazos caseros e intentar probarlo a ver si cuaja???? O tengo que buscar carta a carta siguiendo las listas de cartas de los mazos que elija????

Cuales que recomendais para un perfecto novato con alma de evangelizador lúdico???

Un saludo

Ahora no se como irá, pero el verano pasado y el anterior recuerdo que las tiendas disponían de unos mazos de 30 o 40 cartas de demostración, que te regalaban obteniendo un código a través de la página oficial de wizards. Te recomiendo que te pongas en contacto con una tienda especializada en Magic a ver si puedes hacerte con dos mazos de esos, para dar aunque sea un pequeño tiento al juego.

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Juegos Coleccionables / Re: MAGIC - ¿Por qué me gusta jugar a Commander?
« en: 11 de Junio de 2013, 12:37:28  »
Yo ayer vi dos chicos jugando Commander. Con total cautela, puesto que estoy verde verde en estas cosas, me gustó menos que el formato de cubo. Estaba chulo y tal, pero se me hizo algo largo verles y pierdes un poco el estilo de formación de tu mazo que tiene el cubo con el tema de los drafts que a mi particularmente me parece una genialidad. Ahora bien, lo quiero probar y si cualquiera de los magiqueros madrileños se anima yo encantado de darle caña. Es solo una mera ´"sensación" que peude cambiar muy mucho.

El tema de montar el mazo es simplemente diferente, el Draft podríamos decir que tiene una configuración de Draft más basado en la táctica, y el Construido en la estrategia. A mi siempre me han gustado tanto construido como limitado, pero más el construido. El diseñar un mazo desde cero, el elegir si una carta es mejor que otra, buscar "cartas ocultas"... en definitiva, el poder pensar en el juego y disfrutar de él mientras no estás jugando, es una experiencia más propia de construido. Es como cuando configuras el Cubo, para mí es tan entretenido como draftearlo, ahora, ¿Cuando ya tienes el cubo hecho y bien pulido? Es cierto que sale una ampliación nueva y le das un repaso, pero en construido de cualquier formato puedes estar diseñando listas constantemente, y más en cube, que al no ser un formato competitivo (profesional) no hay un metagame tan definido y explotado, y tienes más libertad de innovación, y muchísimas cartas disponibles.

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Juegos Coleccionables / Re: MAGIC - ¿Por qué me gusta jugar a Commander?
« en: 11 de Junio de 2013, 12:29:03  »
Para jugar Commander a dos es mejor basarse en la lista francesa y 30 vidas, para más, lo propuesto por Wizards, claro. A mi, no se por que pero Magic siempre me ha gustado mucho más 1 vs 1 que multijugador.

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En la página web del juego; ascensiongame.com están por alguna parte.

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