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Mensajes - Greene

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Sondeos / Re: Muy buenos juegos de más de 10 años
« en: 17 de Septiembre de 2023, 21:07:25  »
Ahí van unos cuantos más que creo que aun no se han citado:

Tikal (1999): Gasto de puntos de acción, exploración mediante colocación de losetas, y puntuación por mayorías/control de áreas y set collection.

Automobile (2009): Juego económico en el que se compite por fabricar y desarrollar nuevos modelos de coches y conseguir venderlos, teniendo una información parcial de la demanda. El juego se centra en la parte de la gestión económica a gran escala del proceso, sin bajar a la escala de la microgestión del procedimiento de desarrollo y fabricación en si.

Railways of the World (2005): Hermano pequeño (en cuanto a exigencia, no en cuanto al tamaño de la caja…) del Age of Steam y del Railes. Misma idea y funcionamiento muy parecido, pero algo más amable, o menos exigente, como se quiera decir, que sus hermanos mayores.

Indonesia (2005): Juego económico en el que se crean/compran empresas que salen a subasta, producen bienes, se desarrollan y crecen, se fusionan, y todo con el objetivo de abastecer a las diferentes ciudades que van creciendo el archipiélago de Indonesia, abastecimiento que se hace mediante empresas navieras que, igual que las productoras, se crean/compran mediante subasta, crecen, se fusionan, etc…

Shogun (2006): Juego que combina las mayorías, control de areas, programación de acciones, conquista de territorios, con el objetivo ser quien controle más provincias, tener mayoría de los diferentes edificios construidos en las diferentes regiones, y evitar las revueltas de los campesinos a base de mantenerlos alimentados y no apretarles demasiado con los impuestos. Con el añadido de la genial torre de cubos.

Myrmes (2012): Los jugadores gestionan una colonia de hormigas que deben desarrollar, alimentar, y hacer crecer tanto dentro del hormiguero como en el territorio circundante, territorio que necesitan controlar en competencia con las colonias vecinas. Las acciones se programan, y se ejecutan unas u otras en función de la estación del año correspondiente. En invierno toca haber almacenado lo suficiente para poder alimentar.

Navegador (2010): Juego de rondel de Mac Gerdts en el que se exploran los océanos, se descubren nuevas tierras, se establecen colonias, se comercia con la metropoli, donde las fabricas manufacturan la materia prima enviada. El sistema de mercado en mi opinión es una genialidad.

Inca Empire (2010): Cada jugador es una comunidad precolombina que debe desarrollarse a través de sudamerica, creando caminos, construyendo templos, zonas de cultivo, etc, y entrando en conflicto por los territorios con las comunidades vecinas. Hay un curioso sistema de eventos, buenos y malos, con efectos a varios turnos vista, muy interactivo y que está en manos de los jugadores decidir a quién afectan y cómo.

Medina (2001): Juego abstracto de la construcción de la ciudad de Medina, con mucha interacción y puteo.

Airlines Europe (2011): Juego familiar/familiar+ de Alan R. Moon que podría considerarse un escalón más que el Aventureros al Tren. Los jugadores desarrollan compañías aéreas mediante la creación de conexiones, a la vez que compiten por ser los mayores accionistas de las más rentables.

The Manhattan Project (2012): Los jugadores compiten en una carrera por desarrollar el arma atómica. Con una mecánica de compra de edificios de un display general, colocación de trabajadores de diferentes tipos para activar las habilidades de esos edificios y los espacios del tablero central, y bastante interacción, ya que mediante la acción de espiar se pueden utilizar los edificios ajenos, y también pueden dañarse mediante la acción de ataques aéreos. Juego muy recomendable. Dadle un tiento, ahora que  la película sobre Oppenheimer ha puesto de moda el tema.

Liberté (1998): Juego de mayorías/manipulación de influencia en la Francia revolucionaria, en el que los jugadores se posicionan a favor de una o de otra de las tres facciones (radicales, moderados, monárquicos) en las diferentes provincias y regiones. No tienen por qué apoyar a la misma facción en todas partes, pueden apoyar a una en una provincia y a otra en otra, según sus propios intereses, con el fin de controlar el partido más votado (que formará gobierno) y el segundo más votado (que será la oposición) en cada una de las 4 elecciones o rondas del juego.

Bonus track: Dominant Species (2010), Wildcatter (2013), Age of Industry (2010), Tinner’s Trail (2008)…
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Divulgación lúdica / Re:¿Está muerta labsk?
« en: 14 de Septiembre de 2023, 06:54:13  »
Y sobre el tema moderación en concreto, yo si valoro positivamente la labor que se hace.

Entiendo el foro como lugar donde hablar y leer sobre juegos, leer opiniones diversas y contrapuestas, por supuesto, pero lo que espero es que se expongan con respeto y buenas formas, y que, en consecuencia, el debate se desarrolle de forma constructiva y enriquecedora para todos.

Demasiadas veces en cambio las cosas derivan en descalificaciones, formas de expresarse agresivas, enfrentamientos personales que secuestran el hilo de turno, e incluso que se van arrastrando de hilo en hilo… No veo qué sentido tiene eso ni que beneficio aporta al foro y al resto de usuarios, así que mi apoyo a la moderación a la hora de mantener los hilos limpios de este tipo de mensajes.

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Divulgación lúdica / Re:¿Está muerta labsk?
« en: 14 de Septiembre de 2023, 06:25:37  »
Poco más puedo añadir a todo lo que se ha dicho ya.

Soy otro de los que sigue entrando cada día a pesar de que por mis circunstancias actuales juego muy poco, mucho menos que antes y mucho menos de lo que me gustaría.

Como han comentado otros compañeros, el jugar poco ha llevado aparejado un descenso de mi contribución activa en el foro, pero eso no quita que de vez en cuando aun pueda aportar algo en algún hilo, y que haya otros hilos que sigo con interés aunque no participe.

También influye que me he desconectado de la vorágine de novedades, y en las pocas ocasiones que tengo de quedar para alguna partida centro mi interés en rejugar los títulos que se positivamente que me apasionan y que languidecen en la estantería.

Creo también, como muchos compañeros que han comentado, que los grupos de whatsapp y telegram, están bien para comentarios rápidos sin mucha profundidad, organizar partidas, etc, pero para las charlas con cierta profundidad y recorrido, debates más argumentados, análisis de juegos y en general dialogar sosegadamente sobre un juego en particular o sobre la afición en general, el foro era un medio ideal y personalmente echo de menos que en gran medida haya decaído este tipo de contenido.

Por último, para mi es un tesoro la gran cantidad de información acumulada aquí, aunque tenga ya unos años, aunque sea de juegos que no están en el candelero, y siempre es un placer enorme buscar información, recuperar viejos hilos y releer lo que se escribió por insignes compañeros, tanto los que siguen por aquí (estén aun activos o no lo estén tanto) como los que por los motivos que fuesen abandonaron el foro pero dejaron sus aportaciones para los que han venido después.

Nos leemos por aquí mientras la bsk siga en marcha, y esperemos que esa mala salud que parece que arrastra, en mi opinion debido al signo de los tiempos, sea de hierro ;)

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Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
« en: 03 de Septiembre de 2023, 00:31:16  »
Lapu es perro viejo ;) :D

Leyendo los 12 mensajes del “nuevo” usuario, quien lleve un tiempo aquí en el foro puede apostar sobre seguro ;D ;D ;D

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Curiosidades / Re:Sitios sorprendentes donde dejan jugar
« en: 29 de Agosto de 2023, 16:24:49  »
Nosotros durante unos 5-6 años estuvimos jugando muchos sábados y domingos por la tarde en un bar-restaurante de la población donde vivo que hacía horario continuado de las 8h a las 23h los siete días de la semana.

Nos dejaban ocupar una o dos mesas al acabar el turno de la comida (habitualmente sobre las 16-16:30) y nos marchábamos al acabar las partidas, que podia ser, según el día, entre las 20 y las 21:30 aproximadamente, según a que se hubiera jugado, cuanta gente nos hubiéramos reunido, etc…, sin más requisito que las consumiciones de bebidas y cosas para picar que pudiéramos ir pidiendo durante las partidas.

Lo normal era montar una mesa de entre 3 y 5 jugadores, pero no era raro que algunos días nos juntáramos gente suficiente como para formar dos grupos jugando simultáneamente.

Desgraciadamente con la llegada de la pandemia todo esto se acabo, y después, entre una cosa y otra, ya no recuperamos las quedadas allí. Más que nada porque nos daba un poco de reparo volver a proponérselo tal como estaba la situación al empezar a restablecerse la normalidad, y como poco a poco ya nos fuimos habituando a buscar otras alternativas, pues no hemos vuelto a jugar allí 🤷‍♂️

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Sondeos / Re:Juegos base
« en: 29 de Agosto de 2023, 08:53:34  »
El último que me ha roto en este sentido ha sido el Stuka Leader de DVG.

Han llegado a tiendas de tacada el juego base más 7 expansiones :o

Pongo este de ejemplo porque es el último que he visto, pero en las semanas anteriores me he ido fijando en unos cuantos más que siguen el mismo esquema…

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Ahora mismo probando el sistema solitario del Santa Cruz 1797
El bot es para el español y me toca llevar a los pérfidos ingleses, pero bueno...



Hola. Dónde se puede conseguir ese bot?

Tengo el juego comprado en Córdoba el año de su publicación, pero de la existencia de este bot no sabía nada…

Muchas gracias por adelantado :)

Hola Greene, mírate este hilo: https://boardgamegeek.com/thread/3099088/variante-solitario

Me paso para comentar que después de mirarme el hilo que enlazas y verme el par de videos que ilustran el funcionamiento del sistema, en un par de tardes seguidas le di dos partidas que me salieron muy apañadas y divertidas.

En la primera los ingleses estuvieron cerca de ganar, pero se les acabó el tiempo, y en la segunda fueron destrozados sin miramientos por el Bot español.

El juego está muy bien. Hacia bastante que no lo jugaba por falta de contrincante, pero ahora así en solitario tiene números para ir saliendo a mesa más a menudo.

Por cierto, que me comentó Bergonzini que estaba preparando el Bot inglés para poder jugar el jugador como español, y lo iba a subir también a bgg.

Añado unas imágenes de la primera partida:












Y otras cuantas de la segunda:











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Ahora mismo probando el sistema solitario del Santa Cruz 1797
El bot es para el español y me toca llevar a los pérfidos ingleses, pero bueno...



Hola. Dónde se puede conseguir ese bot?

Tengo el juego comprado en Córdoba el año de su publicación, pero de la existencia de este bot no sabía nada…

Muchas gracias por adelantado :)

Hola Greene, mírate este hilo: https://boardgamegeek.com/thread/3099088/variante-solitario

Perfecto, le daré un vistazo.

Muchísimas gracias !!!

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Ahora mismo probando el sistema solitario del Santa Cruz 1797
El bot es para el español y me toca llevar a los pérfidos ingleses, pero bueno...



Hola. Dónde se puede conseguir ese bot?

Tengo el juego comprado en Córdoba el año de su publicación, pero de la existencia de este bot no sabía nada…

Muchas gracias por adelantado :)

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Ayudas de Juego / Re:Ayuda Fighters of pacific
« en: 12 de Agosto de 2023, 17:17:14  »
Buenas, alguien sabe si las nubes tienen alguna regla ? si son interactivas, si bloquean visión. o algo? De ser así si no os importa explicarme un poco, mil gracias.

pd: en un video he visto que comentan que bloquean visión pero lo dice así de pasada y no explican nada.

Página 5 del reglamento, apartado Combate, último párrafo:

No es posible disparar a (una nube), a través de (una nube) o desde una nube, o a través de otro avión. A efectos del juego, se considera que las nubes están siempre a gran altitud.”


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Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
« en: 02 de Agosto de 2023, 07:11:55  »
Ayer jugué a Shogun, un clásico que no había tenido la oportunidad de probar... Y la verdad es que hicimos alguna pequeña regla mal pero me parece un juegazo con 4 reglas, mucha toma de decisiones importante y mucha interacción por todo el mapa. Éramos 4 jugadores, aunque supongo que su número óptimo será 5 y es una opinión con solo una partida pero es un juego de esos que respira "juego de la época dorada de los juegos de mesa" donde la mecánica del juego estaba por encima de lo estético y donde se trabajaban más los juegos de mesa (en mi opinión). No lo he mirado pero seguramente sea más o menos de la época de El año del dragón (siendo este un euro) , Imperial y cosas similares. Cremita

Secundo. Me gusta muchísimo. Según BGG lo he jugado 9 veces. La última hace exactamente 4 años... y ya llevo un tiempo intentando repetirlo, pero no me dejan. Tanta oferta, tanto buen juego y tan poca partida... A ver si lo consigo colar pronto en alguna quedada. ¡La emoción de programar lo que quieres hacer en la ronda, de si te va a salir bien y de tirar cubos por la torreta!

Comparto vuestra opinión. Es un grandísimo juego.

Y estoy como Lapu. Llevo 5 partidas (y otras 2 al Wallenstein, su hermano gemelo), la última en agosto de 2017. Y a pesar de que lo voy proponiendo de forma regular cuando somos 4-5 jugadores, al final siempre acaban escogiendo otras cosas  :'( :'( :'(

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Divulgación lúdica / Re:Nueva editorial... o lo que sea
« en: 29 de Julio de 2023, 06:48:18  »
Todo casualidades. Te gusta sacar conclusiones demasiado rápido...

 ;D ;D ;D ;D ;D

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Divulgación lúdica / Re:Nueva editorial... o lo que sea
« en: 28 de Julio de 2023, 20:33:05  »
Pues los juegos de Stalingrado, Roma, Batalla de Inglaterra, Batalla del Atlántico y alguno más de los que vende este señor y publicados por una supuesta editorial Oberon Wargames, vistas las fotos que ha subido a wallapop, “casualmente” llevan los mismos mapas y counters que los juegos de Nike and Cooper Española SA (la vieja NAC de toda la vida, vaya) dedicados a esos escenarios y publicados en los 80…  ::) ;D ;D ;D

¿Tenemos versión 2.0 de la tomadura de pelo de los libro-juegos de NAC con imágenes de Minions? 🤪

Ah, por cierto, el que publicaba y vendía esos libro-juegos en Amazon se llamaba José María Díez…

Mira que es casualidad (otra más, la realidad supera a la ficción) que este vendedor de wallapop se llame Jose Maria D. 🤦🏻‍♂️🤣

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Las acabo de descargar en este enlace que pones sin problemas.


Bajas hasta Great Battles of Alexander, pero no cliques sobre el nombre, sino que mira más a su derecha, donde pone “Click here to download” en rojo. Ahora si clica sobre ese enlace y se te descarga un archivo .zip con 3 documentos: las reglas, las tablas y el libro de escenarios.

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Hola Greene,
¡Qué bueno!  Espero que el Rey en el Norte te proporcione muchas horas de diversión y de análisis estratégico !!!

Con respecto al juego Libertadores para Academy Games. La editorial sigue interesada en su publicación pero dan largas y largas porque son muy lentos en producir y sacar juegos y tienen otras prioridades, por ejemplo ahora están con Stellaris. Luego vendrá otro sobre la Guerra del Vietnam y primicia uno que diseñé a cuatro manos con Brian Asklev, sobre la 2ª Guerra Púnica para la serie Birth of Europe, tras Vikings y que está acabado a falta de meterle mano al Arte. Para mi fue un pequeño palo pues hace años que estamos esperando y se nos han adelantado otros juegos por la izquierda. Pero el editor conoce sus tiempos y es el que pone el dinero.
Entonces me temo que habrá que esperar aun al menos un par de años para Libertadores.
Por otra parte se de un juego de otro diseñador sobre misma temática que requiere testeadores, si te gustaría probar, o cualquier otra persona, que me mande un privado.
¡¡Gracias por tu interés prolongado a largo de estos años !!

Gracias por tu respuesta, Jose.

Pues tocará esperar, que se le va a hacer 🤷‍♂️

Ya sabes que sigo todos tus diseños con interés. Ahí le tengo puesto el ojo también al de Berlin 1945 y al de la Conquista de Canarias  ;)

Un saludo enorme y mucha suerte con todos estos proyectos !!

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