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Mensajes - Wkr


Me confirman que a final de mes (en unos días) se abre una preventa en la web de nosolorol.
Y se enviaran a lo largo de julio.

en: 14 de Junio de 2016, 15:02:26 632 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re:Echo de menos a Homoludicus

y hay gente jugona que piensa que todos deberian de ser de esta manera y no entienden que no quieran jugar...

Y añado, que parece incluso hasta raro que si en ciertos círculos dices que solo te interesa jugar y divertirte, y que pasas de todo lo demás (lo que llamáis mundillo, o de las novedades) eres un apestado o un raro. Si te invitan por ejemplo a ser jurado de un premio, a participar en un podcast, o en unas jornadas, y declinas la invitación, poco más que eres gilipollas.  Hay gente que no entiende que muchos nos gustan los juegos para jugarlos (no para comentarlos en foros, hacer reseñas, etc). Yo conozco gente que lleva jugando al mismo juego de mesa más de 20 años y aunque no os lo creáis disfrutan como el primer día (o incluso más, porque adquieren experiencia).

Tampoco me gustaría pensar que el jugar a juegos de mesa otorga un estatus que podríamos equiparar con la medalla al mérito OMS de la Reina Victoria. No creo que vayan por ahí los tiros. Creo que es más que mucha gente no intenta empatizar con el resto y piensan que todo el mundo (aficionado o no) va a actuar o vivir su hobbie (u otros) de la misma manera. Y no tiene porque ser así.

en: 14 de Junio de 2016, 09:16:30 633 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re:Echo de menos a Homoludicus

Los editores deben editar juegos, primero que les sean rentables a ellos como empresa, y luego como mínimo, que creen una base de la pirámide con la que poder ir creciendo e ir fidelizando a sus clientes. Así que tienen dos opciones o siguen la moda, o crean la moda. Sin industria, crear es más complicado, por eso es "más sencillo" traer cosas de fuera (que ya han funcionado) que apostar "en serio" por algo propio. Al final todo se reduce a números y ventas. Y siendo realistas, muchos juegos "de aficionado" no son para nada rentables.

en: 14 de Junio de 2016, 08:39:51 634 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re:Echo de menos a Homoludicus


Lo cual no quita que haya aficionados que disfruten organizando jornadas, convenciones o difundiendo su afición. Al igual que hay gente que disfruta jugando al catan con su familia, hay gente que disfruta editando un podcast. No deja de ser otra afición, o varias ligadas. Pero no es una "industria" es un hobbie.

en: 14 de Junio de 2016, 08:35:28 635 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re:Echo de menos a Homoludicus

Pues yo pìenso justamente lo contrario.
Los aficionados no tienen que crear industria ni evangelizar, se tienen que limitar o dedicar exclusivamente a jugar y a comprar de vez en cuando algún juego (para que siga habiendo mercado).
Quien se tiene que encargar de crear "industria" son las editoriales y las tiendas.
Y quien se tiene que encargar de difundir la afición son ellos, que son quienes ganan dinero con su negocio.
Cuanta más gente haya jugando (aunque sea en su casa en petite comite), y poco a poco, comprando. Todo muchísimo mejor.
Vendrá en caja, con contadores para usar como libras, mapa de Londres en plan fascímil, personajes en tarjetas. Algo más eurogamizado.
Sobre la fecha estimada no tengo datos concretos, pero tranquilos, no van a ser 6 meses como con los cf.
Si está en imprenta, yo calculo dos o tres semanas, como mucho. La fecha de salida para el primer playset se estimó en junio.
Propongo celebrarlo con partida online vía foro. ¿Te animas?

Ahora la verdad, me viene bastante mal.
En menos de dos semanas tengo un examen y al día siguiente me voy una semana fuera.
Pero vamos, si alguien se anima a hacer de anfitrión, le ayudo en lo que pueda.
Hoy Nosolorol ha dejado todos los archivos de El Club de los Martes (del playset de Londres Victoriano) listos para imprenta. Acaban de poner un twitter diciendo que están contentos con el resultado. Ya queda menos.
Vallejo es de las mejores marcas de pintura a nivel miniaturismo.
En mi opinión, incluso mejor que Citadel.
Y para algunas cosas y colores, aunque os parezca extraño, las de la marca Americana de la casa DecoArt (son buenas pinturas, y los botes son 3 o 4 veces más grandes por el mismo precio).

en: 09 de Junio de 2016, 14:57:50 641 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re:Por qué los KS tardan tanto?


Me equivocaré, pero es que pienso que no se debe hacer así.
E igual este es uno de los problemas de los resultados finales que hay.

en: 09 de Junio de 2016, 14:23:12 642 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re:Por qué los KS tardan tanto?

Pues eso, 8 semanas son 2 meses, no 6. Es lo que suponía.

en: 09 de Junio de 2016, 12:12:49 643 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re:Por qué los KS tardan tanto?

Eso pasa por imprimir en China, en Polonia creo que en 3 meses esta listo.
Que dejen opinión aquellas editoriales que imprimen, por ejemplo, en Trefl, a ver si tardan más de esos 6 meses. Tengo bastante curiosidad.
Alguien puede poner un link o un pantallazo donde la gente se queje de las reseñas negativas?

Yo si quieres te puedo mandar una copia de la esposa de uno de los autores (vencedor en Granollers) poniéndome a parir por email porque según ella mi opinión (que encima no era mala) había hecho que el juego no acabará editándose. No es coña.

en: 09 de Junio de 2016, 09:48:57 645 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re:Por qué los KS tardan tanto?

Falta de planificación (real) y falta de profesionalidad (real, también).
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