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Mensajes - Argantonio

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Dudas de Reglas / RE: AGE OF EMPIRES III: PREPARANDO PRIMERA PARTIDA
« en: 13 de Febrero de 2008, 13:47:03  »
A mí tb me ha caído el AoEIII por Reyes y estoy en el mismo proceso que Sartorius. Me ha sorprendido su propuesta de dar la vuelta a las cartas de descubrimiento, lo cual quita uno de los elemento de azar del juego, lo cual es positivo, pero el mismo tiempo favoreces a quien decida optar por una estrategia de descubridor que como he leído en BGG es una de las tres estrategias a adoptar: colonizador, descubridor, comerciante.(http://www.boardgamegeek.com/thread/172865)
Parecería que ese cambio descompensaría el juego hacia quien decidiera optar por la estrategia del descubridor.
En cuanto a los edificios me uno a lo dicho anteriormente, perece más razonable que sólo estén cinco edificios disponibles... el no hacerlo así tb descompensaría la estrategia de quien se dedica a la estrategia del comerciante.
Estoy deseando jugar para confirmar todo esto...

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Me uno a las felicitaciones. Otro que se suma a los compradores fijos... y ánimo  los valientes que son los únicos que ganan...

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Edad / Re: Juegos para niños
« en: 21 de Diciembre de 2007, 23:49:42  »
Yo tengo tres hijas (8, 6 y 4) y la verdad es que tienen ya bien asimilado que jugar con papá es generalmente a un buen juego de Mesa.
Os cito los juegos que funcionan bien con ellas por orden de aparición en su vida jueguil: catan junior, zicke zacke, gulo gulo, uno, monopoly junior, la escalera de los fantasmas, sagaland, danza del huevo, el señor de los anillos, skip bo, cathedral,Hotel, Cartagena, Cooloretto, Zooloretto y actualmente estoy en camino para saltar al Carcassone.
De todos ellos doy muy buenas referencias, pero especialmente destaco los subrayados.  El gran éxito de todos ellos es que cada uno en su especialidad han sabido captar la atención de ellas de modo absorbente y me sorprenden llegando algún día a casa y encontrandomelas jugando... solas ¡¡ , y estoy empezando a ser reconocido entre sus amigas como el padre de la casa donde se juegan a los juegos de mesa... en fin, a la fuerza ahorcan.... ;D

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Reglamentos / RE: CHOQUE DE REYES: EXPANSIÓN DE JUEGO DE TRONOS
« en: 11 de Diciembre de 2007, 23:13:04  »
Fantástico trabajo mipedtor¡¡¡ y gracias a FFG por dejarnos utilizar la maquetación de este reglamento. Si alguien tiene alguna duda o sugiere alguna modificación estaríamos encantados de introducirlas. El Invierno se acerca¡¡¡

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Ayudas de Juego / RE: DIE MACHER: NOTAS NEGATIVAS Y AYUDAS
« en: 10 de Diciembre de 2007, 10:39:55  »
Enhorabuena¡¡ Muy útil y de muy sentido común todo lo que expones. La verdad es que podria haber mejorado muvho el juego con un poquito de esfuerzo en la presentación del mismo. No obstante, sigue siendo un gran juego...

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Ayudas de Juego / RE: JUEGO DE TRONOS - A CLASH OF KINGS
« en: 14 de Noviembre de 2007, 13:19:30  »
Por si os puede ser de ayuda aquí teneis las reglas que traduje de esta expansión...
http://www.labsk.net/index.php?topic=6335.0

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Sesiones de juego / RE: GUERRA DEL ANILLO: CHARIRQ VS. NIYES
« en: 14 de Septiembre de 2007, 10:54:06  »
El rey brujo esta un poco salido de madre. Su habilidad deberia ser como mucho de robar una solo vez por asedio y no en cada turno de batalla.

Creo que tienes cierta confusión. El Rey Brujo sólo roba cartas adicionales en el primer turno de la batalla, y no en lo turnos posteriores. Esa habilidad que ya es excesiva sería desequilibrante por completo en el caso de que por cada asedio se robaran tres o cuatro nuevas cartas...

En cuanto a la expansión en castellano, yo ya me he resignado, y estoy estrenando mi expansiónen inglés...

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Sesiones de juego / RE: GUERRA DEL ANILLO: CHARIRQ VS. NIYES
« en: 13 de Septiembre de 2007, 14:42:56  »
pues yo creo que merecerá la pena esperar! Es que eso de mezclar cartitas en ingles con español....
 :'(

En efecto, y que tus nietos disfruten del juego de su abuelo.
La paciencia es mejor ejercitarla practicando un poquito el inglés...

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Sesiones de juego / RE: GUERRA DEL ANILLO: CHARIRQ VS. NIYES
« en: 13 de Septiembre de 2007, 13:40:38  »
Buena crónica de una buena partida. Parece una pena que la perdieras matando a Saruman y sobreviviendo a varios asedios. La clave de la victoria de los PL sigue siendo correr mucho con la Compañía, lo demás, son sólo maniobras de entretenimiento para la Sombra (como en en Libro). Por lo que cuentas la clave de la partida estuvo más bien en la habilidad de Niyes en corromper y parar a Frodo...

El Rey Brujo lo solemos sacar turnos antes de que la Sombra empiece a repartir estopa normalmente en Gondor (sobre el tercer turno). Esto fundamentalmente para aprovechar su habilidad de roba cartas en los primeros turnos de los combates... Hacerlo antes (1º y 2º turno) tiene el inconveniente de activar las naciones de los PL, que bien jugado puede poner en guerra a Gondor, o a Rohan o a los Elfos antes de tiempo, y que se armen hasta los dientes... y además puede despertar temprano a Gandalf el Blanco, porque el Gris seguramente estará criando malvas...

Respecto a la rapidez de gastar los dados de los PL, primero hay que jugar para resolver lo urgente, y lugo guardarte algún dado para las sorpresas, que haberlas haylas, y en especial guardar algún puñalito para poder ocultar la compañía... mientras tanto, que se vaya retratando Sauron...


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24: s?lo si lo deseas.
25: los LS
26: Depender? de los beneficios que obtengas por sacar personajes de la compa??a, Gandalf deber? morir y Aragorn debe salir para coronarse... De todas maneras te recomiendo que leas http://www.labsk.org/index.php?topic=700.0  y http://www.labsk.org/index.php?topic=713.0 (y perd?n por la autocita)

La respuesta 28 de DrDoritos creo que no es correcta: se puede avanzar en la escala pol?tica aunque tu naci?n no est? activa, la ?nica limitaci?n es que no puedes entrar en guerra hasta que est?s activado...

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Reseñas escritas / RE: SHOGUN, PRIMERAS IMPRESIONES
« en: 29 de Mayo de 2007, 18:26:49  »
Acabo de comprarme el juego y estoy en fase de asimilar reglas y mecánicas para explicarlas luego a mi grupo de juego.

Observando la torre te das cuenta que según el lugar donde eches los cubos tienes más o menos posibilidad de que caigan a no. Me explico, hay una esquina de la torre donde los cubos caen directamente sin obstáculos, y las otras tres esquinas son más peliagudas.

¿Cómo evitar esa picardía? ¿ Quien lanza los cubos en la torre: el atacante o el defensor? ¿alguna regla tipo lanzarlo desde cierta distancia, mezclando, etc?

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Sesiones de juego / RE: IMPERIAL -- DEUTSCHLAND üBER ALLES
« en: 02 de Abril de 2007, 18:49:00  »
Mejor que lo pague con una buena puñalada y una victoria in extremis, se disfrutan más :D :D.

Totalmente de acuerdo, me refería a una buena alianza  que culmina con una postrera puñalada sorpresa, y una victoria viniendo desde atrás en el último suspiro. ;D

Gracias por las indicaciones. Espero tener éxito en mi explicación...

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Sesiones de juego / RE: IMPERIAL -- DEUTSCHLAND üBER ALLES
« en: 02 de Abril de 2007, 11:18:21  »
Acabo de comprarme este juego y estoy deseando estrenarlo y tengo un par de dudas:

¿cúanto tiempo se tarda en explicar las reglas? ¿ es fácil para personas no jugonas? ¿cuanto tarda una primera partida? ¿cúal es la parte más complicada de entender? ¿ hay alguna clave para entender el juego más fácilmente?

Creo que quitarse el chip de "estos son mis colores, este es mi imperio" cuesta un poco. ¿alguna recomendación?

Muchas gracias y que Dios os lo pague con una buena alianza y una victoria in extremis.

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Reglamentos / CHOQUE DE REYES: EXPANSIÓN DE JUEGO DE TRONOS (Reglamento)
« en: 16 de Marzo de 2007, 12:46:33  »


Al fin he acabado la traducción home made de las reglas de este juego. Tal y como me comprometí las pongo a disposición de los Bskeros a los que le pueda ser útil. Las intentaré colgar tb en BGG.

En caso de que detecteis errores, imprecisiones o para cualquier comentario, no dudeis poneros en contacto conmigo.

Ficha en Bgg
http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/10873/game-thrones-clash-kings-expansion


Descarga del reglamento

http://www.boardgamegeek.com/filepage/28603/choque-de-reyes-reglamento-en-espanol

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Yspahan - 03/2007 / RE: CURIOSIDADES
« en: 04 de Marzo de 2007, 22:42:00  »
Yo estuve en Isfahan el año pasado y la verdad es que es impresionante. La plaza de Isfahan dicen que es la más grande del mundo (yo es la más impresionante que he visto) y donde se inventó el juego del polo. Es una plaza rectangular donde en cada mitad de los lados se encuentra la mezquita del Imán (o Azul, toda repleta de mosaicos) , en otra la del pueblo (enorme, impresionente), en otra el palacio del Imám (con un mirador de madera espectacular) , y en otra el Bazar (un mundo aparte), es decir los tres principales poderes, el político, el económico y el religioso en una misma plaza... Era un lugar de parada de las caravanas de la Ruta de la Seda, y yo pude alojarme en un hotel donde todas las habitaciones dan a un patio donde se colocaban los camellos...
Isfahan es famoso por, aparte de otras cosas, sus puentes construidos en los siglos 16 los cuales cruzan el río Zayandeh. Algunos de ellos tienen decenas de ojos y en ellos suele haber cafeterías donde se puede fumar en pipa mientras ves pasar las aguas del río.
Sencillamente uno de esos lugares que merecen cualquier viaje... y por supuesto perfecto para crear el ambiente de un juego.

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