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Temas - ruloma

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Reglamentos / Keltis (Reglamento)
« en: 01 de Julio de 2008, 15:05:56  »


La antigua sabiduría Céltica dice del camino de la vida: Todos empezamos entre tinieblas, pero cada paso que damos nos acerca a la luz.

Jugando cartas del color correspondiente haces avanzar tus piezas por los caminos de piedras. Cuanto más avancen tus piezas, más puntos conseguirás al final de la partida. En cada turno tienes que decidir si juegas una carta para continuar un camino, para iniciar uno nuevo o si simplemente te descartas de ella, aunque tus oponentes pueden aprovechar tus descartes… Cuando cinco figuras hayan llegado a la meta, la partida termina.



Tradución de Keltis, el nuevo juego de Knizia.

Es la versión 1.0, cualquiera puede modificarlas y usarlas a su gusto, y si encuentra algún fallo, que lo indique para beneficiar a todos.

El juego con estas reglas y 20minutos de manualidades se prueba y se profundiza en su sistema sin problemas, es muy sencillo y vale para un amplio público, sobre todo a jóvenes fans de Lost Cities.

Lo digo porque todavía no lo he encontrado en las tiendas y hay pocas reviews. Espero que esta ayuda les sirva a decidirse por el juego, pidiéndolo en tiendas onlines extranjeras.

enlace:

http://www.box.net/shared/vbvmltgg0c

Versión maquetada por mcfer2k:

http://www.box.net/shared/ex94zvh8g0


Reglas oficiales de Devir:
http://www.devir.es/producto/tablero/keltis/index.htm
http://www.devir.es/producto/tablero/keltis/docs/keltis_reglas.pdf

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Juegos rediseñados / Fjorde, rediseño de fichas
« en: 19 de Junio de 2008, 18:01:10  »
He subido mi rediseño de Fjorde en el blog:

http://freakielvikingo.blogspot.com/

proximamente más


saludos

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Juegos Descatalogados / KILLER
« en: 25 de Octubre de 2007, 18:39:35  »
Subo en Rapidshare el juego Killer en Castellano.
El juego tiene años y es imposible encontrarlo en el mercado sin recurrir al de segunda mano.

Es un pdf de unas 65 páginas, posiblemente fotocopiado en su día de la edición de JoC ( 1991, aunque el juego creo que es de antes ).

Espero que os guste.




PD: Si no teneis cuenta premium, darle a "Free" y simplemente esperar los segundos indicados. Así podreis bajar el fichero, que es un .zip de unos 5 Mg.


http://rapidshare.com/files/65117293/Steve_Jackson_Games_SJG-_Killer__el_juego_de_los_asesinatos__juego_de_rol_en_vivo__espa_ol_spanish_..html

Mirrors:
http://rapidshare.com/files/65293012/Killer__el_juego_de_los_asesinatos__juego_de_rol_en_vivo__espa_ol_spanish_.pdf
http://www.box.net/shared/0a67pk2opx

Saludos.



Pego parte de la intruducción, que es lo que me enamoró en su día:

"
La competición es la esencia de cualquier juego. Desde el tres en raya al ajedrez, desde el parchís al Monopoly, desde los soldados de juguete a los juegos de guerra más realistas..., el objetivo es siempre triunfar mediante la eliminación de tu enemigo. El conflicto y la competición son inherentes a la naturaleza humana; expresar lo contrario no es más que un buen deseo, pero que jamás se ha hecho realidad. Y, después de todo, la competición no es más que una parte del conflicto por conseguir la superación que ha llevado al hombre más allá de la Luna. A la gente  les gustan  los juegos competitivos.
 
Y, a lo largo de la historia de los juegos, la tendencia ha sido progresar cada vez más  hacia el realismo. La introducción de los juegos de rol conllevó la llegada de un nuevo  nivel de inmediatez al juego. El jugador ya no controlaba ejércitos sin rostro...ahora era su propio carácter el que podía luchar contra los dragones o contra invasores alienígenas.  Pero, incluso en el juego de rol, los jugadores  pasan muchas horas sentados alrededor de una mesa, tirando dados y mirando las reglas. Algo que no es suficiente. ¡Algunos queremos todavía más!.....

Steve Jackson "
 

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