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Mensajes - Ghanaka

A mi me gusta mas Kemet porque creo que es mas claro y directo en lo que propone como juego. El cyclades engaña un poco mas.

Para no jugones creo que cualquiera puede encajar pero veo el kemet mas claro como digo

en: 09 de Enero de 2018, 13:11:17 182 KIOSKO / Recomendados / Re:Juego De fácil explicación y gran profundidad

Istanbul, Tigris y Eufrates, Takenoko, Samurai tambien podrian encajar. Pocas reglas, funcionan con distintos jugadores y cierta profundidad

en: 14 de Diciembre de 2017, 12:28:08 183 GABINETE DE PRENSA / Novedades / Actualidad / Re:Skull Tales ¡A toda Vela!

Retrasos, calidad de componentes discutible, manual malo.

Personalmente ninguno me supuso un problema exceptuando lo del manual que deja muchas lagunas y no esta bien estructurado.

en: 27 de Octubre de 2017, 08:24:49 185 COMUNIDAD / Juegos por web / Re:Buscando jugadores para http://rr18xx.com/

Si para algo suelen servir los juegos online son para tener seguro si se esta jugando bien en mesa ;D

en: 21 de Septiembre de 2017, 22:05:35 186 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Tash-Kalar (Dudas)

Son a dos de distancia del anciano en ambos casos

El dragón es como dices, imagina que lanza fuego por la boca

en: 30 de Julio de 2017, 11:07:39 187 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)

Seria mas correcto así, poniendo las a en todos los puntos, supongo que es una errata:

Bloqueos a los ataques de los enemigos:

- bloqueo físico: son eficientes a los ataques físicos
- bloqueo fuego: son eficientes a los ataques físicos y de hielo
- bloqueo hielo: son eficientes a los ataques físicos y de fuego
- bloqueo fuego helado: son eficientes a los ataques físicos, de fuego, de hielo, y de fuego helado

Sin las a se podría entender los bloqueos al reves, como si hicieran los ataques eficiente o ineficientes que es un error que puede llevar a confusion. Lo que se modifica y es eficiente o ineficiente es el bloqueo necesario, no el valor de ataque.

La regla que te comento se aplica siempre que tengas más de un enemigo, aparte de en las ciudades te puede ocurrir en ruinas o dungeons, y es relativamente facil de olvidar.

en: 30 de Julio de 2017, 10:24:03 188 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)

Eso es, yo creo que ahora lo tienes.

Y aquí la prueba para la matricula ;D:

La mayor pega de las resistencias es que cuando tienes un mega ataque con una carta, y quieres matar a varios enemigos con ella, sus resistencias las comparten. Es decir, si a ese golem de arriba lo quieres atacar junto a algún enemigo que tenga resistencia hielo, usando la misma carta/ataque, ambos enemigos tendrán todas las resistencias, y te obligará, o a tener el doble de ataque que sus armaduras sumadas, o a atacarles con dos cartas distintas.

Esta regla es bastante perra sobre todo cuando atacas ciudades con varios enemigos y una mano de cartas corta, ya que sueles tener que agrupar y a veces no da.

en: 29 de Julio de 2017, 23:36:46 189 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)

Si solo tiene resistencia al fuego, o 4 de hielo, o 4 físicos, u 8 de fuego, y así en todos los casos. El ataque físico hace daño normal si no hay resistencia a daño fisico

Si tiene dos resistencias, o 4 de lo que no es resistente, u 8 sumando a lo que es resistente. En el caso del Golem, o 4 de hielo/fuego helado, u 8 sumando físico y fuego.

El fuego helado también valdría en todos los casos, excepto si el enemigo tiene resistencia a hielo y fuego, en ese caso también se reduce a la mitad.

Es decir, tus casos estarían bien si pasas el ataque físico necesario a 4 en todos los casos, y si pasas en el caso 3 el fuego helado a 8, y lo añades en el caso 1 y 2 con valor de 4

Si estás en la fase de siege attack, todos los ataques tienen que ser siege, si estás en ranged, ídem. Hay bastantes cartas que te pueden llegar a dar ataques siege de fuego o hielo. Las resistencias se aplican siempre, a no ser que elimines o ignores alguna, que algunas cartas también permiten hacer.

en: 29 de Julio de 2017, 08:20:49 190 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)

Muchas gracias a ambos. Entonces por aclarar, cuando dice que con la resistencia al fuego no se puede usar cartas potenciadas con mamá rojo, a qué se refiere? Algo se me escapa.

Ghanaka, qué quieres decir con "inmunidad a efectos, no a ataques" ?

Actualizo: acabo de caer en la cuenta que no se puede usar Range porque es un enemigo fortificado (torre de mago). Es así, verdad?

La resistencia reduce los ataques del mismo tipo (fuego contra fuego por ejemplo), y hace inmune a efectos que no sean ataques y se activen con maná rojo (siguiendo el ejemplo de la resistencia al fuego). Por ejemplo el del hechizo Disintegrate, que dice que destruyes un enemigo y todos los enemigos tienen -1 a la armadura. Estos se consideran efectos, no ataques (no tiene la palabra ataque), por lo que no afectan a enemigos con resistencia al fuego. Si una carta combina ataque y efecto, el ataque se puede usar.

En ningún momento se dice que no se puedan jugar cartas potenciadas con maná rojo de manera general, sino lo que te comento arriba. No sé si tendrás un traducción no del todo correcta o tiras de memoria y te traiciona, asi que revisaria esa parte de las reglas por si acaso, está en el punto 5 de Combat with enemies

en: 27 de Julio de 2017, 22:13:09 191 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)

¿puedo combinar el ranged attack de 3 de la carta con el ranged attack de 2 del aliado para atacar y derrotar a este enemigo?

no me queda muy claro como funciona la resistencia al fuego. en el manual dice que no se puede usar cartas potencias con maná rojo pero no tengo claro si afecta en este caso o no.

muchas gracias.


Si puedes. La inmunidad es a los efectos, no a los ataques
pues perdón si mi opinión está equivocada, pero las sensaciones que a mi me produjeron los reseñadores y webs de noticias era que lo iban a petar de forma exagerada, hasta el punto de agotar las tiradas prácticamente en el acto, y aunque ahora tengan todo vendido (eso lo ignoro) hasta no hace mucho se que aún se podían conseguir (un conocido lo compró hace unos pocos meses).

De todas formas si es cierto que al final ha tenido tanto éxito, mayor razón para ser un candidato a que lo editen en castellano lo antes posible

Yo hablo de oídas eh, puedo estar equivocado perfectamente
Si no entendí mal, vendieron todas las copias que se hicieron...y el juego no debe estar mal
El Dawn of the Zeds es otro cantar sin embargo, aunque es cooperativo y tampoco hay info oculta (si no juegas el modo vs), tiene bastante más texto y puede perder un poco la gracia si uno es el que tiene que leer todas las habilidades y cartas todo el rato, aunque jugar se puede jugar

Por otro lado, tiene un modo solitario genial, y solo por eso, si dominas el inglés, puede ser buena compra, aunque está bastante carete

En cuanto a ediciones en castellano, yo tampoco creo que salgan nunca, la verdad

Y respondiendo a la pregunta, que tengan inglés y sea importante para el grupo, yo echo de menos el Merchants&Marauders sobre todo.
Eso es, el inglés no debería ser un problema para el Archipelago, hay muy poco texto, muy básico, y no hay información oculta que tenga texto

Otra cosa es que el juego guste, digamos que es algo especial y diferente, y da la sensación de que o lo amas o lo odias
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