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Temas - ramses71

en: 11 de Abril de 2020, 14:06:50 1 KIOSKO / Sesiones de juego / AAR Rommel´s war

Bueno ganas le tenía a este juego a ver si con un poco de tiempo puedo hacer un ARR algo digno. En la página del juego en BGG tenéis una secuencia de juego comentada, fue una primera versión y contiene algún error, subsanado en otras versiones.

Vamos a ver la campaña desde el punto de vista italiano, por nada en particular simplemente porque empiezan a mover ellos y tras escuchar unos magnifico podcast sobre el ejército italiano pues me ha apetecido. Allá vamos.






Septiembre de 1940, frontera entre la Cirenaica y Egipto. Ya suenan los motores de los pocos camiones que tenemos mientras estamos a punto de cruzar la frontera. Formo parte de la brigada celere Libia. Nuestra misión  junto al grupo de Maletti es superar Sofafi y converger hacia el norte en Sidi Barrani con la fuerza de choque que representan nuestras divisiones de infantería y artillería. Allí termina la primera fase de la ofensiva. Una vez allí nos atrincheraremos y esperaremos suministros y la llegada de blindados M11 para poder avanzar hasta Mersa Matruh. Las órdenes del Duce parece que eran más ambiciosas pero el mando ha decidido esperar la concreción de las promesas para lanzar la segunda parte de la ofensiva. Si hay resistencia nuestras divisiones de infantería deben vencerla mientras nosotros flanqueamos y aprovechamos los huecos para penetrar con las brigadas celeres. Esperemos no tener que enfrentarnos a blindados pesados enemigos hasta que lleguen nuestros carros, en la segunda fase de la ofensiva. La moral es alta aunque ver a unidades tendiendo campos de minas mientras avanzamos no ha causado buena sensación (en la tabla mala tirada así que esa construcción consumirá supply).

El frente permanece tranquilo (en términos de juego hasta diciembre solo se mueve una ve por segmento de operaciones) hasta que a primeros de noviembre, cuando estamos unos  70km al este de Sidi recibimos la orden de avanzar hacia Mersa y acabar con la concentración de fuerzas británicas antes de que inicien un flanqueo. Tenemos la costa a nuestra al norte y el escarpamiento al sur. Sabemos que se han tendido campos de minas y que dos divisiones nos cubren de un posible flanqueo. Preocupados por el avistamiento de tanques enemigo avanzamos cubiertos por la Aeronáutica. No puedo participar en los combates ya que la noche de antes se me orden volver para incorporarme a una unidad que debe formarse con los nuevos vehículos que llegan de Italia para formar un regimiento blindado al mando de Babini.



Llegamos a diciembre. Les dimos duro en el desierto pero la falta de movilidad y de elementos blindados nos hizo retroceder. Los blindados británicos, con el apoyo de la RAF, superaron a nuestras unidades de flanco lo cual nos obligó  retroceder en orden a la frontera. Aquí tenemos posiciones defensivas fuertes y artilladas y con la llegada de los nuevos blindados al mando de Babini  tenemos un reserva acorazada. Venceremos!!




en: 01 de Enero de 2017, 21:57:10 2 KIOSKO / Wargames / PARTIDAS SEGUNDO SEMESTRE 2016

Feliz año. Siguiendo la tradición, y alguna petición, voy a las partidas del semestre. Como ya comenté en el hilo del semestre anterior se trata de que, además de poner las partidas, podáis comentar lo os ha sugerido cada una de ellas. Así no solapamos el tema de algún otro hilo.

En mi caso ha resultado un semestre algo anómalo ya que al estar de reformas casa y tener  que vivir desplazado ha condicionado el periodo. Ahí vamos.

Gran parte de la actividad se la llevó, también este semestre, Steel wolves. Como me anime con un hilo copio lo y no me repito. En todo caso me parece un solitario soberbio, eso sí, preparar tiempo. Creo que es ideal si tienes el verano por delante y algún sitio para dejarlo montado.

http://labsk.net/index.php?topic=180257.0

Virgin Queen (Vassal). Me encanta. Me parece un juego bien hecho y muy divertido. Gracias a algunos veteranos (Rorscharch y Gand-Alf) que llevaron la partida mientras el resto aprendíamos las reglas e intentábamos coger la dinámica lo disfrute mucho. El juego me gusta por su ambientación, sus cambios repentinos y su sistema de juego. El hecho de que la partida fuera por  vassal le restó algo de dinamismo y finalizó por desaparición de uno de los jugadores, pero me dejo un sabor de boca fenomenal y muchas ganas de jugarlo nuevamente.

Guadalcanal. De la serie CoH. Si conocéis la serie ya sabéis fichas grandes, buena presentación, cuidada la edición en fin me encanta. Como juego, además, está bien aunque no sea mi sistema favorito ya que el asunto táctico no es mi preferido. Aun así lo mejor, con diferencia, fue que la partida fue con César en persona, tras piscina y cervezas. Insuperable.

Fief 1429. Sé que no es un un Wargame pero lo había comprado con la idea de liar a mis amigos no jugones y les gustó bastante. Lo jugamos a 5 y esta entretenido. Con el mi idea es engañarlos para terminar en la senda de los wargames.

Dogfight. Es como el juego de las familias pero con carta de aviones vamos. Ni por asomo es un Wargame pero el objetivo era introducir a mi hijo de 9 años en la temática. No le termino de gustar, buscaré otro camino.

En fin poco da de sí este semestre, al menos lo cerré con una compra el 31 sobre la campaña. Balance of powers de Compass se viene para casa.

Saludos a todos, con mis mejores deseos wargameros para el próximo año.

en: 17 de Septiembre de 2016, 12:55:19 3 KIOSKO / Sesiones de juego / Steel Wolves AAR

Bueno finalmente me he decidido a hacer un AAR de esta partida. Voy a comenzar con los dos primeros meses (8 turnos), y si la cosa da de si pues igual continuo.

Primero un pequeña introducción al juego (no a las reglas que ya están en otro hilo). Se trata de un wargame solitario de la IIGM donde estamos al frente  del Alto mando submarino de la Kriegsmarine. La secuencia de juego, muy, muy resumidamente, consistente en:

1.-Segmento estratégico. Básicamente tirar un dado en una tabla y ver si hay algún evento de guerra, que varía en función del periodo en que nos encontremos, y comprobar si mejoran nuestros torpedos. Determinar si hay efectos climáticos en algún área y comprobar el nivel de nuestra inteligencia naval para algún área (dado en tabla) que facilita la búsqueda en la misma.
2.- Segmento de refuerzos. Ver los submarinos que llegan y su estado en los puertos (reparándose, preparándose para el mar, operativos...).
3.- Segmento de operaciones. El corazón  de juego. Patrullamos, buscamos y cazamos (o nos cazan). Destaca la fase de tránsito. Esta última es la que más bajas nos causa ya que refleja todas las incidencias que se podían dar en un buque mientras andaba por los mares.
4.- Segmento de fin de turno. Retirar marcadores, comprobar victoria.

Esto se hace cada semana lo que supone un turno de juego. Su duración depende del número de submarinos operativos ya que hay que ir uno a uno y es un monster. La realidad es otra, en pocos turnos hay escasos submarinos operativos, al menos en este primer periodo de guerra, y la partida se acelera. Haré resúmenes mensuales (4 turno) para no alargar mucho.

Este es el campo de batalla.



No voy a hacer un AAR de tiradas y demás porque, al menos a mí, me resultan aburridos así que iré narrando la partida.

DIARIO DE GUERRA DEL BDU

Pese a todas las promesas e ilusiones los peores temores del OKM se han cumplido, las potencias occidentales nos han declarado la guerra. Mis lobos grises no están preparados, ni son un número suficiente, pese a ellos lucharemos. Si perdemos que Odín proteja a Alemania.
Que el Walhalla se prepare, las puertas del infierno se van abrir, y yo he soltado a mis lobos, mis lobos grises.

Septiembre de 1939.

Este primer mes ha pasado ya. El OKW y la Cancillería no nos han dado instrucciones específicas (no he sacado un 0-4 en la tirada de evento de guerra en los turnos) y hemos operado libremente. Hemos hundido 45 mercantes con un registro total de 185.000t, y hemos perdido 7 lobos (dos poniendo minas en el Canal y 5 perdidos en tránsito), ninguno por la acción del enemigo. Ello supone 8 PV (el nivel histórico para el periodo fue 9).

Esta ha sido una buena presa.



Gracias a la colaboración del gobierno español hemos podido repostar en El Ferrol, ampliando la operatividad de algún lobo. Aunque el mes ha sido bueno el futuro es oscuro, en un solo mes prácticamente la totalidad de la flota está en tránsito a bases o con necesidad reparaciones. Han quedado para comenzar el mes siguiente solamente 6 lobos operativos (se tira un dado en una tabla y en función del tipo de submarino y del nivel del torpedo te van de vuelta a reequiparte, mis tiradas han sido lamentablemente altas).

Hemos mordido, fundamentalmente, a solitarios. También algún éxito al atacar convoyes, como este.



Octubre 1939.

Mis peores temores se han cumplido. La caza ha descendido, solo 12 presas con 63.000t, y dos lobos perdidos. 0 PV. El alto mando nos ordenó vigilar los accesos al mar de Noruega, y aunque vimos una TF francesa nuestros torpedos fallaron. La buena noticia es que lo soviéticos nos dejan utilizar Murmansk, así que hemos mandado un tender allí (al Grille) y podremos repostar evitando el Mar del Norte que esta muy vigilado por la Navy.
.

Así no ganamos la guerra pero lo cierto es que la mala suerte se ceba con nuestros torpedos, varios impactos no causan efectos, así se ha escapado un crucero, y hemos fallado tiros contra grandes buques de comercio. He ordenado abandonar el Báltico, tras la caída de Polonia no hay tráfico marítimo. Nos concentramos en el Mar del Norte, con mis pequeños tipo II, e intento mandar a los tipo VII al A. Norte y a los tipo IX de caza más lejana pero ... hasta Miguel Ángel necesitaba mármol!!!

En fin. Cierro estas entradas en el diario de operaciones.

en: 30 de Junio de 2016, 16:40:26 4 KIOSKO / Wargames / PARTIDAS PRIMER SEMESTRE 2016

Hola a todos. Siguiendo la tónica del año pasado (y al haber recibido alguna petición  para abrir el hilo) voy a comentar lo que he ido haciendo durante el semestre. A diferencia del año pasado lo he abierto por semestre, ya que el primer trimestre fue monográfico.

Steel Wolves x1. Este consumió todo el primer trimestre. Ya he hablado de él en algún otro hilo. Me parece un juego redondo, muy inmersivo y que refleja las decisiones a adoptar tanto a nivel operativo como estratégico. Monótono? Bueno es un juego de submarinos!!!!. Sobre todo me ha parecido un juego muy bien hecho creo que se nota que esta pensado para jugar en solitario y no tiene fisuras en las reglas. Hablando de reglas, no me han resultado particularmente complejas, es cierto que al principio son algo áridas pero luego fluye muy bien, quizá bastante más difícil ganar con las reglas políticas opcionales. De hecho tenía julio reservado para él, pero ya serán demasiadas cosas, así que lo intentaré retomar en septiembre.

Blitz x2. En realidad una partida y tres turnos de otra. Bien, jugable para todo el mundo y una abstracción de la guerra a nivel estratégico con crome (lo único) WIF. No estoy arrepentido, es lo que buscaba. Quizá lo más complejo sea entender la escala temporal ya que si no eres consciente y planificas acciones y producción terminas dando tumbos de un lado para otro, llegando tarde a todas partes. Lo que menos me convence, quizá, sea la parte de PV´s, está claro que siendo una abstracción de algún modo hay que resolverla pero no me termina.

Britannia. x1. Nada que decir que no esté dicho. Un tirados sin más? Pues seguramente si, pero a mi me gusta. Me entretiene no tengo que mirar ningún manual, ni repasar reglas al acostarme y recurro a él cada vez que veo vikings o last kingdom.

Eots. x1 (vassal campaña del 43). Magnífico juego, y mejor compañero (saludos Warsage). Esta todo dicho un grandísimo CDG.

Memoir44. x2. Vino mi sobrino (11 años) y jugué con él y mi hijo mayor (8 años). Esta todo dicho, conseguí que, al menos, dejaran un rato las consolas. No aspirábamos a más. Ni el juego ni yo.

Pues eso ha sido el semestre. Saludos.

en: 24 de Abril de 2016, 13:04:05 5 KIOSKO / Wargames / Victorias frustradas

Hola. Me permito parafrasear al maestro Manstein con el titulo de sus memorias para abrir este hilo. Quería compartir la suerte de aquellos juegos que por cualquier motivo no han triunfado a nivel particular siendo, en el mejor de los casos, carne de estantería.

No me refiero tanto a los motivos que han llevado a que el juego haya corrido esa suerte, o al menos no pretendo objetivar los motivos. No se trata de hacer una lista de "malos juegos". Un magnifico juego con grandes defensores puede, por cualquier motivo, haber ido a la lista del olvido de cualquiera de nosotros.  Tampoco pretendo que sea una lista de temas pendientes, en plan de está esperando su turno ..., o de juegos ya superados porque los destripamos en su momento hasta desgastar las fichas, más bien se trata de aquellos juegos que están ahí vegetando para siempre, incluso sin destroquelar.

Empiezo.

Rise and decline of Third Reich (GMT). No sé, quizá lo compre tarde, ya superado por otros juegos, pero ahí esta sin destroquelar, con una fichas que me parecieron horribles, con un mapa que me daño la vista al abrir la caja, en fin. Sé que por esto, algunos, me llamareis hereje y me lanzareis a la hoguera wargamera, pero os recuerdo que NO ES UNA CRITICA al juego.

Caesar en Alejandría (GMT). Idem, sin destroquelar, y de los que hasta me cuesta recordar que lo tengo. Lo compre en un viaje a Barcelona y lo ví de oferta.

Catapharct (GMT). Parcialmente destroquelado. Lo vi el otro día al reordenar las estanterías y me sorprendí yo mismo de verlo. En su día me atrajo, probé una batalla, creo recordar. No le ví sentido y pasó al ostracismo.

Empires of the middle ages (Decision Games). Este juego quizá lo compre tarde, y me atraía mucho, no sé que paso al abrirlo que me pareció feo y tuve claro que no conseguiría atraer a nadie a la mesa. Sin destroquelar. Incumpliendo mi propia premisa del hilo he de decir que este si lo tengo en mi subconsciente como algo pendiente.

Trafalgar 1805. (Delta ediciones). En castellano y por hacer patria wargamera lo compré en una librería. Paso de la tienda en la que lo compré a mi estantería, recuerdo abrir la caja y poco más.

A estos se une una lista de juegos no destroquelados pero que, de un modo o de otro, los sigo considerando como asuntos pendientes. Los anteriores están en el olvido y lo mas que podía hacer por ello era este hilo.

Un saludo.

en: 10 de Enero de 2016, 19:51:00 6 KIOSKO / Wargames / PARTIDAS 4º TRIMESTRE

Hola a todos.

Bueno, pues aquí va el cuarto y ultimo trimestre wargamero.  Ahí va lo que he hecho:

- Barbarrossa to Berlin x1. Le tenía muchas ganas, después del SdG me apetecía mucho porque la temática me va más. Al final me dejó algo frío, no sabría decir el motivo. Quizá fue culpa mía, andaba ya más pensando en otra cosa y quizá tenía muchas expectativas, no sé. Le daré otra oportunidad, seguro.

- Empire of the Sun. X3. Ha sido la estrella del trimestre. Lo tenía criando polvo en la estantería hasta que leí los comentarios de Cesar (gracias de nuevo por ellos), y decidí volver a él, o en realidad casi empezarlo porque pese a que lo había jugado no me había enganchado. Que acierto!!! Lo he pasado en grande, su mecánica, sus dificultades estratégicas (evento/activación) me ha unido a un juego que, tras batallar con las novedades navideñas, volverá a la mesa.

En fin trimestre de poco juego, pero es lo que hay. Feliz año a todos.

en: 30 de Marzo de 2015, 19:35:48 7 LUDOTECA / Reglamentos / Rommel´s War (Reglamento)



Hola a todos. Ya he colgado en la BGG una secuencia de juego ampliada con un resumen de las reglas, bastante extenso, en castellano de Rommel´s war de L2.

Ficha en BGG
http://boardgamegeek.com/boardgame/5045/rommels-war

Descarga del reglamento
http://boardgamegeek.com/filepage/115890/secuencia-de-juego-y-resumen-extenso-de-reglas
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