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Mensajes - Acier Rouge

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Una apreciación: comparado con el 1754, también de Academy Games, ¿el tablero del Vikings no os parece un poco simplón, de guardería? Como si no le hubiesen puesto ganas, vamos. Mira que las cartas, las ilustraciones, la figuras... todo parece que será cuidado al detalle... Y luego llega el mapa y lo dejan así de desangelado...

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Jornadas / Re:II Asturludicas - Septiembre 22-24
« en: 19 de Julio de 2017, 16:25:36  »
Pues yo tengo el sábado libre, y mi consorte también... me encantaría probar el Falling Sky, si a alguien le hace (y lo tiene, jajaja). O un Triumph and Tragedy, que tampoco tengo y me quedé con las ganas de jugar. Mi novia se apunta también si es posible.

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Besequero de la Semana / Re:Baronet 2.0 #25 - 09/07/17 - Argeleb
« en: 14 de Julio de 2017, 12:08:15  »

¿Tiempo de partida? Tres horas para despliegue y dos turnos. Ahora que ya sabemos jugar, veo viable acabar llegando al turno 9 en las 5 horas que indica la caja. Es un wargame, se juega sin pensar, y por tanto no hay lugar para el AP.

Si es un wargame no se juega SIN pensar, si se juega así no es un wargame, o no lo estais haciendo bien, vamos, digo yo...
En todo caso me alegra que te guste, y en las próximas CLBSK poder contar con un wargamero más, aunque sea ocasional.


Pero no entres al trapo!  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D

¡¡¡ Cómooorrrr !!! Los wargames se juegan SIN pensar; se sabe ya de antemano lo que hay que hacer: avanzar hasta derrotar al enemigo. Y sabes que el oponente quiere hacer lo mismo.

Y tirar dados.

En las próximas CLBSK, nos encontramos en uno de esos, ¡¡¡ seguro !!! apuntado en la agenda.

Doy fe, Anduril es el único jugador en el mundo que con los Republicanos en el CyR puede expulsar a los nacionales del tablero... Sólo dale unas tristes brigadas polacas en Varsovia, que él se las ingeniará para tomarte Moscú en dos turnos... Acojonante, la verdad. "Besado por Fortuna", creo que dice la placa en mármol que tiene en casa.

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Es normal que aún no me hayan cobrado las 6 libras de los gastos de envío? Aquí dicen que ya decidirán cuándo lo pillan, pero como a algunos de vosotros os lo han cargado ya...

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Sobre lo del cambio de color de las figuras, parece que al final es bastante improbable que se produzca.

¿Cuál es el motivo? Porque en la encuesta gana el ébano, mármol y marfil por unos 200 votos...

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Distinciones / Re:Solicitud de Distinciones
« en: 09 de Julio de 2017, 22:42:59  »
Buenas, Ilustres besekeros:

En mi jornada saliente como Baronet me gustaría reclamar mis justos derechos a la insignia "más alta que vieron o verán los tiempos futuros": la de Wargamer. Y como la dicha de recibirla debe ser compartida, reclamo tan honroso título para el compañero Dmendoza, de escaso recorrido en la BSK pero con una hoja de servicios militares que haría enrojecer al mísmísimo Napoleón.

Muchas gracias por sus acertadas gestiones.

Sir Naporreón Vinoparte, Baronet de la República Independiente de la CLBSK

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Bueno, ha sido todo un honor responder a vuestras preguntas, espero haber aprobado y no ir a septiembre. Os veo por aquí, en las jornadas, por el internetes... ¡Pero siempre jugando!

PD. La afirmación falsa es la última: trabajar bajo amenazas terroristas dos veces y cruzar Noruega en solitario con la bici fue duro, pero ni me imagino lo que tiene que ser un fin de semana de euros... ¡me tiemblan las piernas sólo de aventurarlo!

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Besequero de la Semana / Baronet 2.0 #25 - 09/07/17 - Argeleb
« en: 09 de Julio de 2017, 21:48:29  »
¡Saludos, ilustres besekeros!

Tengo a bien informarles de quien será nuestro guía espiritual, nuestra brújula lúdica y nuestro visionario consejero de juegos (y, para qué engañarnos, nuestro futuro saco de boxeo en forma de incómodas preguntas): el veterano Caballero don Argeleb, del Reino Leonés. Fiero como un oso, sagaz como un zorro y batallador como un tertuliano: la virilidad en persona ha llegado.


Buenas a todos!

Agradezco de corazón el baronetazgo, creo que es una distinción importante dentro de esta fantástica web que todos compartimos y me hace mucha ilusión, pero no sé si lo merezco ya que soy un jugador de modestas posibilidades dada mi condición familiar, y a que soy también un poco vago, todo hay que decirlo, pero bueno, allá vamos:

A mi, desde siempre, me ha gustado sentarme a jugar delante de una mesa, desde aquellos horripilantes, pero divertidisimos, "Juegos Reunidos Geyper", hasta las Ocas, Parchises, Monopolys y Atmosfears que jugaba cuando era niño en los setentas.

Pero la verdadera prueba de fuego vino en los primeros años de los ochenta, en León, cuando mi amigo Skinet, sentado detrás del mostrador de la tienda de ultramarinos de su padre, me mostró un pequeño Wargame sobre la batalla de Bailén que en print&play había editado el periódico "El País". Aquello era un mundo nuevo para mí. A pesar de su simpleza, el juego presentaba muchas decisiones, gran rejugabilidad y mucha diversión. Fue el detonante de la compra de una serie de juegos NAC que, como a muchos wargamers entrados en años,nos marcaron el camino a este mundillo a pesar de su demostrada infamia lúdica. Curiosamente, el único NAC que actualmente rejugaria es el que trata sobre la batalla de Bailén.

La librería donde comprábamos los NAC tenía también algunos ejemplares de juegos de la venerable Avalon Hill, espantosamente caros! 5.000 pts. de aquella época, una fortuna.  Pero cuando a base de ahorrar como bestias conseguimos comprar un prístino ejemplar de THE RUSSIAN CAMPAIGN se abrió a nosotros el mundo del wargame "de verdad".

A este siguieron otros como Panzer Leader y Blitz, Third Reich, Bismarck, King Maker, etc... y cientos de partidas que , cuál Quijote enloquecido, llegaron a influir tanto en mi vida que encauzarían mi futura actividad profesional.

Durante un tiempo, desde 1987 hasta el 2000 más o menos, estuve desconectado del mundo de los juegos de mesa. Por razones de trabajo y sociales no coincidí con gente aficionada y fui perdiendo contacto. Pero la cabra tira al monte! Y al fin gracias a unos y otros descubrí los nuevos "Eurogames" que me había perdido durante esa laguna lúdica. Empezó así la fase de amor eurogamer con Aventureros al Tren, Caylus, Alhambra, Agrícola, Alta Tensión, etc... jugados a cascoporro (curiosamente no el Catan al que no sé ni jugar). Después, gracias al contacto con grupos de jugadores de Valladolid, comenzó otra fase de "estrenos" de juegos (eurogames también) que consistía básicamente en estrenar un juego cada vez que quedábamos, comentarlo en BGG, dejarlo en la estantería y nunca más jugar a él. El tener que aprender unas reglas nuevas cada vez arruinó definitivamente mi escaso cerebelo y tras una buena cantidad de "estrenos" (pues a lo mejor 50 o 60) decidí que mi auténtica vocación era el wargame, como en los primeros años, descubriendo de nuevo la luz y volviendo a ser prelado y divulgador de la única y verdadera fe. Actualmente juego a muy pocos pero todas las veces que puedo para intentar sacarles el jugo lo más posible y en ello estoy, lo que no significa que no tenga en mi corazoncito hueco para algunas obras maestras como Rebellion, Mage Knight, Twilight Struggle y Through the Ages a los que también intento sacar a mesa muchas veces, he incluso he de confesar sin pudor que los Ameritrash no me desagradan para nada!.

Como última información sobre mi decir que creo que tengo verdadera mala suerte con los dados. Soy un auténtico desastre y es un handicap importante, además de que hace de mi un auténtico llorica.

Terminada mi soporífera biografía lúdica, parece ser también qué hay que contar tres anécdotas de la vida, de las cuales una debe ser una milonga, pues estas son:

1) Durante nuestra primera época de compra de juegos NAC y Avalon Hill, estos eran tan caros, y nuestra propina tan escasa que mi amigo y yo, en ocasiones, teníamos que recurrir a "sisar" dinero a su madre que tenía un tarro grande de cristal lleno de monedas de 50 pesetas.

2) Tengo suerte de que sólo me apasionen los Juegos de mesa. La verdad es que nunca he teñido afición por los cómics, videojuegos, películas de cine, rol etc... Es decir, todas esas cosas que suelen formar parte del pack completo de todo buen "boardgamer". Y me alegro mucho, porque seguro que me he ahorrado un montón de pasta.

3) Durante el periodo que estuve en Afganistán sufrí varios bombardeos por parte de la milicia talibán, en uno de los cuales, varios proyectiles cayeron a escasos 100 m. de mi, en la pista del Aeropuerto de Herat, mientras yo me tomaba un sabroso café latte en un bar italiano y observaba la movida que se originó desde los ventanales.


Vamos con unas sabrosas preguntas:

- ¿Qué es lo que más disfrutaste en las jornadas de la BSK? ¿Y lo que menos?

- Siendo sinceros, ¿crees que los antiguos juegos de Avalon Hill pueden competir en diversión con las nuevas mecánicas?

- ¿Qué juego de chits con counters recomendarías?

- Háblanos un poco acerca del novedoso y rompedor concepto de la "empatía lúdica": Artículos de investigación que la apoyen, factores, tendencias...

- Seré original: Dime los tres Avalon Hill de tu podium, otros tres wargames que no sean Avalon Hill, y tres juegos variados.

- ¿Alguna otra afición fuera del dado? Confesable e inconfesable.


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Si hay rusos, ¿es más divertido?

¿Para qué sirven las segundas lineas defensivas?

¿Qué opinión te merece el A Victory Lost? Lo juego la semana que viene, y ya leído el reglamento, ese apartado me parece sencillo; veremos la situación en mapa como se presenta...

¿Pacharán? ¿Por qué?

Deseando que responda a estas...  ;D ;D ;D

"Una vez, nieto mío, conocí a un hombre al que el suministro, al igual que el Anillo a Tom Bombadil, en nada afectaba. Un hombre afortunado con una descomunal estrella, capaz de convertir su actitud defensiva en otra agresiva, embolsar a fuerzas superiores, realizar jugadas imposibles y asombrar a todos con su legendaria buena suerte. Aquel hombre llevaba sombrero, y creo recordar que era de Badajoz..."

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Nos acercamos al fin de tu reinado, últimas preguntas:

- ¿Tienes alguna inquietud diseñadora en tu interior? No digo necesariamente ahora ni en el corto plazo, pero ¿notas un cosquilleo en tus deditos wargameros que indique que en un futuro indeterminado podrías lanzarte a crear tu propio juego?

Rotundo sí. Lo cual no significa que lo haga, ni que lo plantee. Pero creo que nuestra hermosa ciudad merece un buen wargame de su batalla. Y quién sabe, quizás en una jubilación idílica en Pirineos, con enormes mesas de caoba en un magnífico choco destinado a asar chuletones y jugar partidas, la inspiración se aparezca con una gran idea o mecánica. Pero al igual que para ser un buen escritor antes debes leer muchísimo (otra idea que no descarto), primero tengo muuuucho por jugar: estoy en mi adolescencia wargamera, ¡y quiero gamberrear todo lo que pueda!

- Wargames: duración y complejidad vs. agilidad y jugabilidad. Al hilo de lo comentado sobre juegos clásicos -y largos- de hex & counters (Stalingrad Pocket y similares), personalmente hace tiempo que por razones prácticas y gustos personales prefiero títulos más cortos, aparentemente más sencillos. Pero a veces un juego corto con reglas sencillas puede ser un reto mental mayor que un wargame clásico que de formalmente parece más complicado. ¿Alguna reflexión al respecto?

En el fondo, considero que son todo cálculos y equilibrios entre inversión de tiempo y esfuerzo (según complejidad de reglas-estrategia), y la satisfacción durante y tras la partida. Creo que en mi situación actual el límite físico (no partidas por internet) lo tengo en una jornada. Muy bueno debe ser el juego si se extiende más allá, pues debería competir con tres o cuatro juegos de media jornada. Es decir, prefiero en un fin de semana luchar por ser el shogun más molón del Japón feudal, liderar una revuelta escocesa en la Edad Media, tomar al asalto un pueblo ucraniano en el 41 y arrasar Roma con Aníbal, a pasarme dos días enfrascado en un mini-monster que, encima, no he acabado.

- Y por último: jugar es un acto social. Por supuesto es necesario un buen material lúdico (un wargame como Dios manda, y no... otra cosa). Pero hay además otros elementos: los jugadores, la música ambiental, el trasfondo histórico, la conversación, las pantomimas... Y en tu caso, las bebidas espirituosas. ¿Son tan importantes esos elementos? ¿Hacen la experiencia más completa?

Antes que el juego, pondría a los jugadores. He jugado partidas a ponzoñas infames (¿recuerdas un tal Magestorm?) que se han salvado porque la actitud de mi contrincante era positiva: es una mierda de juego, efectivamente, pero podemos poner caras sombrías y enfurruñarnos, o empezar a cachondearnos y bromear sobre esta inmunda creación. Exactamente lo mismo ocurre en la montaña, donde cuando vienen las cartas mal dadas (lluvia, frío, falta comida, situaciones tensas...) la compañía que te escolte será capital para afrontar el asunto. Como decía un gran amigo "La situación es ciertamente desastrosa, pero no hay nada que no mejore con un buen racimo de putas".

Tras la adecuada elección de compañeros, va el juego. Finalmente hay muchos otros factores que, en mi caso, hacen mejorar infinitamente la experiencia: una buena banda sonora (este finde hemos jugado al Navíos de Línea y la banda sonora de "Master and Commander" y Vangelis en "1492" no ha dejado de sonar), discusión histórica sobre lo simulado por el juego, cachondeo, teatrillos, recomendaciones, impresiones... Lo del trago viril alcohólico forma más parte de un ritual que de una necesidad.

Un saludo y a ver a qué desgraciao le pasas el testigo.  ;D

David

Tengo ya un desgraciado en el punto de mira, jajaja.

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Es que el stalingrad pocket es un rato largo

Calculamos "dos ratos y medio". Y si encima eres un patán con el ruso y son los alemanes los que se permiten romper tu línea, la experiencia es desagradable.

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Si hay rusos, ¿es más divertido?

Siempre. Aunque, en realidad, el tema tiene que ver con el "si hay vodka, es más divertido."

¿Para qué sirven las segundas lineas defensivas?

Sensación de falsa seguridad. No hay nada que se compare, según Churchill, a una "masa de maniobra móvil".

¿Qué opinión te merece el A Victory Lost? Lo juego la semana que viene, y ya leído el reglamento, ese apartado me parece sencillo; veremos la situación en mapa como se presenta...

No he tenido el gusto, la verdad. Sólo puedo desearte suerte, y el manido "ningún plan resiste el contacto al reglamento enemigo", que es la forma elegante de confiar en que tenga uno bien escrito, claro y comprensible.

¿Pacharán? ¿Por qué?

Ni idea. Ni siquiera me gusta mucho. Pero inconscientemente asocio pacharán a estar con amigos, así que me parece una gran forma de finalizar una partida.

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hola

aqui otro wargamero frustrado de vitoria, sin tiempo ni lugar :-)
no sabia ni que existias  ;D

Buenas! Conozco a Patxo y a los de la Asociación Estratégica de Álava, si quieres algún día quedamos por privado y jugamos algo: ¡Gloria al General Álava!

A que le das?
Yo ahora ando con el dark valley de gmt y el Napoleón last gamble de osg

Wow, yo en hexes tengo poco recorrido, me quedo en drogas blandas: motores de cartas, bloques... Me gustaría ponerme serio con los counters de toda la vida, pero hay cierta resistencia (pereza), unida a lo complicado de sacar el tiempo que requieren. Dos veces he quedado todo un fin de semana para jugar una partida con un amigo, al SCS Stalingrad Pocket y al Blocks in the East, y es un poco frustrante cuando el domingo no has avanzado más de un 25% de los turnos...

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Anda! Otro "siberiano", La BSK es una caja de sorpresas.
Pues te hago la pregunta cinematográfica que me respondió Gentilhombre:

- Si pudieras echar un wargame contra un famoso ya fallecido, quién sería?

Posiblemente jugaría un HIS con Napoleón, Alejandro Magno, César, Alcibíades y Quevedo. Y bien de vino y copas, claro.

Y si pudieras jugarlo contra un famoso vivo?

Jugaría otro HIS contra Pérez-Reverte, el Gran Wyomming, Putin, Reinhold Messner e Ildefonso Arenas. Misma logística.

Enhorabuena por el Baronetazgo!

PD La falsa es la 1ª. Pero porque lo de la escolta se me hace raro.

Muchas gracias!  (Sobre la afirmación no puedo desvelar nada aún).

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Define la bsk?

El todo y la nada. La amizclada brisa de verano y la furiosa tempestad nórdica. La certeza e invencibilidad de sentirte rodeado de tus fieles camaradas y la desolación de batirte sólo en un callejón inmundo. La reseña coherente y fundada y la impresión superficial y sin contrastar. La mano amiga que te saca de una duda y el puño troll que te golpea en la cara. La tranquila y amable convivencia en La Comarca y la más agria y perversa disputa en el Senado Galáctico. La frialdad de un absurdo nick con foto fantástica asociada y la gentileza y alegría al conocer al hombre que encierra detrás. La BSK nada te da, porque nada te quita. Sólo proporciona lo que tú ya traigas dentro. ;D

Cuanto pagarias por un silver bayonet 25 aniverario precintado?  ( barriendo para casa)

Sólo pago con abrazos o fotos inéditas de Gentilhombre con 20 años acudiendo a torneos de Catán y Carcasonne. Además, ese Silver creo que es justo lo que no me gusta demasiado: táctico de hexágonos. Estoy muy contento con mi Navíos de Línea de Trafalgar Editions.

Pillaste la camiseta bsk?

No, y eso que me volví con dos camisetas.

Te gusta más el diseño nuevo de Kalamidad o el antiguo de Bascu?

No recuerdo la diferencia, seguro que hicieron un gran trabajo (pero la de forma de meeple debería estar prohibida por la Constitución).

Que te gusta mas del foro , que menos , y que añadirias si pudieses?

Como comenté, no llevo mucho tiempo en el foro (de ahí lo inmerecido del honor). Constituye la mejor plataforma para la comunidad española de juegos de mesa, un punto de reunión y encuentro útil y vivo. Quizás es un poco complicado localizar información, y la estructuración en hilos es algo desfasada, pero... ¡Es nuestra BSK Milenaria! ¡Un hilo con "jarana" puede terminar la carrera Kessel en menos de 12 pársecs!

No coincidi contigo pero 120 no dan para jugar con todos . Saludos!

No pasa nada, seguro que hay más ocasiones, poco a poco vamos ampliando el círculo. Nos vemos por aquí!

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