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Mensajes - NETes

en: 15 de Junio de 2020, 14:25:50 76 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)

Si se consideran espacios con nombre, ya que es el espacio 0 de cada ruta, y sabiendo que las rutas empiezan en la casilla inicial y acaba en el centro de la ciudad. Los espacios con nombre son todos los espacios de una ruta que tengan nombre, no incluye los espacios iniciales ni los espacios que solo tengan numero.

Recordar que la casilla inicial no es parte de la ruta

en: 14 de Junio de 2020, 01:25:03 77 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)

Las únicas unidades que se mueven en un retiro, tanto héroes como zeds, son las que se retiraron en primera instancia. Las que ya estaban en espacios más atrasados se quedan donde estaban. Con los zeds vas dejando en los huecos libres las unidades con mayor fuerza antes que las de menor y con los héroes/civiles a tu elección.

Por ejemplo: una horda de un zed de fuerza 3 y otro de 6 se tienen que retirar en la siguiente situación quedaría así:

3,6    2,5    4,_    _,_   --->    _,_    2,5    4,6    3,_
Te recomiendo que te pases a la partida larga. La proporción de eventos normales y especiales es más alta y es más difícil que se te junte 4 cerebros seguidos como me ha pasado más de una vez con escenarios más cortos. A parte de que la partida larga es más interesante porque hay un momento que tienes que volver a retomar posiciones perdidas porque si no vas a terminar perdiendo por caos.
Yo empezaría por el 3 y luego ya pasaría al 5. El nivel 0 y 1 no tienen sentido porque no juegas ni siquiera todas las fases. La diferencia del 2 al 3 es hacer un mazo de cartas de investigación y la mecánica de investigar es muy sencilla así que tampoco es necesario perder el tiempo en el nivel 2. Y el nivel 5 no hay ninguna regla nueva con respecto al 4 así que este nivel 4 tampoco se sabe para qué está.

en: 08 de Junio de 2020, 21:46:03 80 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)

Los espacios de la cruz solo pueden ser ocupados por determinados héroes. Te lo dice la carta del héroe y si están ahí pueden hacer determinadas acciones relacionadas con curar.
No cancelas un destino, cancelas un evento del tipo "juega esta carta" que en los componentes actuales solo se encuentran en las cartas de destino. Así que no es una errata.

en: 08 de Junio de 2020, 10:16:59 83 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)

Par jugar en solitario hay dos modos, el solitario y el cooperativo solitario. Este último modo simulas una partida a más jugadores y tendrás más acciones pero se aplicarán las reglas de movimiento y presión Zed.

Si juegas en solitario:
Elijes un héroe y 3 aleatorios
1 ficha acion de jugador

Si juegas cooperativo solitario:
Elijes de 2 a 4 héroes y los que te falte para llegar a 4 al azar.
1 ficha de acción de jugador por héroe hayas elejido
Cuándo salga el movimiento y presión Zeds se activan tantas veces menos una como héroes hayas elejido.

en: 07 de Junio de 2020, 23:29:49 84 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)

Lo que está en rojo es para el modo versus así que 10 en modo solitario o cooperativo y 12 en modo versus
Cuando buscas con éxito quitas la gema devolviendola a la reserva y cojes 1 o 2 tesoros al azar según corresponda.

En cualquiera de los dos océanos principales a los que esté conectado. En Buena Esperanza sería Atlántico Sur o Océano Indico

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Supongo que te refieres a la Fórmula Esotérica. No puedes usarla a la vez que Puñalada por la Espalda porque ambas son acciones y no se puede usar a la vez. O luchas con cabezas +2 por cada pista en el enemigo o usas la puñalada a pies +2 y haces 3 de daño.
Lo correcto es lo del manual, también hay una fichas de tesoros que pone tirar 1 dado y es tirar ambos dados.

Hay una carta de evento y una mejora en una de las expansiones que pone tirar 1 dado y en ese caso sí es un único dado.

Enviado desde mi JSN-L21 mediante Tapatalk

en: 05 de Junio de 2020, 14:28:31 88 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)

Sí, y también puede activar a los civiles especiales como los marines, los moteros o los guardias de seguridad
Para los propagadores de enfermedad, unas ratas y una zombi con los ojos rojos.
Estas fichas pone "vuelve a tirar 1 dado" cuando en inglés ponen "1 re-roll", lo que hay que hacer es repetir la tirada de los dos dados.


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