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Mensajes - Txus78

Apocalipsis Z. Y juegos que no me han gustado nada pero no considero malos, Viticulture, Orquesta Negra y Tigris y Eufrates.

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ApocalypsisZ me pareció horroroso, al estilo del Zombies!. Zombicide/Huída de Silver City/Dead of winter son mejores opciones.
Me interesan las opciones que comentas... Soy muy torpe para ello, así que les echaré un vistazo y me permitiré mandarte privado si no lo sé hacer.
Qué tal el apocalipsis Z??
Gracias!
Zombicide porque además de todo lo que te han dicho tienes una cantidad de material fanmade brutal, nunca te quedaras sin nuevas misiones a las que jugar, nuevos personajes con los que jugar, nuevas losetas con las que jugar, etc. En la comunidad de Aruok se ha echo much o material nuevo como la impresión conjunta de la expansión High School Funeral y ahora mismo está en impresión un mazo de más de 100 cartas nuevas y en breve se hará al padre Isidro de la saga de libros Los Caminantes de Carlos Sisi.

Esto me recuerda otro juegos, Apocalipsis Z basado en los libros de Loureiro.


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en: 25 de Noviembre de 2018, 20:17:34 33 SALÓN DE TE / ¿Qué os parece...? / Deep madness, Qué os parece?

Buenas, después de jugar mi primera partida me gustaría conocer más opiniones. En nuestro caso las impresiones han sido positivas, sin llegar a considerarlo un juegazo cumple con las expectativas.

Nos ha parecido un híbrido entre Zombicide, Fireteam Zero y Las mansiones de la locura. Constante y abrumadora aparición de monstruos, narratividad expresada a través del texto de escenario y mazos, y  mecánicas muy originales. Entre estas últimas destacar el dial de asfixia, el cual aumenta la sensación de agobio y urgencia, así como la generación cíclica de turno y la tabla de corrupción.

Aspectos negativos, una duración poco contenida, alargándose más de tres horas la partida, y un sistema de combate algo tosco. No siempre vamos a estar ante un "juegaken", pero el presente creo que aporta aspectos suficientes para tenerlo en cuenta.

en: 04 de Noviembre de 2018, 22:12:22 34 KIOSKO / Número de jugadores / Re:Juego para +4 no jugones

No sé si lo ha mentado algún compa, propongo uno que hemos probado hoy y nos ha gustado mucho, Not alone. Asimétrico donde un jugador hará de criatura espacial que deberá cazar a los incautos exploradores . Muy curioso...

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Si tienes más aventuras las dos expansiones pequeñas, por la cantidad de material no te preocupes, está bastante infrautilizado.... También es recomendable el dlc de la app.
Retomo el tema porque a lo mejor caigo con esta expansión. De elegir una de dos opciones 1- expansión de calles de Arkham, con 3 aventuras, tiles grandes, alguna mini grande.
Y 2- 2 expansiones pequeñas, la del umbral y la del santuario, con 4 aventuras, tiles pequeñas y minis, pocas y pequeñas..
¿Con qué os quedáis si valen lo mismo?

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Justito el dinero para ambos juegos, ya que ambos piden expansiones como el respirar. Una vez descubierta la historia es rejugable pero pierde gran parte de la gracia. Si es para echar partidas espaciadas prefiero Las mansiones, ya que son autoconclusivas, el lcg se basa en campañas.

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en: 07 de Octubre de 2018, 18:13:42 37 KIOSKO / Reseñas escritas / Re:Maximum Apocalypse (Reseña en Solitario)

Llevaré 7 misiones, y coincido en que la baja dificultad es una pega, como cooperativo la derrota debería ser más probable. Por ejemplo hay varias misiones que consisten en encontrar determinados objetos mezclados en los mazos de exploración, pues basta con montar el campamento en una loseta del color en cuestión para encontrarlos, reduciendo el riesgo de enfrentamiento y de sufrir efectos negativos de loseta.

En general me parece un juego divertido, pero que dada su simpleza puede resultar plano cuando llevas varias partidas. Esperemos que mejore con las expansiones del ks. Tengo la de Kaijus y es bastante original.

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en: 02 de Octubre de 2018, 16:52:53 38 LUDOTECA / Estrategias / Re:Ghost Stories, ¿misión imposible? NO

Nosotros a nivel iniciación ganamos casi siempre, lo fundamental: azar controlado, exorcizar cuando sólo se necesite un éxito. Uso de budas. Sinergia de poderes, actuar coordinándolos al máximo. Claro, conforme sube el nivel de dificultad es otra historia. Aprovecho para poner una foto con las minis pintadas :)


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en: 01 de Octubre de 2018, 12:05:02 39 MERCADILLO / Mathtrade / Re: Mathtrade Septiembre 2018

Lo plazos actuales los veo correctos, creo que es más un problema de procrastinación. No nos podemos quejar cuando quien se come el grueso del esfuerzo/tiempo son los organizadores.

Tampoco veo mal hacer para las próximas una aportación extra para mejorar la web, y si no es posible ya sabemos el riesgo de apurar.



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en: 15 de Septiembre de 2018, 12:49:52 40 SALÓN DE TE / ¿Qué os parece...? / Re:Claustrophobia, ¿qué os parece?

Refloto el hilo 4 años después del último mensaje para dejar impresiones después de jugar una primera partida. Nos ha gustado mucho, no abundan juegos que aglutinen las características de éste. Mazmorreo de duración contenida, competitivo a dos, mecánicas originales, táctico sin llegar a ser quemaneuronas generador de AP, sensanción de agobio e inmersión... Bastante sorprendente para ser del año 2008. Se habla de culto por la novedad, a mi me está pasando al contrario, en breve pruebo el Earth reborn...






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en: 13 de Septiembre de 2018, 22:58:07 41 KIOSKO / Reseñas escritas / Re:SHIPYARD: La reseña (Reseña)

Un toque de nigromancia por aquí....¿que tal ha envejecido este juego?

Un saludo
Lo jugué no hace mucho, y sin ser de euros me gustó bastante. Tema bien implementado y a nivel de mecánicas me recuerda al Tzolkin.

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en: 01 de Septiembre de 2018, 10:22:41 42 SALÓN DE TE / ¿Qué os parece...? / Aeon's End, ¿qué os parece?

Pasado un tiempo de la adquisición del juego, comentar que es uno de los que más mesa ha visto... Indispensable si te gustan los deckbuilder y el idioma no es una pega.

A quien le interese, hay una app muy completa llamada Aeons End Assistant que es muy útil, genera los set up aleatoriamente (pjs, nemesis y lo más farragoso, el mercado), genera los turnos...

Pd. Mago_wes, pilla todo xD Sólo tengo el base y una expansión, pero es un juego que si te gusta pide expansiones para variar pjs, némesis y cartas de mercado. La dificultad es relativa, si se produce una sinergia entre poderes, mercado y características del Némesis no es muy complicado....por eso preferimos la configuración azarosa, añade la necesidad de adaptarte con lo que tienes.

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A mí también se me fue desinflando al poco de comprarlo, me gustan mucho los deckbuilder pero a este juego no termino de verle una mecánica sólida... Respecto a las recomendaciones de Chema Pamundi, después de la decepción del Orquesta negra las cojo con pinzas.

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en: 29 de Agosto de 2018, 20:40:15 44 LUDOTECA / Componentes y Erratas / Re:Earth Reborn cartas perdidas.

Suscribo lo de Earth Reborn
+1

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No te puedo recomendar uno porque es un género que no me gusta.
Pero estos tres creo que cumplen tus premisas:

TIME Stories
Burgle Bros
Los inseparables (aunque va mejor 4-5)

No editados en español:
Ghost Stories
Police Precint

  Gracias. El Burgle Bros ya lo probé pero no saltaron chispas. El Ghost Stories lo tengo, y no sería mala opción la verdad, aunque se da mucho a efecto líder y al final a lo mejor hasta nos picamos jaja

  Tengo el Sherlock Holmes: Detective Asesor, que lo pillé precisamente con esta intención y dados los buenos comentarios que tiene, pero parece que no le atrae lo de leer investigar (no lo hemos probado).
  Una posibilidad seria el Dawn of the Zeds 3, que lo tengo aunque sea en inglés.
Time stories no lo recomendaría a dos, creo que es de los pocos coop que no funcionan a ese número por las mecánicas que tiene.

Runebound con Vínculos inquebrantables funciona genial, y This war of mine lo mismo, aunque la temática y duración puede echar para atrás. Tipo filler me viene a la cabeza Hanabi.... Tipo scape room los Exit o Unlock van muy bien... Isla/desierto prohibido pueden ser otras opciones.

Eso si, hay que controlar el odioso efecto líder, no es cuestión de ganar si no de vivir una experiencia conjunta.

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