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Mensajes - Anjana

en: 27 de Junio de 2021, 13:02:11 1 COMUNIDAD / Cantabria-Asturias / Re:Juegos de mesa en Metropoli Gijon

Este año el formato de la Comic Con de Metrópoli será bastante diferente, tanto en contenidos como en espacios. Por cuestiones de aforos y seguridad por la situación de la pandemia es la primera vez que el evento se deslocaliza y se sale del Recinto Ferial Luis Adaro, pero seguirá habiendo cositas interesantes que hacer y, por supuesto seguirá habiendo una zona de juegos de mesa, esta vez en el patio del Palacio de Revillagigedo.

En esta ocasión, en lugar de colaboraciones con editoriales, grandes torneos y actividades muy elaboradas, el formato será más sencillo pero gracias a la colaboración de La Orden del Cisne, seguirá siendo un espacio donde todos los que queráis conocer novedades, sentaros a jugar unas partidas con amigos o familia y sobre todo disfrutar de este apasionante hobby.

¡Si estás en Gijón del 1 al 4 de julio no te pierdas la Metrópoli Comic Con y el espacio de juegos de mesa Metroludik!

en: 29 de Mayo de 2021, 00:01:41 2 COMUNIDAD / Cantabria-Asturias / Re:Jugones por la zona de Torrelavega

Fede!!!! No se ha desmembrado, quedan para jugar a tus espaldas  :P

en: 18 de Marzo de 2021, 23:18:30 3 TALLERES / Print & Play / Re:Samurai Sword Judo Expansion

Por lo visto el link del post original ha muerto, asi que vengo a resubirlo:

EXPANSION JUDO: https://drive.google.com/file/d/1qM9ij0MDsOtYYzy7GJe99guybhE222LO/view?usp=sharing

También resubo (por si acaso, en pos de preservación) la expansión del Ultimo Samurai y sus instrucciones

EL ULTIMO SAMURAI: https://drive.google.com/file/d/1GA4bQ8mIbrezSs9bWkQjgJgPa2VYhnkZ/view?usp=sharing

Los links son de Google Drive a dia 18-3-2021. Si se mueren avisadme e intentare resubirlos.

en: 03 de Marzo de 2018, 15:46:12 4 GABINETE DE PRENSA / 2018 / Re:LISTA DE ESPERA CLBSK 2018

Ya sé que esta en otro hilo jeje
Yo me refiero a la lista de espera...que solo aparecen 10 personas cuando hay más en reserva.
Pero la organización ha decidido poner solo diez nombres para que no se desanimen las personas al ver en el puesto en el que se encuentran

Ah, vale, que no había leído esa parte  ;D ;D ;D
Bueno, yo confío mucho ejem en los organizadores y no creo que hagan trampas ejem ejem, pero lo mismo poner la lista completa ayudará a que los malpensados usuarios que no conozcan a tan trasnochados buenos organizadores, vean que no hay trampa ni cartón

en: 24 de Septiembre de 2017, 20:19:18 5 GABINETE DE PRENSA / Jornadas / Re:II Asturludicas - Septiembre 22-24

Excepcionales las Asturlúdicas. Hemos tenido la suerte adicional de contar con buen tiempo el sábado y domingo, y hemos podido hasta darnos un último bañito de despedida del verano (al menos los que vivimos lejos de la playa).

Unas convivencias 200% recomendables. Gastronomía, juegos, un entorno inmejorable... y muchos jugones con los que compatir partidas y risas.

La única pena es que duren un fin de semana :(

Agradecimiento y enhorabuenas infinitas para Roberto y Daniel por organizar estas pedazo de jornadas.

¡Nos vemos el año que viene!

P.D. Compartid fotoooooos.

en: 03 de Agosto de 2017, 16:50:37 6 TALLERES / Print & Play / Samurai Sword Judo Expansion

Hola a todos.

Quiero compartir con vosotros una expansión que he creado para el Samurai Sword. La he probado y es plenamente funcional.

Está basada en la inclusión de técnicas de judo para atacar a nuestros enemigos. ¿Por qué judo y no otra cosa? Porque he sido judoka durante más de 20 años, y me encanta el judo. Además, ya se menciona el Jiu-Jitsu en el juego base.



¿Qué es Samurai Sword?
Es una versión oficial del clásico Bang, solo que con samurais, en vez de vaqueros.


Un poco de historia sobre el judo
Jigoro Kano provenía de una escuela de Jiu-Jitsu, el arte marcial tradicional de Japón, usado por samurais desde hacía como un milenio o así. Y usando los aspectos que más le gustaban, y retirando los que menos, fundó el judo en 1882, consiguiendo un arte marcial mucho más fluido. Es importante aclarar que no creó nada. Fundó.

Al principio hubo quejas por parte de los practicantes más tradicionalistas de Jiu-Jitsu. Era un ultraje y eso no se podía permitir. Así que organizaron un combate entre los mejores jujutsukas y los mejores judokas, entre ellos, un discípulo de Jigoro Kano llamado Shiro Saigo (del que se escribió una novela y se hicieron varias películas, entre ellas, la más famosa es La leyenda del gran judo, de Akira Kurosawa). Antiguamente, los combates no iban por tiempo o a Ippon marcado. Los combates terminaban cuando uno de los dos se rendía o no podía continuar. La paliza que dieron los judokas a los jujutsukas no fue pequeña.

Desde entonces, este arte marcial se catapultó a nivel internacional, incorporándose a la formación de cuerpos de seguridad de todo el mundo, convirtiéndose en deporte olímpico, siendo un deporte practicado en colegios y sirviendo también de base a muchas formas de combate de artes marciales mixtas.


¿Qué incluye la expansión de Judo y cómo está organizada?
Esta expansión incluye 62 nuevas cartas: 53 cartas jugables y 9 personajes nuevos.

Las 53 cartas jugables están distribuídas en
-Cartas verdes: 27 técnicas de judo y 15 contrataques. Las técnicas de judo son 3 cartas de inmovilización, 3 cartas de luxación, 3 cartas de extrangulación y 18 cartas de técnicas de pie.
-Cartas azules (propiedades): 7 cartas de Judo, que te permiten realizar una técnica más por turno; y 2 cartas de Cinturón Rojo, que te hacen inmune al judo.
-Cartas amarillas (acciones): 2 cartas de Ippon, cuya habilidad está descrita en la propia carta.

Los 9 personajes son:
Jigoro Kano y 8 mujeres samurais que existieron: Jingu, Masako, Kuniko, Nakano, Sasaki, Tsuruhime, Hangaku y Yaeko, para las que he procurado buscar imágenes históricas de las mismas siempre que ha sido posible. Cada personaje tiene una habilidad nueva relacionada con el judo.



¿Cómo se juega a esta expansión?
Las reglas son sencillísimas y no cambia absolutamente nada del juego base. Se integra a la perfección con la mecánica básica:

Añade al mazo de cartas del juego las 42 cartas verdes (27 técnicas y 15 Contrataques), las 7 cartas azules de Judo, las 2 de Cinturón Rojo y las 2 cartas amarillas de Ippon. Asimismo, añade al mazo de personajes los 9 nuevos personajes. Baraja ambos mazos.

En sus turnos, los jugadores, aparte de poder utilizar 1 Arma (carta roja), pueden usar también 1 técnica de judo (carta verde). El Contrataque verde no cuenta para el límite de cartas verdes que pueden jugarse por turno. Y este puede usarse fuera del turno y en respuesta a una técnica o Contrataque de judo. Las Paradas y Contrataques de las cartas amarillas del juego base no sirven para detener a las cartas verdes.

En cuanto a las cartas amarillas de Ippon (similares a la carta Jiu Jitsu), azules de Judo (similares a la carta Concentración), y los nuevos personajes, se usan del mismo modo que se juegan sus equivalentes en el juego base.


¿Mi trabajo incluye el juego entero?
No, se necesita el juego base de Samurai Sword para poder jugar.


¿Qué has hecho tú con ellas, Zicmu?
Yo las he mandado a imprimir a Tipia (http://www.tipia.es/product-page/baraja-tama%C3%B1o-p%C3%B3ker), tamaño Poker y calidad Profesional. El resultado es incluso mejor que la calidad que tienen las cartas originales.


¿Cómo conseguir la expansión (no oficial)?
Dejad un comentario en este hilo y mandadme un privado indicando claramente que queréis este juego.

Nada más, espero que os guste ;).

-Actualización 31 de agosto de 2017: Tras varias partidas más, me he dado cuenta de que había pocos Contrataques y que el judo era bastante imparable, así que he añadido al post una carta nueva carta y he cambiado el número de Contrataques. Revisad el apartado "¿Qué incluye la expansión de Judo y cómo está organizada?" y coged de aquí directamente la carta que os faltaba a los que ya les he pasado el juego.

-Actualización 1 de septiembre de 2017: Añado un PDF con las cartas para el que quiera imprimírselas en casa, por cortesía de Zerel96: https://mega.nz/#!dBgzFQLZ!rVVYF7JpFV-HOGGsVpqCJ6iUeNmGg1ubHmk-A30td7U

en: 05 de Julio de 2017, 13:08:36 8 GABINETE DE PRENSA / 2017 / Re:Crónica de un viaje a las CLBSK

Venga vamos alla....sin entrar en ningun detalle del viaje, ni nada similar de las jornadas vamos con las partidas  :)

Para amenizar el viaje a Madrid empezamos con un Eight Epics en el tren, juego que, en teoria, es cooperativo, pero que yo me compre para jugar en solitario. Son 8 heroes, con sus habilidades especiales, que tienen que derrotar 5 amenazas. Para ello se tiran una cantidad determinada de dados (segun la amenaza( y hay que conseguir algo con ellos (segun la amenaza), obviamente las habilidades de los heores va relacionada con modificar los dados. En este caso el mundo se fue al garete  :'(

Una vez llegados, y recogidos por Miguelon y queroscia, dejamos las cosas en el Colegio Mayor y nos fuimos al Epic Cafe, pensaba que iba a ser mas grande, pero el sitio esta genial, suficientes mesas, de buen tamaño, buena seleccion de juegos y la comida esta bien. Para que el tiempo pasase nos jugamos un Colt Express, juego que me parece super divertido, yq ue viene a ser un asalto al tren en una pelicula del oeste, pero con mucho caos.... en este, mi habilidad de disparar a todo lo que se menease no fue bastante con la habilidad de queroscia para recoger todo el dinero que aparecia por el suelo.
A continuacion nos jugamos un Troll, juego de Oink Games (los del Deep Sea Adventure) en el que se trata de entrar a robar las joyas de la cueva de un Troll sin despertarlo, si lo despiertas te hace pupita, pero si ya hizo pupita a otro sales corriendo sin daños, y sin joyas. Juego de bluff super rapido que me encanta, de hecho me parece mas divertido que el Deep Sea. Aqui si que mis ladrones funcionaron como Dios manda y se llevaron mas que los demas.

Una vez comidos, todos para el Colegio, la comida fue mas larga de lo que solemos hacer en estos casos, pero no hay nada que objetar al respecto. Y con que empezamos? con un Antiquity, como tiene que ser  :) Partida que fue ganada por el señor kalino, haciendome de rabiar porque me falto un recurso para conseguir mi victoria. Encomendandome a Santa Maria, al estar con 3 novatos, intente conseguir las victorias de santa Barbara y San Nicolas, cosa que nunca habia intentado, y que resulta que necesita de las 4 ciudades, mira tu por donde, ademas que me confie demasiado para que un miserable San Christofori se llevase la victoria

Despues de cenar, siendo 5 jugadores, sacamos un Tesla vs Edison (con la expansion, por supuesto). En este caso la pobre CJ Walker hizo el ridiculo, aunque estuvo aprovechandose de las patentes de los demas, no se posiciono bien en el tablero, y no consiguio crecer como debia. El maldito Tesla, en las manos de queroscia fue el que se llevo el plato al agua

A continuacion, ya con algo de cansancio y no siendo muy temprano me engancharon para un Crokinole, cosa que no es dificil, y demostre a lo largo de 3 o 4 partidas que no es mi juego, eso no implica que me encante y me divierta como un enano, pero.... nada mas  :D
FInalizado el Crokinole nos pusimos a darle al Carrom, con mi gran habilidad. El Carrom me gusta mas, pero necesita tener mejores habilidades que para jugar al Croki, y estando Jano de por medio... malo  :P

Asi que ya nos plantamos en el Viernes por la mañana, y empezamos con ese Pericles, unica partida que llevaba cerrada con jugadores y hora. Despues de una gloriosa explicacion por parte de kalino nos pusimos al tajo, hasta el tercer turno no decidimos cual iba a ser la duracion de la partida, llegado ese momento, siendo la hora que era, nos fuimos a la duracion corta. Durante la partida los Espartanos parecia que no colaboraban muy bien entre ellos, mientras que los Atenienses lo hacian bien, asi que la partida se puso de su lado, ademas con objetivos a corto plazo. Como este es un juego en el que solo gana 1, aunque haya 2 equipos... los Trolls demagogos se aprovecharon de algun que otro asunto en la asamblea para destacarse en puntos de honor cuando la contraparte no podia hacer nada para evitarlo. Final en 5 turnos, tras un ataque a la desesperada sobre Atenas que se solvento bien

Despues de reponer fuerzas, un Falling Sky. Jugando con los Aedui, que son definidos como mosca cojonera no conseguimos que los belgas de mazmaz nos derrotasen en el segundo invierno, sobre todo gracias a su labor llorona durante la partida, parecia que los belgas bajaban en canoa con tanto agua  ;D y tenemos que tener en cuenta que el romano se dejo influenciar por semejantes lagrimas

Ya viernes noche un par de secret hitler, como juego de roles creo que es el que mas me gusta ahora mismo. Por supuesto, uno no puede dejar de hablar durante estas partidas, en la primera parece haber funcionado el acusarme a mi mismo y meter caña a los mios. En la segunda....esa partida sera dificil de olvidar....media partida acusando a un jugador como fascista, llega el momento de la votacion por el canciller y los votos van algo asi como.... si, si, no, no, fascista....fascista? disculpa, pero la carta de rol no es para votar  ;D ;D ;D ;D y la cosa no acabo ahi....llega el momento de ser presidente de ese mismo jugador (no voy a decir nombres, pero creo que todos ya lo sabemos  :P), y cuando le toca pasar la presidencia... lo hace tan alegre que no se le ocurre decir otra cosa que.... "ganamos" (si, se lo pasaba a Hitler, desconocido hasta ese momento)... esto.... creo que para que ganeis tiene que ser canciller y no presidente  8)

El resto de la noche de juegos mas ligeros que lo que veniamos haciendo esa tarde. Para empezar un Bus, juego que no se me da bien del todo, pero que poco a poco ahi vamos, en esta las lineas de autobus de Ksuco fueron algo mas eficientes que las mias.
A continuacion un Yokohama (bueno el hijo, que mi copia es la de tienda), juego al que no se jugo en las jornadas. Aqui la experiencia si parece que funciono como Dios manda y la victoria basada en la tecnologia y los sets finales hizo lo que tenia que hacer

Y como el sabado por la mañana uno ya esta fresco, habia que jugarse un Arkwright, por fin!!!! por Dios que maravilla de juego, explicacion muy larga, pero amena, y todo encaja en el primer turno. Mi pelea con los cuchillos fue bien, pero la ropa y las lamparas no funcionarton como debian, si a eso sumamos que mis jugadas iban mezclando cosas pues.... un glorioso segundo puesto, algo lejos de Pedro, que tambien era el que sabia jugar  ;)

Acabado el Arkwright, parece que no iba a haber mas cosas duras, pero si tiempo para un Tramways, que tiene bastante chicha, y que me encanta. En este si que la victoria fue para el peluche, aunque no por mucho. Unas pocas vias bien conectadas, y mejoradas, con una buena seleccion de cartas funcionaron como debian.
El resto del sabado noche, no habia mucho tiempo para grandes cosas, asi que un Tichu, como no podia faltar, en el que, como no podia ser de otra manera, hubo un pequeño paseo....alimentando el apetito de gepeto nos lo llevamos de calle.
Para cerrar la noche un Top This, que viene a ser un Crokinole haciendo pizzas, y en el que vuelvo a demostrar mi ineptitud para lanzar cosas controladas, notese el controladas. Creo que la victoria fue para kalino, que parece que los clientes le apreciarn bastante.... el unico problema de este juego es que puede hacerse mas largo de lo que deberia, por lo demas me gusta
Y un par de Times Up para terminar, para mi el PARTY, poco mas que decir de este juego... es el PARTY!!!!!

Y para terminar las jornadas, siendo ya domingo por la mañana un juego que no se habia jugado todavia en las jornadas, un Terraforming Mars. Victoria de Maeglor por las cartas que habia jugado, pero claro, si me abre la puerta del invernadero, el geranio sale volando y acaba en la casa de avesan reproduciendose en un bosque....
Y el ultimo juego de las jornadas... un Cthulhu Wars, si, tambien juego de esas cosas si se tercia, ademas que no habia jugado a nada con calvo, y eso no puede ser. Obviamente hice el ridiculo, no es un juego de primera partida, calvo se aprovecho de mi buen hacer y le deje campar a sus anchas, el juego me ha gustado y prometo que la siguiente partida ya se como jugar esa faccion, asi que dare mas guerra, la unica pega de este juego es la rabia que me da haber inflido en parte la victoria por no controlar de que va realmente el asunto.

Terminando este post... voy a hacer como mi gran discurso del sabado por la noche.. hmm, eeehhh, esto... que quieres que diga?

en: 27 de Junio de 2017, 08:47:36 9 GABINETE DE PRENSA / 2017 / Re:CLBSK 2017 DETALLES E INFORMACIÓN

fruta? cerveza sin alcohol? pero esto que es.... no, si habra gente que venga realmente a dormir a este paso  :P
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