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Mensajes - gcaperan

en: 10 de Diciembre de 2019, 13:57:50 1 GABINETE DE PRENSA / Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Netrunner LCG

Para el que tenga la mayoría de ciclos comprados y jugados, en que momento se dijo a si mismo que el juego empezaba a exprimir todo su potencial por variedad de mecánicas y jugabilidad? Despues del primer ciclo? del segundo? del sexto?

Y en que momento empezó a desvariar un poco el tema? porque entiendo que llegado el momento después de tanta expansión y ciclo el meta empezaría a ser mas incontrolable y caótico. Ciclos que intentan equilibrar cartas de ciclos anteriores o compensar facciones o personajes según van saliendo.

http://labsk.net/index.php?topic=211138.msg1935960#msg1935960


PD:

Si lo que quieres es cerrar el juego, yo suelo recomendar como mínimo:

-Tres Cores.
-Todo el primer ciclo completo
-Todas las Expansiones Deluxe.
-Del segundo ciclo, el primer datapack (llamado Opening Moves) para conseguir al señor Jackson Howard y fabricarle múltiples copias.
-De ahí en adelante ya lo que quieras en plan capricho, pero nada del 6º ciclo en adelante, porque cuanto más tarde salen las cosas más desestabilizan el juego.

Gracias por la aclaración. Habia leido ya bastante sobre recomendaciones de como cerrar el juego pero ese analisis de los ciclos se ve que me lo habia saltado.

En principio tenia en mente comprar el core y el primer ciclo completo. Cosa que ya he conseguido por los pelos. Al comprar dichos paquetes los deje agotados en la web donde los encontré mas económicos.
Tenia pensado pillar la primera exp. deluxe (creacion y control) pero esa esta imposible. Agotada absolutamente por todos lados y obviamente no me voy a tirar a otras exp. para dejar 2 facciones incompletas...

De modo que en el futuro, por que ahora mismo ya he hecho una inversión demasiado grande para lo que tenia en mente en un principio, como mucho me tirare por el segundo y tercer ciclo por lo que he leido de los analisis. Eso si aun están disponibles...
Si hubiesen estado disponibles las exp. deluxe pues probablemente hubiese ido comprándolas desde el ciclo génesis poquito a poco... Pero tal y como estan los stocks pues como que parece que no voy a tener la oportunidad.

Si al menos hubiese quedado la web de netrunner donde las cartas estaban traducidas al ingles y castellano podia haber hecho proxis de las mas importantes para poder completar mazos competitivos y divertidos.
Porque viendo este tipo de analisis a uno se le quitan las ganas de comprar paquetes de datos sueltos. Me hubiese hecho 3 proxis de jackson Howard y listo y pasando de las demás cartas y tendria las facciones mas equilibradas.
La mitad de las cartas no parecen ni medio usables a excepcion de JH y 10 mas.. https://stimhack.com/opening-moves-initial-card-ratings/

Y ya que estamos, por curiosidad, tanto ha cambiado el juego desde los primeros ciclos a los finales?
Como es posible que se puedan meter 6 copias de una carta en un mazo?
https://netrunnerdb.com/en/decklist/57929/bags-were-bitten-masses-were-feared

Y como es posible que se `puedan tener en mano mas de 5 cartas al acabar el turno?

Lo de las 6 copias lo pone en la propia carta, y lo del tamaño de mano es por esto:
no es por poneros los dientes largos pero llevo mas de 1 hora destroquelando y organizando todo el material. es muy bestia.
aunque la caja podria haber sido algo mas pequeña, con el inserto queda todo bien organizado
las minis estan bastante bien, sobretdo los personajes no humanos. los humanos las caras son horribles
 

material y cartas pa aburrir. ahora pensandolo bien me parece barato y mas para los que lo pillasteis a 100€.
ahora me toca estudiar.

por cierto cual es el tamaño de las cartas para enfundar?

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Son tamaño estandar 63,5x88, como las de Magic o cualquier LCG
Yo lo jugué con 4 y cuando avanzas bastante se vuelve un horror, tienes que tener en cuenta muchisimas variables en cada combate, entre objetos, habilidades, y otras cosas que afectan a tus stats. Con dos sería mas llevadero, pero la dificultad sube bastante porque el juego no escala bien a pocos personajes. Aunque el juego es muy inmersivo y está muy lograda la sensación de estar jugando una partida de rol clasico, el sistema de combate y de progresión de niveles es bastante meh, de hecho se supone que en esta nueva expansión hay una nueva variante para el combate, porque es la queja general que tenía la gente que ha jugado mucho a este juego.
yo no valgo como fecha de corte, yo me animé a reservarlo muy tarde, a principios de este año, seguro que hay gente que reservó mucho antes que también se va a quedar sin su copia. Aunque supongo que también dependerá de la tienda, porque no se si el critierio de SD va a ser el mismo para todas las tiendas, o si las tiendas con pocas unidades las recibiran todas y limitarán solo a las que tenían muchas unidades pedidas.

en: 21 de Febrero de 2019, 09:41:54 5 MERCADILLO / Pedidos masivos y Preorders / Re:Kickstarters para Solitario

Estoy testeando el solo del Coloma. Es un muy buen juego y el solo está quedando genial. Partidas rápidas (75 minutos) que ofrecen un buen quebradero de cabeza. El selector rotatorio central es una mecánica muy divertida y que da mucho juego. No es fácil batir al puñetero bot.
Si teneis alguna duda, preguntad lo que sea.

Enviat des del meu SM-J330F usant Tapatalk

¿que elementos tiene que aporten rejugabilidad en el modo solo? ¿partes variables en el setup? ¿varios escenarios con objetivos diferentes? ¿varios modos de dificultad?
Yo lo único que he visto respecto a las nemesis es que han confirmado que en el legacy vienen 6 que se pueden usar con lo anterior
Tiene pinta de que las copias extras de los addons es para añadir una segunda copia(o más), un poquito mas baratas($5), pero no vale para la primera copia, para eso tienes que coger el pledge correspondiente.
Si no fuera así no tendrían sentido los precios, ya que puedes coger el pledge de $0 y luego el juego como addon por $60, mientras que el pledge con el juego son $65.
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