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Mensajes - Clint Barton

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16
Bueno Chicos Puntuaciones actualizadas
Ya solo nos queda 1.
Venga los retrasados que os estamos esperando. ;)

17
3º RETO SEMANAL. NOROWAS O LAS BOTAS DE ELFO
DÍA 1
Táctica: planning
Puntos de fama: 11
Habilidades: leaves in the wind
Cartas avanzadas: swift bolt
Hechizos: -
Artefactos: -
Unidades reclutadas: -
Conquistas realizadas:  -
Ruinas exploradas: altar blanco
Enemigos destruidos: ironclads
Losetas exploradas: 2
Foto del mapa:


NOCHE 1
Táctica: Long Night
Puntos de fama: 18
Habilidades: Whisper in the treetops
Cartas avanzadas: Learning, ambush
Hechizos: Burning Shield
Artefactos: -
Unidades reclutadas:Utem Croobowmen
Conquistas realizadas: torre mago, castillo
Enemigos destruidos: Monks, guardsmen
Losetas exploradas: -
Foto del mapa:


DÍA 2
Táctica: The right moment
Puntos de fama: 24
Habilidades: -
Cartas avanzadas:  Crushing Bolt
Hechizos: -
Artefactos: -
Unidades reclutadas: -
Conquistas realizadas: -
Enemigos destruidos: Cursed hags,wolf riders
Losetas exploradas: 4
Foto del mapa:



Táctica: Mana Search
Puntos de fama: 47
Habilidades: Inspiration
Cartas avanzadas: Heroic Tale
Hechizos: -
Artefactos: -
Unidades reclutadas: Altem mages
Conquistas realizadas: ciudad verde
Enemigos destruidos: cursed hags,Minotaur, Werewolf, Freezers, diggers
Losetas exploradas: -
Foto del mapa:


DÍA 3
Táctica: Great Start
Puntos de fama: 68
Habilidades: invocation (Arythea)
Cartas avanzadas:  Ice Shield, Regeneration
Hechizos: -
Artefactos: -
Unidades reclutadas: amotep freezers, Fire Mages
Conquistas realizadas: -
Enemigos destruidos: Gunners,Freezers, fire mages
Losetas exploradas: 1
Foto del mapa:


NOCHE 3
Táctica: Sparing power
Puntos de fama: 91
Habilidades: -
Cartas avanzadas: -
Hechizos: -
Artefactos: -
Unidades reclutadas: -
Conquistas realizadas: ciudad azul, castillo
Enemigos destruidos: Swamp Dragón, fire dragon
Losetas exploradas: 1
Foto del mapa:


 Victoria +141 (91+20+15+10+5)

18
Tercer Reto subido
Ahora si que hay que demostrar valía para mi Norowas es el gran desconocido.
Vamos que queda la mitad del reto.
Ahora que vaya nivel, me llevais asfixiado  :)

Puntuaciones actualizadas
Los que falten por añadir que me lo digan

19
Puntuaciones actualizadas
Tios hay muchísimo nivel y aun con derrotas hay puntuaciones altas.  ;)
Me estais tirando por el barro  :-[ :-[

Lo mas importante es superar el reto y lo que mas se valora.
Es decir jugar con los 4 personajes, una partida que ya sea derrota o victoria es lo de menos.

Vamossssss que mañana subo el otro reto  ;)


20
Cuando se refiere a rondas se refiere a noche y día. Cuando se refiere a turnos, son los turnos que hay entre cada día o noche.
Es decir esos 30 puntos te los sumarias si hubieras terminado en el día 3 por ejemplo.
Pero si terminas en la noche 3 son 0 puntos.
Corrige tus puntuaciones  ;)

21
Podcasts / Re:[Más Madera] Episodio 10 - Leyenda de Pasión Alemana
« en: 01 de Agosto de 2016, 10:10:42  »
Gracias por los comentarios tan amables   8)
Hubo dos juegos que no pude hablar porque ya nos íbamos de hora, Pantheon y Palais Royal
Bueno en el programa 110 mas  ;D

22
puntuaciones actualizadas
Joder que nivelado se está viendo  ;D

23
REPORTE MAGE KNIGHT RETO 2 ARYTHEA
DÍA 1
Táctica:planning
Puntos de fama:8
Habilidades: Polarization
Cartas avanzadas: Swift Bolt
Hechizos:Mana Bolt
Artefactos: -
Unidades reclutadas:utem crossbowmen
Conquistas realizadas:torre de mago
Enemigos destruidos:wolf riders,fire mages
Losetas exploradas:1
Foto del mapa:


NOCHE 1
Táctica:Preparation
Puntos de fama:20
Habilidades: -
Cartas avanzadas: -
Hechizos: Demolish
Artefactos: -
Unidades reclutadas: Utem Guardsmen
Conquistas realizadas: castle, dungeon
Enemigos destruidos: Golem,cursed Hags,werewolf
Losetas exploradas:3
Foto del mapa:


DIA 2
Táctica:rethink
Puntos de fama:30
Habilidades:power of pain
Cartas avanzadas:mana storm, crushing bolt, swift bolt
Hechizos: -
Artefactos: banner of protection
Unidades reclutadas: -
Conquistas realizadas: monasterio quemado
Enemigos destruidos:ice mages,diggers,cursed hags
Losetas exploradas:2 (1 core)
Foto del mapa:


NOCHE 2
Táctica:Mana Search
Puntos de fama:52
Habilidades:leaves in the mind (Norowas)
Cartas avanzadas:heroic tale,agility
Hechizos: -
Artefactos: -
Unidades reclutadas: perdí utem guardsmen
Conquistas realizadas:Castillo
Enemigos destruidos: ironclads, swordsmen, freezers (x2)
Losetas exploradas:1
Foto del mapa:


DIA 3
Táctica:The Right Moment
Puntos de fama:67
Habilidades: -
Cartas avanzadas: -
Hechizos: -
Artefactos: -
Unidades reclutadas: Altem Magues, Catapults
Conquistas realizadas:ciudad Blanca
Enemigos destruidos: guardsmen, Ironclads,Swamp Dragon
Losetas exploradas:1
Foto del mapa:


NOCHE 3
Táctica:Sparing Power
Puntos de fama:94
Habilidades:Dark Fire Magic
Cartas avanzadas:Regeneration
Hechizos: -
Artefactos: -
Unidades reclutadas: Catapults
Conquistas realizadas: ciudad Verde
Enemigos destruidos:Gunners, Altem Mages,Medusa (x2),Prowlers
Losetas exploradas:1
Foto del mapa:


Puntuación: VICTORIA + 145 (94+20+15+11+5)

24
No hay problema hombre si esto consiste en sacar el juego y pegarle unas cuantas partidas y comparar puntuaciones entre todos  ;)

25
Sesiones de juego / Re:RETO SEMANAL VERANIEGO MAGE KNIGHT SOLO CONQUEST.
« en: 28 de Julio de 2016, 12:47:26  »
DÍA 1
Táctica: Great Start
Puntos de fama: 4
Habilidades: -
Cartas avanzadas: Swift Bolt
Hechizos: -
Artefactos: -
Unidades reclutadas: Utem guardsmen
Conquistas realizadas: -
Enemigos destruidos: Orc Summoners
Losetas exploradas:1
Foto del mapa:


NOCHE 1
Táctica: Mana Search
Puntos de fama: 8
Habilidades: White Crystal
Cartas avanzadas: Mana Storm, Swift Bolt
Hechizos: Demolish
Artefactos:
Unidades reclutadas: Illusionist
Conquistas realizadas: castle, dungeon
Enemigos destruidos: Ironclads
Losetas exploradas:0
Foto del mapa:
 

DIA 2
Táctica: Mana Steal
Puntos de fama:20
Habilidades: -
Cartas avanzadas: Fire Bolt
Hechizos: Mana Bolt
Artefactos: -
Unidades reclutadas: -
Conquistas realizadas: Torre de Mago
Enemigos destruidos: Ironclads, Wolf  Riders, Ice Mages
Losetas exploradas:1
Foto del mapa:
 

NOCHE 2
Táctica:Preparation
Puntos de fama:29
Habilidades: Flight
Cartas avanzadas:Learning, Magic Talent
Hechizos: Snowstorm, Demolish, Expose
Artefactos:
Unidades reclutadas: perdí utem guardsmen
Conquistas realizadas: Torre de Mago
Enemigos destruidos: Orc Summoners, Fire Mages
Losetas exploradas:4 (1 core)
Foto del mapa:


DIA 3
Táctica:The Right Moment
Puntos de fama:52
Habilidades: Green Crystal Craft
Cartas avanzadas: Traning,Crushing Bolt, Refreshing Walk
Hechizos: -
Artefactos: -
Unidades reclutadas: Herbalist
Conquistas realizadas:ciudad Azul
Enemigos destruidos:Swamp Dragon, Altem Guardsmen, Monks, Illusionist
Losetas exploradas:1 core
Foto del mapa:


NOCHE 3
Táctica:Long Night
Puntos de fama:76
Habilidades: -
Cartas avanzadas:
Hechizos: -
Artefactos: -
Unidades reclutadas: -
Conquistas realizadas:Ciudad Roja
Enemigos destruidos:Gargoyle, Altem Guardsmen, Altem Mages,Monks
Losetas exploradas:-
Foto del mapa:


PUNTUACION : VICTORIA + 117 (76+10+15+11+5)

26
Homenajeando (por no decir copiando descaradamente) a los weekly challenges de la BGG os propongo para este veranillo UN RETO, unas partidas al Mage Knight en solitario en el modo Solo Conquest.
Se trata de hacer cada reto en una semana es decir tenéis hasta el lunes 1 de agosto para poner vuestra puntuación para este primer reto.
EL RETO COMPLETO es hacernos el solo conquest con cada uno de los personajes del juego base.

Vamos a tratar de que el set up sea más o menos igual de inicio para todo el mundo y ver como evolucionamos nuestros magos desde esta salida inicial.
La puntuación será:
Victoria, si conquistáis las dos ciudades.
Derrota, si conquistas solo una o ninguna.
Además puntuaremos nuestra partida de la siguiente manera:
Puntuación base de fama conseguida:
+ 10 puntos por cada ciudad conquistada.
+ 15 puntos adicionales si has conquistado todas las ciudades.
+ 30 puntos por cada ronda antes de la ronda limite. Sumas 30 por cada ronda si acabas la partida uno o más rondas antes de la ronda limite.
+ 1 punto por cada carta en el mazo de Acciones del jugador fantasma (que aún no hay sido girada en esta ronda)
+ 5 puntos adicionales. Si el fin de ronda no se ha anunciado aún durante la última ronda

Por tanto un ejemplo de puntuación podría ser: Derrota +25 puntos, otro ejemplo Victoria+60 puntos .

Para hacer un reporte de las partidas y que podamos aprender algo de las mismas, os propongo este sistema de reporte después de cada ronda.

DÍA 1
Táctica:
Puntos de fama:
Habilidades:
Cartas avanzadas:
Hechizos:
Artefactos:
Unidades reclutadas:
Conquistas realizadas:
Enemigos destruidos:
Losetas exploradas:
Foto del mapa:

Y luego lo mismo con la noche 1, día 2, noche 2, día 3 y noche 3.

Vamos no os avergoncéis esto consiste en motivarnos entre todos a jugar más este pepinaco de juego y sobre todo compartir un poco nuestras partidas y logros.
Sin mas preámbulos empezamos:
 
1º RETO SEMANAL. GOLDYX O ENTRENA TU DRAGON.
Mago:Goldix (está permitido mejorar el mazo de inicio sustituyendo la carta de nuestro mazo básico por la carta que viene en la expansion Volkhare)
Jugador Fantasma: Tovak
Carta Inicial nuestra: Great Start
Carta inicial Jugador Fantasma: Planning
Losetas básicas que empiezan la partida: la numero 7 y la numero 8
Ciudades a conquistar: Ciudad Roja y Ciudad Azul
Resto de losetas básicas y de core: al azar.
Tokens de enemigos y ruinas: solo los básicos
Cartas de unidades iniciales: Utem Swordsmen, Utem Guardsmen, Guardian Golems.
Carta de acción avanzada inicial al revelar un monasterio:Regeneration.
Cartas de acción avanzada:Swift Bolt, Crystal Mastery, Blood Rage (será eliminada al final de ronda si no la coges).
Cartas de hechizo: Manal Bolt, Call to Arms, Fireball (será eliminada al final de ronda si no la coges).
Dados mana: 2 verdes uno azul.

PUNTUACIONES
bigboo: Victoria+161(105+20+15+0+21+0)
Ananda: Victoria+147(93+20+15+0+15+5)
Varosaurus: Victoria+143(103+20+15+0+0+5)
mordamir: Victoria+138 (95+20+15+3+5)
sherpa74: Victoria+137(97+10+10+15+5)
Gambito: Victoria+129 (83+10+10+15+6+5)
Ottokan : Victoria+ 127 (82+20+15+5+5)
Ghanaka : Victoria+ 123 (88+20+15+0+0)
Clint Barton: Victoria+ 117(76+10+15+11+5)
Thunderchild: Derrota +76
siquis : Derrota + 70


2º RETO SEMANAL. ARYTHEA O LA CHICA MÁS MALA DEL REINO.
Mago:Arythea (está permitido mejorar el mazo de inicio sustituyendo la carta de nuestro mazo básico por la carta que viene en la expansion Volkhare)
Jugador Fantasma: Norowas
Carta Inicial nuestra: Mana Steal
Carta inicial Jugador Fantasma: Planning
Losetas básicas que empiezan la partida: la numero 3 a la izquierda y la numero 1 a la derecha
Ciudades a conquistar: Ciudad Blanca y Ciudad Verde
Resto de losetas básicas y de core: al azar.
Tokens de enemigos y ruinas: solo los básicos
Cartas de unidades iniciales: Peasants, Foresters, Red Cape Monks.
Cartas de acción avanzada:Fire Bolt, Path Finding, Cystal Mastery (será eliminada al final de ronda si no la coges).
Cartas de hechizo: Call to Arms, Underground Travel, Meditation (será eliminada al final de ronda si no la coges).
Dados mana: 2 rojos uno negro.

PUNTUACIONES
Gambito: Victoria  +176 (114+20+15+22+5)
bigboo:Victoria  +167 (106+10+10+15+21+5)
Ottokan:Victoria  +162 (110+20+15+12+5)
Clint Barton: Victoria +145 (94+20+15+11+5)
Varosaurus: Victoria +138 (103+20+15+0+0+0)
mordamir:Victoria +116 (81+20+15)
sherpa74: Derrota +108 (98+10)
Thunderchild: Derrota +89 (79+10)

3º RETO SEMANAL. NOROWAS O LAS BOTAS DE ELFO
Mago:Norowas (está permitido mejorar el mazo de inicio sustituyendo la carta de nuestro mazo básico por la carta que viene en la expansion Volkhare)
Jugador Fantasma: Arythea
Carta Inicial nuestra: Planning
Carta inicial Jugador Fantasma: Mana Steal
Losetas básicas que empiezan la partida: la numero 10 a la izquierda y la numero 9 a la derecha
Ciudades a conquistar: Ciudad Azul y Ciudad Verde
Ruina Inicial:Altar de Mana Blanco
Resto de losetas básicas y de core: al azar.
Tokens de enemigos y ruinas: solo los básicos
Cartas de unidades iniciales: Peasants, Herbalist, Utem Swordsmen.
Cartas de acción avanzada:Ambush, Training, Swift Bolt (será eliminada al final de ronda si no la coges).
Cartas de hechizo: Time Bending, Burning Shield, Demolish(será eliminada al final de ronda si no la coges).
Dados mana: blanco, amarillo y azul.

PUNTUACIONES
Gambito: Victoria+166(101+10+10+15+30)
Ottokan: Victoria+161(104+20+15+17+5)
sherpa74: Victoria +157 (123+10+10+15)
Varosaurus: Victoria +150 (80+20+15+30+0+5)
Clint Barton: Victoria +141 (91+20+15+10+5)
Ananda: Victoria +126 (80+20+15+6+5)

4º RETO SEMANAL. TOVAK ME LLAMAN "EL TRIPODE"
Mago: Tovak (está permitido mejorar el mazo de inicio sustituyendo la carta de nuestro mazo básico por la carta que viene en la expansion Volkhare)
Jugador Fantasma: Goldyx
Carta Inicial nuestra: The right moment
Carta inicial Jugador Fantasma: Rethink
Losetas básicas que empiezan la partida: la numero 4 a la izquierda y la numero 6 a la derecha
Ciudades a conquistar: Ciudad Roja y Ciudad Blanca
Ruina Inicial: -
Resto de losetas básicas y de core: al azar.
Tokens de enemigos y ruinas: solo los básicos
Cartas de unidades iniciales: Peasants, Herbalist, Illusionists.
Cartas de acción avanzada:Fire Bolt, Training, Puré Magic (será eliminada al final de ronda si no la coges).
Cartas de hechizo: Deomolish, Call to arms, Wings of wind(será eliminada al final de ronda si no la coges).
Dados mana: blanco, verde y rojo.

PUNTUACIONES
sherpa74: Victoria +134 (99+20+15)
Gambito: Victoria +135(92+10+10+15+3+5)
Clint Barton: Victoria +134 (88+20+15+6+5)
Ananda: Derrota +95 (80+15)

5º RETO SEMANAL. KRANG O EL LOCO QUE NO PISABA LOS CHARCOS
Mago: Krang
Jugador Fantasma: Norowas
Carta Inicial nuestra: Rethink
Carta inicial Jugador Fantasma: Planning
Losetas básicas que empiezan la partida: la numero 2 a la izquierda y la numero 5 a la derecha
Ciudades a conquistar: Ciudad Azul y Ciudad Blanca
Ruina Inicial: -
Resto de losetas básicas y de core: al azar.
Tokens de enemigos y ruinas: solo los básicos
Cartas de unidades iniciales: Northern Monks, Utem Guardsmen, Foresters
Cartas de acción avanzada:Fire Bolt, Heroic Tale, In Need (será eliminada al final de ronda si no la coges).
Cartas de hechizo: Tremor, Space Bending, Mana Bolt(será eliminada al final de ronda si no la coges).
Dados mana: blanco, verde y negro.

27
Podcasts / Re:[Vis Lúdica] #104 : Juegos o juguetes
« en: 21 de Junio de 2016, 17:19:47  »
El microfono blanco pertenece al "paladín de la luz" Arribas.
Calvo respecto a ti y la jugada de marras, sin comentarios.
Eres la persona que hay que buscar cuando haya roles ocultos, se agradece cada segundo de partida contigo en este tipo de juegos ;).
Eres el agente del caos, tu deberías haber sido el Heraldo de Galactus y no Silver Surfer

28
Podcasts / Re:Planeta de Juegos 63 - Especial juegos económicos
« en: 31 de Marzo de 2016, 19:30:12  »
Val
Dia y hora para el Feld Camp, estaré allí dos horas antes. ;)
Dios que subidon 8) 8)

29
Podcasts / Re:[Punto de Victoria] Ep 24 – Influencers y Trickerion
« en: 11 de Enero de 2016, 16:44:22  »
Escuchando el programa lo que yo no entiendo es lo de tirar la piedra y esconder la mano, si es algo que tanto os preocupa o lo veis tan mal es mejor decir nombres que dejarlo todo entre sospechas o comentarlo veladamente, si vais a sacar ese tema porque como dices os tiene moscas es mejor decirlo todo y que cada palo aguante su vela que dejarlo así a medias. De esta manera queda como "no os fiéis de nadie chicos, el mundo de los blogs podcaster esta lleno de villanos que quieren estafaros y que se harán ricos con vuestras compras y solo quieren vuestro dinerito" cuando bien sabéis vosotros que aquí todo se hace por amor al arte y nadie da nada de nada.

Y tampoco entiendo cual es el problema que veis con el tema de los hilos de venta, a día de hoy no me creo que haya gente que se compre un juego por la opinion de un solo podcaster youtuber,blogger,etc el publico esta lo suficientemente formado y casi todos los que estamos en este mundillo miramos mil reseñas y escuchamos mil opiniones por todos lados antes de comprar y como esto es un pueblo casi todos ya sabemos a que palo tiramos.

Y te lo dice uno que ha comprado este año 103 juegos y me he mirado mas de 3 o 4 reseñas por cada uno que he comprado.

En cuanto a la venta hay tantas circunstancias para la misma: has realizado compras compulsivas y te remuerde la conciencia, el juego ha dejado de gustarte (aunque como a mi me pasa me puede volver a gustar y comprarlo otra vez  ;)), o bien no te ha convencido del todo o a veces te gusta pero ya no lo quieres en la colección, juegos comprado hace tiempo y que no has sacado a mesa nunca y que prefieres venderlos aunque te gusten, yo que sé...
También este año he vendido 83 juegos y de estos ya te digo no voy analizando cada circunstancia pero han sido principalmente por los motivos que te he expuesto.

En cuanto al trickerion buen análisis yo estoy esperando probarlo en cuanto me llegue si encuentro valientes para jugarlo a full

30
Podcasts / Re:[Jugando Solo] Episodio 6. Pathfinder y Pacific Typhoon.
« en: 10 de Septiembre de 2015, 02:11:30  »
Muy bueno el podcast, felicidades
A mi pathfinder me parecio divertido tres partidas, luego se volvio muy repetitivo pues solo era levantar carta y tirar unos dados,acabo saliendo de la coleccion.
Para cuando episodios de tres de los mejores solitarios
Mage knight,Robinson y Navajo Wars 

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