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Mensajes - Clint Barton
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« en: 13 de Agosto de 2016, 21:04:30 »
Bueno Chicos Puntuaciones actualizadas Ya solo nos queda 1. Venga los retrasados que os estamos esperando.
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« en: 13 de Agosto de 2016, 21:02:49 »
3º RETO SEMANAL. NOROWAS O LAS BOTAS DE ELFO DÍA 1Táctica: planning Puntos de fama: 11 Habilidades: leaves in the wind Cartas avanzadas: swift bolt Hechizos: - Artefactos: - Unidades reclutadas: - Conquistas realizadas: - Ruinas exploradas: altar blanco Enemigos destruidos: ironclads Losetas exploradas: 2 Foto del mapa: NOCHE 1Táctica: Long Night Puntos de fama: 18 Habilidades: Whisper in the treetops Cartas avanzadas: Learning, ambush Hechizos: Burning Shield Artefactos: - Unidades reclutadas:Utem Croobowmen Conquistas realizadas: torre mago, castillo Enemigos destruidos: Monks, guardsmen Losetas exploradas: - Foto del mapa: DÍA 2Táctica: The right moment Puntos de fama: 24 Habilidades: - Cartas avanzadas: Crushing Bolt Hechizos: - Artefactos: - Unidades reclutadas: - Conquistas realizadas: - Enemigos destruidos: Cursed hags,wolf riders Losetas exploradas: 4 Foto del mapa: Táctica: Mana Search Puntos de fama: 47 Habilidades: Inspiration Cartas avanzadas: Heroic Tale Hechizos: - Artefactos: - Unidades reclutadas: Altem mages Conquistas realizadas: ciudad verde Enemigos destruidos: cursed hags,Minotaur, Werewolf, Freezers, diggers Losetas exploradas: - Foto del mapa: DÍA 3Táctica: Great Start Puntos de fama: 68 Habilidades: invocation (Arythea) Cartas avanzadas: Ice Shield, Regeneration Hechizos: - Artefactos: - Unidades reclutadas: amotep freezers, Fire Mages Conquistas realizadas: - Enemigos destruidos: Gunners,Freezers, fire mages Losetas exploradas: 1 Foto del mapa: NOCHE 3Táctica: Sparing power Puntos de fama: 91 Habilidades: - Cartas avanzadas: - Hechizos: - Artefactos: - Unidades reclutadas: - Conquistas realizadas: ciudad azul, castillo Enemigos destruidos: Swamp Dragón, fire dragon Losetas exploradas: 1 Foto del mapa: Victoria +141 (91+20+15+10+5)
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« en: 09 de Agosto de 2016, 20:10:53 »
Tercer Reto subido Ahora si que hay que demostrar valía para mi Norowas es el gran desconocido. Vamos que queda la mitad del reto. Ahora que vaya nivel, me llevais asfixiado Puntuaciones actualizadas Los que falten por añadir que me lo digan
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« en: 05 de Agosto de 2016, 15:33:34 »
Puntuaciones actualizadas Tios hay muchísimo nivel y aun con derrotas hay puntuaciones altas. Me estais tirando por el barro Lo mas importante es superar el reto y lo que mas se valora. Es decir jugar con los 4 personajes, una partida que ya sea derrota o victoria es lo de menos. Vamossssss que mañana subo el otro reto
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« en: 01 de Agosto de 2016, 13:33:08 »
Cuando se refiere a rondas se refiere a noche y día. Cuando se refiere a turnos, son los turnos que hay entre cada día o noche. Es decir esos 30 puntos te los sumarias si hubieras terminado en el día 3 por ejemplo. Pero si terminas en la noche 3 son 0 puntos. Corrige tus puntuaciones
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« en: 01 de Agosto de 2016, 10:10:42 »
Gracias por los comentarios tan amables Hubo dos juegos que no pude hablar porque ya nos íbamos de hora, Pantheon y Palais Royal Bueno en el programa 110 mas
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« en: 01 de Agosto de 2016, 10:06:45 »
puntuaciones actualizadas Joder que nivelado se está viendo
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« en: 30 de Julio de 2016, 13:10:25 »
REPORTE MAGE KNIGHT RETO 2 ARYTHEA DÍA 1Táctica:planning Puntos de fama:8 Habilidades: Polarization Cartas avanzadas: Swift Bolt Hechizos:Mana Bolt Artefactos: - Unidades reclutadas:utem crossbowmen Conquistas realizadas:torre de mago Enemigos destruidos:wolf riders,fire mages Losetas exploradas:1 Foto del mapa: NOCHE 1Táctica:Preparation Puntos de fama:20 Habilidades: - Cartas avanzadas: - Hechizos: Demolish Artefactos: - Unidades reclutadas: Utem Guardsmen Conquistas realizadas: castle, dungeon Enemigos destruidos: Golem,cursed Hags,werewolf Losetas exploradas:3 Foto del mapa: DIA 2Táctica:rethink Puntos de fama:30 Habilidades:power of pain Cartas avanzadas:mana storm, crushing bolt, swift bolt Hechizos: - Artefactos: banner of protection Unidades reclutadas: - Conquistas realizadas: monasterio quemado Enemigos destruidos:ice mages,diggers,cursed hags Losetas exploradas:2 (1 core) Foto del mapa: NOCHE 2Táctica:Mana Search Puntos de fama:52 Habilidades:leaves in the mind (Norowas) Cartas avanzadas:heroic tale,agility Hechizos: - Artefactos: - Unidades reclutadas: perdí utem guardsmen Conquistas realizadas:Castillo Enemigos destruidos: ironclads, swordsmen, freezers (x2) Losetas exploradas:1 Foto del mapa: DIA 3Táctica:The Right Moment Puntos de fama:67 Habilidades: - Cartas avanzadas: - Hechizos: - Artefactos: - Unidades reclutadas: Altem Magues, Catapults Conquistas realizadas:ciudad Blanca Enemigos destruidos: guardsmen, Ironclads,Swamp Dragon Losetas exploradas:1 Foto del mapa: NOCHE 3Táctica:Sparing Power Puntos de fama:94 Habilidades:Dark Fire Magic Cartas avanzadas:Regeneration Hechizos: - Artefactos: - Unidades reclutadas: Catapults Conquistas realizadas: ciudad Verde Enemigos destruidos:Gunners, Altem Mages,Medusa (x2),Prowlers Losetas exploradas:1 Foto del mapa: Puntuación: VICTORIA + 145 (94+20+15+11+5)
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« en: 28 de Julio de 2016, 14:22:42 »
No hay problema hombre si esto consiste en sacar el juego y pegarle unas cuantas partidas y comparar puntuaciones entre todos
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« en: 28 de Julio de 2016, 12:47:26 »
DÍA 1Táctica: Great Start Puntos de fama: 4 Habilidades: - Cartas avanzadas: Swift Bolt Hechizos: - Artefactos: - Unidades reclutadas: Utem guardsmen Conquistas realizadas: - Enemigos destruidos: Orc Summoners Losetas exploradas:1 Foto del mapa: NOCHE 1Táctica: Mana Search Puntos de fama: 8 Habilidades: White Crystal Cartas avanzadas: Mana Storm, Swift Bolt Hechizos: Demolish Artefactos: Unidades reclutadas: Illusionist Conquistas realizadas: castle, dungeon Enemigos destruidos: Ironclads Losetas exploradas:0 Foto del mapa: DIA 2Táctica: Mana Steal Puntos de fama:20 Habilidades: - Cartas avanzadas: Fire Bolt Hechizos: Mana Bolt Artefactos: - Unidades reclutadas: - Conquistas realizadas: Torre de Mago Enemigos destruidos: Ironclads, Wolf Riders, Ice Mages Losetas exploradas:1 Foto del mapa: NOCHE 2Táctica:Preparation Puntos de fama:29 Habilidades: Flight Cartas avanzadas:Learning, Magic Talent Hechizos: Snowstorm, Demolish, Expose Artefactos: Unidades reclutadas: perdí utem guardsmen Conquistas realizadas: Torre de Mago Enemigos destruidos: Orc Summoners, Fire Mages Losetas exploradas:4 (1 core) Foto del mapa: DIA 3Táctica:The Right Moment Puntos de fama:52 Habilidades: Green Crystal Craft Cartas avanzadas: Traning,Crushing Bolt, Refreshing Walk Hechizos: - Artefactos: - Unidades reclutadas: Herbalist Conquistas realizadas:ciudad Azul Enemigos destruidos:Swamp Dragon, Altem Guardsmen, Monks, Illusionist Losetas exploradas:1 core Foto del mapa: NOCHE 3Táctica:Long Night Puntos de fama:76 Habilidades: - Cartas avanzadas: Hechizos: - Artefactos: - Unidades reclutadas: - Conquistas realizadas:Ciudad Roja Enemigos destruidos:Gargoyle, Altem Guardsmen, Altem Mages,Monks Losetas exploradas:- Foto del mapa: PUNTUACION : VICTORIA + 117 (76+10+15+11+5)
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« en: 26 de Julio de 2016, 10:37:31 »
Homenajeando (por no decir copiando descaradamente) a los weekly challenges de la BGG os propongo para este veranillo UN RETO, unas partidas al Mage Knight en solitario en el modo Solo Conquest. Se trata de hacer cada reto en una semana es decir tenéis hasta el lunes 1 de agosto para poner vuestra puntuación para este primer reto. EL RETO COMPLETO es hacernos el solo conquest con cada uno de los personajes del juego base.
Vamos a tratar de que el set up sea más o menos igual de inicio para todo el mundo y ver como evolucionamos nuestros magos desde esta salida inicial. La puntuación será: Victoria, si conquistáis las dos ciudades. Derrota, si conquistas solo una o ninguna. Además puntuaremos nuestra partida de la siguiente manera: Puntuación base de fama conseguida: + 10 puntos por cada ciudad conquistada. + 15 puntos adicionales si has conquistado todas las ciudades. + 30 puntos por cada ronda antes de la ronda limite. Sumas 30 por cada ronda si acabas la partida uno o más rondas antes de la ronda limite. + 1 punto por cada carta en el mazo de Acciones del jugador fantasma (que aún no hay sido girada en esta ronda) + 5 puntos adicionales. Si el fin de ronda no se ha anunciado aún durante la última ronda
Por tanto un ejemplo de puntuación podría ser: Derrota +25 puntos, otro ejemplo Victoria+60 puntos .
Para hacer un reporte de las partidas y que podamos aprender algo de las mismas, os propongo este sistema de reporte después de cada ronda.
DÍA 1 Táctica: Puntos de fama: Habilidades: Cartas avanzadas: Hechizos: Artefactos: Unidades reclutadas: Conquistas realizadas: Enemigos destruidos: Losetas exploradas: Foto del mapa:
Y luego lo mismo con la noche 1, día 2, noche 2, día 3 y noche 3.
Vamos no os avergoncéis esto consiste en motivarnos entre todos a jugar más este pepinaco de juego y sobre todo compartir un poco nuestras partidas y logros. Sin mas preámbulos empezamos: 1º RETO SEMANAL. GOLDYX O ENTRENA TU DRAGON. Mago:Goldix (está permitido mejorar el mazo de inicio sustituyendo la carta de nuestro mazo básico por la carta que viene en la expansion Volkhare) Jugador Fantasma: Tovak Carta Inicial nuestra: Great Start Carta inicial Jugador Fantasma: Planning Losetas básicas que empiezan la partida: la numero 7 y la numero 8 Ciudades a conquistar: Ciudad Roja y Ciudad Azul Resto de losetas básicas y de core: al azar. Tokens de enemigos y ruinas: solo los básicos Cartas de unidades iniciales: Utem Swordsmen, Utem Guardsmen, Guardian Golems. Carta de acción avanzada inicial al revelar un monasterio:Regeneration. Cartas de acción avanzada:Swift Bolt, Crystal Mastery, Blood Rage (será eliminada al final de ronda si no la coges). Cartas de hechizo: Manal Bolt, Call to Arms, Fireball (será eliminada al final de ronda si no la coges). Dados mana: 2 verdes uno azul.
PUNTUACIONES bigboo: Victoria+161(105+20+15+0+21+0) Ananda: Victoria+147(93+20+15+0+15+5) Varosaurus: Victoria+143(103+20+15+0+0+5) mordamir: Victoria+138 (95+20+15+3+5) sherpa74: Victoria+137(97+10+10+15+5) Gambito: Victoria+129 (83+10+10+15+6+5) Ottokan : Victoria+ 127 (82+20+15+5+5) Ghanaka : Victoria+ 123 (88+20+15+0+0) Clint Barton: Victoria+ 117(76+10+15+11+5) Thunderchild: Derrota +76 siquis : Derrota + 70
2º RETO SEMANAL. ARYTHEA O LA CHICA MÁS MALA DEL REINO. Mago:Arythea (está permitido mejorar el mazo de inicio sustituyendo la carta de nuestro mazo básico por la carta que viene en la expansion Volkhare) Jugador Fantasma: Norowas Carta Inicial nuestra: Mana Steal Carta inicial Jugador Fantasma: Planning Losetas básicas que empiezan la partida: la numero 3 a la izquierda y la numero 1 a la derecha Ciudades a conquistar: Ciudad Blanca y Ciudad Verde Resto de losetas básicas y de core: al azar. Tokens de enemigos y ruinas: solo los básicos Cartas de unidades iniciales: Peasants, Foresters, Red Cape Monks. Cartas de acción avanzada:Fire Bolt, Path Finding, Cystal Mastery (será eliminada al final de ronda si no la coges). Cartas de hechizo: Call to Arms, Underground Travel, Meditation (será eliminada al final de ronda si no la coges). Dados mana: 2 rojos uno negro.
PUNTUACIONES Gambito: Victoria +176 (114+20+15+22+5) bigboo:Victoria +167 (106+10+10+15+21+5) Ottokan:Victoria +162 (110+20+15+12+5) Clint Barton: Victoria +145 (94+20+15+11+5) Varosaurus: Victoria +138 (103+20+15+0+0+0) mordamir:Victoria +116 (81+20+15) sherpa74: Derrota +108 (98+10) Thunderchild: Derrota +89 (79+10)
3º RETO SEMANAL. NOROWAS O LAS BOTAS DE ELFO Mago:Norowas (está permitido mejorar el mazo de inicio sustituyendo la carta de nuestro mazo básico por la carta que viene en la expansion Volkhare) Jugador Fantasma: Arythea Carta Inicial nuestra: Planning Carta inicial Jugador Fantasma: Mana Steal Losetas básicas que empiezan la partida: la numero 10 a la izquierda y la numero 9 a la derecha Ciudades a conquistar: Ciudad Azul y Ciudad Verde Ruina Inicial:Altar de Mana Blanco Resto de losetas básicas y de core: al azar. Tokens de enemigos y ruinas: solo los básicos Cartas de unidades iniciales: Peasants, Herbalist, Utem Swordsmen. Cartas de acción avanzada:Ambush, Training, Swift Bolt (será eliminada al final de ronda si no la coges). Cartas de hechizo: Time Bending, Burning Shield, Demolish(será eliminada al final de ronda si no la coges). Dados mana: blanco, amarillo y azul.
PUNTUACIONES Gambito: Victoria+166(101+10+10+15+30) Ottokan: Victoria+161(104+20+15+17+5) sherpa74: Victoria +157 (123+10+10+15) Varosaurus: Victoria +150 (80+20+15+30+0+5) Clint Barton: Victoria +141 (91+20+15+10+5) Ananda: Victoria +126 (80+20+15+6+5)
4º RETO SEMANAL. TOVAK ME LLAMAN "EL TRIPODE" Mago: Tovak (está permitido mejorar el mazo de inicio sustituyendo la carta de nuestro mazo básico por la carta que viene en la expansion Volkhare) Jugador Fantasma: Goldyx Carta Inicial nuestra: The right moment Carta inicial Jugador Fantasma: Rethink Losetas básicas que empiezan la partida: la numero 4 a la izquierda y la numero 6 a la derecha Ciudades a conquistar: Ciudad Roja y Ciudad Blanca Ruina Inicial: - Resto de losetas básicas y de core: al azar. Tokens de enemigos y ruinas: solo los básicos Cartas de unidades iniciales: Peasants, Herbalist, Illusionists. Cartas de acción avanzada:Fire Bolt, Training, Puré Magic (será eliminada al final de ronda si no la coges). Cartas de hechizo: Deomolish, Call to arms, Wings of wind(será eliminada al final de ronda si no la coges). Dados mana: blanco, verde y rojo.
PUNTUACIONES sherpa74: Victoria +134 (99+20+15) Gambito: Victoria +135(92+10+10+15+3+5) Clint Barton: Victoria +134 (88+20+15+6+5) Ananda: Derrota +95 (80+15)
5º RETO SEMANAL. KRANG O EL LOCO QUE NO PISABA LOS CHARCOS Mago: Krang Jugador Fantasma: Norowas Carta Inicial nuestra: Rethink Carta inicial Jugador Fantasma: Planning Losetas básicas que empiezan la partida: la numero 2 a la izquierda y la numero 5 a la derecha Ciudades a conquistar: Ciudad Azul y Ciudad Blanca Ruina Inicial: - Resto de losetas básicas y de core: al azar. Tokens de enemigos y ruinas: solo los básicos Cartas de unidades iniciales: Northern Monks, Utem Guardsmen, Foresters Cartas de acción avanzada:Fire Bolt, Heroic Tale, In Need (será eliminada al final de ronda si no la coges). Cartas de hechizo: Tremor, Space Bending, Mana Bolt(será eliminada al final de ronda si no la coges). Dados mana: blanco, verde y negro.
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« en: 21 de Junio de 2016, 17:19:47 »
El microfono blanco pertenece al "paladín de la luz" Arribas. Calvo respecto a ti y la jugada de marras, sin comentarios. Eres la persona que hay que buscar cuando haya roles ocultos, se agradece cada segundo de partida contigo en este tipo de juegos . Eres el agente del caos, tu deberías haber sido el Heraldo de Galactus y no Silver Surfer
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« en: 31 de Marzo de 2016, 19:30:12 »
Val Dia y hora para el Feld Camp, estaré allí dos horas antes. Dios que subidon
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« en: 11 de Enero de 2016, 16:44:22 »
Escuchando el programa lo que yo no entiendo es lo de tirar la piedra y esconder la mano, si es algo que tanto os preocupa o lo veis tan mal es mejor decir nombres que dejarlo todo entre sospechas o comentarlo veladamente, si vais a sacar ese tema porque como dices os tiene moscas es mejor decirlo todo y que cada palo aguante su vela que dejarlo así a medias. De esta manera queda como "no os fiéis de nadie chicos, el mundo de los blogs podcaster esta lleno de villanos que quieren estafaros y que se harán ricos con vuestras compras y solo quieren vuestro dinerito" cuando bien sabéis vosotros que aquí todo se hace por amor al arte y nadie da nada de nada. Y tampoco entiendo cual es el problema que veis con el tema de los hilos de venta, a día de hoy no me creo que haya gente que se compre un juego por la opinion de un solo podcaster youtuber,blogger,etc el publico esta lo suficientemente formado y casi todos los que estamos en este mundillo miramos mil reseñas y escuchamos mil opiniones por todos lados antes de comprar y como esto es un pueblo casi todos ya sabemos a que palo tiramos. Y te lo dice uno que ha comprado este año 103 juegos y me he mirado mas de 3 o 4 reseñas por cada uno que he comprado. En cuanto a la venta hay tantas circunstancias para la misma: has realizado compras compulsivas y te remuerde la conciencia, el juego ha dejado de gustarte (aunque como a mi me pasa me puede volver a gustar y comprarlo otra vez ), o bien no te ha convencido del todo o a veces te gusta pero ya no lo quieres en la colección, juegos comprado hace tiempo y que no has sacado a mesa nunca y que prefieres venderlos aunque te gusten, yo que sé... También este año he vendido 83 juegos y de estos ya te digo no voy analizando cada circunstancia pero han sido principalmente por los motivos que te he expuesto. En cuanto al trickerion buen análisis yo estoy esperando probarlo en cuanto me llegue si encuentro valientes para jugarlo a full
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« en: 10 de Septiembre de 2015, 02:11:30 »
Muy bueno el podcast, felicidades A mi pathfinder me parecio divertido tres partidas, luego se volvio muy repetitivo pues solo era levantar carta y tirar unos dados,acabo saliendo de la coleccion. Para cuando episodios de tres de los mejores solitarios Mage knight,Robinson y Navajo Wars
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