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Mensajes - kesulin

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Sesiones de juego / Re:HACE CINCO AÑOS QUE NO JUEGO...
« en: 12 de Enero de 2024, 09:33:47  »
Ayer partida a Coloretto:


Última partida del 2014 (casi 10 años).

Juego que siempre nos llevabamos de viaje con la parienta, rápido de sacar, ocupa poco espacio y partidas muy rápidas (5-7 minutos).

Pues no veas lo bien que lo volvimos a pasar, nos hechamos 7 partidas con el pique y para variar perdí 4 lo que le dejó un balance de ganadora.
Recomendado este filler con decisiones y puteo entre jugadores, no pasan los años para el juego, sigue siendo muy bueno.

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Por si quieres coger ideas te dejo el top 200 de juegos en solitario según una votación en la bgg:
https://boardgamegeek.com/geeklist/306154/2022-peoples-choice-top-200-solo-games-1-200

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BSK / Re:Premio AGARRAO 2024
« en: 09 de Enero de 2024, 13:10:14  »
Puedo apuntarme, aunque ya sé que no voy a aguantar todo el año.

tengo un juego pagado y que tiene que llegar a lo largo del año, ¿esto cuenta como descalificado?
En tal caso ya estaría descalificado antes de siquiera empezar  ;D

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Y ahora una respuesta ne plan troll.

Te recomiendo el Spirit Island, ok , es un cooperativo, pero es imposible jugar a lo tuyo y ganar el juego. Asi que hay roce, lo que si que no lo veo es con cubata en la mano XD ni a mas de 2 jugadores. Pero oye pasa en uan isla como el catan y hay soldaditos enemigos y casitas y ciudades.

Discrepo, es totalmente posible jugar a lo tuyo en tu propio terreno si lo haces bien y lo he jugado a 3 muy gustosamente

Que raro, los espiritus estan muy especializados, si el tuyo solo destruye pueblos por ejemplo, no veo como vas a lidiar con todo lo demas sin mediar palabra con nadie, aparte que no siempre sale todo bien y necesitas ayuda. Por no hablar de espeiritus super xungos rarisimos que empiezan super lento y si nadie viene a ayudarte tu parte de la isla dura cero coma.

Quiza jugais solo con los espiritus faciles?(y aun asi tengo mis dudas).
Sin ser ningún experto en el juego, mucha gente lo juega con solo 1 espiritu (true solo lo llaman) y parece que no hay ninguno que no se pueda valer por sí mismo.

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Componentes y Erratas / Re:Dawn of zeds 3a edición (erratas)
« en: 14 de Diciembre de 2023, 13:49:46  »
Refloto el post porque tras un debate por telegram parece que hay una mala traducción en el reglamento de maldito que hace que mucha gente no juegue bien.

Al activarse una ruta, en las reglas de maldito puede entenderse que si el espacio inicial no contiene zeds se pone uno nuevo:


Cuando en el reglamento en inglés está muy claro que para poner un nuevo Zed al activarse una ruta no debe haber ninguno EN TODA LA RUTA:


Por lo visto bastante gente está jugando mal y a una versión hardcore del juego.

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Sesiones de juego / Re:Hoy me ha dado por jugar en solitario a... (el remake)
« en: 05 de Diciembre de 2023, 08:59:15  »
Trenes y rumores facilitan el juego una barbaridad. Creo que necesitan algún ajuste porque estan demasiado fuertes.
El perro es buen buscador, aparte de esto solo sirve para retrasar el avance de los zeds con un poco de suerte. Yo suelo llevarlo a la mina a buscar y dejarlo allí toda la partida con la esperanza de retrasar el avance zed en la montaña y que no muera. A veces el perro en la mina es la mejor manera de obtener munición si vas escaso.

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¿Con deckbuilding te refieres a la mecanica de construcción de mazos mientras juegas?
Me haces dudar tras nombrar Magic, Pokemon y Lorcana...

Si es que no, y lo que en realidad buscas en construcción de mazos ANTES de jugar, tienes Marvel champions o Arkham horror LCG (aunque para 9 años puede que no sea adecuado), aunque tendrás trabajo de remaquetar.

Si es construcción de mazos mientras juegas, no se me ocurre ninguno colaborativo para 9 años.

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De jugón a jugón / Re:Youtubers como vendedores de humo
« en: 30 de Noviembre de 2023, 08:53:01  »
Y esto os lo dice una persona con 12 años haciendo podcasts y que se va a grabar esta semana un audio de comparativa de 3 juegos de Corne van Moossel  :D

El único contenido audiovisual que hecho de menos son las intervenciones de Celacanto en el El tablero podcast de Kabutor; con sus temas históricos.

Ningún otro intento similar, por parte de otros podcasters, me ha convencido. Preferiría que volvieran esas disertaciones a que se volvieran a juntar los beatles.
Sería el único patreon al que me apuntaría. Estoy por abrir un change.org para recoger firmas :D . Mejor un kickstarter para grabar unos temas .. yo pagaba lo que se pidiera.

Por recomendar, para quien no los escuchó, diría la independencia de Haití, yo lo escuché como tres veces seguidas (y era largo largo). El de Jesús también fue épico. El más curioso me pareció el relacionado con el juego de la posada sangrienta.
Sin desmerecer a Celacanto, el cual yo también recuerdo esos programas especiales (sobretodo el del 1830), los abuelos hacen programas que recuerdan a los de Celacanto, muy trabajados y interesantes.

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De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones
« en: 24 de Noviembre de 2023, 13:08:47  »
Pues he caido en el consumismo del black friday y he cogido el Imperium: Clasics. A ver que tal.


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De jugón a jugón / Re:En solitario - Sale de mi ludoteca
« en: 23 de Noviembre de 2023, 09:21:11  »
jaja a mi me ha pasado lo mismo con el Merchand & Marauders... Lo tenia, siempre rajaba del sistema de combate que fallaba... lo vendi, salio la expansión y lo volvi a pillar por si con la expansión mejoraba. La expansión fueron mini modulos que en ningun caso tocaban el tema del combate...
Lo volvi a jugar y de nuevo el combate me hacia odiar el juego... a venderlo de nuevo xD  ::) ::)
Supongo que no eres el unico si hay hasta una expansion fanmade hecha por Klipfel para quitarle el problema del combate aleatorio https://boardgamegeek.com/thread/2985721/deck-expansion-introducing-little-mage-knight-fan
Algunas cosas no me encajan de estos combates fanmade, ¿que pasa con los impactos?¿Que parte del barco dañan?¿Y las calaveras que se usan con las armas especiales?

Quizás me pierda algo, pero no me encaja mucho este cambio del sistema de combate.

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Novedades / Actualidad / Re:DESCENT: Legends of the Dark (Descent 3ed)
« en: 23 de Noviembre de 2023, 09:18:26  »
Nosotros somos 2 jugando cada uno con 2 personajes (para el máximo de 4) y no se hace pesado. Es perfectamente accesible manejar 2 personajes cada uno.

La dificultad elegida es la normal, y no se me hace fácil. Si bien es verdad que no hemos perdido ninguna misión, muchas han sido victorias muy muy ajustadas. No veo necesario elevar la dificultad. Por otra parte, puedes cambiar la dificultad en cualquier momento a mitad de campaña.

Queremos jugar a dos jugadores, dos heroes , y si  alguna vez es necesario cierto personaje.. añadirlo al grupo como 3er heroe.  Es factible la campaña así?
De esto parece que vais a elegir vuestro heroe y jugar siempre con este, pero la campaña no creo que esté pensada así, ya que hay 6 heroes para un máximo de 4 personajes, por lo que alienta a cambiar de héroe (fortalezido por la obligatoriedad de algunas misiones de llevar a un personaje especifico). Hacerlo como dices se puede, no veo que haya problema, pero cambiar de personajes no debería suponerte un trauma.

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Sesiones de juego / Re:Hoy me ha dado por jugar en solitario a... (el remake)
« en: 22 de Noviembre de 2023, 09:05:01  »
El otro día rescaté el gran Dawn of the zeds, no podía terminar el año sin sacarlo de la balda.



Jugué con todo, nivel 5 (montaje del director), trenes, rumores y herores extra.

Tras conseguir bastantes recursos gracias a los trenes y a Carter pude hacer barricadas en todas las rutas que retrasaron mucho a los zeds. Gracias al caballo podia pivotar con agilidad y disparar donde más hiciera falta, y la capitana piazza intentaba aguantar las afueras con escasa fortuna.
Salió Betty en el espacio inicial del tunel, el cúal estaba infestado y además tenía un rumor localizado. Pero no era el día de Betty, supuestamente buena cuerpo a cuerpo, dos veces se salvó al hospital y fue curada, hasta que acabó en el cementerio sin apenas haber ganado más que 1 combate.

Los rumores salvaron los muebles, incluso un ataque aereo en la autopista que acabó con 2 hordas de zeds con la contraparte de aumentar el caos, pero con el heroe a caballo pude llegar rápidamente a quitar gran parte de este.

Al final de la partida casi todos los heroes poblaban el cementerio, pero era tarde para que los zeds llegasen al centro de la ciudad.

Victoria nivel 5, gracias a los trenes (dan una gran ventaja) y a los rumores. Divertidisimo como siempre.

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En cuanto a consejos, hay una asociacion española para autores que pueden ayudarte con consejos. Buscalos y escribeles.

(ahora no me sale el nombre)

Edito:
Creo que es esta
https://asociacionludo.com/

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Sesiones de juego / Re:Hoy me ha dado por jugar en solitario a... (el remake)
« en: 15 de Noviembre de 2023, 12:18:08  »
Así que por el momento solo me quedo con este Combat!


Pues dentro de no mucho sale el Combat! de Arnhem. Parece que han mejorado bastante la parte gráfica, y el tema me encanta. Creo que será el número con el que entre en la serie.
No será solitario. No?
https://www.compassgames.com/product/combat-3-arnhem-pay-later/

https://boardgamegeek.com/boardgame/402947/combat-volume-3-arnhem

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Unas dudas si no es mucha molestia.

¿Hasta cuando puede uno apuntarse (si es que puede aun)?
¿Hay plazo estimado de comienzo/entrega?
¿Se sabe tamaño tendría la caja?

Muchas gracias.
Te respondo aunque un poco de oídas.
-Esta semana ha dado Kanino para ver si llegamos al mínimo para que el proyecto salga. Supongo que el domingo o lunes sabremos si se alarga o no el plazo o si se desestima el proyecto.
-Según ha comentado, unos 3 meses desde que sa aprueba el proyecto (hay reservas suficientes para que sea viable).
-Creo que ha dicho que el tamaño será parecido al formato Red Cathedral o White Castle

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