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Mensajes - Worfylon

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361
Divulgación lúdica / RE: RE: VASSAL Y SKYPPE: UNA COMBINACION QUE FUNCIONA.
« en: 26 de Diciembre de 2006, 16:52:19  »
;D Ya tengo el micro y los cascos   ;D

Esta noche primera quedada para jugar al Target. Hora : 22.20

Me pido el bando aleman, para comenzar.

Pero entonces los otros podemos ver la aprtida mientras juegan? a ver si puedo, ¿cual es vuestro identificador de skype para incluiros? el mio es worfylon.

Saludos.

362
Ayudas de Juego / RE: C&C: ANCIENTS
« en: 29 de Noviembre de 2006, 23:10:15  »
Muchas Gracias Speedro.

Ya los he pedido, 2 juegos de dados, mola!!

Saludos.

Worfylon

363
Ayudas de Juego / RE: C&C: ANCIENTS
« en: 29 de Noviembre de 2006, 22:48:20  »
Hola Hola

¿alguién sabe donde puedo encontrar esos dados guachichachi de madera?

Gracias por anticipado.


Worfylon

364
Temática / RE: RE: RECOMENDACION DE WARGAMES
« en: 24 de Noviembre de 2006, 09:59:16  »
De AH hay pocos wargames, muchos son juegos temáticos.

Civilization es un juego de civilizaciones.

República de Roma, no sabría definirlo.

Circus Maximus, un juego de simulación de carreras de cuádrigas.

Kremlin, un "eurogame" antes de que existiera el término eurogame.

Britannia, este es el que más se acerca, pero tampoco lo consideraría un wargame porque no representa ni simula ninguna batalla o conflicto bélico histórico, sino que es una cosa abstracta de varios cientos de años.

Avalon Hill tenía juegos originales e incluso algunos buenos, pero wargames destacables poquitos.

Lamentablemente creo que has patinado un poco Wkr, coincido con la opinión de Quietman sobre la cantidad y el nivel de los juegos de AH, que comenzó con los wargames y poco a poco fue ampliando su catalgo con otras orientaciones o tipos de juegos (solo hay que ver donde esta ahora, integrada dentro de Hasbro).

Saludos.

Worfylon.

365
Divulgación lúdica / RE: EL ESTADO DE LOS WARGAMES DE MICHAEL PECK TRADUCIDO
« en: 21 de Noviembre de 2006, 22:07:30  »
Holas, coincido totalmente con las palabras de Speedro,

Y sobre el tema de los jugadores yo creo que posiblemente nos asombrariamos todos del numero real, que tiráis demasiado a la baja.

Wow, esta la cena!! vuelvo luego.

Worfylon.

366
Divulgación lúdica / RE: EL ESTADO DE LOS WARGAMES DE MICHAEL PECK TRADUCIDO
« en: 21 de Noviembre de 2006, 11:43:39  »
Pero lo que si esta claro es que el desarrollo de Internet a proporcionado una plataforma muy beneficiosa para el desarrollo de los wargames.

Para los jugadores como fuente de información y más posibilidades de compra.

Para los editores amplia su espectro de clientes a los que antes era muy complicado llegar (ya se ha comentado esto antes, hasta 5 meses para recibir un juego).

Todavia recuerdo los encartes en los juegos de AH para respuesta comercial por correo, snif, snif, cuanto tiempo...

Worfylon.

ps.: Solo una apreciación, veo que esta mañana esta bastante animado el foro, ¿cuantos nos conectamos desde el trabajo, ejem, ejem, ejem,?

367
Divulgación lúdica / RE: EL ESTADO DE LOS WARGAMES DE MICHAEL PECK TRADUCIDO
« en: 21 de Noviembre de 2006, 11:13:12  »
Y si nos dieran una medalla, la "Ilustre Condecoración al Insigne y Sufrido Jugador de Wargames", y en varias modalidades (oro, plata, bronce).

jejeje.

:-)

Worfylon

368
Divulgación lúdica / RE: EL ESTADO DE LOS WARGAMES DE MICHAEL PECK TRADUCIDO
« en: 21 de Noviembre de 2006, 10:50:23  »
Coincido en la opinión de que hay mas gente de los que creemos, en el circulo de jugadores de mi club puedo contar unos 15-20 jugadores de los cuales solo 2 (lugosi76 y yo) estamos en la BSK, y ampliando un poco más saltamos si problemas hasta los 30 o 35 jugadores.

Y en referencia a la compra de juegos, me siento un poco raro por comprar facilmente unos 10-12 juegos al año, más miniaturas (acabo de hacer un pedido a GHQ de 200€), más cosas que compro en ebay....., y ahora esperando un ¡A las barricadas! y un pedido a la Pcra de 5 juegos....

Y en mi entorno la gente compra juegos habitualmente, ahora acabamos de estrenar un Pax Romana. Pero imagino que haciendo la media bajara.

Saludos.

Worfylon

369
Variantes / CATAN THE GREAT RIVER - EXPANSIóN PúBLICADA EN GAMES QUATERLY
« en: 11 de Noviembre de 2006, 19:13:06  »
Hola a todos.

En el link de más abajo podéis descargaros la Expansión para el Colonos de Catan: El Gran Rio, que salió en exclusiva encartado en la revista Games Quaterly #10 del otoño de 2006.

Son dos archivos, uno las piezas y el otro las reglas.


http://www.box.net/public/798qqifrg4

Saludos.

Worfylon

370
Juegos Gratuitos / RE: MACHIAVELLI DE AVALON HILL
« en: 28 de Octubre de 2006, 00:02:02  »
Para eso estamos, además como tengo algun clasico más de Avalon Hill igual me animo a subirlos.

Saludos.

Worfylon.

371
Juegos Gratuitos / RE: MACHIAVELLI DE AVALON HILL (YA HAY ENLACE)
« en: 27 de Octubre de 2006, 23:27:57  »
Buenasss.

Todos aquellos interesados en este material se lo pueden descargar del siguiente enlace:

http://www.box.net/public/g3kyvnntoj

Un saludo y a disfrutar, si alguien ve algo que esta mal o que no se ve bien que me lo diga y lo vuelvo a poner.

Saludos.

Worfylon.

372
Dudas de Reglas / Railroad Tycoon (Dudas)
« en: 27 de Octubre de 2006, 23:15:22  »
Hola buenas, el otro día eché la primera partida y me vienen unas dudillas a ver si me las podéis resolver:
1º) Pone que sólo se pueden poner 4 piezas en un enlace, y que si al tener las 4 no se ha conectado se eliminan las piezas. Mirando en BGG he visto partidas de gente que tiene 5 o hasta 6 piezas colocadas. Regla de la casa o que lo interpreto mal?
2º) Si quieres construir una via a través de otra, poner un cruce tiene el mismo precio que si fuera poner una vía normal no?
3º)El enlace al Oeste, dice que cada vez que despachemos un cubo de bienes a Chicago se ponen dos cubos rojos en Chicago, y esos cubos rojos hay que llevarlos a otra ciudad roja no? Qué utilidad tiene el enlace al oeste, porque por 30.000$....?
Hola, vamos por parte a ver si te puedo ayudar.

1º) Cada turno de juego se comprende de 3 rondas, y en cada ronda cada jugador puede ejecutar una acción (construir vias, mover mercancia, etc..). A lo que te refieres de 4 piezas de enlace me imagino sera en la construcción de vias, en cada ronda que tu decidas construir tienes un limite de HASTA 4 secciones de via para construir, por lo cual si decides construir las tres rondas puedes construir hasta un total de 12 secciones de vias en un turno.

Ejemplo 1: Entre las ciudades A y B hay 7 hexagonos, eliges durante dos rondas constriur vias, con lo que en la primera ronda construyes 4 vias y en la segunda ronda construyes 3 vias y ya tienes acabada la conexión, y puedes utilizar la tercera ronda para transportar mercancia de A a B y te llevas un punto de victoria.

Ejemplo 2: Entre las ciudades A y B hay 13 hexagonos, aún eligiendo las tres rondas construir 4 secciones de via no puedes acabar la conexion.

Ejemplo 3: Entre las ciudades A y B hay 3 hexagonos, y entre B y C hay 4 hexagonos, puedes elegir construir vias durante las dos primeras rondas, 3 hexagonos en la primera de A a B y 4 hexagonos en la segunda de B a C. Y en la tercera ronda de acciones transportas mercancia de A a C pasando por B y te llevas 2 puntos de victoria.

¿A que se refiere lo de la eliminación de secciones de via? Lo unico a lo que te "obliga" el reglamento durante un turno es a COMENZAR Y ACABAR las conexiones entre ciudades en el mismo turno, en el caso  de que empieces una via durante un turno y al finalizar el turno no conecte dos ciudades todas esas secciones de via se eliminan (perdiendo el dinero invertido en ellas).

Para ser más grafico utilizaremos un ejemplo: Entre la ciudad A y B hay 10 hexagonos, con lo cual eliges construir las rondas 1,2 y 3 del turno para poder COMENZAR Y FINALIZAR el enlace en el mismo turno. Sin embargo si haces lo siguiente: Ronda 1 cualquier otra acción que no sea construir vias, Ronda 2 construyo 4 secciones de via, Ronda 3 construyo otras 4 secciones de via, acabas el turno con 8 secciones de via entre las ciudades A y B, con lo cual no logras conectarlas ese turno y esas 8 secciones de via desaparecen.

2º)El que haya una via ya existente en un hexagono no afecta económicamente a que construyas otra que la cruce, tu pagas el coste de colocación normal de TU via más lo que cueste por el tipo de terreno o si cruza rio o montaña.

3º) Se nota que es la primera partida, prueba a calcular cuantos puntos de victoria consigues si puedes llevar algun cubo de esos rojos que se amontonan en Chicago hasta NY o la otra ciudad roja que también es un puerto importante más al sur (Charlottesville creo que es). Recuerda que la victoria la dan los Puntos de Victoria (de ahi su nombre), no el dinero.

Si necesitas más aclaración aqui estamos, un saludo.

Worfylon.

www.worfylon.eu

373
Juegos Gratuitos / RE: MACHIAVELLI DE AVALON HILL
« en: 26 de Octubre de 2006, 12:09:42  »


Dos cosas:

1) ¿No lo venderás o cambiaras?

2) En la BSK no se puede colgar cosas con copyright.

Holas,

En referencia al punto 1 te indico que lamentablemente no esta en venta ni cambio, lo siento.

En referencia al punto 2: Por eso he preguntado antes de colocar nada.

De todas formas si le interesa a alguien que me envie un mensaje a master@worfylon.eu

Sin embargo con el tema del copyright, en este momento quié dispone del copyright sobre este juego, ¿o sobre el Civilización sin ir mas lejos? ¿Hasbro? Piensa reeditarlos algún dia? ¿quién sabe?

374
Juegos Gratuitos / MACHIAVELLI DE AVALON HILL
« en: 26 de Octubre de 2006, 11:41:54  »
Holas.

Tengo la suerte de disponer de un Machiavelli de Avalon Hill (ed.2000) sin destroquelar y sin usar, lo que no se es si considerarlo "buena suerte" porque esta en perfecto estado o "mala suerte" por no haberlo utilizado.

Resumiendo, que como es un juego super-hiper-mega-ultra descatalogado lo he escaneado todo (tablero, fichas, tablas, etc) por si a alguien le interesa, en ese caso basta que me lo pida y se lo envio (pero habría que ver como, pues son unos 60 megas).

Otra opción sería colgarlo aqui en la BSK, pero como yo no se demasiado de legalismos no se si es lo apropiado, tal vez la luz que nos ilumina (Wkr) pueda aclararlo y si es conveniente lo colgamos para que todos podáis disfrutar de este estupendo juego.

un Saludo.

Worfylon.


375
Variantes / RE: LAS CIVILIZACIONES DE CATÁN
« en: 26 de Octubre de 2006, 09:47:53  »
Holas.

Pues nosotros lo probamos en nuestro grupo habitual de juego y no nos convenció,  básicamente debido al hecho de que al necesitar cada civilización unos recursos diferentes segun sus necesitades en la ronda de comercio no se producen los piques entre recursos de la versión habitual.

También os digo que normalmente estamos acostumbrados a jugar cosas bastante más "duras" que el Catan, y esto puede influir.

Un Saludo.

W.

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