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Mensajes - Pedrote

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Besequero de la Semana / Re: Baronet #7 - 31/05/2010 - Maeglor
« en: 01 de Junio de 2010, 06:06:04  »
Pues no, no caigo. ¿Porqué? ¿James Cameron se los come o algo?

No, pero los protagonistas de Avatar unen sus trenzas entre ellos para hacer el amor, y también con los caballos y los pájaros para cabalgarlos...

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Besequero de la Semana / Re: Baronet #7 - 31/05/2010 - Maeglor
« en: 31 de Mayo de 2010, 22:15:20  »

118.- Una película que te gustaría haber protagonizado.


Avatar!!!! Volar en dragón, ¡ya ves!


Supongo que ya sabes que los pajaros y los caballos se ponen nerviosos cerca de James Cameron, ¿no?


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Besequero de la Semana / Re: Baronet #7 - 31/05/2010 - Maeglor
« en: 31 de Mayo de 2010, 10:34:50  »
Enhorabuena.

Por variar, voy a decir que la falsa es la segunda, es demasiado simple.

Y lo de siempre:

- La peor obra de tu autor favorito, en el ámbito que sea
- Esa obra maestra de un autor que odies/no pensaras que daba para tanto (o sea, el burro que tocó la flauta)
- Una cancioncilla que no te puedes quitar de la cabeza (para bien o para mal)

Y una más específica: ¿alguien a quién piensas acuchillar en un próximo República de Roma?

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¿Qué os parece...? / Re: TITAN : ¿Vale la pena?
« en: 30 de Mayo de 2010, 10:16:20  »
pbem: Play By E-Mail, jugar por correo electrónico

ACTS Warhorse es una página que te ayuda con el juego por correo, en particular con los juegos que usan cartas. No lo he usado, pero si buscas por el foro encontrarás más información.

De nada :)

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Cajón de sastre / Re: Fabrican "El caza sigiloso de Hitler"
« en: 29 de Mayo de 2010, 20:00:06  »
Yo pense que iban a hacer volar el que fabricaran, pero era sólo para analizarlo. Según las pruebas era un 20 por ciento más indetectable por los radares, con lo que unido a su extraordinaria velocidad, unos 1000 km/hora, era prácticamente no interceptable, en el caso de que fuese a bombardear Inglaterra sólo dejaba 2,5 minutos de reacción, según el "docu", para preparar una defensa.

Unos cuantos de estos un añito antes, seguro que habian cambiado la historia.

Hombre, creo que lo del tiempo de reacción viene más por la velocidad que por el sigilo. En cualquier caso, parece que para que no se le detectase tenía que volar a unas docenas de pies del suelo y, si no me equivoco, casi ningún avión era especialmente detectable a esa altura.

¿Seguro que eso no es un Naboo Fighter?  ;D

Pues ahora que lo dices... :)

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Cajón de sastre / Re: Fabrican "El caza sigiloso de Hitler"
« en: 29 de Mayo de 2010, 17:48:14  »
No sé, por lo que se puede leer por ahí, lo de decir que es sigiloso es más publicidad de National Geographic que el objetivo del diseño...

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¿Qué os parece...? / Re: TITAN : ¿Vale la pena?
« en: 28 de Mayo de 2010, 22:21:37  »
Si no ha cambiado desde la versión de AH, era un buen juego para pasar el rato. Bastante factor azar para ir reclutando monstruos, si no recuerdo mal, lo que hacía que algunos amigos considerasen que era el "Advanced Oca"...

Editado: una cosa que dice la reseña es muy cierta, la duración es MUY variable. Si los dados hacen que te pegues pronto, puede acabar en un momento, pero como empieces a dar vueltas alrededor del tablero puedes estar horas sin ver a un oponente

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Cajón de sastre / Re: ENCUESTA SOBRE EL ESTADO DEL ROL EN ESPAÑA
« en: 24 de Mayo de 2010, 21:26:05  »
Lo que destruye el rol es el automatismo, sea en papel, en videojuego o en el formato que sea.

Efectivamente, cuanto más abierto es un juego (o sea, cuando menos avalancha de información y reglas tengas), más posibilidades para la interpretación. Si el GM/Master/Narrador/Gran Quesote tan sólo se dedica a aplicar tablas y reglas, no es más que un sustituto del servidor que puedes tener en un WoW o similar (y ojo, que no estoy en contra del videojuego, pero eso no es rol)

Las reglas las necesitas para tener algo a qué agarrarte y no sentirte un instrumento en las manos del Narrador, para tener una guía que te da un poco el ambiente y el tema de lo que tienes ante tí (no es lo mismo Runequest que DC Heroes) y no hay que negar que el azar, en forma de los dados, aporta muchas veces emoción y ayuda a resolver las situaciones. Lo demás, es cuestión de creatividad, imaginación e interacción. Estos quedan, en el caso de los videojuegos, bastante constreñidos por las limitaciones del propio sistema.

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Besequero de la Semana / Re: Baronet #6 - 24/05/2010 - Pensator
« en: 24 de Mayo de 2010, 21:00:41  »
Enhorabuena. O yo estoy muy denso, o la tercera me pareció tan confusa que tiene que ser sintoma de estar mintiendo :)

Dicho lo cual, la de (casi) siempre:
- La peor obra de tu autor preferido, del ámbito que sea (libros, discos, juegos, cine...)

Una variante: Esa otra que te hace pensar "¿Cómo coño pudo (insertar nombre de autor "poco valorado" por ti) hacer esta obra de arte?"

Y para acabar, la cancioncilla que no consigues quitarte de la cabeza de tanto en tanto

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Ciertamente, el ASL es más denso

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Conocí la serie Europa hacia el 86, y aunque no llegué a jugar parecía el summun de los wargames. Sin embargo, la gente con la que jugaba a wargames (en particular Xuan, que anda por aquí) lo probaron y la cosa no es fácil de manejar. Se jugó el Case White (creo recordar que del despliegue alemán apenas hacían falta una tercera parte de las unidades para derrotar a Polonia), se puso el despliegue del The Fall of France, pero la perspectiva de mover fichas en una area completamente repleta de unidades parecía más un tema de habilidad manual y malabarismo que de estrategia (son 2040 fichas para el area de juego)

Dicho esto, creo que si quieres iniciarte deberías ir por alguno de los juegos de frentes más "ligeros" o, aún mejor, conseguir una versión para cyberboard (he visto imágenes en la BGG, pero no he conseguido encontrarlas en por internet) Su larga vida seguro que es un punto a favor de su sistema de juego, pero quizá la escala es demasiado pequeña para según qué campañas.

Siento no ser de mucha más ayuda.

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Besequero de la Semana / Re: Baronet #5 - 17/05/2010 - Austercita
« en: 21 de Mayo de 2010, 23:18:29  »
Bueno, para el Diez Minutos se podría hacer una versión más vistosa, con ilustraciones y tal, donde en vez de algodón se vendiera lencería... Lo podríamos llamar "Wonderbrass"

Perdón, perdón, perdón...

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De jugón a jugón / Re: Tus 5 mayores truños
« en: 21 de Mayo de 2010, 19:59:54  »
¿Cómo iban a faltar los patos, jeje? El primer juego ambientado en Glorantha fue "White Bear & Red Moon", incluso antes que Runequest. "Dragon Pass" es un remake de ese juego. El tablero es de los más bonitos de mi colección:

http://www.geekdo.com/image/224075/dragon-pass?size=original

Pero es injugable (o yo no lo he "pillado").

No me gusta poner a parir ningún juego, y me costaría poner cinco truños, pero ahora que habeis mencionado el "Dragon's Pass", iría directito al número 1 de la lista: dos grupos de jugadores, con wargamers que nos metíamos en vena casi cualquier cosa, y fans hardcore de Runequest, y no hubo manera de terminar un partida, que yo recuerde...

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Besequero de la Semana / Re: Baronet #5 - 17/05/2010 - Austercita
« en: 19 de Mayo de 2010, 07:20:06  »
Nunca hubiera pensado que Mérida podía ser destino exótico :)

Cuando trabajas en una multinacional, en la parte industrial, es bastante exótico, te lo aseguro :)

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Besequero de la Semana / Re: Baronet #5 - 17/05/2010 - Austercita
« en: 18 de Mayo de 2010, 17:40:57  »
Yo a veces flipo con la credulidad de la gente. Todo el mundo sabe que el clima de Colorado no es bueno para los pollos sin cabeza. Además que no seria muy sano para su consumo, de hecho en casi toda la comida que se usa en España recalca que no se usan productos de alli. En la etiqueta bien grande lo suele poner "Sin colorantes"

Iba a contestarte que tampoco nos gusta que la comida sepa al Quijote, pero mejoré :)

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