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Mensajes - panotxa

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Novedades / Actualidad / Re:GAIA PROJECT en Castellano por Maldito Games
« en: 13 de Marzo de 2018, 13:07:42  »
Pues al final se ha adelantado el barco, y debe estar aquí a en una o dos semanas, es decir, finales de Marzo.

Esto sí que son buenas noticias!
  :) :) :)

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¿Qué os parece...? / Re:Warhammer Shadespire, ¿qué os parece?
« en: 25 de Febrero de 2018, 16:04:08  »
Pues compré el juegues el viernes por la mañana y llevo ya 7 partidas con tres amigos diferentes. El juego me parece muy bien diseñado, partidas rápidas, muy variadas, con resultados a veces ajustados (y otras menos) y sobretodo con mucha rejugabilidad. Para mi de escaramuzas de lo mejor que hay, teniendo en cuenta q es sentarse en la mesa y empezar a disfrutar, se aprende en 15 min y salen muy pocas dudas.

Un acierto de compra y si con los colegas nos enganchamos le veo muuuchas partidas!

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Variantes / Re:Closedrunner (64 mazos cerrados de Android Netrunner)
« en: 23 de Enero de 2018, 17:55:38  »
Una última pregunta, recomendarías algun orden para jugar con estos mazos a nivel de dificultad o de ir introduciendo nuevos elementos poco a poco? Vamos, estos 64 mazos darían para conformar un camino hacia el aprendizaje de Netrunner poco a poco?

Uf... todas estas barajas son de entorno competitivo y requieren cierto conocimiento de interacción entre cartas e incluso de arquetipos de mazos. Por supuesto es algo que puedes aprender por ti mismo, pero estos mazos no los recomendaría como iniciación. Puedo recomendarte cuáles veo más accesibles, pero es posible que me engañe mi propio sesgo por estar familiarizado con ciertas identidades.

Los emparejamientos más seguros creo que son Criminales bullies (Gabriel Santiago, Andrómeda, Steve Cambridge), Moldeadores dispersos (El Profesor, Exiliado, Teoría del Caos, Elle "Humo" Scovak) o Anarquistas cuadriculados (Omar Keung, Reina Roja, Nulo) contra HB basada en Bioroides (Juntos Somos Más Fuertes, Arquitectos del Mañana, Laboratorios SEIDR), contra Weyland clásicas (Construyendo un Mundo Mejor, Constructores de Naciones) o contra Jinteki agresivas (Evolución Personal, AGInfusion, Alimentos Palana).

Con más experiencia podéis añadir a Ken Express, Silueta, Armand "Geist" Walker, Kate McCaffrey, Rielle Kit Peddler, Ruido, MaxX, Quetzal, y de parte de la corporación, Sol Azul, LIGDN, Titán Transnacional, Replicating Perfection, Sección Nisei, y algo de NBN (Haarpsichord y El Sol de Nueva Ángeles). Estas barajas están basadas en algún combo pero dejan algo de espacio para maniobrar libremente y cometer errores.

Mantente alejado de el resto de NBN, Espacio Profundo Gagarin, Resonancia Cerebral, Genómica Industrial, de los runners independientes (Súmmum, Adam, Sunny Lebeau), de Nasir Meidan, y Leela Patel/Laramy Fisk. Estas barajas requieren un control total del tempo para no perder la partida.


Una última pregunta, recomendarías algun orden para jugar con estos mazos a nivel de dificultad o de ir introduciendo nuevos elementos poco a poco? Vamos, estos 64 mazos darían para conformar un camino hacia el aprendizaje de Netrunner poco a poco?

Uf... todas estas barajas son de entorno competitivo y requieren cierto conocimiento de interacción entre cartas e incluso de arquetipos de mazos. Por supuesto es algo que puedes aprender por ti mismo, pero estos mazos no los recomendaría como iniciación. Puedo recomendarte cuáles veo más accesibles, pero es posible que me engañe mi propio sesgo por estar familiarizado con ciertas identidades.

Los emparejamientos más seguros creo que son Criminales bullies (Gabriel Santiago, Andrómeda, Steve Cambridge), Moldeadores dispersos (El Profesor, Exiliado, Teoría del Caos, Elle "Humo" Scovak) o Anarquistas cuadriculados (Omar Keung, Reina Roja, Nulo) contra HB basada en Bioroides (Juntos Somos Más Fuertes, Arquitectos del Mañana, Laboratorios SEIDR), contra Weyland clásicas (Construyendo un Mundo Mejor, Constructores de Naciones) o contra Jinteki agresivas (Evolución Personal, AGInfusion, Alimentos Palana).

Con más experiencia podéis añadir a Ken Express, Silueta, Armand "Geist" Walker, Kate McCaffrey, Rielle Kit Peddler, Ruido, MaxX, Quetzal, y de parte de la corporación, Sol Azul, LIGDN, Titán Transnacional, Replicating Perfection, Sección Nisei, y algo de NBN (Haarpsichord y El Sol de Nueva Ángeles). Estas barajas están basadas en algún combo pero dejan algo de espacio para maniobrar libremente y cometer errores.

Mantente alejado de el resto de NBN, Espacio Profundo Gagarin, Resonancia Cerebral, Genómica Industrial, de los runners independientes (Súmmum, Adam, Sunny Lebeau), de Nasir Meidan, y Leela Patel/Laramy Fisk. Estas barajas requieren un control total del tempo para no perder la partida.

Precisamente esta es la respuesta q estaba buscando!!!

Muchísimas gracias de nuevo y me dispongo a darle una segunda y tercera vida a mis cartas de Netrunner!



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Variantes / Re:Closedrunner (64 mazos cerrados de Android Netrunner)
« en: 22 de Enero de 2018, 08:24:46  »
:)
Me mola que os mole.

He utilizado cartas hasta Terminal Directive (Directiva Terminal), ésta inclusive. O sea, el Core Revisado queda fuera y el ciclo de Kitara en adelante quedarían fuera.

Al haber intentado incluir al menos una vez todas las cartas que me ha sido posible, para aumentar variedad, no es posible saltarse ningún datapack, te hace falta al menos una copia de todo. También he utilizado una copia de las barajas del campeón de 2016 (Runner y Corpo), y alguna promo suelta que me han ahorrado unas pocas proxies.

He tenido que usar 4 cores antiguos (tenía 3 y he comprado un cuarto sólo para esto) para poder tener suficiente material para fabricar los proxies, y porque muchas cartas del core antiguo ven bastante juego en competitivo.


Perfecto, muchas gracias por las aclaraciones.

Con un colega jugamos hace ya un par de años a Netrunner de forma totalmente casual. La verdad es que es un juego que solo con la caja básica da muchísimo juego. A él el juego le flipó, pero no es para nada jugón ni es planteable entrar en la cosntucción de mazos, por lo que este post me parece que puede ser "nuestra" manera de recuperar el juego y darle muchas partidas de nuevo.

Una última pregunta, recomendarías algun orden para jugar con estos mazos a nivel de dificultad o de ir introduciendo nuevos elementos poco a poco? Vamos, estos 64 mazos darían para conformar un camino hacia el aprendizaje de Netrunner poco a poco?

Muchas gracias de nuevo y hasta el nuevo LCG!

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Variantes / Re:Closedrunner (64 mazos cerrados de Android Netrunner)
« en: 21 de Enero de 2018, 15:43:21  »
Que gozada de hilo!

Una nueva vida para mis desaprovechadas cartas de Netrunner.

Una pregunta, hasta que ciclo es necesario tener para hacer todos los mazos, o almenos la mayoría?

Muchas gracias de nuevo!!!

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¿Qué os parece...? / Re:13 Minutos ¿Qué os parece?
« en: 09 de Diciembre de 2017, 11:07:53  »
Por el momento he jugado a Telon de acero y me ha parecido un muy buen microjuego para dos. Es curioso ver como han ido refinando algunas de las mecánicas del 13 días hasta llegar a este. Por lo q cuesta y gustando la temática, un juego ideal para sacar en tiempos muertos.

Como pega, lo q ocupa desplegado. No es excesivo pero quizá por encima de barra de bar... lugar q por duración sería ideal para jugarlo!

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Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
« en: 08 de Diciembre de 2017, 14:01:54  »
Con el ciclo de Dunwich sigue siendo necesario otro core del base? Para un jugador casual me refiero.

Un segundo core solamente es NECESARIO si vas a jugar con cuatro jugadores. Para el resto de casos, no.

Bajo mi punto de vista, imprescindible no es, pero si el juego te gusta y ves que le vas a dedicar horas, una segunda caja básica te da para muchos y, sobretodo, mejores mazos. Mi penique!

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Videojuegos / Re:Jugadores de Tabletop Simulator, uníos al grupo!
« en: 20 de Noviembre de 2017, 17:44:46  »
También me gustaría tener una invitación, gracias!!!

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Novedades / Actualidad / Nusfjord será la nueva joya de SD Games
« en: 30 de Septiembre de 2017, 19:10:18  »


yo es que sigo viendo mas Rossenberg en este juego, asi que ni mire si salia en castellano o no 

Desde Agrícola ha hecho demasiados juegos (Le Havre, Ora et Labora, Fields of Arle, Caverna, Odin)  que, aunque incorporan matices distintos a la colocación de trabajadores, a mí no me han supuesto suficientemente innovadores ni imprescindibles en una colección pequeña teniendo Agricola. Quizá por este motivo, mis preferidos de Uwe tras Agrícola, son algunos en los que se ha alejado más de esta mecánica como Loyang y Glass Road.

Cuñadismo lúdico everywhere...

Decir que Le Havre y Agrícola son lo mismo, por ejemplo, es como decir que Puerto Rico y Catán son iguales con ligeras modificaciones. Ni tan siquiera en Le Havre hay colocación de trabajadores al uso, pero en fin, habría que pregubtar a todos los que se les llena la boca de bilis hablando de Uwe a cuántos de los juegos que tanto critican han jugado realmente.

Y ni siquiera es que sea yo fan de Uwe, pero no hay hilo suyo que salga que no haga saltar al cuñado de turno con su “son todos iguales”. En fins...

A parte de le havre hay alguno otro que no se parezca?

Así de entrada, bastante diferentes tenemos:
Bohnanza
Mamma mia
At the gates of Loyang
Patchwork
Glass road
Merkayor (aunque a este no he jugado...)

No parece una mala colección para un mismo autor.

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Componentes y Erratas / Re:Mage Wars de Devir (erratas)
« en: 28 de Septiembre de 2017, 20:51:39  »
Se siguen viendo Mage Wars por las estanterías de las tiendas y en las tiendas de internet. Si no ha sido un éxito de ventas o no ha cumplido con las expectativas no sé yo si veréis las erratas corregidas...
Eso lo llevo pensado yo hace ya...
Nosotros ya hemos soltado la pasta por el juego, que es lo que a ellos les interesa. El resto...pse... Es secundario.
Solución?? No comprarles nada, como muchos estamos haciendo. Y que se metan sus juegos por el orto, erratas incluidas.

Personalmente, devir nunca me ha fallado en cuanto a solucionar sus erratas. En el mismo video podemos ver el manual corregido así q no veo porque dudar que a los que compramos el juego nos llegaran las correcciones, independientemente q hayan o no vendido toda la tirada. Entiendo q molesten las erratas, soy un afectado más, pero no creo q se deban mezclar temas.

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Blue Moon Legends.
Con los mazos que lleva la caja básica, tenéis para más de esas 32 horas.
Y solo es un mazo por jugador. Para los dragones podéis usar cualquier cosa, y como piedras lo mismo.

Me parece, junto al RFTG, una gran recomendación. Te caben 8 mazos en dos cajas tamaño filler y te da para partidas largas en el avion y haciendo un cafe cuando descanseis entre caminata y caminata. Nos lo llevamos con mi pareja al Vietnam y fue un acierto total!!!

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Y si sois 4, no olvideis el Tichu o el Crónicas!

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Para lo que pides, claramente, Race for the Galaxy!

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¿Qué os parece...? / Re:FIRST CLASS / PRIMERA CLASE ¿Que os parece?
« en: 01 de Febrero de 2017, 23:18:23  »
Lo acabo de jugar a dos, q no es su mejor número y solo tengo palabras buenas. Rápido, dinámico y con la interacción justa para robarle las cartas q más le interesan al rival. Para mi tambien, muy buen juego de cartas y combos y con un aroma a Russian!

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Pués por aquí otro que se apunta, hace poco que me he instalado en Vilanova y encantado de jugar pachangas y cositas más gordas también!

Quedais en algun local o similar? Por mi, una tarde entre semana perfecto!!

Hablamos!

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