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Mensajes - Kemmo

Pues en mi grupo hemos reducido las partidas entre 30 y 40 minutos, el juego funciona exactamente igual, solo que añade el punto estratégico de que elemento hacer avanzar, bien por que me convenga a mi o por evitar que se lleve otro algo.

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No te enteras de nada y ya empieza a ser cansino así que hasta otra amigos.

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Escribes mucho pero lees poco. Te hemos rebatido tus argumentos, te guste o no, pero tu solo te enfadas y pataleas. Y con esto no quiero que siga subiendo la tensión, más bien todo lo contrario, quiero que se vea lo absurdo de la tensión que se está acumulando.

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A ver, sin animo de ofender ni echar más leña, era una regla pensada para el juego que por un error se ha tenido que convertir en variante. Originalmente el juego estaba pensado para jugarse con esa regla. Dicho esto, que cada cual juegue como quiera, yo la he usado y funciona de maravilla dejando el juego redondo.

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O todos en marmol y le pintamos solo las bases a cada bando, roja los romanos y azul los cartaginenses, aprovechando para resaltar los números en blanco.

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en: 02 de Julio de 2017, 15:19:44 36 GABINETE DE PRENSA / Novedades / Actualidad / Re:Terraforming Mars: Venus

¿Acorta mucho esa variante las partidas?
Pues te puedes quitar algo más de media hora de partida.

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en: 02 de Julio de 2017, 12:45:06 37 GABINETE DE PRENSA / Novedades / Actualidad / Re:Terraforming Mars: Venus

Interesante y necesaria. Desde que la probé la uso siempre.

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Yo tambien tengo ya esta maravilla en casa. En cuanto saque tiempo me pongo a ordenar las cartas y colocarles separadores.

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Está claro que ya tocan Here I Stand o Virgin Queen. Los mejores de GMT que aún no están en nuestra lengua.

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Lo dejo aquí puesto y ya que lo copie quien quiera:
 Hay 3 copias de cada carta menos de las que son "únicas".

Excepciones:
• 6 copias de Las Puertas de la Noche y de las Puertas del Amanecer (solo se pueden meter 3 en el mazo pero he metido 6 para poder jugar a dos jugadores con un solo set y para jugar Arda).

• 4 copias de cada Refugio: Rivendel, Lorien, Puetos Grises y Edhellond. Del resto de lugares solo hay una copia.
• 3 copias de cada Mago: Gandalf, Saruman, Radagast, Alatar y Pallando. Del resto de personajes solo hay una copia.

Total: 1134 cartazas!

Cartas de las expansiones :

Cartas promocionales:
Gordo Bolger
La Corona de Hierro
Flecha Negra
Furia de la Corona de Hierro
Nique-Briques


Servidores de la oscuridad:
Folco Boffin
Lindion el Oronín
Señora Lobelia
Noble sabueso
Collar de Girion
Broche de hojas
La Elección de Lúthien
Mallorn
Revelado a todos los vigilantes
Una tertulia inesperada
Armería
Corona de Flores
Copa de la despedida
Avisados significa armados
Libre de elegir
Cuernos, cuernos, cuernos
Curación de Nimrodel
Cientos de mariposas
Más alerta que la mayoría
No esperó a pensar
Ver lejos y con más profundidad
Centinelas de Númenor
Anillos de humo
¡Los enanos están cerca!
El señor del viento me encontró
Fríp apagado
Pequeño Husmeador
Huesos agitados
Una avanzadilla inesperada
Hálito de putrefacción
Yelmos de hierro
Mordor en armas
Pálido soñador
Atravesado por muchas heridas
Fila tras fila
Dominado por el terror
La luna muerta
Cimitarras de acero
Haudh-in-Gwanûr
Colina del Ermitaño
Urlurtsu Nurn


Los Dragones:
Brand
Fram hijo de Fram
Galdor
Ioreth
Thráin II
Nenseldë la Wingild
Hombres de Valle
Mapa de Thrór
Cram
Daño del Gusano
Tres cabellos dorados
Un breve descanso
Robo
Eco de todas las alegrías
Sendero élfico
Halagar a un enemigo
Yelmo de su secreto (Yelmo de su discreción)
Aquí, allá o más allá
Casas de curación
Lo miraré luego con más atención
Con muchos enemigos luchó
Muchas vueltas y revueltas
Maravillas explicadas
Bestia saciada
Noticias secretas
Cambia pieles
Relatos de caza
Cuando sé algo
Empuñado por dos veces
Gothmog
Bairanax
Earcaraxë
Itangast
Scatha
Scorba
Agburanar de caza
Bairanax de caza
Daelomin de caza
Earcaraxe de caza
Itangast de caza
Leucaruth de caza
Scatha de caza
Scorba de caza
Smaug de caza
Muchas penas sufrirás
Lobos salvajes
Incursores dunlendinos
Arañas menores
Ratas de Morgul
Dragón de Lluvia
El compañero del trueno
Dragón de fuego verdadero
Dragón de frío alado
Dragón de fuego alado
Jinetes de lobos
Grantrasgos
Sangre de dragón
Terror del dragón
Recuerdos robados
Dejado atrás
Ojo avizor
Malicia despierta
Cuervo de la tempestad
Agotados y hambrientos
La Sombra de Mordor
Hueste de murciélagos
Buhr Widu
Valle
Framsburgo
Colina dorada
Gondmaeglom
Isla del Ulond
Hueco Ovir
Tharbad
Zarak Dûm

Otras expansiones: Contra la Sombra, etc:

Granjero Maggot
Alianza de los Pueblos Libres
Rabiosas y echando espuma
Redes de miedo y traición


Grupos de cartas:
-Heroes
-Aliados
-Facciones
-Recursos que dan PV
-Lugares
-Adversidades criaturas



Mazo iniciación Gandalf:

Personajes

Gandalf x2, Aragorn II, Boromir, Beregond, Kili, Eomer, Erkenbrand, Faramir, Merry

Recursos

Guardia de la Torre de Minas Tirith, Jinetes de Rohan, Montaraces del Norte, Ramaviva
Pergamino de Isildur, Gran Escudo de Rohan, Glamdring, Capa Élf¡ca, Escudo de Fresno y Hierro Forjado
Golpe Afortunado x3, Esquiva x3, Huida x2, Ocultamiento x2, Fuerza de los medianos x2, Sigilo de los Medianos, Fiel Amistad, Puente, Acantonamiento, Vado

Adversidades

Berto, Guille, Forajidos x3, Guerreros Orcos x3, Incursores Orcos x3, Guardia de Orcos x3, Centinelas Orcos x3, Río x2, Perturbar a los Lacayos x3, Los Sirvientes de Agitan x2


Mazo de iniciación Saruman:

Personajes

Saruman x2, Bardo, Celeborn, Elrohir, Elladan, Annalena, Pippin, Gimli, Legolas

Recursos

Dunlendinos, Ents de Fangorn, Elfos del Bosque, Gollum
Capa Élfica, Daga de Oesternesse, Espada de Gondolin, Jubón de Mallas Brillantes, Orcrist
Puente, Fiel Amistad, Sigilo de los Medianos, Vado, Huida, Acantonamiento, Bloqueo x3, Golpe Arriesgado x3, Fuerza de los Medianos x2, Ocultamiento x2, Discusiones Oscuras

Adversidades

Río x2, Tumulario x2, Necrófagos x2, Fantasmas x2, Huargos x3, Lobos x3, Arañas Menores x3, Ucorno x2, Alba de Guerra x2, Perturbar a los Lacayos x3

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en: 24 de Abril de 2017, 01:40:45 41 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re:Scythe, ¿Juego temático?

Yo creo que los jugadores somos los que hacemos a los juegos temáticos. Con el grupo adecuado y ganas, casi todo pilla su tema.

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Fué una edición para celebrar sus 20 años, si reeditan será el básico normal.

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Lo que si te puedo decir es que el kit para corregir la primera edición a esta segunda, sale en castellano en mayo por 17,95.
Yo creo que son distintos, Betrayal es más rápido de jugar, explicar y asmiliar, no son campañas densas y largas sino historias cortas de terror para pasar un buen rato. Mansiones es para gente más rolera con ganas de sumergirse en una campaña que le dejará una gran historia, pero a cambio de largas partidas en plural. Betrayal cada día será una historia nueva con inicio y fin y encima no se sabe qué historia de terror elegirá el juego para sus participantes.
Yo solo tengo el de Alien pero te aseguro que ese es intocable en mi colección, me encanta.
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