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Nexus Ops - 06/2008 / Tableros tradumaquetados de Nexus Ops (Avalon Hill)« en: 25 de Enero de 2024, 18:13:18 »17
Dudas de Reglas / Re:7 Wonders Duel (Dudas)« en: 15 de Enero de 2024, 17:14:47 »Lo que da es el equivalente a un símbolo científico (cartas verdes) de cara a conseguir la Victoria por la vía científica (uno de uno de los 6 tipos de símbolos de ciencia). Así es. 18
Print & Play / Re:Battle card: series 1« en: 16 de Diciembre de 2023, 20:51:48 »
Market Garden se puede jugar online de forma gratuita aquí:
https://www.postcardtactics.com/ Enviado desde mi POCOPHONE F1 mediante Tapatalk 19
BSK / Re:Fallecimiento de Skryre« en: 07 de Diciembre de 2023, 10:52:50 »
Mucho ánimo a todos.
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Edad / Re:Juegos de iniciación para niño de 7 años« en: 25 de Noviembre de 2023, 16:56:01 »
Yo para esa edad te recomiendo el Zombie Kidz Evolution.
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Software / Re:Aplicación Móvil para contar tiempo de juego« en: 19 de Noviembre de 2023, 17:19:18 »
¿Para qué plataforma?
En Android, si buscas Multitimer te saben unas cuantas apps que te pueden valer. Enviado desde mi POCOPHONE F1 mediante Tapatalk 22
Novedades / Actualidad / Re:Moonshine la reedicion de "Container" en formato conjunta.« en: 05 de Noviembre de 2023, 23:14:29 »¿Alguna reseña del juego o del Container 10 original?Aquí tienes una de Ethelberto: https://ethelbertblog.blogspot.com/2013/01/economia-y-container.html?m=1 Y aquí impresiones en la BSK: https://labsk.net/index.php?topic=13638.0 Enviado desde mi POCOPHONE F1 mediante Tapatalk 23
¿Qué os parece...? / Re:After the virus ¿qué os parece?« en: 31 de Octubre de 2023, 18:22:28 »
Mi experiencia fue pasarme todas las misiones con todos los personajes de la caja básica. Fue una pasada.
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¿Qué os parece...? / Re:After the virus ¿qué os parece?« en: 31 de Octubre de 2023, 08:34:51 »Pues ayer pude acabar la ultima misión la 5d, terminando asi la campaña.Con los 4 personajes del básico las experiencias son distintas. Adam es el más sencillo y Robert es un sufrimiento. Y las misiones de la 5 son más sencillas que algunas de las anteriores. Enviado desde mi POCOPHONE F1 mediante Tapatalk 25
Dudas de Reglas / Re:Scout (Dudas)« en: 25 de Octubre de 2023, 21:34:27 »He jugado varias partidas al juego de cartas scout, que me gusta mucho, aunque creo que está muy influido por la suerte de la mano recibida. Me parece algo injusta la condición de final de ronda cuando todos los jugadores solo pueden hacer scout. Creo que sería más justo que la ronda prosiguiera obligando al jugador que bajó la mano invencible a explorar su propio show en esta circunstancia.¿Cuál es la duda? Las reglas están claras. Temáticamente, ese jugador ha hecho un show insuperable, así que no tiene por qué superarse a sí mismo, es el mejor de la ciudad. Enviado desde mi POCOPHONE F1 mediante Tapatalk 26
Dudas de Reglas / Re:Watergate (dudas)« en: 18 de Octubre de 2023, 16:28:55 »
Si el editor pregunta por un color cubierto y hay una evidencia cubierta de ese color, Nixon debe mover esa y el editor no puede elegir su mover la que estaba cubierta o la que estaba descubierta. En la página 6 de las reglas está claro:
Como Editor, si quieres mover una ficha de evidencia colocada boca abajo, pregúntale a Nixon si hay alguna que coincida con el color indicado en tu carta (si la carta muestra un comodín, elige un color). Si hay una ficha boca abajo que coincida con ese color, Nixon deberá voltearla para que quede boca arriba y tendrá que moverla el número correspondiente de casillas hacia el lado del Editor. Si hay más de una ficha que cumpla esta condición, Nixon elegirá cuál de ellas voltear y mover. Si no hay fichas de evidencia boca abajo que coincidan con ese color (y Nixon te lo dice), podrás mover la ficha de iniciativa, o la ficha de ímpetu, o bien una ficha de evidencia que ya esté boca arriba y que coincida con ese color (o en el caso de un comodín, una ficha de evidencia de cualquier color). Enviado desde mi POCOPHONE F1 mediante Tapatalk 27
Dudas de Reglas / Re:Lancaster (Dudas)« en: 17 de Octubre de 2023, 17:02:56 »
La carta se desplaza aunque no haya caballeros en ella. En las reglas en inglés lo dice:
"Please note: If no knights were deployed to a conflict, this conflict is lost for England and the card is moved down to the lower row." Las leyes se puntúan justo cuando acaba la votación de las 3: "After all voting has been done, there are always three applicable laws. They are applied from left to right and the players gain rewards." Enviado desde mi POCOPHONE F1 mediante Tapatalk 28
¿Qué os parece...? / Re:The Hunt (La caza) ¿Qué os parece?« en: 28 de Septiembre de 2023, 00:05:09 »
1. En cada movimiento (el de antes y el de después de la búsqueda) debes anunciar cuántos puntos gastar en mover el Graf Spee. Como no es obligatorio mover todos los que has anunciado, para farolear, no puedes "guardar" los que no hayas usado.
2. Sólo en la acción de buscar. Enviado desde mi POCOPHONE F1 mediante Tapatalk 29
Dudas de Reglas / Re:Pax Pamir (dudas)« en: 26 de Septiembre de 2023, 08:19:48 »Una duda tontaSolo carreteras de la misma facción a la que pertenecen los ejércitos. Enviado desde mi POCOPHONE F1 mediante Tapatalk 30
Sondeos / Re: Muy buenos juegos de más de 10 años« en: 17 de Septiembre de 2023, 18:10:28 »
Vamos con unos cuantos más. Para no acaparar el hilo, pondré solo un juego de cada tipo, pero juegos de hace más de 10 años hay muchos juegazos.
- Agricola (2008): sigue siendo un gran juego de colocación de trabajadores, con versión familiar y versión avanzada, con mucha variedad por los distintos mazos de cartas. - Aton (2005): un juego de mayoría para 2 jugadores y que funciona. - Combat Commander: Europe (2006): grandísimo wargame táctico de iniciación, muy peliculero. - El Grande (1996): todavía sigue siendo uno de los grandes juegos de mayorías. - Hive (2000): un gran abstracto para dos, con una producción buenísima. - Innovation (2011): gran juego de cartas, en el que cada carta tiene muchos propósitos. - Ra (1999): gran juego de subastas, va bien a 3 jugadores. - Raíles (2009): trenes, rutas, pick and deliver. - Tichu (2004): juegazo de cartas por parejas. |