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Mensajes - Valdemaras

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Jugar en Línea / RE: EMOCIONAO CON EL VASSAL Y EL CC:EUROPE
« en: 29 de Enero de 2008, 13:47:59  »
Por mi no hay ningún problema Borat.

Además somos nosotros los que tenemos que adaptarnos a ti, que para eso eres el profe... ;)


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Variantes / RE: COMMAND AND COLORS - PINTAR LOS BLOQUES DE MADERA
« en: 29 de Enero de 2008, 12:13:21  »
Hola a todos...

Aquí os dejo una foto enviada por ega en la cual se puede apreciar perfectamente la idea que ha propuesto al principio del hilo. 

Gracias ega por la aportación..... ;)

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Variantes / RE: COMMAND AND COLORS - PINTAR LOS BLOQUES DE MADERA
« en: 29 de Enero de 2008, 08:44:20  »
Me uno a esa petición de fotos.... ::)   ;)

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Seguimos adelante con la 2ª ronda.... ;)

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Ayudas de Juego / RE: [CC:EUROPE] MAZO DE DESTINO RUSO EN ESPAÑOL
« en: 28 de Enero de 2008, 21:45:35  »
Muchas gracias Worfylon....eres un crack   ;)

4476
  Señores declaro abierto oficialmente el hilo para la 2ª ronda del torneo de la BSK para el C&C Ancients (1/4 de final para los ganadores de la primera ronda y lucha del puesto 9 al 16 para los humillados perdedores  ;D).

Respondiendo a Bowie su pregunta de cual es el escenario a utilizar lo recuerdo ya de paso :

1/4 de Final

LAGO TRASIMENO – 217 a.C.

Trasfondo Histórico
Gran parte del “genio” de Aníbal para la guerra descansa en su capacidad para coger la medida de las capacidades e intenciones de sus oponentes. Su oponente en el 217 a.C. fue el Cónsul romano Gayo Flaminio, un vanidoso e incompetente patricio. Armado con este conocimiento, Aníbal determinó formar una trampa para su oponente devastando el campo para espolear a Flaminio a la acción. Como era de esperar, Flaminio, corrió precipitadamente en persecución de Aníbal, marchando con su ejército a través del estrecho desfiladero cerca del lago Trasimeno donde el ejército de Aníbal estaba a la espera. Aníbal apostó a su infantería veterana como una fuerza de bloqueo, ocultando su infantería y caballería ligera en las colinas. Cuando el día de la batalla amaneció, una espesa niebla cubrió el área – Flaminio ayudó aún más a los planes de Aníbal negándose a enviar exploradores. La vanguardia romana tropezó con la fuerza de bloqueo cartaginesa, y la batalla comenzó. Casi inmediatamente los emboscados cartagineses descendieron de las colinas y cayeron sobre la columna romana antes de que los soldados tuvieran suficiente tiempo para desplegarse. Flaminio murió pronto en el combate; más de la mitad de su ejército murió con él, en la lucha desesperada o ahogados intentando escapar. Fue curioso que la única parte del ejército de Flaminio que escapó intacto fue la vanguardia – esos soldados lucharon por su camino a la salvación a través de la mejor infantería de Aníbal para conseguirlo. Seguramente no es cierto que la falta de valentía del ejército romano causara el desastre en el lago Trasimeno.

Consejo de Guerra

Ejército Cartaginés
• Líder: Aníbal
• 6 Cartas de Mando
• Mueve Primero

Ejército Romano
• Líder: Flaminio
• 2* Cartas de Mando

Victoria
6 Estandartes

Reglas Especiales
El lago Trasimeno es impracticable.

Los cuatro hexes de colinas empinadas (steep hills) a la derecha del campo de batalla, es terreno impracticable.
* El jugador romano comienza con 2 cartas de mando. En el turno 1 juega una carta, coge dos cartas. El jugador romano tiene ahora 3 cartas de mando. En el turno 2 juega una carta, coge dos cartas. El jugador romano tiene ahora 4 cartas de mando. En el turno 3 juega una carta, coge una carta. El tamaño de la mano del jugador romano permanece en 4 cartas de mando para el resto de la batalla.

Que siga la marcha..... ;)

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Reglamentos / RE: LEPANTO
« en: 28 de Enero de 2008, 20:52:22  »
Aquí tenéis otra versión en formato pdf, aportado por el bskero mom....

Muchas gracias.

4478
Jurrrl, ¡vaya tela!... :D

Utilizan miniaturas basadas para DBM.... ¡espectacular!


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Jugar en Línea / RE: EMOCIONAO CON EL VASSAL Y EL CC:EUROPE
« en: 28 de Enero de 2008, 20:22:56  »
Contad conmigo para el día que decida la mayoría o en su defecto Borat, que para eso es el profe... ;)

Estoy ya descontando los días    ;D

4480
Pues explicado así, la verdad es que tiene toda su lógica... ;D

4481
No se exactamente que tipos de unidades bárbaras serán las que van en la expansión nº 3 pero lo lógico es que  la mayoría sean warriors que era lo que se estilaba en esa época  ;), así que si no son muy superiores en número a los bloques romanos lo puedan pasar bastante mal durante la batalla.

A todo esto.... me consta que hay mas gente que ha recibido las expansiones.... así que señores vayan animándose y cuéntenos sus experiencias o impresiones de las mismas..... :D

Un saludo 

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Reglamentos / SINAI (Reglamento)
« en: 27 de Enero de 2008, 15:58:15  »

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Sesiones de juego / RE: AGOTADO TRAS LA BATALLA
« en: 27 de Enero de 2008, 12:54:33  »
Al final me habeis picadocon el Totensonntag   :D  se adapta mucho a lo que busco de wargame para mi.... con pocas tablas o ninguna  ;D, unas reglas no muy densas pero con profundidad y que no sea excesivamente largo....

Borat espero ansioso ese analisis del juego que nos has comentado al principio...

Gracias por adelantado

4484
Muchísimas gracias Freakstein, le tenía muchas ganas a este juego.    ;)

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